stub 5 hemska banor som förstörde fantastiska racingspel - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 hemska banor som förstörde fantastiska racingspel

Uppdaterad on

Att vara en videospelsutvecklare har sina många lyxer, som att inte ha något kreativitetstak för en, eller att behöva följa verklighetens regler när det gäller att utarbeta idéer. Och det är på grund av bristen på gränser som genrer som racing har, till exempel, att team kan utnyttja vissa idéer och förstärka dem utan efterverkningar.

Naturligtvis har vi sett massor av knepiga banor genom åren - nästan lika många som de monotona banorna som har plågat varje racingspel för att någonsin beröra branschen. Men vilka banor är de mest fruktade inom genren, och vilka av dem har fått flest familjer och vänskaper att falla isär? Nåväl, låt oss köra det från toppen. Här är fem racerbanor för videospel som är en absolut mardröm att erövra.

5. Goliatloppet (Forza Horizon 5)

Forza Horizon 5 - Koenigsegg Jesko | Goliath Race Gameplay

Forza Horizon har varit känd för att skapa några ganska galna banor för sin hyllade serie genom åren, för alltid att tänja på våra gränser när vi kämpar om prispallen. Inget har dock varit i närheten av så skrämmande och monotont som det ökända Goliatloppet, som introducerades först under den senaste Horisont inträde. Och om du inte redan har tagit dig an det tråkigt långa spåret ännu, se till att rensa din dagbok och, du vet, boka en ledig dag för det.

Med en enorm 55 km lång bana som sträcker sig över hela den mexikanska gränsen, står The Goliath Race som en av de största banorna i alla Force. Och hur vackert det än är att njuta när du glider från ljuvliga djungler till pittoreska bergstoppar, själva loppet är en riktig nagelbitare, med uppemot trettio minuter till att undvika krascher och knackande svansar med andra förare. Naturligtvis, i vilken annan situation som helst, skulle det fruktade Goliatloppet inte ha varit något annat än en söndagsresa höljd i lycka. Men det var det inte. Det var ett lopp – och en tuff sådan.

4. "Wu Zi Mu" (Grand Theft Auto: San Andreas)

Okej, tekniskt sett är den här fusk, liksom Grand Theft Auto: San Andreas är inte ett racingspel, och det borde det aldrig vara. Men tyvärr har Rockstar en dålig vana att försöka implementera dem i sina spel. Och ja, de är vanligtvis fulla av buggar och nackdelar. Och medan en välplacerad kula vanligtvis skulle lösa de flesta problem i San Andreas, dess lopp, å andra sidan, är gjorda för att testa din förmåga enbart genom dum tur.

Träffa i en gatlykta så hamnar du i en 720-twist. Kör uppför en sluttning och du kommer att göra en fatrulle. Göra ett fel manöver, och du kommer snart att hamna i en grop och uppslukad av lågor. Så om du inte kan utföra varje hörn med örnögd precision, kommer du att krascha tillbaka till startlinjen igen. Tack, Rockstar. Vi hade nog klarat oss utan det.

3. Rainbow Road (Mario Kart)

Mario Kart Wii (Wii) genomgång - Rainbow Road

Låt oss vara ärliga här. Du visste redan att den här skulle dyka upp någon gång. Jag menar, den var i stort sett avsedd att vara här liksom alla andra listor som refererar till fruktansvärda racerbanor från det ögonblick den blommade ut tidigast Mario Kart spel. Och sedan dess, ja, låt oss bara säga att dess popularitet inte precis har sjunkit i hall of fame med de senaste bidragen.

Rainbow Road, som består av virvlande remsor av fluorescerande juveler och taggiga hörn som glänser med neonpaneler, är i grunden ett litet barns ultimata fantasi. Men när det gäller racing på det är det i princip tre varv av tortyr, och något som har kraften att förstöra relationer med något så enkelt som ett välplacerat bananskal. Lömsk.

 

2. Phantom Road (F-ZERO GX)

【F-ZERO GX】 Phantom Road -Slim Line Slits- 1'25"151

F-ZERO GX hade sin beskärda del av urusla bandesigner begravda djupt i dess futuristiska kärna, och vi skulle ljuga om vi sa att vi inte tillbringade mycket tid med att reparera kontroller över högarna av upprampade svårighetsspikar som var och en hade. Men när det är sagt, så hade GameCube-hiten massor av instegslåtar som gränsade till familjevänliga, vilket innebär att vem som helst kunde dyka in i dess cyberpunkvärld och tävla om guldet.

Men låt oss prata om Phantom Road. Nu är det där saker och ting tar en kraftig vändning till det sämre. Tänk Rainbow Road, bara med hastigheter femton gånger snabbare, och förare hundra gånger mer aggressiva; det är vad vi tittar på när det kommer till Phantom Road. Det är nästan illamående snabbt, otroligt oförutsägbart och i huvudsak uppbyggt av surrningar av pixlar och kolsvarta partiklar. Det är en elitbana som är oförlåtande när det kommer till det sarta, enkelt och tydligt.

 

1. Nürburgring (Gran Turismo 4)

[#679] Gran Turismo 4 - Driving Mission 34 PS2 Gameplay HD

Gran Turismos ökända Nürburgring-bana har stämplats som inte bara en av de längsta banorna i franchisens historia, utan också en av de mest mödosamt oförlåtande. Och av goda skäl också. För att knäcka pallen och komma ut på toppen, är du i princip tvungen att upprepa samma körning tusen gånger om för att få ihop ditt muskelminne med bandesignen. Och först då, när din hjärna är sammanflätad med varje skrymsle och vrår av den slingrande banan, är du redo att tävla.

Det är en final nästan varje Gran Turismo fans kommer snabbt att tappa av en miljon och en anledning, och det är definitivt en bana som alla racingentusiaster kommer att avstå från att kasta sig in i för skojs skull. Det är något som bara ett starkt hjärta och en hel del tålamod kan överväga - än mindre erövra. Men slå det, och du kommer att valsa iväg med några glänsande belöningar. Även om man ska vara brutalt ärlig, så uppgår belöningarna till ingenting när ditt mentala tillstånd är på randen till kollaps efter att ha försökt det hundra gånger om.

 

Så, vilka racerbanor för tv-spel har styrt dig bort från paden genom åren? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

 

Klar med racingspel? Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

5 gånger videospelkaraktärer lurade döden

5 bästa Kingdom Hearts Keyblades genom tiderna, rankad

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.