Повежите се са нама

Цомпани оф Хероес 3 Преглед (ПС5, Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ)

Фотографија аватара

објављен

 on

друштво хероја 3 рецензија

Ако волите Тотални рат, онда дефинитивно желите да се одјавите Цомпани оф Хероес, такође. Или, ако сте обожаватељ од прве Цомпани оф Хероес Стратегија у реалном времену (РТС) видео игра је изашла 2006. године, онда свакако морате да погледате наставак. До сада су у серији била три главна наслова, све РТС игре које тако искрено дефинишу жанр. Мало тактичке игре овде, и мало покривања и терена тамо, Цомпани оф Хероес разуме тежину прихватања значајних догађаја из Другог светског рата као грешку.

Морам рећи, први икад Цомпани оф Хероес 2006. је заиста избацио лопту из парка колико су била очекивања. Толико да се наставак борио да испуни високе стандарде које је поставио један од њих. И, последично, неизвесност коју сам имао да проверим трећи унос. Ће Друштво хероја 3 оправдати своју високу репутацију у играчком простору РТС-а? Да ли испуњава захтевне замршености рата? Да ли су графика и перформансе на нивоу? Како је сјајно Друштво хероја 3? Хајде да сазнамо у данашњем Друштво хероја 3 преглед.

Две кампање. Четири фракције. Једна игра.

Цомпани оф Хероес 3 Ревиев

Релиц је амбициозно спровео две кампање: једну у виноградима Италије, а другу у пустињским земљама северне Африке. Четири фракције овде владају једна против друге, укључујући британску и америчку војску за савезнике и Вермахт и Африкакорпс за Осовину. Историјски гледано, четири фракције имају смисла, са игром која се одвија у позориштима Другог светског рата, али сигурно ми не би сметало још већи избор фракција.

Жеље на страну, Друштво хероја 3 чини здраво искуство за више играча. Ко жели сам да се бави стратешким мапама и приповедањем? Када можете да ускочите право у суштину игре, где влада играње од тренутка до тренутка?

Знаменитости

Из птичје перспективе, добијате прилично добру слику знаменитости испод. Мапа изгледа огромно, мада се дефинитивно фокусира на део већих италијанских и северноафричких локалитета. Префињена је и лепо текстурирана. Океан има кристално плаву воду, а копно је текуће и неравно. Сјајно је. Волео бих мало више детаља, са могућношћу да се појаве пукотине и омогућеним погледом на терен са земље. Све у свему, естетски је довољно добро за трећи наставак.

Где почети?

 

Ово не подржава рат, с обзиром на тренутну климу. Ипак, крајње је забавно сместити се на место команданта Вермахта и извршити неку лошу процену. Па, тактички захтеви, ипак. Лансираћете ракете на непријатељске линије фронта, било да су из тенкова или морских чудовишта. Италијански режим кампање је много већи, очигледно позајмљује нешто од тога Тотални рат.

Мисија овде је да напредујете, од врха италијанске Сицилије до јако заштићеног Рима. Сваки део мапе варира по величини, терену и тежини, иако непријатељска вештачка интелигенција једва покушава да вам отежа освајање (више о томе касније). Ресурси би могли да понестане ако се користе непромишљено. 

То су уобичајени ратни елементи попут људства, горива и муниције. Неке руте су добро чуване, а друге представљају мањи ризик. Понекад се чини као да је случај зеца или корњаче супротстављен. Одлучите да ли да кренете бржим путем и исцрпите ресурсе и ризикујете пораз или споријим путем и сачувате ресурсе, али тешко да уложите напор који је једнак забави.

На крају крајева, Друштво хероја 3 је игра која заговара доминацију, све док градите своје снаге, постављајући их у областима предности где има довољно места за покривање, заузимајући територије и браните их од непријатељских снага.

То је твој свет

Цомпани оф Хероес 3 Ревиев

Италијанска страна Медитерана је слободнија, позајмљује идеје од Тотални рат мапе кампање и омогућавају вам да освајате територије на свој начин. Чим уништите немачку ваздушну, поморску и копнену одбрану, појављују се хитнија питања. Могли бисте помоћи савезницима у другим деловима мапе, што је корисно за јачање односа са генералима Уједињеног Краљевства и САД, што се касније рачуна у подршку за коначно преузимање Рима.

Овај препун тактичког садржаја чини Друштво хероја 3 таква експлозија. Да вас увек држе на ногама и да је изгубити битку лако као и само одахнути. Поврх тога? Напредак који је постигнут је јединствен за вас. У зависности од ваших акција, колико год случајне, мисије се прилагођавају вашем путовању. Како је то кул? 

Немојте се плашити да се консултујете

Ако, у било ком тренутку, преузимања почну да узимају данак на вас, немојте се плашити да погледате туторијал. Тако је много забавније, јер имате све могуће потезе на дохват руке. Као поморски бродови, на пример. Лако их је пропустити. Или, тачке снабдевања, које у идеалном случају не би требало да уништите, или би у супротном бонус ресурса који бисте добили од заузимања поменуте територије пропао.

Иако није потребно много консултација

Цомпани оф Хероес 3 рецензија

 

С тим у вези, тешко да ће вам требати превише консултација, посебно када сте успели да се винете у мисијама у реалном времену и желите да тестирате воде шире мапе кампање. Тешко да је динамичан, у смислу да када једном освојите територију, непријатељска вештачка интелигенција чини врло мало да покуша да је извуче из ваших руку. Дакле, у суштини, све што треба да урадите је да ухватите град и одете на одмор. Није потребно постављање одбране или узбуна. 

Смешно је јер за освајање других градова прво треба срушити њихову одбрану. Дакле, зашто не примените могућност да непријатељска вештачка интелигенција поново заузме изгубљену територију, приморавајући вас да наставите кроз игру опрезно? Без тог сталног изазова, мапе кампање су лаке чак и након што освојите град.

Погоршава га једноставност игре. Озбиљно, лако бисте могли да добијете тако што ћете првих неколико сати полако гурати своје мале људе по селу. Није потребно савладавање вишеструких борбених система у игри. Или, евидентан утицај на ваше способности када здравље ваших мушкараца почне да опада.

Фактор штете

Снага Друштво хероја 3 лежи у својим биткама у реалном времену. Због овладавања жанром серијала током година, толико су усавршили занат да је играње превише узбудљиво. Стално сте на ногама током мисија, а ваш мозак се пали из тренутка у тренутак, смишљајући неку сулуду стратегију да освојите непријатељске територије и учините их својима.

Само кад се путовање не зауставља ту, јер када једном освојите територију, све иде прилично глатко. Непријатељску вештачку интелигенцију није брига да ли сте претходно освојену територију оставили без надзора. Или да ли сте изградили довољно јаку одбрану да издржи све будуће сукобе. 

Једноставно речено, када освојите градове, слободни сте да кренете даље док не стигнете до главног града. Резултат тога је донекле линеаран осећај специфичне приче о ослобађању Италије од стране САД и Велике Британије. Звати Друштво хероја 3 сандбок би био дугачак део, за шта морам да кажем да је пропуштена прилика да се ова игра заиста подигне на потпуно нови ниво.

Пресуда

Цомпани оф Хероес 3 рецензија

Има много признања за добацивање Друштво хероја 3, од потпуног тактичког играња из тренутка у тренутак, захваљујући дугогодишњем искуству од првог издања серије 2006. године, до очигледно префињених и углађених поставки позоришта Другог светског рата, за разлику од свих које смо видели досад. Пејзаж је тако дивног изгледа. Нуди тако неоспорну радост маневрисања.  

Захваљујући разноврсности фракција, подешавања и тактичких система, Друштво хероја 3 сигурно ће вас навући на неколико сати које играчи радо бацају на РТС игре. Једина забрињавајућа ствар је што непријатељска вештачка интелигенција једноставно не даје резултате, чак ни на великим потешкоћама. Радно време је једноставно, можда превише једноставно да бисте осетили било какав изазов у ​​освајању територија.  

Опозиција почиње да убрзава, а битке постају све интензивније. Међутим, тешко је пожелети да се на тренутак вратите на то, када једноставно не осетите налет адреналина који игре попут ових обећавају да испоруче. Ипак, први покушај је сјајан. Да не помињемо додатну северноафричку операцију, која ће почети убрзо након што се заврши италијанска за једног играча.

Волим огроман садржај, сличне обимне мапе и напете тренутке између доношења одлука у борби, у размаку од само неколико милисекунди. Само бих волео да игра представља већи изазов и да освајање територије не значи потпуни успех, већ уместо тога значи промену мисије из напада у одбрану. Све у свему, Друштво хероја 3 је једноставан наслов који не бисте желели да пропустите да погледате, иако по први пут.

 

Цомпани оф Хероес 3 Преглед (ПС5, Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ)

Други светски рат, поново замишљен

Друштво хероја 3 разуме РТС, слично као и претходна два уноса. Серија се, као целина, сматра шампионом жанра, пажљиво осмишљавајући тренутке на бојном пољу који су заиста важни. Ово је једноставна препорука, чак и ако вам је то први покушај.

 

 

Еванс И. Каранџа је фриленсерски писац са страшћу за све што је везано за технологију. Ужива у истраживању и писању о видео играма, криптовалутама, блокчејну и још много чему. Када не пише садржај, вероватно ћете га наћи како игра видео игре или гледа Формулу 1.

Откривање оглашивача: Гаминг.нет је посвећен ригорозним уређивачким стандардима како би нашим читаоцима пружио тачне рецензије и оцене. Можда ћемо добити надокнаду када кликнете на везе до производа које смо прегледали.

Играјте одговорно: Коцкање укључује ризик. Никад се не кладите више него што можете приуштити да изгубите. Ако ви или неко кога познајете имате проблем са коцкањем, посетите ГамблеАваре, ГамЦаре, Или Коцкари Анонимни.


Откривање казино игара:  Одабрана казина су лиценцирана од стране Малтешке управе за игре на срећу. 18+

ODRICANJA: Гаминг.нет је независна информативна платформа и не управља услугама коцкања нити прихвата опкладе. Закони о коцкању се разликују у зависности од јурисдикције и могу се променити. Проверите правни статус коцкања на мрежи на вашој локацији пре него што учествујете.