Повежите се са нама

Најбоље од

Пакао пуштен на слободу: Вијетнам — Све што знамо

Када Пусти лоосе први пут стигао, потресао је ФПС сцену са својим масивним биткама за 100 играча и реалистичном борбом заснованом на одредовима. Уместо да јурите број убистава, морали сте да се борите као део тима, померајући линије фронта преко огромних мапа инспирисаних Другим светским ратом. Сада, франшиза улази у потпуно нову еру са Пакао пуштен на слободу: Вијетнам. Па, програмери су већ јасно ставили до знања да није у питању само промена окружења – то је потпуно другачија врста бојног поља, испуњена џунглама, рекама, хеликоптерима и тунелима.

Прича о овом открићу наводи играче да непрестано спекулишу. Говоримо о новим тактикама, новим улогама и потпуно другачијем ритму борбе. Остају нам питања: Како ће чамци променити темпо борбе? Које трикове ће системи тунела додати борби? И да ли хеликоптери заиста могу да промене ток читавих мечева? Ако сте узбуђени да сазнате више, ево свега што до сада знамо о... Пакао се пусти: Вијетнам.

Шта је Hell Let Loose: Вијетнам?

Војска напредује кроз густу вегетацију уз подршку хеликоптера

Пакао пуштен на слободу: Вијетнам је предстојећи самостални пуцач од прве особе што помера серију Hell Let Loose из Другог светског рата у Вијетнамски рат. То није проширење оригиналне игре, већ потпуно нови наслов изграђен на Unreal Engine-у 5. Он наставља даље Хелл Лет Лоосе'с карактеристичне масовне битке 50 на 50, реалистично пуцање и тврдокорни тимски рад – све пресађено у вијетнамско доба. Као и оригинал Пусти пакао, ово је само за више играча искуство (без кампање за једног играча) фокусирано искључиво на простране онлајн битке.

За све који нису упознати са франшизом, Пусти лоосе је мултиплејер FPS игра која се фокусира на реалистично ратовање великих размера. Не награђује игру усамљених вукова. Победа долази када одреди напредују, освајају територију и прате план свог тима. Од свог објављивања, стекла је репутацију за битке које су сирове и захтевне, где је сваки потез важан. Преласком у Вијетнам, програмери сада уводе нове механике, задржавајући исте темеље тимског рада и реализма.

Прича

Одред се упушта у ватрене обрачуне у џунгли

Уместо традиционалне кампање са причом, Пакао пуштен на слободу: Вијетнам Убацује играче директно у сам Вијетнамски рат. Битке у игри су смештене око 1965. године, фокусирајући се на жесток сукоб између америчких снага и Северновијетнамске војске (NVA). Програмери циљају на висок ниво аутентичности – обе стране ће имати историјски тачне униформе, оружје и возила, како би се створио осећај ратне зоне из 1960-их. Дакле, ова игра се више бави оживљавањем сукоба онако како се могао осећати у хаотичним сукобима за више играча. И то је другачији приступ у поређењу са неким пуцачинама, али се савршено уклапа у... Пусти лоосе филозофија.

играња

Војници прелазе дрвени мост у филму „Пакао, пусти слободу“ у Вијетнаму

Пакао пуштен на слободу: Вијетнам задржава исту основну формулу као оригинал, али окружење потпуно мења начин на који се битке одвијају. И даље имате огромне КСНУМКС КСНУМКС против мечеви где се две војске сукобљавају на огромним мапама, само што се овај пут борба води у џунглама и рекама Вијетнама. Уместо валовитих брда или отворених европских поља, битке се одвијају преко густих џунгли, пиринчаних поља, река и плажа. Потврђено је објављивање шест великих мапа, свака инспирисана стварним операцијама из 1965. године. Ове мапе нису тачне реплике историјских локација, већ су дизајниране да делују аутентично у складу са том епохом.

Један од значајних додатака су хеликоптери. Америчке снаге ће имати приступ потпуно оперативним хеликоптерима за распоређивање трупа, испуштање залиха и премештање. Програмери их описују као свестране, са улогама које се крећу од испуштања војника у жаришта до пружања ватрене подршке. На терену, Северновијетнамска војска ће се супротставити тунелима. Ови системи тунела проширују механику из прве игре, омогућавајући скривено кретање, брзо премештање и изненадне нападе.

Штавише, реке такође постају централне у акцији. Амерички патролни чамци попут ПБР-а доносе јаку ватрену моћ, док се вијетнамски чамци ослањају на прикривеност. Водени путеви пресецају већину мапа, што значи да њихова контрола може одлучити о томе како ће се мечеви одвијати. Уз то, нове опције кретања попут пливања, пењања, пузања и вучења рањених савезника обећавају да ће сусрети учинити динамичнијим.

У поређењу са оригиналом Пусти пакао, Вијетнам Има за циљ проширење, а не замену. Игра о Другом светском рату фокусира се на градове, поља и тенкове, док Вијетнам уноси хеликоптере, тунеле и речне бродове. Обе игре се држе исте филозофије: огромне битке где је комуникација и стратегија важнија од појединачних статистика. Вијетнам једноставно преобликује тај темељ за потпуно нови тип бојног поља.

Развој

Тенк се котрља шумском стазом поред војника

Пакао пуштен на слободу: Вијетнам развијају Expression Games и ТеамКСНУМКСИдеја о пресељењу франшизе у Вијетнам потиче од тима који жели да истражи сукоб који годинама није био обрађен у великој пуцачини. Да би то постигли, формирали су други развојни тим како би оригинални... Пусти лоосе наставља да добија ажурирања и подршку. Програмери потврђују да Вијетнам ради на Unreal Engine-у 5, са великим делом кодне базе обновљене како би се подржале нове функције попут хеликоптера, тунела и речне борбе. Њихови будући планови такође укључују DLC и ажурирања након лансирања.

Приколица

Hell Let Loose: Вијетнам | Откривање трејлера

Трејлер за откривање игре зарони право у атмосферу вијетнамске џунгле. Приказује хеликоптере изнад густог дрвећа, војнике који се крећу кроз густо растиње и неке прилично интензивне пуцњаве на земљи. Савршено дочарава сирову атмосферу коју програмери желе да унесу у игру. Ако је још нисте видели, погледајте видео уграђен изнад!

Датум издавања, платформе и издања

Експлозија је избила близу тенка у филму „Пакао је пуштен“

Пакао пуштен на слободу: Вијетнам је заказано за лансирање 2026. године за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC путем Steam-а, Epic Games Store-а и Microsoft Store-а. По лансирању, PC играчи ће моћи да играју заједно на свим PC платформама, док ће играчи на конзолама на PS5 и Xbox Series X|S моћи да се удружују једни са другима. Међутим, унакрсна игра између конзоле и PC-а није планирана за лансирање. Програмери су потврдили DLC након лансирања, али још увек нису најављена никаква посебна издања или верзије за преднаруџбу. Да бисте били у току са најновијим вестима о игри, обавезно пратите њене званичне налоге на друштвеним мрежама. ovde.

Амар је љубитељ игара и слободни писац садржаја. Као искусан писац садржаја игара, он је увек у току са најновијим трендовима у индустрији игара. Када није заузет прављењем убедљивих чланака о игрицама, можете га наћи како доминира виртуелним светом као искусан играч.

Откривање оглашивача: Гаминг.нет је посвећен ригорозним уређивачким стандардима како би нашим читаоцима пружио тачне рецензије и оцене. Можда ћемо добити надокнаду када кликнете на везе до производа које смо прегледали.

Играјте одговорно: Коцкање укључује ризик. Никад се не кладите више него што можете приуштити да изгубите. Ако ви или неко кога познајете имате проблем са коцкањем, посетите ГамблеАваре, ГамЦаре, Или Коцкари Анонимни.


Откривање казино игара:  Одабрана казина су лиценцирана од стране Малтешке управе за игре на срећу. 18+

ODRICANJA: Гаминг.нет је независна информативна платформа и не управља услугама коцкања нити прихвата опкладе. Закони о коцкању се разликују у зависности од јурисдикције и могу се променити. Проверите правни статус коцкања на мрежи на вашој локацији пре него што учествујете.