Novice
Razkritje igranja Starfielda: Vse, kar vemo

Starfield je danes dobil zadnji sedež na Xbox and Bethesda Games Showcase in ni razočaral. 15-minutni napovednik »Uradna predstavitev igranja« za Starfield ki so bili predvajani med dogodkom, so prikazali ogromno vsebine v igri.
Žal oboževalci niso mogli mimo primerjave raziskovanja vesolja in zbiranja virov z Nobenega moškega neba, vendar imamo od Bethesde večja pričakovanja. Še pomembneje pa je, da so razvijalci po napovedniku odgovorili na vprašanja o pustolovskih in igranih vidikih medgalaktične RPG igre.
Lahko ujameš Starfield's Uradni napovednik za razkritje igranja je tik spodaj, če ste ga zamudili. Vključili smo tudi vse Starfield's Opombe razvijalcev in razkritja glavnih funkcij igranja z dogodka tik spodaj.
Glavni zaključki predstavitve igranja Starfields
Kar zadeva raziskovanje vesolja, je Todd Howard komentiral, da Starfield Vsebovala bo 100 različnih zvezdnih sistemov in več kot 1,000 popolnoma razvitih in raziskovalnih planetov. Vse to lahko odkrijete v svoji lastni personalizirani vesoljski ladji, ki jo lahko popolnoma prilagodite od začetka. Poleg tega lahko dobite NPC-je, ki vam bodo pomagali pri vodenju ladje.
To boste želeli skrbno pretehtati, saj je bil potrjen galaktični boj vesoljskih ladij in izgleda nič manj kot epski.
https://x.com/BethesdaStudios/status/1536053533711245313
Še bolj zanimivo pa je, na katere planete boste potovali s svojo ladjo. Napovednik je prikazoval postojanke, baze, mesta, mesteca – v bistvu celotno šarado po planetih, ki sestavljajo njegov medzvezdni zemljevid. Zdi se, da ima vsak planet svoj nabor skrivnosti in dogodivščin, ki jih z veseljem odkrivamo.
Predstavljena je bila tudi ena glavnih lokacij, znana kot Nova Atlantida. Vendar pa si lahko z gradnjo baze v igri prilagodite postojanko na katerem koli planetu za kmetovanje, vire ali preživetje. Poleg tega lahko dobite NPC-je, ki vam bodo pomagali ohranjati vašo počitniško hišo v pogonu, medtem ko raziskujete vesolje.
V napovedniku igranja je bilo predstavljenih tudi nekaj odličnih strelskih spopadov z NPC-ji in drugimi pošastmi iz zunanjega sveta, tako v tretji kot v prvi osebi. Seveda predstavitev igranja ni popolna brez omembe RPG vidika frakcij, ustvarjanja, prilagodljivih ugodnosti in drevesa spretnosti, ki oblikuje vaš lik. To je poleg prilagajanja lika, za katerega je Howard dejal, da je Bethesdin doslej najobsežnejši.



