Best Of
Vzpon Roninov proti Duhu Tsushime

Za igralce, ki radi doživijo izjemno akcijo, navdihnjeno s starodavnimi vojnami, je Sucker Punchova Duh iz Tsushime se lahko imenuje akcijska RPG vseh časov. Igra prikazuje dogodke v starodavni Japonski med prvo mongolsko invazijo in ustvarja popolno sliko življenj vojnih junakov. Pa vendar, ali te trenutke ujame bolje kot stvaritev Team Ninja iz leta 2024? Pa bomo to ugotovili v nadaljevanju. Primerjava Rise of the Ronin in Ghost of Tsushima.
Kaj je Vzpon Roninov?
Team Ninja je predstavil svojo akcijsko-vlog igranje iger Vzpon Ronina 22. marca 2024 je ljubiteljem taktičnih iger predstavil vznemirljiv dodatek z intenzivnimi boji. Igro je izdalo podjetje Sony Interactive Entertainment, njeno igranje pa je bilo pionirsko na PlayStationu 5. Z Vzpon RoninaIgralci se podajo na fenomenalno potovanje, ki se odvija sredi vojne na Japonskem v 19. stoletju. Igra popelje ljubitelje mečevanja 300 let nazaj v obdobje japonske tiranske vladavine. To jih potopi v epski boj, katerega vznemirjenje daleč presega večino podobnih iger.
opazen, Vzpon Ronina Ne sledi togi zgodbi za igralce, kar vam omogoča, da si sami oblikujete pot kot svobodni samurajski ronin za najem. Naj se zgodba odvija pred vašimi očmi glede na vaše odločitve in zaveznike, ki jih sklenete na poti. Igro lahko igrate v načinu za več igralcev ali pa se soočite s ključnimi odločitvami in dokončate misije v načinu za enega igralca.
Kaj je Duh Tsushime?
Duh iz Tsushime Prvotno izdana leta 2020 za PlayStation 4, preden je Sucker Punch Productions leta 2021 izdala različico za PlayStation 5. Priredba za Windows je bila na voljo kasneje, 16. marca 2024. Vzpon RoninaIgralci upravljajo samurajskega bojevnika, ki se odpravlja braniti svoj otok Tsushima sredi japonske mongolske invazije. Toda za razliko od neimenovanega bojevnika v Vzpon Ronina, igraš kot Jin Sakai v Duh iz Tsushime.
Duh iz Tsushime Igra ponuja intenzivne boje od blizu in je ena redkih akcijsko-pustolovskih iger, ki igralcem omogočajo, da sami izberejo, kako se bodo vključili v bitke. Velik del akcije se v originalni igri odvija v enoigralskem načinu. Vendar pa lahko igralci igrajo tudi v večigralskem načinu, ki je na voljo za igro posebej.
Zgodba

Vzpon Roninov Zgodba se osredotoča na zgodovinske dogodke starodavnih japonskih vojn in invazij. Igra se odvija v času, ko je Japonska odprla svoja vrata tujim silam. Tujci so nato v 19. stoletju vstopili v Jokohamo, Kjoto in Edo. Vendar se je država sprevrgla v politični spor, ki je dosegel vrhunec v vojni. Vojno sta podžigala šogunat Edo in odporniška skupina, ki je nasprotovala zahodni invaziji in vplivom.
Dogodki postavijo dvojčka Blade na čelo odporniškega gibanja Veiled Edge. To se zgodi po tem, ko njuno družino umorijo tajni agenti šogunata, Oniwaban. Duh iz Tsushime je postavljena tudi v starodavno Japonsko, navdihnjena s samurajsko kinematografijo, ki se osredotoča na dogodke na Japonskem v obdobju Tokugawa, zaradi česar sta si igri precej podobni.
igranja

Podajte se v akcijo iz tretje osebe, ki spominja na japonsko kolonialno obdobje. Vzpon Ronina in Duh iz TsushimeV prvem igrate kot neimenovani ronin. Je eden od dvojčkov Blade, ki se bori ob strani odporniškega gibanja Veilded Edge.
Ko izgubite Dvojčka rezila in uničite Zastrto ostrino, postanete bojevnik brez klana in najeti meč. Zamenjajte svojo pomoč z namigi za svojega Dvojčka rezila in se s prikritostjo prikradite do sovražnikov in jih ubijte. Udeležili se boste hitrega boja, podobno kot v Duh iz Tsushime, taktično pariranje sovražnikov in izvajanje različnih bojnih stilov za napad na nasprotnike.
Vi in sovražnik imate kazalec zdravja, imenovan merilnik Ki, ki odraža vašo ali sovražnikovo vzdržljivost. Vaš Ki bo poganjal vsa dejanja, od udarcev do blokiranja ali izmikanja sovražnikovemu udarcu. In če se vam kazalec zdravja izprazni in blokirate sovražnikov udarec, to za trenutek zmede igralce in jih pripravi na nove udarce. Duh iz Tsushime Nič drugače ni, saj igrate na velikem zemljevidu v igri kot samuraj otoka Tsushima, Jin Sakai. Oborožen z mogočno katano in prečkajoč otok peš ali na konju, se Sakai lahko sooči z sovražniki neposredno in jim zada smrtonosne napade.
Čeprav ima igranje veliko podobnosti z zgodbami manjših likov, ki se sestavljajo v večjo zgodovinsko pripoved, se igranje zdi bolj poglobljeno z Duh Tsushime. Sakai lahko spreminja slog bojevanja glede na vrsto sovražnika, ima raznoliko orožje in se lahko svobodno odloči, ali se bo boril častno ali bo izvedel nečastne napade. Lahko preklapljate med vodno držo, držo ob kamnu, držo ob luni in držo ob vetru. Sčasoma odklenete držo duhov, ki ubije sovražnike z enim samim napadom.
Načini igre

Vzpon Ronina Oboževalcem ponuja kanček navdušenja, ko se po zemljevidu prebijajo na konju ali v jadralnem letalu. V enoigralskem načinu lahko preklapljate med tremi stopnjami težavnosti igre. Na voljo je tudi način sodelovanja za tri igralce. V igri Ghost of Tsushima se epski obračun zgodi le v enoigralskem načinu v mojstrovini. Vendar pa je Sony Interactive izdal tudi Ghost of Tsushima: Legende, zadružni večigralski način igre s težavnostnimi stopnjami zgodbe, preživetja in tekmecev.
Lastnosti

Opisan kot eden najambicioznejših projektov za Team Ninja, Vzpon Ronina dosega barve in grafiko, ki najbolje prikazujeta Japonsko v njenih najtemnejših časih. Že od samega začetka igre boste vzljubili prilagodljive igralne like. Po izbiri lahko svojega Ronina opremite z različnimi vrstami orožja, ki ustrezajo različnim slogom igranja, medtem ko potujete po prostranem odprtem svetu Japonske.
Všeč vam bo tudi izbira stranskih zgodb. Vsaka zgodba igralcem daje svobodo, da se pridružijo ali se borijo proti nekaterim likom, ki niso igralci, vendar vplivajo na vašo zgodbo. Sucker Punch je želel ustvariti igro, ki se močno osredotoča na boj od blizu, kar pojasnjuje, zakaj Duh iz Tsushime ima velik arzenal orožja. Od kunaijev do petard, dimnih bomb in vetrnih zvonov ima Sakai vse, kar potrebuje za zaščito otoka. Gre za precej bogat naslov z večjim odprtim svetom, ki nekoliko premaga Vzpon Ronina.
Verdict
Ekipa Ninja odlično opravlja svoje delo Vzpon Ronina, od ustvarjanja obsežne akcijsko-pustolovske igre odprtega sveta, ki se je skorajda približala svojemu nastanku, NiohZgodba odlično ujame dogodke japonskega obdobja Edo. Čeprav sta naslova tesno povezana, Duh iz Tsushime bo dan nosil v Vzpon Ronina vs Duh iz Tsushime analiza za njegovo očarljivo igranje.











