Ocena igre Star Trek: Resurgence (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S in PC)

Pozornost vsem ljubiteljem Star Trek, Ponovni vzpon je novinec na trgu. Čas je, da vstopite v digitalno zvezdno ladjo domišljije in se podate na novo kozmično odisejado. Nedvomno je, da Star Trek Časovnica je bila neravna, a resnično izjemna. Z več kot 100 priredbami videoiger je franšiza kljub hudi konkurenci prestala preizkus časa. Vojna zvezd.
Vendar pa zvezda Trek še naprej osvaja srca svojih oboževalcev s svojimi etičnimi in moralnimi nagnjenji. Ta filozofski vidik Star Trek nagovarja tiste, ki uživajo v pripovedovanju zgodb, ki spodbujajo k razmišljanju, in razpravah o človeškem stanju.
V skladu s tradicijo je Dramatic Labs pred kratkim predstavil nov naslov, v katerem boste sklepali zavezništva, se vpletali v medzvezdno diplomacijo in preizkušali pogum nasprotnikov. Dovolj hvale; poglejmo, ali bo ta naslov ... zasluži si mesto za mizo. Tukaj je naš Zvezdne steze: Resurgence pregleda.
Pojdite tja, kjer še niste bili

Ponovna oživitev takoj se poda tja, kamor druge igre še niso šle – v pustolovščino v slogu Telltale. Za razliko od drugih iger v franšizi, ki se osredotočajo predvsem na boj, Ponovna oživitev poudarja gradnjo smiselnih odnosov kot osrednjo temo pri krmarjenju skozi roparski konflikt na vesoljski ladji.
Igra se začne leto kasneje Zvezdne steze: Nemesis in 16 let po The Next Generation. Zgodba igre se razpleta z vidika dveh likov, inženirja Carterja Diaza in prvega častnika Jara Rydeka. Vsi člani posadke nosijo uniforme, ki jih je oblikoval DS9.
Že na samem začetku Dramatic Labs postreže s krožnikom konfliktov, ki ujamejo pravo bistvo franšize. Jarin prihod na prvo ladjo kot prvi častnik sproži polemike med drugimi člani posadke. Nekateri ga po nesrečni smrti nekdanjega XO (izvršnega častnika) ne vidijo kot primernega za naslednjega prvega častnika. Carter je del inženirske ekipe, ki si neutrudno, a kljub temu izmuzljivo prizadeva za občudovanje svojega vulkanskega šefa. Zdi se, da mora veliko žonglirati med pomirjanjem svojega nezadovoljnega šefa, ohranjanjem prijateljstev in doseganjem svojih osebnih ciljev.
Po drugi strani pa si Resolute opomore od prejšnjega napada, v katerem je umrlo več članov posadke. Posledično osebje za izgube krivi kapitana Zacharyja Solana in to, da je na vesoljsko ladjo pripeljal tujca, namesto da bi enega od njih povišal. Zdaj Solano pričakuje, da bo Jara oživil svojo integriteto do svoje ekipe.
Vse roke na palubi

Resolute se poda na svojo prvo misijo, v kateri impresivno sodeluje tudi Spock. Vendar je to zgodbo nekoliko raztegnilo, saj se je romulanski senat leto prej soočil z njegovo smrtjo. Pričakovali bi, da je Spock na Romulusu in da skupaj z Gibanjem za združitev pobira koščke.
Kakorkoli že, gledano za nazaj, sta dve nezemeljski rasi v vojni in galaktična posadka mora posredovati v konfliktu. Izkaže se, da je ena rasa s svojo tehnološko spretnostjo premagala drugo. Vendar jih ionska nevihta ustavi, potem ko odkrijejo njene različne lastnosti. To je le praska na globini zgodbe igre.
Iskreno povedano, to je veliko za razvozlati, igra pa je na voljo komaj v eni uri. Vendar morate ceniti trud Dramatic Laba pri natančni predstavitvi vsakega lika. Poleg tega zgodba spominja na serijo TNG, saj ujame vsak napet trenutek in ga zreducira na sprejemanje premišljenih odločitev.
Na srečo se lahko v igro ponovno vrnete in raziščete druge možnosti, da vidite, kako se odvija. Če želite spremljati svoje odločitve in kako vplivajo na igro, lahko to storite v glavnem meniju. Igra vam da QR kodo, ki prikazuje zunanji pogled na škodo ali izboljšavo, ki jo boste povzročili. Vendar bi bilo ponujanje teh povratnih informacij v igri boljše kot preusmerjanje igralcev na drugo spletno mesto.
Poleg tega ne boste počeli le odločanja. Igra ima vrsto dogodkov QuickTime, ki se odvijajo kadar koli. Dogodki se odvijajo v vse smeri, kamor pogledate. Tako vam ni treba skrbeti, da bi zamudili dogajanje.
Kaj pa igranje

Igro igrate z vidika dveh simpatičnih likov, Jare in Carterja. Preklapljanje med likoma ponuja drugačen pogled na igro, ko se ta odvija. Kmalu boste odkrili poseben odnos med posadko na mostu in tisto na spodnjih palubah. Če ne dajete ukazov z mostu, se lahko odpravite na vesoljski sprehod, da popravite Resolute ali vklopite kritični sistem. Kakorkoli že, instance v igri so organsko zasnovane, da vam dajo perspektivo o vložku vsakega lika.
Poleg tega glavna protagonista komajda neposredno komunicirata, vendar vas igra nenehno opominja na njuno bistvo. Ko se igra odvija skozi vrsto odločitev, vam bo v pomoč, če boste hitro izbrali možnost, preden se časovnik izteče.
Vsaka odločitev, ki jo sprejmete kot Jara in Carter, ima tehten vpliv na celotno posadko in ladjo. Spremeni tudi vaše dojemanje drugih likov. Kot Carter morate na primer s sezonsko spretnostjo krmariti po mehaniki ladje, sicer ogrozite celotno misijo. Nasprotno pa, kot je dejal Jara, lahko vsaka odločitev, ki jo sprejmete, vpliva tudi na Carterja, če je napačna.
Poleg tega vaš odnos s člani posadke ohranja kolo zgodbe v gibanju. Ne gre za to, da bi njihove čute očarali z neustavljivo privlačnostjo. Pri odločanju morate biti logični, kot da je od tega odvisna usoda človeštva. No, ne celotnega človeštva, ampak vaše posadke.
Čeprav boj še zdaleč ni osrednji del igre, boste imeli na voljo veliko dejavnosti, ki vas bodo zaposlile, od uporabe orodij za odpiranje predelkov do skeniranja ladje s trikorderjem. Na krovu Resolute ni nikoli dolgčas.
Popolna vesoljska odisejada

Poleg brezhibnega pripovedovanja zgodbe Dramatic Labs dviguje standarde z osupljivo, a povprečno grafiko in oblikovanjem likov. Vsak lik upodablja edinstveno osebnost in je čudovito animiran. Na srečo ne vidimo oblikovne napake "Sonic the Hedgehog", ki bi zahtevala ponovno animacijo. Vsak element v igri deluje nadrealistično, vključno s tem, kako liki izražajo čustva. Vendar igra ni bila zasnovana z vrhunsko grafiko. Kar ponuja, zadostuje, glede na to, da igro poganja Unreal Engine.
Poleg tega je zasnova ladje Resolute tesno povezana z drugimi plovili v Star Trek filmi. Natančneje, Excelsior v filmu Star Trek VI: Neodkrita dežela. Dramatic Labs se je odločil, da ostane blizu franšizi, tako da se drži iste notranje opreme. Kljub temu je vse v igri videti tako modro. V nekaterih primerih se zdi preveč zaradi sloga igre in uporabe pretiranih barv.
Poleg tega so zvočni učinki igre vrhunski. Še dodatno prispevajo k poglobljeni izkušnji vesoljskega podviga, od časovno usklajenih piskov do sunka zraka, ki se sprosti ob odprtju vrat. Vse je narejeno z brezčasno natančnostjo. Ne smemo pozabiti na zvočni posnetek, ki je osnova za vsako čustvo, ki ga lik upodobi. Na primer, ko kapitan Solano obuja spomine na tragično nesrečo, ki je doletela ladjo Resolute, vas spremljajoča glasba popelje v trenutek trka in kaotičnega boja za reševanje življenj.
Napake tu in tam!

Toliko kot Ponovna oživitev blesti v ponovnem vžigu pristnega Trek Čeprav ima igra kar nekaj pomanjkljivosti, je ob izidu imela številne napake, zlasti na PC-ju. Na primer, dialogi se začnejo prezgodaj ali pa se končajo pozno. Ali pa se igra sesuje ob vrnitvi v meni. Prejeli smo tudi poročila o počasnem nalaganju na PS4 in natrpanih vmesnih prizorih. Napake odvzamejo kinematografski vrhunec različnih prizorov, kar je lahko zelo frustrirajoče.
Ne glede na to, Zvezdne steze: Resurgence še vedno ponuja neprecenljiv podvig v galaktično podjetje, kar privlači oboževalce franšize.
Verdict

Ponovna oživitev je zamisel nekdanjih zaposlenih pri Telltaleu, ki zdaj delujejo pod imenom Dramatic Labs. Ekipa razkazuje oprijemljivo zbirko strokovnega znanja pri ustvarjanju iger, ki temeljijo na pripovedi, in Ponovna oživitev ni izjema. Igra se oddaljuje od zgodbe o vesoljskih ladjah ali osupljivem kozmičnem prostoru h klasični osnovi sklepanja smiselnih zavezništev. Kot Star Trek oboževalec, to je tisto, zaradi česar franšiza izstopa. Manj poudarka je na bitki in več na dialoških razrešitvah.
Poleg napak, Ponovna oživitev zajema ključne elemente, ki prispevajo k dobremu Star Trek pustolovščina. Čeprav bodo nekatere zgodbe pustile več vprašanj kot odgovorov, gre za igro, ki si resnično zasluži častno priznanje za ponovitev medzvezdne pustolovščine.
Je ta igra vzbudila vaše zanimanje? Boste izbrali kopijo Zvezdne steze: Ponovni vzpon? Sporočite nam svoje mnenje na naših družbenih omrežjih tukaj ali v spodnjih komentarjih.
Ocena igre Star Trek: Resurgence (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S in PC)
Pomanjkljiva, a hkrati poglobljena galaktična pustolovščina
Zunaj bogate pripovedi, Zvezdne steze: Resurgence predstavlja izzive, ki od vas zahtevajo, da zberete delčke svojega intelekta v mogočen ansambel. Čustva so lahko premočna, a logika mora vedno voditi pot. Z besedami ikoničnega Spocka: »Logika je začetek modrosti, ne konec.«













