Mnenja
Ocena igre Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S in PC)

Hazelight Studios postajajo več kot le brezglavi razvijalci videoiger. Ustvarjajo igre, ki so sredstvo za obdelavo težkih čustev. In ne le za pomoč enemu igralcu pri krmarjenju skozi čustva, pred katerimi pogosto bežimo, ampak tudi v sodelovanju s partnerjem – prijateljem, neznancem, zakoncem za vse življenje, »sestro«. Josef Fares Brothers: zgodba o dveh sinov vodi vas in vašo partnerko »v tem primeru sestro« skozi predelavo zahrbtnih iskrenih čustev izgube in žalosti. It Takes TwoPo drugi strani pa je zadružna igra, katere nežna romanca se je prenesla v resnično življenje, kjer združuje pare in hkrati popravlja narušene odnose. Slednja je izjemna pri spodbujanju sodelovanja in timskega dela med dvema igralcema. Ima izjemno ustvarjalnost in raznolikost ter je osvojila več nagrad za igre, vključno z nagrado za igro leta 2021.
Po visoki letvici Studio Hazelight Zdi se, da si z vsako novo igro vedno postavijo cilje, priznam, da sem bil nekoliko previden, ali jim bo spet uspelo ujeti strelo v steklenico. Večina studiev se zateka k ponavljanju preizkušenih konceptov, ki jim kmalu postanejo preveč znani in ponavljajoči se, da bi še naprej orali ledino. Žal pa je studiu to spet uspelo. Če lahko verjamete, so mene in številne druge recenzente in igralce še vedno uspeli presenetiti z izbruhom idej in ustvarjalnosti, mnogih, ki jih ne boste pričakovali. Navsezadnje se njihova nova igra nenehno zdi kot sveže potovanje, igranje z znanimi mehanikami in doživljanje iznajdljivosti v kooperativnem igranju, ki bi lahko bila vredna kandidatka za nagrado Igra leta 2025. Spodaj so naši komentarji o novi igri v našem Split Fiction pregled.
Doba AI

Predstavljajte si sodelavca ali znanca v resničnem življenju, ki ga ne prenesete. Njihova osebnost se bori proti vaši. Vedno vas motijo s svojim nenehnim klepetanjem, ker ste introvertirani. Ali pa vas njihov vedno pozitiven pogled na življenje spravlja ob pamet. Verjetno si želite le poslušati glasbo skozi slušalke, ne da bi vas nenehno napadali s svojim neprijetnim odnosom.
Ljudje so privlačni za ljudi, s katerimi se dobro razumejo. Da, tudi če delate v istem oddelku, lahko obstajajo ljudje, ki jih sovražite. To je temelj. Split Fiction nadgrajuje in nas seznani z polnima nasprotjema: Mio in Zoe. Obe sta neobjavljeni pisateljici, ki obupno potrebujeta preboj. Ko torej izmišljena založba Rader izrazi zanimanje za njuno delo, brez pomisleka izkoristita priložnost.
V sedežu podjetja Rader je predstavljena še ena tema, s katero se lahko poistovetimo, in sicer uporaba umetne inteligence za pripovedovanje zgodb. Očitno gre za učinkovit način ustvarjanja potrošne vsebine, s sklicevanjem na ChatGPT in podobno. Vendar pa so načini ustvarjanja omenjene vsebine vprašljivi. Avtorske pravice se pogosto zanemarjajo, prav tako pa tudi avtentičnost izvirnih del.
In medtem ko Split Fiction ne poglablja se povsem v podrobnosti o tem, kako umetna inteligenca vpliva na umetniško izražanje današnjih ustvarjalcev, temveč subtilno in s stilom poudari temo. Mio in Zoe bosta med drugimi neobjavljenimi avtorji skočila v stroj, ki iz njune podzavesti izvleče vse zgodbe, ki sta jih kdaj napisala.
Stroj nato ustvari virtualne svetove, ki jih lahko potrošniki poglobljeno izkusijo. Še bolj nori, stroj bo uporabil virtualni svetovi ustvarja neskončno število zgodb, ki jih bo Rader maksimiziral za dobiček.
Polarna nasprotja

Mio in Zoe prisežeta, da Raderju ne bosta dovolila, da bi šlo po njihovo. Ujet sta v virtualnih svetovih, ki jih ustvarja stroj. Vendar odkrijeta napake, ki jih lahko izkoristita, da pobegneta in za vedno ustavita Raderja. Zdaj zgodba postane veliko bolj zapletena. Virtualni svetovi, ki predstavljajo zgodbe Mio in Zoe, odražajo, kdo sta.
Prikazujejo Mioino strast do znanstvenofantastičnega žanra, ki se skozi obdobja njenega življenja rodi neonsko prepojen TRON... podobna vesolja, prežeta s kiberpunk temami. In se izmenjujejo z Zoejinimi fantazijskimi svetovi, ki so svetli, barviti in muhasti. Tudi virtualni svetovi se ujemajo z njunimi osebnostmi. Mio se nekoliko preveč naslanja na zgodbe o maščevanju z veliko ubijanja, Zoejin pa se osredotoča na optimizem.
Sprva se zdi vse skupaj vklesano v kamen. Preneseš le dovolj zgodb o maščevanju, da te začne jeziti Mioina nadležna osebnost. Vendar pa lahko Zoein vedno pozitiven pogled, tudi ko sta njuni življenji v nevarnosti, postane prevladujoč. Tudi ko igralec postane nestrpen do Miove in Zoeine osebnosti, se tudi oni komaj razumejo.
Vedno sta si v nasprotju na nasprotnih koncih spektra. Vendar pa se zaščitne plasti, ki sta si jih oba lika nadela, začnejo rušiti. In to tudi v najbolj ganljivih trenutkih. Morda takoj po tem, ko se za las izogneta hudemu boju s šefom ali pa odkrijeta skrito resnico o pretekli travmi katerega koli od likov, ki se prikrade v virtualni svet, ki ga raziskujete.
Neznanci, ki postanejo prijatelji

Obstajajo pametni načini, ki Split Fiction potegne nazaj zunanje osebnosti obeh likov, da bi razkrila njuno človeško bitje. Da sta v bistvu pravzaprav ljubki bitji, ki ju življenje pretepa in se na različne načine odločita dvigniti nad bolečino. Vsi poznamo Mio in Zoe, čeprav sta na začetku nadležni.
Ko odkrijemo, da je Mioina tesnobna in introvertirana narava posledica preteklih travm, se zateče k izražanju skozi tragične znanstvenofantastične zgodbe. Zoe pa je morda odprta in živahna. A to je zato, ker se odloči, da bo svetu nekaj vrnila, da drugi ne bi delili iste bolečine, kot jo je ona preživljala v odraščanju. Oba lika najdeta skupni jezik in ko to storita, se začneta na čudovite načine odbijati drug od drugega vse do vrhunca, ki vas bo osupnil.
Resda je zgodba včasih lahko nekoliko kičasta. Drugič pa je predvidljiva. So trenutki, ko se pisanje zdi mučno in prisiljeno. Pa vendar, tudi ko pripovedovanje zgodbe zamuja, ji še vedno uspe privabiti tisto izmuzljivo solzo po obrazu. Ali pa vam raztegniti ustnice v nasmeh. In se celo občasno iz srca nasmejati.
S partnerjem v spremstvu so lahko ti trenutki resnično nepozabni in ustvarijo trajne vezi, ki presegajo dejansko igro v resnično življenje. In to je lepota, ki jo Hazelight Studios pogosto uspe ujeti, tudi brez da bi se dotaknili igranja. Zgodbe, ki jih pripovedujejo, ustvarjajo tako iskrene in ganljive trenutke, da jih s partnerjem ob strani prebavite v nekaj minutah. Kakorkoli že, igralci, ki jih zanima, ali je igranje prav tako dobro, bodo veseli, da Hazelight Studios odlično obvlada svoja dejanja. akcijsko-platformskoTudi.
Skoči med svetovi

Z vsakim novim virtualnim svetom, v katerega skočite, pa naj bo to visoko fantazijski ali znanstvenofantastični, boste imeli na voljo nove načine za premikanje in boj. Reševali boste tudi uganke, vendar ne preveč naporne, da bi se obrnili. izkušnje z zadružnim delom v besedni boj. Ni nekonvencionalnih načinov za akcijsko platformo skozi Split Fictionsvetovi.
Na voljo imate običajne šprinte, teke, skoke, dvojne skoke in hiter tek. Platformarske igre se bolj osredotočajo na popoln čas kot na natančno skakanje. Torej ne boste trpeli zaradi nepravičnih smrti ali potrebovali vrhunske koncentracije za premagovanje nivojev. Če že kaj, bi morala biti platformna igra lahka vožnja za veterana in dostopna pustolovščina za občasnega igralca, z nekaj deli, ki morda zahtevajo več vaje.
Ne pozabite TRONSvetlobni cikli? Oh, ja. To so vznemirljivi zaporedji zasledovanja, v katere se boste podali, med številnimi izposojenimi mehanikami iz priljubljenih franšiz, ki so znane in ne bodo predolgo dobrodošli.
Kar se tiče boja, boste imeli dostop do številnih načinov za uničenje sovražnikov. Mislim, da boste potrebovali vsa priročna orodja, ki jih lahko dobite, ko poskušate preprečiti eksplozijo supernove, premagati plešočo opico v plesnem boju, pokazati svoje trike s lebdečo desko ali utišati zoprno muco. Zmaje in kibernetske ninje boste ukrotili v navidez enem samem srčnem utripu.
Robotski parkirni uslužbenec bo na vas metal lebdeče avtomobilčke. Prdci ne bodo le sredstvo za letenje, ampak bodo rešili življenja, med mnogimi drugimi nenavadnimi in divjimi načini doživetja. Split FictionMorda se zdi veliko, ampak Split Fiction zaradi česar je presenetljivo povezano. Tudi ko skačete med svetovi in se učite kul načinov, kako udariti sovražnike in se pomikati po svetu.
Zadruga v svoji najboljši luči

Resnično mi je všeč, kako je sodelovanje poudarjeno ne le v zgodbi, ampak tudi v boju. Ker vsak igralec pridobi edinstveno sposobnost, ki dopolnjuje drugega, ne boste imeli druge izbire, kot da sodelujete. rešiti uganke in preživeti bitke. Resno, te igre ni mogoče igrati brez komunikacije.
Partnerju boste med tem povedali, kaj počnete, bili boste usklajeni in skupaj zmagovali. V dobi, ko način sodelovanja bledi v igralne načine ali pa je popolnoma izključen iz enačbe, je neverjetno, da Hazelight Studios podvoji timsko delo in sodelovanje v 2D in 3D svetovih.
Verdict

Česa ni za marati Split FictionV redu, pisanje je morda nekoliko šibko, včasih trpi zaradi predvidljivosti in kičastosti. Vendar pa se zgodba na splošno dotika resničnih problemov in prikazuje trenutke, s katerimi se lahko poistovetimo med neznanci, ki postanejo prijatelji. Najbolj pa izstopa igranje, ki uspeva na tesnem in brezhibnem sodelovalna igra.
Zgodba ne le tke ganljiv zaplet o prijateljstvu med polarnima nasprotjema, ampak tudi boj spodbuja združevanje naših raznolikih spretnosti in sposobnosti za premagovanje skupnega sovražnika. Prikazuje najboljše načine, kako vas lahko timsko delo in sodelovanje približata doseganju vaših ciljev v igri, hkrati pa spodbujata tesnejše vezi v resničnem življenju.
Ocena igre Split Fiction (PS5, Xbox Series X/S in PC)
Čas je, da udariš svojega prijatelja
Po sledeh Way Out in It Takes Two, Split Fiction še enkrat ponazarja, zakaj Hazelight Studios vlada v svetu sodelovalnega igranja. Zgodba govori o neznancih, ki postanejo prijatelji. Medtem se igranje osredotoča na to, da s partnerjem sodelujete pri krmarjenju po vrvežu virtualnih svetov in iskanju svobode.

