Mnenja
Marvelov Spider-Man 2 - ocena (PS5)

Se samo meni zdi, ali leto 2023 beleži neverjetno vročo serijo v zgodovini iger? Odlični izdelki so v trgovinah skoraj vsak drugi teden, najnovejši od njih pa je ... Marvelov Spider-Man 2 za PS5. Po čudovitem poklonu naslovnemu liku Web-Slingerja leta 2018 Marvelov Spider-Man in nadaljnji vzpon Spider-Manovega mentoriranca, ki je potisnjen v središče pozornosti in nadaljuje dobro, prijazno delo soseskega superjunaka tam, kjer je Petey končal, se Insomniac Games in Sony vračata s tretjo uspešnico: Marvelov Spider-Man 2.
Težko je reči Marvelov Spider-Man 2 je resnično dober po izjemno uspešni predstavitvi svojih predhodnikov. Kot je v navadi pri Sonyju in Insomniacu, se takšne uspešnice pogosto nekoliko izboljšajo, da bi ponudile bolj dodelano izkušnjo. Posledično je končni izdelek običajno bolj ali manj izjemen. Kljub temu pa se bomo potrudili, da ne bomo pristranski ali Marvelov Spider-Man blues za to recenzijo. Preprosto vzemite Marvelov Spider-Man 2 narazen in razkriti tisto, kar vsi umiramo od želje, da bi vedeli: Je Marvelov Spider-Man 2 vredno?
Radioaktivni pajek me je ugriznil, zdaj se borim proti kriminalu

Vsi poznamo postopek. Redki radioaktivni pajek ugrizne Petra Parkerja in ga spremeni v pajkovega nadčloveka. Zaradi tega je Pete močnejši in hitrejši ter ima odlične reflekse. Še več? Zdravi se sam in ima razvit šesti čut za moč. A vse to ne premaga njegove sposobnosti plazenja po stenah in pletenja mrež, od tod tudi njegov superjunaški vzdevek: Spider-Man.
Kot pri prejšnjih vnosih, Marvelov Spider-Man 2 se osredotoča na prepričljivo pripovedovanje zgodb, s čimer nadaljuje svoje misije in stranske naloge. V film vpleta močan scenarij, ki ga zagotavljajo izjemne igralske predstave, ki do potankosti ujamejo čustva in izraznost likov. Tudi vizualni elementi so osupljivi, animacije pa izžarevajo realizem in podrobnosti, ki si zaslužijo filmsko uspešnico.
Spremljamo ne enega, temveč dva Spidermana, vsakega z edinstvenimi potmi, a hkrati tesno prežeta z medosebnimi stiki in notranjimi boji, s katerimi se je vsak Spiderman soočal skozi leta. Živita dvojno življenje. Peter se po končanem študiju biofizike na Univerzi Columbia trudi najti svojo pot. Miles pa odslovi svoje prijatelje, ko odidejo na fakulteto, zaradi česar je sam obtičal z odgovornostjo varovanja New Yorka pred kmalu razkritimi zlobneži.
Peter in Miles sta nekoliko starejša od zgodbe predhodnikov. Vendar se zdi, da se v več pogledih še vedno borita s seboj in odnosi okoli sebe. Najti popolno ravnovesje med običajnim človekom in superjunakom bo vedno težko, še posebej, ko bo na začetku Petrove nove službe učitelja naravoslovja v Milesovi šoli mesto napadel velikanski peščeni mož.
Isto delo, različna orodja

Imeti dva Spidermana v eni igri je privlačno. Smiselno je, da se poleg edinstvenih zgodb za vsakega od njih oblikuje tudi drugačen način igranja. Na ta način se igra zdi obsežnejša, kot je v resnici, s svobodo preklapljanja med Petrom in Milesom ter preizkušanja njunih zmogljivosti v različnih scenarijih.
Miles in Peter imata zdaj individualni drevesi spretnosti in tretje kombinirano za oba. To pomaga ustvariti iluzijo igranja z različnimi liki, kjer bo Peter počel stvari, ki jih Miles ne zmore, in obratno. Miles še naprej razvija svoje bioelektrične moči do izjemnih ravni in postaja močnejši od Petra, ko napredujete. Medtem Peter začne z robotskimi rokami in se kasneje preobleče v zloglasno črno obleko Venom. Ločijo ju bolj subtilne razlike, kot so Milesova nevidnost, večji doseg in okretnost v primerjavi s Petrom.
Igranje Petra in Milesa hkrati povzroči osupljivo eksplozivno akcijo, veliko več kot je to dosegla katera koli igra Spider-Mana. Tukaj manjka šokantna vrednost in zanimivost, ki sta bili značilni za zgodbe predhodnikov. Namesto tega je tu izrecno osredotočen na akcijo – brez kakršnih koli pritožb. Spidermanove mreže pridejo prav v skoraj vsakem scenariju, od pobiranja sovražnikov in pretepanja le-teh, medtem ko sedijo visoko nad njimi, do ustvarjanja improviziranih mostov iz mrež, do vohunjenja za sovražniki, preden se nanje spusti rafal udarcev iz mrež, zamahov z nogami, verižnih strel – veste, običajni vrtinec Spidermanovih najboljših potez.
Udari. Zadeni. Ubij.

Tišji trenutki v Marvelov Spider-Man 2 so razvoj zgodbe. Ko je to končano, pa Peter in Miles hitro postaneta pridni čebeli, ki razbijata in ubijata vse, kar jima pride na pot. Kraven Lovec in Venom prisežeta, da bosta prijaznim soseskim superjunakom povzročila neprespane noči. Kraven še posebej zbere vojsko, ki uživa izključno v vznemirjenju lova na nadčloveške junake, zlikovce, mutante, zveri – karkoli si zamislite – ki uspevajo v osrčju New Yorka.
Peter in Miles prideta, da vzpostavita red, in se v primerjavi s predhodniki borita proti ogromni raznolikosti sovražnikov, kar je pripomoglo k temu, da je igranje ostalo sveže in živo. Poleg osnovnih potez za izogibanje in napad lahko hkrati dostopate do pripomočkov in energijskih sposobnosti. Omeniti velja, da so ta bojna zaporedja daleč pred svojimi predhodniki, z brezhibno tekočnostjo in udarcem, ki se zdi boljši kot kdaj koli prej. Impresivno je, saj je bil boj že tako fascinanten. Insomniac se dviga na višjo raven in izpolnjuje ter presega pričakovanja. Kot bonus lahko igrate Venoma na eni misiji, kar vodi v spektakularen boj proti Kravenu in njegovi vojski.
Takoj po bombastičnem, bliskovito hitrem bojnem napadu vas počasni posnetki resnično prevzamejo kot Spider-Man. V nasprotju s tem se črna obleka simbiota zdi teksturirana in nadnaravna. Zaradi nje ste močnejši, a hkrati bolj agresivni, saj Petra pokvari, medtem ko se ta poskuša boriti proti njej. Ko se merilnik simbiota polni, sproži pekel, potem ko sovražnikom nenehno uspešno zadane udarce, tako da poveča vašo škodo in sposobnosti. Na srečo mehanika večinoma ostaja enaka, zato bi morali oboževalci lažje napredovati. Želel bi si, da bi drevesa spretnosti ponujala več v smislu napredovanja, da bi spodbudila nadaljnje raziskovanje. Kljub temu ni pritožb.
Sling in Slam

Res je, da je potovanje vedno fantastično, tudi v prejšnjih delih. Po pričakovanjih se zdi veter sunkovit, ko se zibate med nebotičniki. A nekako se zdi, da je potovanje dvignjeno s hitrostjo in tekočnostjo, vredno PS5. Čeprav je Petrovo in Milesovo potovanje precej enako, se oba zdita noro hitra. Lahko se držite običajnega metanja mreže. Vendar obstajajo načini za hitro potovanje, vključno z jadralnim letenjem na mrežo kril. To pride prav, še posebej, ker je New York dvakrat večji od predhodnikov, z ogromnim oceanskim prostorom, ki ga je treba prekriti, in dejansko hitro potovanje od točke A do točke B, ki se odklene kasneje.
Ko že govorimo o obsežnejšem odprtem svetu, večje ni vedno boljše. Predhodniki so se zdeli preobremenjeni, z obilico kontrolnih točk in ciljev, ki jih je bilo treba prečrtati s seznama. Tokrat se lahko svobodno prebijate po New Yorku. Ni vam treba priklicati zemljevida, da bi našli stranske naloge ali zamujene zbirateljske predmete. Namesto tega so označeni v igri. Čeprav je treba prehoditi več področij, ni veliko vsebinskih razlik, ki bi vas pritegnile. Sovražniki so podobni; tudi stranske misije. Komaj vas prisili, da prečkate mesto, kaj šele, da bi preživeli kakovosten čas, ko prispete na cilj.
Ko že govorimo o stranskih misijah, je Insomniac odlično opravil svoje delo, saj so te podaljški glavne zgodbe. Srečali boste zanimive like z lastnimi prikupnimi zgodbami. Stranske misije so različne, od zaustavljanja uličnih zločinov do preiskovanja sovražnikovih skrivališč. Prikritost je na splošno (in na srečo) v ozadju, bolj pa sta naklonjeni nadzor množice in spopadanje s skupinami sovražnikov. Na neki točki igrate kot igralna MJ, ki kljub pritožbam prejšnjič ne ostane predolgo. Kratko in sladko v najboljšem primeru, bi rekel.
Verdict

Od hitrejšega prehajanja do eksplozivne akcije se zdi, da je Insomniac posegel v vse vidike Marvelov Spider-Man 2 igranje, ki je najpomembnejše. Fantastičen občutek je križarjenje po uglajenem New Yorku in poigravanje z vznemirljivimi, raznolikimi pripomočki in sposobnostmi.
Zmogljivost na PS5 zahteva kompromise na drugih področjih, kot so podrobnosti las in gostota prometa, da bi zagotovila stabilnih 60 sličic na sekundo. Časi nalaganja, izpuščene sličice, odsevi in podobno niso niti enkrat ovirali izkušnje.
Edina stvar, ki nam nekaj manjka, je odprt svet, ki se včasih zdi kot prazna posoda, ki potrebuje raznolikost. Vendar se to težko primerja s splošnim vznemirjenjem, ki ga prinaša igranje. Na tem področju, Marvelov Spider-Man 2 se vsak dan počuti bolje in bolje.
Marvelov Spider-Man 2 - ocena (PS5)
Podvojitev Websovega superjunaškega potovanja
z Marvelov Spider-Man 2 Zdi se, da bo nadaljevanje, ki je prepletlo 24-urni prodajni rekord PlayStation Studios, ena najboljših iger leta 2023. Premikanje po približno dvakrat večjem New Yorku in preklapljanje med Petrom Parkerjem in Milesom Moralesom po mili volji izgleda in se zdi resnično prijetno.
Ko v mirnejših trenutkih zgodbe ne spoznavate težav pri iskanju ravnovesja med superjunakom in običajnim človeškim življenjem, boste bolj zaposleni z grabljenjem in uničevanjem vsakega zlobneža, ki si drzne motiti mir v soseski. Marvelov Spider-Man 2 Zdi se bolj eksploziven in akcijsko usmerjen kot prejšnji deli. Prav tako ne zmanjšuje izkušnje; namesto tega še bolj ponazarja Spidermanov šarm.









