Mnenja
Ocena igre Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch in PC)

Božična pesem Charlesa Dickensa je že več kot sto let eden naših najbolj zanesljivih moralnih kompasov, kar pomeni, da je za vsakogar, ki je vsaj malo seznanjen z novelo, videoigrasta adaptacija tako vzvišene literarne mojstrovine so bili da bi se to zgodilo, bi ga njegovi ustvarjalci obravnavali z enako mero spoštovanja in milosti. Očitno pa Igraj na svetovih" Ebenezer in nevidni svet imel je v mislih še nekaj drugega. Res je, bolj ali manj je imel navdih, da posnema literarno čudo, da ne omenjamo sredstva da bi ga oblikovali v prepričljivo ljubezensko pismo Dickensovi zapuščini. Vprašanje je, ali mu je uspelo ujeti duha Božič v industrializiranem Londonu, ali je bilo bolj, veste, bah ponaredek?
Preden se poglobimo v misli skopuha, bom rekel tole: Ebenezer in nevidni svet Nisem imel nobenega namena obiskati. Kljub temu sem se, ko sem končno dobil ambiciozno Metroidvanio, spraševal, ali bo sploh kaj naredila. drugačen po standardni formuli.
Minilo je že kar nekaj dni, odkar sem nazadnje videl Ebenezerja in božične duhove v pepelnatih hodnikih Velikega dima, zato v mislih lahko samo o tem, da bi s potovanja naredili še nekaj zadnjih podrobnosti. Bi se nam pridružili na spustu v London v 1840-ih? Tiny Tim, prevzame volan!
Dobrodošel nazaj v Londonu, Scrooge

Za trenutek priznajmo slona v sobi: Ebenezer in nevidni svet — Ni ljubka platformska igra iz tretje osebe z vsemi enakimi sezonskimi dodatki in praznovanji, ki bi jih našli v, ne vem, Grinch. Gre za 2D Metroidvanijo s stranskim pomikanjem, ki je ohlapno po priljubljeni noveli Charlesa Dickensa. Namesto da bi se osredotočili na Božična pesem Na božični večer pa se igra nadaljuje za nekaj let po norčije in moralne dileme, v katere so vpleteni duhovi preteklosti, sedanjosti in prihodnosti božiča. Izkazalo se je, da je po vsem tem jazzu skopuh, ki je postal ljubimec, Ebenezer Scrooge, odkril moč videti izgubljene duše Londončanov, ki nikoli niso ubežale svojim nekdanjim duhovom ali sponam. Torej spet ne čisto dobesedno.
Ebenezer in nevidni svet vas popelje v središče Londona, navdahnjenega s steampunk stilom – sveta, v katerem vsakodnevno poslovanje poteka pod vodstvom Casparja Malthusa, tiranskega industrialca, ki ga je, tako kot Ebenezerja, pozno ponoči obiskal Caspar Malthus, tiranski industrialec. Kljub njihovim najboljšim prizadevanjem, da bi spremenili moralni kodeks, pa so mu duhovi namesto tega odprli oči za prihodnjo zaroto – zlobni načrt, ki bi, če bi bil uspešen, za vedno iztrebil revne Londončane. Glede na to se je Caspar odpravil uresničiti sanje, če se tako izrazimo, v upanju, da bo London znebil delavskega razreda.
Da bi vas seznanili z dogajanjem, vas najnovejša Metroidvania postavi v kožo modrejšega, prijaznejšega in bolj družbeno ozaveščenega Ebenezerja Scroogea, ki si je zadal nalogo, da se sooči s Casparjem Malthusom in zavrže njegove načrte za osvojitev revnejših londonskih okrajev.
Bah Humbug!

Ebenezer in nevidni svet Igra se odvija kot tradicionalna Metroidvania: prebijate se skozi več 2D-okolj, razporejenih po izbranih okrožjih, kjer tečete, se potapljate, skačete in se potikate. Kot Scrooge, ki vihti palico, imate tudi moč, da se borite proti nasilnežem, ki se potikajo po ulicah, in izkoristite edinstvene sposobnosti, ki vam jih podeljujejo številni duhovi, raztreseni po Londonu.
Na prvi pogled je igro skoraj nemogoče oceniti, saj bolj ali manj izpolnjuje vse pogoje, da bi jo lahko označili za povprečno Metroidvanio, skupaj z vsemi generičnimi platformskimi in bojnimi elementi. In večinoma je to tudi tako. točno kaj je. Vendar pa je zaradi pogostih tehničnih napak in težav, ki prelomijo igro, milo rečeno tudi nekoliko razočaranje – in nikakor nekaj, kar bi pričakovali od tako visokokakovostnega žanra.
Čeprav sem med kakšnimi dvanajstimi urama v vrvežu Londona zagotovo lahko hvalil igro, se nisem mogel otresti dejstva, da sem se v določenih verzih težko držal tonalitete. Velikokrat sem bil razočaran, predvsem zaradi dejstva, da je bila zgodba dovolj prepričljiva, da sem nadaljeval, vendar se določenih področij nisem mogel prebiti, ne da bi moral premagati nekakšno tehnično oviro. In če se igra ni naključno sesula in me vrgla nazaj v glavni meni, se je sredi pogovora ustavila ali pa mi je preprečevala pridobitev moči, ki je bila potrebna za globlje napredovanje v zgodbo. V teh trenutkih sem se, nadležno, zalotil, da mrmram "bah humbug" in se ne pridružim refrenu.
Vesel božič vsem skupaj

Ne razumi me narobe, kdaj Ebenezer in nevidni svet Deluje, deluje neverjetno dobro. Kar se tiče boja, je igra precej zahtevna, da ne omenjamo, da je polna ravno dovolj potez in mehanizmov, da vam dajo svobodo pri razvijanju svojih spretnosti in močnih potez. Podobno kot večina naslovov Metroidvania vam omogoča, da drsite, drsite in mahate z orožjem za bližnji boj, kakor koli se vam zdi primerno. Gre za lahko prebavljivo pojedino dobrot in res je škoda, da so takšne funkcije tudi v najboljših časih postale žrtve zakladnice tehničnih napak in polovičarskih spodrsljajev.
Ko je vse povedano in storjeno, igre ne bi smeli nikoli zapustiti z občutkom, da ste bili prikrajšani ali vsaj malo nezadovoljni. Žal so to točno tiste stvari, ki sem jih čutil proti prelomni točki zgodbe. In skoraj me boli, da to priznam, toda po več urah prebiranja istih težav sem se nehal ozirati na pozitivne plati in sem se bolj osredotočil na doseganje vrhunca – pa čeprav samo zato, da bi lahko zaprl knjigo in enkrat za vselej opravil z vsem. Vesel božič – zdaj pa zaprite polkna in me pustite pri miru, London.
Vse v vsem, Ebenezer in nevidni svet Za premagovanje bi moral porabiti od trinajst do štirinajst ur. Po mojem mnenju pa bi bilo veliko bolj privlačno, če bi bilo sedem, morda celo osem ur krajše. Spet, to ni posledica slabe zasnove, ampak bolj dejstva, da, no, petnajst ur prebijanja skozi oviro za oviro preprosto ni tako dobro, niti ni nekaj, kar bi bil pripravljen kdaj v prihodnosti preigrati.
Verdict

Ebenezer in nevidni svet Ozadje in tradicionalna londonska estetika sta vsekakor vredna posebne pohvale, toliko priznam. Kljub temu pa njen domiseln ročno risan umetniški slog ne deluje nujno kot protiutež kopici hroščev in neodzivnih sprožilcev, ki jih IP-ji Play on Worlds gostijo na ducate. Resnično škoda, saj ima Metroidvania očitno srce in dušo, da je resnično fantastična in nepozabna igra, ampak fantje - preprosto ne izpolnjuje pričakovanj, ki smo si jih pripisali v zadnjih toliko letih.
Ne razumi me narobe, tam is dobra igra, skrita nekje pod lesenimi deli. Pravzaprav se zdi, da je dobrih sedem od osmih vijakov že nameščenih; preostala dva ali trije so tisti, zaradi katerih ni ravno prava. dokončanje in strukturno dober izdelek. Zavedajoč se tega in tega, da ni tako dovršen, kot je shouldnt Vendar ga je v trenutnem stanju težko priporočiti. Se bo splačalo vrniti se k njemu leta 2024? Kdo ve. Vendar bi se mu raje izogibal, dokler zadnji vijaki končno ne najdejo svojih markacij.
Če se želite poglobiti v srce romana Charlesa Dickensa, potem bi zagotovo lahko izbrali veliko slabšo možnost kot Play on Worlds. Ebenezer in nevidni svet. Kljub temu, če vam ni težko počakati, vsaj dokler gube niso več vidne, potem predlagam, da se vrnete čez nekaj mesecev. Če pa ste odločeni, da se pred zimskimi prazniki prepustite božičnim praznovanjem, potem sem slišala ... Grinch: Božične dogodivščine je nekakšna vredna zamenjava.
Ocena igre Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch in PC)
Bah, pretvarjanje, hrošč.
Ebenezer in nevidni svet ima očitno potencial, da postane strukturno dobra Metroidvania. Žal jo je zaradi neštetih hroščev, ki povzročajo težave z igro, in težav z zmogljivostjo težko priporočiti. tok so bili.



