Ocena igre Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 in PC)

Še vedno ste daleč v zajčji luknji, kjer morate spakirati stvari in se odpraviti na Mars? Razvijalec Motive Studio ima za vas ironičen preobrat – ponovno uprizoriti klasiko. Dead space pustolovščina, ki je v bistvu strašljiva, s telesno grozo polna interpretacija globokega vesolja. Če še ne veste, je Dead Space znanstvenofantastična franšiza preživetvenih grozljivk, ki ima za seboj tri glavne igre, poleg tega pa še spin-offe, stripe, animirane filme in še veliko več.
Ker 2013, Dead space je zašla v skoraj desetletje dolgo obdobje mirovanja. To je trajalo do 27. januarja 2023, ko se je franšiza odločila, da se bo vrnila v preteklost in izdala predelavo originala iz leta 2009. Dead spacePredelave imajo pogosto kar nekaj dela. Najboljše ostajajo zveste originalu, le z izboljšano zmogljivostjo in igranjem se ločijo od današnjih različic.
Torej, če se sprašujete, kako Dead space Če se predelava primerja z originalom iz leta 2008, kako se primerja z današnjimi grozljivkami preživetja, ki delujejo na konzolah trenutne generacije, ali pa na splošno postavlja zlati standard za razvoj predelav, ne pozabite ostati do konca tega članka. Dead space recenzija, ki se poglobi v vse, kar je pri novi igri všeč, všeč ali sovražiti.
Izšel je remake igre Dead Space. Kaj je novega?
Stavim, da se vsi sprašujejo, ali Dead space Predelava zvesto prilagaja originalu iz leta 2008. Ali izpolnjuje visoka pričakovanja? Kaj je novega? Kaj se je spremenilo? Kako se primerja z grozljivo fantastično izkušnjo preživetja grozljivk izpred toliko let?
Veseli boste, ko boste to vedeli Dead space Recept za »kako narediti predelavo« zadene do bistva. Ohranja večino zgodbe izvirnika, ki govori o povprečnem vesoljskem inženirju Isaacu, ki se po dolgem času narazen želi ponovno združiti s svojim dekletom Nicole.
Namesto srečnega snidenja Isaac doživi najslabši premik v zgodovini, saj se trudi preprečiti razpad obsojene ladje USG Ishimura, medtem ko se bori proti izbruhu hord vznemirjenih mutantnih bitij, imenovanih Nekromorfi. Ali preprosto povedano, posadka ladje se je spremenila v vesoljske zombije.
Všeč mi je, da se predelava drži originalne zgodbe, ker je zaplet izvrsten. Takrat je delovalo in še danes deluje. Kaj Dead space sicer pa naredi nekaj prepotrebnih prenov igranja in zmogljivosti, zaradi katerih se igranje predelave zdi ravno pravšnje v današnjem času.
Čas za obleko

V vesolju je običajno nositi vesoljska oblačila, Motive Studio pa je odlično opravil svoje delo z vsakodnevnim kombinezonom vesoljskega inženirja Isaaca Clarka. To je tisto, kar v igri najbolj izstopa: bogati detajli igralčevega kostuma in njegove okolice.
Mislim, dizajn tukaj se komajda primerja z originalom (kot se tudi ne bi smel). Torej, palec gor za realistična oblačila ob napredovanju nivojev, srhljive, preperele jeklene površine, prevladujočo telesno grozo in skoraj vsako zloveščo, z gnojem napolnjeno raven, mojstrsko ustvarjeno iz večinoma poglobljenih, temnih hodnikov.
Sprostite se, raziščite

Poleg tega se morda spomnite, kako tog je bil original glede gibanja po obsojeni vesoljski ladji Ishimura. Če pa ste pozorni, boste opazili, da vam predelava omogoča bolj svobodno gibanje po Ishimuri.
Z uporabo prevozov med tramvajskimi postajami, novih hodnikov, ki povezujejo različne palube, in celo lebdenja skozi vesolje v breztežnostnem stanju, predelava igralcem omogoča raziskovanje območij na tako kul načine, kot jih prej niso mogli.
Brezplačna raziskovanja posledično izboljšajo igranje in napredovanje. Lahko se vam bodo lažje vrnili, če ste pomotoma preskočili nekatere namige ali pa boste odkrili več nadgradenj orožja in drugih ugodnosti, ki bi jih sicer morda spregledali.
Besni tujci

Občutka, ko streljaš v okončine Nekromorfa ali ti trgajo trebuh, se ne da opisati. Slišali boste, da je ciljanje v okončine tisto, kar najbolje deluje, in vizualni učinki vam za to več kot le zaploskajo.
Navsezadnje je to edina zabavna izkušnja igranja Dead spaceNekromorfi vas prestrašijo iz zračnikov, temnih hodnikov in drugih absurdnih krajev, nato pa se prepustite blaznemu streljanju in vsakega od njih uničite v pozabo.
Vse stvari igranja

Puške so res dobre. Z lahkoto prebodejo okončine Nekromorfov kot na božični zabavi. Lahko bi imeli plazemski rezalnik, metalec plamena, pulzno puško ali diskasti ripper, ki izstreljuje žagine liste. Drugi bodo imeli raje Force Gun iz ... Dead Space 2Z Isaacovimi tehnikami kineze in manipulacije gravitacije je izstreljevanje Nekromorfov v kup niča neverjetno zabavno.
Ker gre za igro preživetja grozljivk, boste morali raziskati zavite hodnike Ishimure in odkleniti skladišča, da odkrijete skrivnosti in rešite uganke. Teptanje izbranih škatel vrti strelivo in kredite. Na voljo je tudi upravljanje sredstev. Na primer, ko uporabljate Isaacovo ničelno gravitacijo, boste morali upravljati njegovo raven kisika. Ali druga sredstva, kot so zdravje, staza in seveda strelivo.
Orožje je lahko improvizirano ali pa pobrano. Vsako ima neko posebno znanstvenofantastično zmogljivost. Na primer, metalec plamena lahko izbruhne zid ognja. Podobno lahko Isaacove edinstvene spretnosti, kot sta upravljanje gravitacije in staza, zamrznejo Nekromorfe na mestu, medtem ko mu kineza omogoča, da meče predmete na karkoli z neomejenim trajanjem. Oh, in tu je tudi zabavno integrirano igranje, kot je teptanje trupel, da bi pobral nekaj dobrot.
Vse v vsem, Dead space Ko gre za igranje, ponuja vse manj kot popolnost. Je tako vsestranska, da nikoli niste obtičali le pri uporabi enega glavnega orožja ali sposobnosti. Celo Nekromorfi so dovolj raznoliki, da bi jih vedno znova želeli raztrgati. Ko mehanika preživetvene grozljivke deluje za vas in ne proti vam, postane veliko bolj zabavno nenehno si želeti prestati pekel. Sicer se igra izkaže za brutalno izkušnjo brez razumnega razmerja med tveganjem in nagrado.
Ko lahko, se ustavite na ovinku

Poleg tega vam ni treba vedno strmeti k enemu samemu končnemu cilju. Vedno lahko zavijete s poti in dokončate eno od neobveznih stranskih nalog. Za razliko od originala imajo te stranske naloge dejansko vrednost tudi zaradi polnil zgodbe in ugodnosti. Torej ni popolna izguba časa.
Tehnično gledano …

Mar ne bi rekli, da je drastično skrajšanje časa nalaganja nekaj, za kar se da umirati? Prej nekaj takega kot tramvajska postaja ni delovalo pravilno zaradi dolgih časov nalaganja. Zdaj zaslonov za nalaganje ni več, če se ne celo močno zmanjša, in tramvajski sistem deluje gladko in brez napak.
Prav tako je precej očiten vpliv motorja Frostbite na predelavo. V primerjavi z letom 2008 je Dead space Predelava izgleda in deluje bolj nadrealistično, še posebej s čudovitimi vizualnimi elementi prek dinamičnih senčnih poti in muhaste osvetlitve, ki se ujema.
Verdict

Dead space precej impresivno zajame bistvo predelave. Bolje je ostati pri tistem, kar deluje, kot ustvariti nekaj povsem novega. Tako lahko oboževalci obujajo spomine na vidike, ki so jim bili všeč pri originalu, hkrati pa doživijo prenovljen videz in občutek le-tega.
V zvezi s tem bom šel celo tako daleč, da bom rekel Dead space Postavlja zlati standard za izdelavo predelave. Seveda. Igra ohranja isto staro formulo preživetvene grozljivke izpred toliko let. Uporablja isto mračno vzdušje in isto zgodbo. Celo priljubljeni strašljivi Nekromorfi so se vrnili, da vas spet prestrašijo do smrti.
Kar se tiče vidikov, ki so ostali enaki, so ti veliko boljši od današnje sodobne konzolne izkušnje trenutne generacije, tako zelo, da je vznemirljiv občutek, da si spet na Ishimuri. Predelava je videti absolutno čudovito. Kljub temnim hodnikom je izjemno podrobna. To pride prav, ko iz senc in za vami skočijo nekromorfi in vam povzročijo strah.
Poleg vizualnih elementov je močno izboljšana tudi igra. Imate več prostora in poti za raziskovanje. Namesto da bi se počutili kot del celote, se Ishimura zdi bolj povezana prek brezšivnih okolij. Tudi zvočna podoba deluje nadrealistično; zlahka se vam zleze po koži v najbolj primernih trenutkih. Poleg tega imate na voljo neobvezne stranske naloge, ki delujejo kot polnila zgodbe in so lahko koristne tudi pri napredovanju.
Na splošno, če se vam zlahka pojavi slabost, Dead space Morda ni igra za vas. Igra se ne opravičuje za to, da je ustvarila spektakel zvite kože, grudastih čreves, gnojnih nivojev in na splošno krvavih prizorov. Preprosto povedano, če ste z nasprotnega konca spektra, bi se morali odlično zabavati.
Ocena igre Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 in PC)
Krvava preživetvena grozljivka, predelava iz leta 2008
Vstopite v rudarsko ladjo ameriške vlade Ishimura iz 26. stoletja kot povprečen vesoljski inženir v vsakodnevni izmeni, ki opravlja popravila. Ko pride do krvavega pokola in se vesoljska posadka spremeni v strašljive zombije, imenovane Nekromorfi, je na vas, da se jim uprete in rešite Ishimuro pred razpadom. Dead space Predelava ostaja zvesta večini zgodbe, igranja in celotne estetike originala. Vendar pa izkušnjo še bolj dvigne na višjo raven, tako da je predelava vizualno osupljiva, deluje zelo moteče in se skoraj zdi kot povsem nova izkušnja. Tudi če še niste igrali originala, Dead space Remake je zagotovo grozljivka preživetja, ki bi jo moral vsakdo poskusiti.





