Povežite se z nami

Mnenja

Ocena igre Cities: Skylines 2 (PC)

Posodobljeno on
Mesta: Skylines 2 panorama mesta ob jezeru

Vse odkar sem svoji živahni metropoli dodal še zadnje podrobnosti Mesta: skylinesŽe dolgo hrepenim po vrnitvi k arhitekturnim koreninam vedno priljubljene serije gradnje mest studia Paradox Interactive. Vendar sem bil od takrat tako zaposlen z drugimi, manj zahtevnimi IP-ji istega žanra, da sem skoraj pozabil zbrati svoje načrte in orodja za leta 2023. Mesta: Skylines 2-The prekajen-nadograjena različica originala. Ni treba posebej poudarjati, da sem se, ko sem se tega zavedel, takoj poslovil od svetov, ki sem jih le napol oblikoval. Kladivo je bilo dokončno izkoriščeno in kmalu sem se spet znašel za krmilom. Kolosalni ukaznajnovejša gradnja.

Minilo je že kar nekaj dni, odkar sem prvič zagnal (ali vsaj poskus za zagon) Mesta: Skylines 2, in reči, da sem nenadoma postal bolj moder, ko gre za nišno področje gradnje mest, ne bi bilo daleč od resnice. In čeprav zagotovo nisem Michelangelo, sem, če ne bi našel boljše besede, ambiciozen. Izkazalo se je, da je biti ambiciozen nekakšen dvorezen meč, ko gre za oblikovanje svetov od korenin navzgor; dovolj je nagrajujoče, da te žene naprej, a tudi dovolj dolgočasno, da veš, da ne glede na to, koliko srca in duše vložiš v načrt, nikoli ne boš ... precej občutite zadovoljstvo zaradi svojih prizadevanj.

Torej, je Mesta: Skylines 2 Se splača truditi neskončne ure in ure v peskovniku, ki skoraj nima meja? No, če se slučajno obotavljate kupiti najnovejše poglavje Paradox Interactive, potem berite naprej. Tukaj je vse, kar morate vedeti o tem in o zahtevnem nalogu (ali v tem primeru Colossalu), ki so si ga zadali razvijalci.

Visok nalog, komaj izpolnjen

Cities: Skylines 2 panorama zasneženih gričev in železniške proge Na papirju je bi moral bilo je popolno nokautiranje. Če že kaj velja, Mesta: Skylines 2 izgleda precej fantastično, čeprav si ne prisluži nobene usluge zaradi dejstva, da glej Za tako osupljive vizualne podobe v vsej svoji veličini boste potrebovali bodisi najboljšo grafično kartico na spletu bodisi znižati svoja pričakovanja, dokler ne bodo skoraj neobstoječa. Preprosto povedano, optimizacija je slaba – grozno, celo, kar pomeni, da so tudi najpreprostejše naloge ali moduli pogosto obremenjeni s slabimi časi nalaganja in hitrostjo sličic, ki se zniža dobro pod pasom. In ko rečem pod pasom, govorim o 15 sličicah na sekundo ali nekaj podobnega.

Začetek v Mesta: Skylines 2 se ne razlikuje od prvega: podedujete ogromno zemljišče in v bistvu dobite ključe, da ga spremenite v živahno cesarstvo. Lažje reči kot storiti, saj je hitrost sličic ... tako nizko, da se lahko tudi najmanjša bilka trave naloži v nekaj sekundah. In to je pred začneš pisati in graditi mrežo za mrežo visokih nebotičnikov in avtocest. Če želiš razmišljati, moraš sam zgraditi Celoten metropolo iz tega – če torej ta trava tega ne more preseči, kaj potem lahko reče ljubezensko pismo mestu Tokio?

Seveda, tam is možnost prilagajanja nastavitev in iztiskanja nekaj dodatnih sličic za zagotovitev trajne izkušnje. Vendar pa boste tudi z omogočenimi najnižjimi nastavitvami pogosto težko razumeli gladek, sproščen vmesnik, ki je brez napak in polovičarske nerede na zaslonu. Kljub temu ni ničesar, kar bi lahko rekli, da bodo takšne težave, povezane z uporabniškim vmesnikom, verjetno vztrajale med celotnim procesom uvajanja. Dajte si. čas, v bistvu.

Ni vsi Doom in mrak

Zemljevid mesta po meri v igri Cities: Skylines 2

»Če lahko sanjaš, lahko zgradiš,« se glasi slogan. No, tehnično gledano, vi ne morem. Kljub temu, vi lahko bolj ali manj si zamislite dovolj idej, da se snežna kepa začne, tako rekoč. In čeprav se boste, vsaj v trenutnem stanju, težko uresničili te sanje, lahko zagotovo postavite temelje za futuristično znamenitost, ki je tako ekonomsko vzdržna kot finančno stabilna. Le da vam nekatere tehnične nesreče ne bodo dovolile, da bi se poglobili, ne da bi vas prebudile.

Mesta: Skylines 2 Zagotovo je orodja, ki bodo postala samostojno izdelana KOZA simulacijskih iger gradnje mest, od katerih le malo presega tista iz prve igre. Preoblikovanje zemlje je bilo prenovljeno, prav tako vizualni elementi in celotna zasnova gradbene izkušnje. Na voljo je tudi nov način napredovanja in odklepanja dodatnih funkcij, in sicer z zbiranjem izkušenj (XP). Zaradi te majhne spremembe je vsekakor veliko več za doseganje in dvakrat več mejnikov. Poskušam povedati, da je veliko vrednosti ponovnega igranja, in več kot peščica prilagojenih ciljev in scenarijev, zaradi katerih se boste vedno znova vračali, da preizkusite nove načrte in sheme, letne čase in dogodke.

Seveda je naloga pridobivanja več državljanov za vaše prihodnje zatočišče še vedno živa in prisotna, čeprav novo uveden sistem izkušenj poskuša posnemati format napredovanja tako, da od vas zahteva dokončanje določenih ciljev, namesto da bi gradili dovolj naselij in podjetij za sprejem novih prišlekov. Nikakor ni velika stvar, a vsekakor je nekaj, o čemer so pri Colossal Order vsaj malo razmišljali.

Imperij, kot nalašč za mravljo

Mesta: Skylines 2 križišča in semaforji

Gledano v širšem smislu, me brskanje po zemljevidu velikega merila, ki je poln tehničnih težav, ne bo spravilo iz mene, da izgubim zanimanje za prihodnost. Mesta: Obzorja, kot celota. Seveda je poln težav z zmogljivostjo tok stanje, vendar to ne pomeni, da se ne bo vrnilo v polno v svojem naslednjem vstajenju – in z vsemi dodatki, ki bodo nekdanjo bombo naredili za popoln uspeh. Zaenkrat pa sem popolnoma za idejo, da se semena pustijo pri miru, čeprav le zato, da jim damo prostor za dihanje, ki ga potrebujejo za razcvet in uspevanje v veliko večji meri, veliko kasnejši datum.

Seveda govorim iz osebnih izkušenj, zato ne mislite, da Mesta: Skylines 2 je na meji neigralnosti vsi. Vendar je treba omeniti, da je tudi s komponentami, ki presegajo minimalne zahteve, ki jih določa Colossal Order, malo verjetno, da boste imeli samo dovolj, da kar najbolje izkoristimo, kar ponuja igra. Z drugimi besedami, bolje je pustiti jed v pečici kot pa pojesti napol pečeno, saj na koncu dneva, nihče ima rad mlačno večerjo – in Mesta: Skylines 2 zagotovo ni izvzet iz tega dejstva.

Ne razumite me narobe, s tem projektom Colossal Order se lahko veliko veselite. Še več, če imate dovolj opreme, potem ni razloga, da ne bi mogli uživati ​​v ducatih, morda celo stotine kakovostnih ur kot mladi arhitekt že od samega začetka. Večini pa bi predlagal, da se še nekaj mesecev izogibajo. Žal mi je, Paradox, ampak moj Windows '98 je zaradi tebe zdaj v plamenih.

Verdict

Uporabniki v igri Cities: Skylines 2 gradijo ceste

Priznajmo si slona v sobi: optimizacija – ni tako natančno uglašen, kot bi si želeli. Poleg tega žal pokvari sicer fantastičen nadaljnji izlet v področje Mesta: skylines in precej impresivne arhitekturne značilnosti in zasnove. V nasprotju s tem je odlična igra za gradnjo mest, vendar jo je zaradi trenutnih težav z zmogljivostjo in nizke hitrosti sličic težko priporočiti vsakomur, ki se zadovolji z računalnikom, ki ni opremljen z vsemi najnovejšimi komponentami. Z drugimi besedami, če iščete kakovostno igro za gradnjo mest, ki bo delovala na vašem povprečnem računalniku – pozabi. Žalostna resničnost je, da se bo večina osebnih računalnikov težko lotila dovolj sličic za napredovanje skozi glavni meni, kaj šele za samo igro.

Težave z zmogljivostjo, odložene, Mesta: Skylines 2 je vsekakor bolje izbira med dvema deloma. Seveda je opremljena s čisto paleto prilagodljivih funkcij, orodij za upravljanje in dovolj prostora, da sprostite svojega notranjega arhitekta, desetkrat. Še več, ima tudi veliko vrednost ponovnega igranja – dejavnik, ki lahko resnično vsako povprečno igro spravi v višji rodovnik izkušenj. Seveda, če lahko spremenite nastavitve. dovolj uživati ​​v omenjenih neskončnih ponovitvah.

Ne vem, morda Mesta: skylines Prehitro sem prehitel in morda bi ga lahko še nekaj mesecev pustili v pečici, preden bi se izdal svetu. Že samo zaradi tega je morda najbolje, da ga nekaj časa pustite v brskalniku – pa čeprav le dokler Colossal Order ne najde sestavin, potrebnih za njegovo izdelavo. resnično sijaj. Ali to, ali pa se ekipa odloči, da ga bo utišala za konzolno izdajo – različico, ki bi, odkrito povedano, delovala ne glede na plovilo.

Ocena igre Cities: Skylines 2 (PC)

Imperij prelomov

Da bi bilo vse jasno, jaz ne imeti kopijo sistema Windows '98. Saj to ne bi bilo pomembno, saj bi za zagon potrebovali superračunalnik, ki ga je odobrila MI5. Mesta: Obzorja 2. Ne razumi me narobe, to je potencial, da postane nekaj lepega in resnično pristnega, vendar ga je zaradi šokantno nizke hitrosti sličic in tehničnih omejitev težko priporočiti v tok stanje.

Jord je vršilec dolžnosti vodje ekipe pri gaming.net. Če ne blebeta v svojih dnevnih seznamih, potem verjetno piše fantazijske romane ali pa prečesava vse neodvisne igre, ki jih ponuja Game Pass.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.