Mnenja
Priznana ocena (Xbox Series X/S in PC)

Z nadaljevanjem Elden Ring še vedno malo verjetno, da bo kmalu predstavljen, Elder Scrolls VI še daleč in manj alternativnih naslovov, ki bi konkurirali enakovredno, Prepovedano morda naslov, ki vas bo pritegnil k akcijskemu RPG-ju v fantazijske svetove. Seveda morda ni na isti ravni, a glede na napovednik in zgodovino razvoja studia Obsidian Entertainment obstaja potencial za resnično izjemno izkušnjo. Zdaj, ko je igra izšla, je čas, da vidimo, ali je Obsidian dosegel rezultate, ključno vprašanje pa je, ali jim je uspelo prevzeti ... akcijski RPG do novih višin. Za vse namene in namene, tukaj je naš poglobljen vpogled Prepovedano pregled.
Božanski si

Morda boste presenečeni, ko boste to izvedeli PrepovedanoOkolje ni povsem novo. Tisti, ki se ga spominjajo Stebri Eternity Serija bo verjetno prepoznala nekatera območja, like in reference zgodbe. Medtem ko serija uporablja izometrični pogled, nova igra prikazuje svet Eore v prvoosebnem pogledu. To resnično poudari nostalgičen učinek, čeprav se bodo novinci še vedno brez težav znašli v igri. Kot božansko bitje, ki se lahko svobodno prilagaja med vilinom in človeško raso, se boste podali na svojo tipično akcijsko RPG pustolovščino. Tipično, ker je igranje tukaj takšno, kot bi pričakovali: raziskujte svet, opravljajte naloge, se borite proti zlobnežem, pridobivajte izkušnje in nadgradnje itd. Nikakor ni omejeno na določen vrstni red, večinoma pa je na voljo svoboda gibanja po želji. Vendar pa bodo veterani akcijskih RPG-jev tukaj večinoma hitro našli svoj ritem.
Do neke mere je razočarajoče, da Prepovedano Ne poskuša na novo izumiti kolesa. Igra nekoliko preveč varno in se zanaša zgolj na svojo gosto izročilo in bogato zgodbo, da bi izpolnil svojo obljubo. Sodeč po ambicijah in izkušnjah Obsidiana pa sem pričakoval, da bom plaval v inovacij in ustvarjalnost. Vendar pa se z osredotočanjem na gradnjo sveta in razvoj likov držimo norme, Prepovedano še vedno uspe zadovoljiti. Glejte, svet Eore je najbolj očarljiv kraj, kljub vsem spletom prepredenim votlinam in norim bitjem, ki jih boste srečali. Njegove živahne barve in zapletene podrobnosti so se združile, da bi ustvarile čudovit fantazijski svet, v katerega se ne morete upreti, da se ne bi poglobili. Čeprav se glavna naloga zavleče, je odcep od ustaljene poti naraven in brez napora, četudi gre zgolj za ogled znamenitosti in odkrivanje skritih zakladov.
Sanjska nadloga

Ko že govorimo o glavni nalogi, ne tavate samo naokoli. Kot del odposlanca čezmorskega cesarja ste dobili nujno nalogo. Skrivnostna kuga spravlja bitja v norost, preden jih okuži z glivičnimi okužbami. Gre za spopad med naravo in človeštvom na najhujši možen način. Da ne omenjamo, da je kuga, skupaj z naraščajočo politično napetostjo, družbo pahnila v kaos. V teh težkih časih ste poslani, da raziščete in preživite. Naj vas "božansko bitje" ne zavede. V najboljšem primeru vas loči od likov, ki jih srečate in ki delijo odpor do vaše vrste. Tako pogosto, tudi s svobodo, da interakcijo z NPC-ji, jih boste pogosto morali pridobiti s stranskimi nalogami ali izbirami v dialogu.
To ne pomeni, da srečanje z NPC-ji ni uspešno. Stranske naloge vam pomagajo odpreti Eoro in vam pomagajo najti pot skozi več spletk in starodavnih skrivnosti. Naj gre za močno pisanje ali tone skrivnosti, skritih v skritih bazenih in porušenih zidovih, Prepovedano Pogosto ima pametne načine, kako vas pritegniti. Deli težave NPC-jev, ki jih srečate, in vam omogoča, da bolje razumete člane svoje skupine. Hkrati pa vam omogoča tudi izpolnitev vaših igralnih želja. Naletite celo na mini uganke, ki vašo pot napolnijo z dejavnostmi. Nič se ne zdi kot izguba priložnosti ali časa. Ampak to je le v prvih nekaj urah igranja.
Skoraj tam

Čeprav stranske naloge gradijo na pomembnih zgodbah in poglabljajo zgodbe likov, se hitro privlečete. Res je, da je manj ... Prepovedano problem in bolj kot akcijska RPG okvarjena cev. Vedno išče NPC-je, ki potrebujejo pomoč pri nečem, kar je pogosto prinašanje predmetov in premagovanje sovražnikov. Prav tako, kolikor PrepovedanoPisanje je močno (zelo redko sem čutil potrebo po preskoku dialogov), nekateri deli se morda zdijo nezadostni za popolno raziskovanje zgodb NPC-jev. Čeprav lahko imate člane skupine in se celo pogovarjate ob tabornem ognju, se povezave med njimi zdijo redke. Pogosto, Prepovedano osredotoča se na reakcije likov na vaše odločitve, kar sicer doda vpliv vašim odločitvam, vendar pomeni, da se življenja likov vrtijo okoli vas. In to je v redu, predvidevam, le da si še vedno želite globlje povezati nekatere bolj nenavadne in celo NPC-je, ki vas dražijo.
Ta težava se prepleta tudi v boju, kjer se zdi, da je njegov polni potencial na dosegu roke. Na voljo so možnosti za boj od blizu in na daljavo. Obe možnosti sta obsežni. Za boj od blizu lahko opremite dvoročna kladiva, okretne bodale in obrambne ščite. Vendar pa manjka mehanizem zaklepanja, zaradi česar je boj neroden. Presenetljivo je, da namesto da bi se zdel frustrirajoč, težavnost dvigne na zabavno raven. Orožje je daljnosežno, od mečev do ščitov ter lokov in puščic. Na voljo imate celo pištole, ki jih boste manj pogosto uporabljali. Če bi raje bili čarovnik, imate svoj grimoar in čarobno palico. Ti imata različne sposobnosti z AoE strelami, ki lahko potujejo skozi luže vode, in metalci ognja. Obstaja svoboda pri preklapljanju med dvema kompletoma orožja in opreme, ki ju lahko opremite. A čeprav je boj zabaven, se njegova nagrada izteče do tretjega in zadnjega zemljevida.
Sweet Spot

Glej, PrepovedanoBoj v igri komajda uspeva na podlagi spretnosti in napredovanja. Zanašali se boste na nevidno točko napredka, s katero boste spremljali uspeh svojih napadov in obrambe. Medtem napredek sledi vašemu običajnemu drevesu spretnosti. Več nadgradenj kot najdete med raziskovanjem sveta, višja je raven vašega lika. Zaradi tega so sovražniki, na katere naletite, lažji podvig. Z vsakim ubitim sovražnikom se povzpnete na radarju spretnosti in vaša bojna uspešnost se temu ustrezno odraža. Vse je metodološko in težko je najti rešitev. Na koncu nimate druge izbire, kot da se držite navodil. Prepovedanonačin dela. Vendar pa bi na to lahko pogledali z vidika, da vas spodbuja k obsežnemu raziskovanju vsakega zemljevida.
Vse je odvisno od tega, kako gledate na to: prispete na nov zemljevid, da bi našli sovražnike še posebej težko premagati. Vendar si vzemite nekaj časa za raziskovanje in našli boste potrebne nadgradnje, nato pa se vrnite in iz njih naredite kos naloge. Če ste navdušeni, obstaja idealna sredina med pretežkim in prelahkim, kjer se boj zaplete. Sovražnike boste razstavljali z odličnim ravnovesjem med spretnostjo (ali iluzijo le-te) in izzivom. Videti sovražnike, ki letijo po zraku, medtem ko jih razstreljujete na koščke. Nato plenjenje njihovih trupel, preden se ohladijo, je prekleto zadovoljivo. Zlasti vaše sposobnosti čaranja so precej zabavne, dokler se le lahko držite na razdalji od nevarnih sovražnikov. Ko pa se začnejo nadgradnje, se začne zdeti kot muka, še posebej, ko se prebijate skozi valove sovražnikov.
Verdict

Prepovedano vas popelje skozi gibe. Sprva se spoznavate s fantazijskim svetom Eore. Bitja so obdana z živahnimi cvetličnimi rastlinami. Tudi svet se razsvetli v vijoličnih in rožnatih barvah. Zelo se razlikuje od večine svetov akcijskih RPG iger, ki ste jih morda videli. Pogosto vas pustijo v strahospoštovanju, ko se oddaljite od uhojenih poti, da bi odkrili starodavne skrivnosti in se okopali v zanimivosti vsega tega. Na področju gradnje svetov, Prepovedano je zadel vse prave točke. Tudi v podrobnostih in vsebini skoraj vedno naletite na mikavno skrivnost, ki prispeva k pomembni zgodbi.
Svet ni tisto, s čimer se boste spopadali. Nekaterim bodo NPC-ji zagotovo všeč. Podedovali bodo Obsidianspretnost v duhovitem in močnem pisanju. Skoraj nikoli ne začutite potrebe, da bi preskočili dialog. Tudi pogovori ob ognju so osvežujoči, ne glede na to, ali so vaši rojaki v sporu z vami. Vendar bi lahko zgodbe likov šle globlje. Celo protagonist sam, poleg tega, da se spopada s svojim mestom med bogovi, bi lahko potreboval več poglobljenega poglobljenja.
Vsako težavo, ki izhaja iz nedokončanih NPC-jev, hitro pomiri zabaven sistem bojevanja. Ne glede na to, ali vihtite meč, palico ali pištolo, je uničenje sovražnikov do pozabe zadovoljujoče. Hitro se potopite v ritem boja in z veseljem pričakujete svojo naslednjo žrtev. Žal občutek nagrade do tretjega in četrtega zemljevida izgine, saj se stranske naloge, plen in boji začnejo zdeli ponavljajoči se. Tako kot pri večini akcijskih RPG-jev je nalog prinašanja in plenjenja le omejeno število, preden si ogledate vse. Vendar pa Prepovedano ima svoj edinstven način ohranjanja zanimivosti do konca. Kljub temu, da se prikradejo ponavljajoči se občutki, Prepovedano je na koncu zadržano zaradi osupljivega raziskovanja Eore.
Priznana ocena (Xbox Series X/S in PC)
Narava prevzema oblast s silo
Končno je tukaj. Prepovedano zadovolji vašo željo po akcijskih RPG igrah na načine, ki se zdijo vredni vašega časa. Čeprav so boji nekoliko nerodni, je na koncu vsekakor fantastično. Hkrati je pripovedovanje zgodbe zelo privlačno, polno duhovitosti in intrig. In takšen je tudi svet, ki ga je prijetno prečesati skozi vsak kotiček. Prepovedano morda ne bo enakovredno konkuriral Elder Scrolls in Elden Ring, ampak zagotovo je precej blizu.













