Povežite se z nami

Mnenja

Ocena igre Assassin's Creed: Mirage (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC in Amazon Luna)

Slika avatarja
Posodobljeno on
Ocena igre Assassin's Creed: Mirage

Nič nas ne bi pripravilo na Assassin's Creed: Miragevrnitev v formo. No, razen seveda tistega dela, ko v tišini upaš, da bo 15 let stara franšiza spoznala bistvo izjemne serije že v njenih najzgodnejših letih. Postalo je samoumevno pričakovati, da se bo serija še naprej oddaljevala od svoje prvotne surove lepote. Najnovejša od teh – Assassin's Creed: Valhalla – označila točko brez povratka, od katere nisem bil prepričan, da si bo serija opomogla.

Če si malo izgubljen, Morilec je veroizpoved je dolgoletna franšiza, katere slava se je zožila na poosebljenje prikritih misij. Serija je bila drugačna od vseh drugih, saj je igralce postavila v kožo bratovščine Skritih (kasneje Asasinov) in postopoma uresničevala neuspešne samouresničujoče se načrte Reda (kasneje Templjarjev). Skrivali ste se, prikradali in zabadali sovražnike v hrbet, ne da bi vas videli od daleč. Uživali ste v skrivanju v senci in reševanju sveta, ne da bi kdaj vedeli, kakšno vlogo ste pri tem odigrali. 

To je odličen koncept, ki je spodbudil Morilec je veroizpoved v edinstven položaj v igralniški sferi, dokler kasnejše različice niso začele izgubljati poti. Od bolj akcijsko usmerjenega RPG-ja, ki se ni ujemal s koreninami serije, do razprostirajočega se odprtega sveta z ogromnimi praznimi prostori, je Ubisoft znova izdal igre, ki so zgolj uničile celotno bistvo in namen franšize. To je trajalo, dokler ... Assassin's Creed: Mirage prišel rešit dan in morda spremeniti prihodnost serije na bolje. Zato se pripnite, ko se bomo poglobili v našo Assassin's Creed: Mirage pregled. 

Ko se je vse začelo

Basim Assassin's Creed: Mirage

Morda se spomnite glavnega junaka Basima iz Assassin's Creed: ValhallaBil je nekakšen stranski lik, ki je v igri pustil pečat, dovolj, da je upravičil razširitev, ki se je vrtela okoli njegove zgodbe in se kasneje preobrazila v popolnoma samostojno igro. Assassin's Creed: Mirage... Popelje nas nazaj v čas, ko se je vse začelo za Basima, uličnega podgana, ki se je komaj prebijal skozi življenje. Preden so ga rekrutirali v "Skrite", zakrito organizacijo morilcev, je ropal žepe drugim.

Ni toliko zgodba kot okolje tisto, zaradi česar je vaš čas tukaj resnično večen. Toliko je za početi, a vse je stisnjeno v mejah enega samega mesta in njegove okolice. Če ste že igrali Assassin's Creed: Valhalla ali katero koli od prejšnjih iteracij, boste razumeli, zakaj je ta izbira oblikovanja zemljevida uresničitev sanj. Morilec je veroizpovedTaktike prikritosti niso bile namenjene razprostirajočemu se svetu z ogromnimi praznimi prostori, temveč kompaktnemu mestu z živahnimi množicami. 

Navadni ljudje opravljajo svoja vsakdanja opravila. Sredi vrveža mestnega življenja se zlijejo člani Reda. Na vas je, da jih zavohate in preprečite njihove načrte, preden pride neizbežna poguba. 

To je to. To je vse, kar serija potrebuje za uspeh – in zagotovo uspeva. Še več? Igranje odstrani vso dodatno težo iz preteklosti. Statistike in oprema, obsežne bitke in napadi na gradove – nič od tega ni bilo nikoli primerno za morilčev EMO. Namesto tega, Assassin's Creed: Mirage ne da ti nič več kot sulico in bodalo. Vse zbiranje in prikrivanje dokazov prepusti tebi. 

Načrt za izvedbo

Če bi sedel na robu police, bi s svojim orlom načrtoval pot skozi več poti in stražarjev. Če bi se zlil z okolico, bi se lahko približal cilju. Ali pa bi se skril na odličnih mestih. Lahko pa bi skakal iz stavbe v stavbo, dokler ne bi bilo varno pristati. Samo s sulico in mečem bi bilo zelo nepremišljeno spopasti se z več sovražniki hkrati. Najbolje je, da se jim prikradeš in jih enega za drugim pobiješ. 

Prav tako je treba opraviti veliko preiskav. V mnogih primerih se morate ozreti naokoli, da bi našli namige. Mrtev knjižničar nekje – morebiten umor? Morda boste potrebovali dostop do skrivne sobe. Vendar boste najprej morali dobiti kovanec; to je vstopnica za dostop do sobe. Torej, tapetate naokoli, z odprtimi očmi in ušesi. S pomočjo orlovega vida opazite naključnega trgovca, ki ima kovanec. Vendar morate kar nekaj brezciljno hoditi, da najdete, kar iščete.

Ampak brezciljno hojanje naokoli ni smiselno, saj se vedno počutiš, kot da lahko svoj čas izkoristiš učinkovito. Zlahka se sprehajaš naokoli in še vedno najdeš zanimive skrivnosti za odkrivanje. Še bolje, vedno se lahko vrneš nazaj in nadaljuješ tam, kjer si končal. Naj bo to z zvestim sledenjem oznakam nalog ali sklepanjem pogodb za samostojne morilce, se skrivaj in skrivanje nikoli ne izgubita.

Poleg tega so pogodbe za samostojne podjetnike koristne, saj vas nagrajujejo z dodatno valuto v obliki žetonov. Z njimi lahko podkupite frakcije, da se borijo ob vas, ali trgovce, da vas pretihotapijo na nedostopna mesta. 

Možnosti. Toliko možnosti.

Lahko se skrijete v visoki travi, se skrivate za vogali ali na strehah stavb. Okolje je vaše igrišče; počnite z njim, kar želite. Stražarji se bodo potikali po mestu. Zato morate slediti njihovim patruljnim vzorcem, da ugotovite, kam iti. Lahko pa pazite na alarmne zvonce in jih ugasnete. Lahko pa uporabite dimne bombe in oljne kozarce, da uničite več stražarjev. 

Obstajajo uspavalne puščice, naprave za odvračanje pozornosti, metanje nožev, nesmrtonosne pasti – karkoli si zamislite. Obstaja toliko možnosti, ki vse pomagajo utrditi zavestno izbiro, da ubijete, se izognete ali se izognete – zagotovo veliko bolj prepričljivo kot preprosto »postreli vse stražarje, preden te opazijo«.

Včasih je za odkrivanje skrivnosti potreben le oster posluh. Ljudje nenehno klepetajo in nikoli ne veš, kaj lahko razkrijejo njihove govorice. Lahko se tudi preoblečeš in se prosto sprehajaš po množici. Ali pa iščeš zaklade in se vtihotapiš v skrivne sobe, da odkleneš skrinje in nadgradiš svoje orožje in opremo. Nekatere nadgradnje ti celo omogočajo, da se izogneš nagajivosti, ki jo spremlja merilnik razvpitosti. Lahko pa tudi sam odtrgaš plakate z iskanji, da ohraniš anonimnost.

Zgrešil sem točko

Ko je na majhnem, kompaktnem in gostem območju treba odkriti številne uganke in skrivnosti, to močno dvigne raven angažiranosti in poskrbi za intenzivno 20-urno dozo zabave. Žal se Ubisoft ni spomnil, da bi, da, sledil korakom franšize nazaj do njene nekdanje slave, ampak, ne, "ne pozabite tudi na prenovo igranja!" Assassin's Creed: Mirage Dobro opravlja svoje delo in obuja dobre stare čase, zaradi katerih je serija sijala. Vendar pa hkrati ohranja isto igranje, ki je bilo na trenutnih in konzolah naslednje generacije tog in muhast.

Parkour še posebej potrebuje več časa v garaži. Skočili bi s stavbe in pristali na zidu namesto na kupu zabojev. Ali še huje, skočili bi v čakajoče roke stražarja. Sistem parkourja je imel težave že od nekdaj. Žalostno je videti, da vztraja vse do danes. 

Medtem pa raje molite, da se ne boste nekako zapletli v obsežne bitke s stražarji ali Redom, ker bo bojni sistem Assassin's Creed: Mirage obupno potrebuje ljubezen in skrb. Na srečo boste večino časa preživeli skriti v senci, in morda je prav to namen togega in nerodnega bojnega sistema. Kdo bi si mislil.

Verdict

 

Ocena igre Assassin's Creed: Mirage

Veliko je stvari, ki jih je mogoče imeti rad Assassin's Creed: Mirage, še posebej za izkušene oboževalce serije. To je ljubezensko pismo najzgodnejšim letom franšize, ko so v naslovih zelo cenili prikritost in pot morilca. Mirage je v veliki meri videti in se zdi kot prikrita peščelniška igra, polna več poti in stražarjev, skozi katere lahko načrtujete pot. Rešiti morate veliko ugank in odkriti skrivnosti. Čeprav je zasnova zemljevida v Mirageu drastično manjša od tiste v Valhalli, pot od točke A do točke B ni nikoli tako preprosta, kot si morda mislite.

Poleg tega vam Mirage ponuja obilo orodij, tako da nikoli ni tako preprosto kot "ubij ali bodi ubit". Stražarje lahko uspavate in s tem odpravite možnost, da bi našli truplo. Od nošenja preoblek, neobveznega infiltriranja v skrivna območja in aktivnega preiskovanja prizorov, je igranje Mirage osvežujoče. Nikoli ni enostaven in ozek postopek igranja, pogosto pa vključuje domiselne načine, kako ostati živ. 

Kljub temu je izjemno razočaranje, da sta bila sistema bojevanja in parkourja pri oživljanju franšize, ki je počasi izgubljala smer, prezrta. Kljub temu ni boljšega časa za igranje Assassina kot v Mirageu, in to je vse, kar je pomembno, vsaj zaenkrat.

Ocena igre Assassin's Creed: Mirage (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC in Amazon Luna)

Assassin's Creed se vrača v formo

Ravno ko smo že skoraj izgubili upanje Morilec je veroizpoved Ko se Mirage vedno znova vrača v formo, se vmeša in rekonstruira vse, zaradi česar je bila serija nekoč velika. Resnično se počutiš kot morilec, ki preži v senci in tiho ter prikrito pripelje pred sodišče vse, ki svetu povzročajo škodo.

Evans I. Karanja je svobodni pisatelj, ki ga navdušuje vse, kar je povezano s tehnologijo. Rad raziskuje in piše o video igrah, kriptovalutah, veriženju blokov in še marsičem. Ko ne ustvarja vsebin, ga boste verjetno našli pri igranju iger ali gledanju Formule 1.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.