Povežite se z nami

Ocena igre A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X|S, PS5 in PC)

objavljeno

 on

V letu, ki so ga pretežno zaznamovale zaporedne spletne igre za več igralcev in vulgaren meta žargon, je Asobo Studio uspelo ostati zvest svojim koreninam in ustvariti eno najambicioznejših enoigralskih kampanj, kar smo jih videli v zadnjih letih: Zgodba o kugi: Requiem, dolgo pričakovano nadaljevanje večkrat nagrajenega prvenca, Zgodba o kugi: nedolžnost.

Akcijsko-pustolovska igra, ki temelji na 14. stoletju in je bila napovedana leta 2019, je na seriji igralnih sejmov in podelitev nagrad prejela nagrade za najboljšo igro, najboljše oblikovanje zvoka in številna druga priznanja. Da bi izkoristili uspeh prve igre in zaključili nagrajeno zgodbo o priljubljenih bratih in sestrah De Rune, je Asobo Studio razvil Rekviem, nadaljevalno poglavje, ki je 18. oktobra letos izšlo za Xbox Series X|S, PlayStation 5 in PC.

Kakorkoli že, ni minilo dolgo, preden smo se vanj zarile tudi same, ne le zato, da bi zadovoljile tisto kanček spletk, ki nas je ščipal za vrat, ampak tudi zato, da bi se poglobile v nekaj, kar ni bilo odločen biti na spletu in posejan z vzvišenimi mikrotransakcijami. Vprašanje je, ali je to zadovoljilo tisto večno lakoto po prepričljivi igri za enega igralca? Ali še bolje, ali je bilo dovolj postaviti Asobo Studio v ospredje za še eno nagrado za igro leta?

Zgodba

Requiem

Posnetek zaslona: Gaming.net

Zgodba o kugi: Requiem se po incidentu v Akvitaniji, v katerem je Amicia premagala velikega inkvizitorja Francije in pobegnila iz province s Hugom, Lucasom in Beatrice v iskanju novega življenja, ponovno sreča z Amicio in Hugom De Runejem. Ker podgan ni bilo sledu, Requiem sprva razprostira temelje za zgodbo o obljubi in novih začetkih. Seveda do prologa, od koder se svet strmoglavi nazaj v svoje običajno mračno stanje.

Amicia, obremenjena z Hugovo nenehno spreminjajočo se prekletstvo na ramenih, se poda na dolgo pot v iskanju vseživljenjskega zdravila. Ker pa Beatrice in Lucas dajeta prednost umetnosti alkimije, da bi pregnala prekletstvo, Hugo pa se nagiba k sanjarjenemu otoku, ki ima moč oživiti ljudi s strtim srcem, se mora Amicia odločiti med raziskovanjem znanosti in tveganjem vsega, da bi Hugu izpolnila njegovo edino zadnjo željo.

igranja

Requiem

Posnetek zaslona: Gaming.net

Podobno Nedolžnost, Requiem vrti se okoli prikritosti, boja od blizu in številnih zasledovalnih prizorov. Resda se nadaljevanje raje odloči za prvo kot za vse ostalo, vendar nikoli do te mere, da bi ga postavilo na raven Splinter Cell ali pa ne vem – morilec. Ne razumite me narobe, zgodba sama po sebi je polna prikritosti, a vključuje tudi veliko akcije, raziskovanja in ustvarjanja, kar seveda naredi izkušnjo nekoliko manj enostransko in plosko.

Dobra novica je, Requiem teče kot vroč nož skozi maslo: izjemno dobro teče, tako med igranjem kot med spopadom z inkvizicijo. Kar se tiče boja, vam igra ponuja vsa ista orodja kot prej, vključno z ikonično fračo in povsem novim samostrelom, s katerim se lahko bahavo nosite. Tudi tukaj je način, kako se spopadate s podganami in vojaki, odvisen od eliksirjev, ki jih pripravite za svoje orožje. V tem smislu se ni veliko spremenilo. Kljub temu, Requiem Vsekakor postane nekoliko bolj grob kot njegov predhodnik, saj je smrt bolj splošno sprejeta kot prej. S tem mislim, da se Amicia ne skriva več za svoje življenje, ko je v nevarnosti. Namesto tega išče nože in jih uporablja skoraj tako, kot da bi bilo na nitki njeno celotno življenje.

Glede na to, kako pogosto se v današnjem času pojavljajo mehanske napake pri lansiranju iger, moram reči, Requiem je vsekakor svež veter, ki sem ga jaz, skupaj s celo kopico drugih, resnično potreboval. Očitno je tekoč, čist in bolj gladek kot sod razlitega katrana – kar je ravno standard, ki ga pričakujemo od konzol naslednje generacije. In glede tega se je težko pritoževati.

Rekviem za Asobo Studio

Posnetek zaslona: Gaming.net

Zgodba o kugi: Requiem postavlja podoben ton kot Nedolžnost: neprozoren, melanholičen in hkrati tako zanimiv. Kot oljna slika, okrašena s pastelnimi podganami in nenavadnimi arhitekturnimi modeli, njen svet služi kot čudovita, čeprav kaotično poetična mojstrovina v gibanju in nekako uspe združiti polarna nasprotja na učbeniški način.

Kljub očitno zlovešči temi in neopravičljivi nagnjenosti k radovednosti glede vašega lažnega optimizma, Requiem najde tudi čas, da na platno nanese kanček barve, ki, ko se zmešajo, ustvarijo koktajl z obilico okusov, ki jih ne morejo razumeti niti najbolj izkušeni poznavalci. In če lahko kaj rečemo o okusu Requiem – gre za to, da mu ne primanjkuje ravno okusov, ki bi vzbudili vznemirjenje brbončic.

Seveda, Requiem je zelo podobno vročinskim sanjam: spravlja te v zavest in iz nje, nikoli nisi povsem prepričan, kateri deli temeljijo na fantaziji in kateri so priklicani iz tvojih najglobljih, najtemnejših strahov. V tem, kar se lahko zdi zgolj trenutek, se lahko sreča prevede v žalost, veselje v jezo in tako naprej. To je, vsaj ves čas, ko igraš petnajsturno zgodbo, natanko tisti neusklajeni vzorec, skozi katerega te vržejo. Ni strukture, niti ni mogoče vedeti, kaj te čaka na drugi strani vsakih vrat. In prav zaradi tega sem se jaz, na primer, nisem mogel upreti kart, ko so prišle. Zanimalo me je in nekoliko zmedeno, vztrajal sem, dokler ni ostalo ničesar več za razkriti.

Kemija je fenomenalna

Posnetek zaslona: Gaming.net

Če pogledamo nazaj, Requiem me je imel od trenutka, ko je povprečno spremljevalno misijo spremenil v dobro orkestrirano pustolovščino, ki se ni zanašala na vse klišeje, zaradi katerih so bili takšni kot Resident Evil 4 bomba, kakršna je bila. Zahvaljujoč temu, da je Asobo svoja prizadevanja usmeril v razvoj dveh všečnih protagonistov in neštetih kakovostnih zgodb o likih, sama igra ni nikoli delovala kot mučna naloga. In čeprav je Hugo morda sprejel znani odnos »gorje mi«, ki je pestil njegovo smrtnost v prvi igri, je bil – vsaj delno – nekoliko manj vsiljiv v Rekviem.

Seveda se igra brez kemije ne razlikuje od električne omarice brez varovalk: če ni povezave, potem ni iskre. In če ni iskre, se morate preprosto umakniti iz situacije. Na srečo pa ... Rekviem, Kemija ni problem, niti ni nekaj, o čemer bi sploh kdaj pomislil podvomiti med svojim osvajanjem francoskega podeželja, polnega podgan.

Rekviem Igralska zasedba je neverjetno tesno povezana, kar je prav razlog, zakaj je tako posebna. Ker ima štiri močne like z izjemno raznolikimi osebnostmi in nameni, zgodba sama ni rabila zaokroževati seznama z pusto postavo ali vprašljivo postavljenimi NPC-ji. Amicia, Hugo, Lucas in Beatrice: štirje neverjetno uravnoteženi protagonisti, ki so skupaj tvorili učbeniški kvartet z vsemi lastnostmi, potrebnimi za kroničenje poglobljene zgodbe.

Rezultat za več dni

Kužna zgodba: Rekviem | Lindsey Stirling (uradni video za naslovnico)

Zdaj kličem: Zgodba o kugi: Requiem bo letos osvojil nagradi za najboljše oblikovanje zvoka in najboljšo izvirno glasbo. Zakaj? Ker bi lahko prisegel, da sem petnajst ur zapored sedel v prvi vrsti ob popolni izvedbi glasbene podlage Igre prestolov Georgea R. R. Martina. In ne hecam se – Requiem ujel skoraj vsako čustvo v knjigi, pa naj bo to strah, paranoja ali popolna in neizmerna ekstaza.

Od lahkotnih zvokov festivala v gibanju do spontanih podtonov orkestrskega gibanja, ki hrepeni po crescendu – Requiem popelje vas na potovanje, ki zadovolji čute v skoraj vseh pogledih. In iskreno, če bi igra trpela zaradi kakršnih koli tehničnih ali grafičnih napak (ki jih mimogrede ni bilo), to ne bi bil problem, če bi bila še vedno na voljo glasba, ki bi jo ohranila na površju.

Verdict

Posnetek zaslona: Gaming.net

Zgodba o kugi: Requiem služi kot odličen opomnik, zakaj še vedno obožujemo igre za enega igralca, še posebej, ker – kot že naslov pove – večino sodobnega trga močno pestijo enoglasne gače in negibni modeli storitev v živo, ki imajo malo ali nič srca ali energije, da bi jih lahko imenovali sami.

Vizualno oz. Requiem Je odlična izbira in morda ena najčistejših, najbolj osupljivo lepih umetnin, izdanih od zore nove generacije konzol. Enako velja za brezhibno zvočno zasnovo, ki si, iskreno povedano, zasluži vse pohvale, samo zato, ker lahko brezhibno sintetizira vsako čustvo. In iskreno, to je komajda le bežen pogled na svet, ki ga tako izjemno dobro uteleša.

Requiem je veliko stvari – in nobena od njih ni slaba. Kljub nenavadni tehnični napaki, ki, iskreno povedano, komaj kaj vpliva na celotno izkušnjo, je Asobovo nadaljnje poglavje absolutni triumf v vseh pogledih. Vizualno, mehansko in pripovedno izpolnjuje vsa pričakovanja in navsezadnje od Asobovega novega sinonima za pustolovščino ne pričakujemo nič manj. Bi kdo rad/a Plague Tale 3? Prosim.

 

Lahko pobereš Zgodba o kugi: Requiem na Xbox Series X|S, PlayStation 5 in PC. Za več posodobitev o igri sledite uradnemu profilu na družbenih omrežjih. tukaj.

Ocena igre A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X|S, PS5 in PC)

Dobila si me na pozdrav

Vizualno, mehansko in slušno, Zgodba o kugi: Requiem zadene vse prave točke, zaradi česar nam je izjemno težko najti luknje. Dejstvo je, da nas je prepričalo, in prekleto, če ga konec leta ne bodo predlagali za zakladnico nagrad.

Jord je vršilec dolžnosti vodje ekipe pri gaming.net. Če ne blebeta v svojih dnevnih seznamih, potem verjetno piše fantazijske romane ali pa prečesava vse neodvisne igre, ki jih ponuja Game Pass.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.