Povežite se z nami

Best Of

Paranormalni lovec proti fazmofobiji

Demon's Souls vesolju, podobnemu Soulsu, je nekako podobno temu, kar Fazmofobija je asimetrična grozljivka; oba imata pravico biti znana imena v kategoriji, ki ji vse prej kot primanjkuje omembe vrednih spominkov. Tudi danes ali leta 2023 na splošno se nobeden od obeh nosilcev naslova ne vda nobenemu naraščajočemu ognju – niti takim, kot je Lovec na paranormalnonov in presenetljivo trmast kandidat, ki se ponaša z vsemi enakimi lastnostmi kot katera koli sodobna kooperativna grozljivka.

Seveda s tem ne želim reči Lovec na paranormalno ni ravno močan intelektualni lastniški vir. Ravno nasprotno, igra, ki jo vodi EALoGAMES, je pravzaprav precej solidna – še posebej zaradi svojih VR funkcionalnosti in podpore za različne platforme. Kljub temu, ali je to ... bolje igra kot Fazmofobija — vizualno, slušno ali celo mehansko? Na to vprašanje bomo lahko odgovorili le tako, da razstavimo komponente in jih analiziramo z natančnim glavnikom. Potem pa je najbolje, da se lotimo dela.

Kaj je fazmofobija?

Za tiste, ki se še niso povsem potopili v paranormalni svet fazmofobija, Lahko jo opišemo le kot igro preživetja za štiri igralce – naslov, v katerem vsak igralec prevzame vlogo preiskovalca na lokaciji, prepredeni z entitetami. Kot eden od štirih likov morate s svojo ekipo sodelovati ne le pri dokumentiranju mrtvih, temveč tudi pri uporabi orodij za prepoznavanje vrste duha, ki preži iz onstranstva groba. Ti so zaprti v naključno ustvarjenih pogodbah, pri čemer vsaka pogodba vsebuje drugo lokacijo in poltergeista, ki ga je treba prepoznati.

Na papirju je naloga preprosta: vstopite v senčno brezno zapuščenega sveta s štirimi ključnimi predmeti – svetilko, termometrom, UV-lučjo in bralnikom elektromagnetnih polj. S takšnim orodjem, prilepljenim na vaš pas, podoben tistemu iz igre Ghostbusters, morate vi in ​​vaša ekipa ne le odkriti lokacijo duha, temveč tudi dokumentirati njegovo vedenje in značilnosti, predvsem v upanju, da boste ugotovili, kateri od desetih poltergeistov v igri. it je to, kar povzroča opustošenje med tistimi, ki si drznejo vstopiti. Seveda je lažje reči kot storiti, saj ima vsak duh moč ne le igrati se z vašo tesnobo, ampak vas dejansko umoriti na način, kot bi plašč in bodalo.

Kakor stoji, Fazmofobija Ima približno dvanajst zemljevidov za raziskovanje, pri čemer je velika večina sestavljena iz relativno majhnih primestnih hiš in podobnega. Kljub temu, da so razvijalci v zadnjih mesecih odstranili kakšno raven ali dve, sam projekt še vedno poteka, prav tako sezonski popravki in posodobitve. Če ste torej kdaj imeli kakršne koli pomisleke, da boste prepozni na zabavo, bodite prepričani, da jih bo še veliko.

Kaj je lovec na paranormalne pojave?

Lovec na paranormalno ni čisto tako drugačen od fazmofobija, v dejstvu, da je vaša glavna naloga odkriti in identificirati duhove, ki strašijo na eni od več lokacij. Vendar pa za razliko od Fazmofobija—igra, v kateri je vaša edina dolžnost prepoznati duha—Lovec na paranormalno prosi, da ga tudi izženete. In da bi to storili, morate vi in ​​vaša štiričlanska ekipa po zemljevidu iskati sigile, s katerimi morate vstopiti v krog priklica in poslati duha na pašo.

Spet se na papirju sliši precej preprosto, ampak ker je igra preživetje grozljivka (s poudarkom na vidiku preživetja), to pomeni, da je vsak lov poln smrtonosnih izzivov in ovir, skozi katere se morate vi in ​​vaša ekipa prebiti. Večinoma pa je vaš edini pravi cilj iskanje sigilov, hkrati pa ostati pod radarjem tistih, ki vas želijo preganjati. Se sliši preprosto? Ni. Ampak potem, tako kot pri mnogih spletnih igrah za več igralcev, se pogosto vse zvede na ekipo, ki vam ostane, in združljivost, ki jo lahko ustvarite v najkrajšem možnem času.

Kot Fazmofobija, lovec na paranormalne pojave je še vedno v fazi zgodnjega dostopa, kar pomeni, da je še veliko za preizkusiti. In verjemite mi, ko rečem, obstaja Veliko ki ga je treba izkoristiti, bolj v igralnem oddelku kot kjerkoli drugje. Žal je še veliko stvari, ki jih je treba izboljšati, in v trenutnem stanju je preveč tehničnih napak, da bi resnično všečni vidiki igre zasijali.

Igranje in okolje

Čeprav boste verjetno našli več nevarnih podvigov, ki jih boste morali premagati v Lovec na paranormalne pojave, Resnica je, da njegova mehanika hroščev in tehnične pomanjkljivosti ponavadi pokvarijo poglobitev v igro in celotno izkušnjo. lahko biti boljši in si zasluži biti boljši. Vendar je zaenkrat nekoliko težko priporočiti Lovec na paranormalno brez naštevanja obilice neželenih opozoril. In tega preprosto ne moremo trditi za Fazmofobija.

Seveda je igranje v obeh konkurenčnih naslovih opazno podobno. Tako zelo, da je enostavno zamenjati eno z drugo in obratno. Kljub temu, glede na dejstvo, da Fazmofobija ponuja dodatna orodja za lov na duhove, zemljevide in poltergeiste za lov, nas to pripelje do zaključka, da je, če upoštevamo vse, boljša izbira od obeh.

Verdict

Morda smo na kraj dogodka prispeli malo prezgodaj? Morda so razvijalci potrebovali malo več časa, da so vse razjasnili? Kakor koli že, dejstvo ostaja jasno: Lovec na paranormalne pojave, Čeprav je igra odlično ljubezensko pismo asimetrični grozljivki, ji še vedno manjka nekaj, kar številne tovrstne igre iščejo že leta. Ali to pomeni, da smo z njo končali? Sploh ne. Ampak trenutno je preprosto ne moremo priporočiti. Oziroma vsaj ne, dokler ne zgladi svojih gub.

To nas seveda pripelje do fazmofobija, igra, ki ji je uspelo samostojno priti do izraza brez tehnična drama. Dejstvo je, da je to veliko boljša izbira za vse, ki se želijo potopiti v polnovredno, nenehno spreminjajočo se izkušnjo večigralskega načina. Je atmosfersko izpopolnjena in nedvomno ena najbolj prepričljivih iger o duhovih, kar jih je bilo kdajkoli ustvarjenih – naravnost.

Da bi odgovorili na vprašanje, katera od obeh iger je boljša - to je fazmofobija, brez izjeme. Vendar naj vas to ne odvrne od nakupa. Lovec na paranormalne pojave. SevedaMorda je malo trapasto in nedokončano, ampak v bistvu kode se skriva nekaj, kar bi lahko, če bi mu dali čas, pričaralo vsaj dober strah pred dvema. Samo ne leta 2023, kot kaže.


Torej, kaj menite? Se strinjate z našo razsodbo? Kateri vam je ljubši – Lovec na paranormalne pojave, or Fazmofobija? Sporočite nam svoje mnenje na naših družbenih omrežjih tukaj.

Jord je vršilec dolžnosti vodje ekipe pri gaming.net. Če ne blebeta v svojih dnevnih seznamih, potem verjetno piše fantazijske romane ali pa prečesava vse neodvisne igre, ki jih ponuja Game Pass.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.