Povežite se z nami

Best Of

Monster Hunter zdaj proti Pokémon Go

Niantic je precej spreten pri razvoju resnično prepričljivih iger obogatene resničnosti, kar jasno kaže vedno priljubljena Pokémna Go. Šele zdaj se je studio, da bi razširil svoja obzorja, odločil za partnerstvo s Capcomom, da bi na platno prinesel novo vrsto AR podviga; žepno velikost Monster Hunter igra, nič manj. In če bo šlo vse po načrtih, potem bo sveži IP, primerno naslovljen Lovec na pošasti zdajbo septembra letos na voljo za Android in iOS.

Seveda se postavlja vprašanje, katera od obeh iger ima na splošno boljšo igro in tehnologijo obogatene resničnosti, na kar pa ne moremo zagotovo odgovoriti, saj je najnovejši projekt še v povojih. Vendar pa bomo, da bi vam predstavili oba in vas prepričali, da se odločite za morebitno prednaročilo, razstavili ključne komponente. Monster Hunter zdaj proti Pokémon Go — Kateri je boljši, mehansko, slušno in vizualno?

AR, napredno

Zaradi dodajanja konteksta, oba Pokémon Go in Lovec na pošasti zdaj izvirajo iz Niantica, razvijalca mobilnih naprav, ki je pomagal zasnovati prelomne naslove obogatene resničnosti, vključno z Harry Potter: Wizards Unite, in Catan: Raziskovalci sveta. Poznavanje tega in načina, kako razvijalec aplikacij uporablja nagrajeno tehnologijo obogatene resničnosti, je zagotovilo, da so njegove igre ne glede na partnerstva vedno bolj ali manj enakovredne. Torej, če ste slučajno pomislili Lovec na pošasti zdaj bila je le poceni prevara Pokémon Go, potem bodite prepričani, da sta, ne glede na to, kar ste morda slišali, oba delo istega studia in uporabljata isto lastno tehnologijo AR.

Seveda, ker so že postavili temelje za prepričljivo izkušnjo obogatene resničnosti, je pošteno reči, da se bo Niantic pri svojem prihajajočem podvigu nedvomno zanašal na to izhodišče. Prav tako si bo prizadeval "povezati številne skupnosti oboževalcev po vsem svetu", pravi producent iger Ryozo Tsuijmoto. Bistvo je, ne glede na to, ali ste imeli takoj po uradni objavi kakršne koli dvome, Lovec na pošasti zdaj je v varnih rokah.

Ampak kako deluje AR?

Lovec na pošasti zdaj, podobno kot Pokémon Go, uporablja napredne geografske podatke za kartiranje vaše lokacije in nato ključne točke v vaši okolici pretvori v virtualna vozlišča in mini igre, ki jih lahko igrate na poti. Te igre, ki običajno sestavljajo drsenje, tapkanje in pritiskanje različnih QTE-jev, so naključno ustvarjene, kar pomeni, da vas spodbuja k raziskovanju onkraj lastnega doma in se podajanju na pustolovščine po svoji soseski in drugod.

Kot pri vsaki igri z obogateno resničnostjo je raziskovanje ključnega pomena. In tako kot v Pokémon Go, glavni cilj v Lovec na pošasti zdaj je, da se razvejate in preučite različne terene in zanimivosti, kot so prikazane na vašem zemljevidu. Primer tega bi bilo iskanje listnatega Pokémona na travnatem območju ali letečega Pokémona na višji nadmorski višini, na primer na vrhu hriba ali stolpa. No, isto pravilo velja tudi v zadnjem poglavju Niantica – zato pričakujte, da si boste umazali čevlje, ko boste tavali po svetu v iskanju kožuhov in opreme.

In igranje?

Lahko rečemo, da Niantic ni ljubitelj zapletenih mehanik ali gručastega uporabniškega vmesnika. Ravno nasprotno, oboje Pokémon Go in Lovec na pošasti zdaj uporabite osnovni manever povlečenja, ki nadomesti najbolj, če ne celo vseh bojnih zaporedij. Edina razlika v slednjem je, no, v tem, da morate kombinirati različna orožja, da dosežete različne kombinacije. Sicer pa se je Niantic "namerno izognil uporabi virtualnih gumbov, zato je napadanje preprosto, intuitivno in privlačno."

Kot OG Monster Hunter V filmih so igralci vabljeni, da zbirajo vire, ki jih najdejo na določenih zanimivih točkah ali na ubitih pošastih. Ta ključna območja so pravzaprav zelo podobna vozliščem PokéStop – območjem, kjer se lahko založite z živili in dodatno izboljšate svoj arzenal, preden se vrnete na boj proti večjim sovražnikom.

Obstaja značilnost, ki Lovec na pošasti zdaj uporablja, kar je nekaj, kar se imenuje paintball. Če ga aktivirate na sovražniku, ko je na poti, ga preprosto pritegnete nazaj v začasno središče – ​​na nek način v svoj zadnji žep, in vam omogoči, da se z njim spopadete, ko ste doma in imate malo več razpoložljivosti. Precej uporabno, glede na to, da niso vsi boji povsem časovno zahtevni.

Kaj pa plačilni zidovi?

Obstaja ena stvar, ki omogoča Pokémon Go navzdol, kar so vgrajene mikrotransakcije – znane tudi kot PokéCoini. Ta igralna valuta, čeprav ni bistvena za pridobivanje boljšega plena, lahko in pogosto tudi pokvari sicer družinam prijazno in nekoliko zdravo izkušnjo. Če pa pogledate mimo shem plačila za zmago, boste ugotovili, da Pokémon Go ponuja veliko več, kot se zdi na prvi pogled.

Trenutno ne moremo z gotovostjo trditi, ali ali ne Lovec na pošasti zdaj bo imel enako postavitev. Kljub temu govorimo o Niantic-u – studiu, znanem po vdelavi plačljivih zidov v svoje vsebine. Torej, glede na to, ne moremo dati prednosti enemu pred drugim. Ali vsaj ne dokler Lovec na pošasti zdaj gre v živo in dvigne tančico z vseh svojih podrobnosti, z vsemi napakami.

Verdict

Ko je vse povedano in storjeno, ni pomembno, ali ste ljubitelj katere koli od obeh ikoničnih franšiz, dokler ste pripravljeni in sposobni iti ven in raziskati, kaj se skriva za vašimi vrati. In čeprav je koristno, če vas nekaj zanima za zgodovino katere koli od franšiz, to ni ključno in zagotovo vas ne bo preprečilo, da bi iz Nianticove vrhunske AR tehnologije izvlekli vse, kar je mogoče. Torej, Pokémon Go or Lovec na pošasti zdaj? Iskreno, obe možnosti bosta zagotovo zadovoljili vsa vaša pričakovanja in vas držali na trnih. Vprašanje je, ali bi raje lovili Pokémone ali pa bi lovili ogromne zveri na svojem dvorišču?

Lahko dobiš v roke Pokémon Go trenutno na Androidu in iOS-u. Za Lovec na pošasti zdaj, Počakati boste morali do konca leta. Če bo šlo vse po načrtih, bi morala tako Niantic kot Capcom to imeti v ospredju nekje septembra.

 

Torej, kaj menite? Boste vzeli izvod Lovec na pošasti zdaj kdaj bo izšel pozneje letos? Sporočite nam svoje mnenje na naših družbenih omrežjih. tukaj.

Jord je vršilec dolžnosti vodje ekipe pri gaming.net. Če ne blebeta v svojih dnevnih seznamih, potem verjetno piše fantazijske romane ali pa prečesava vse neodvisne igre, ki jih ponuja Game Pass.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.