Best Of
Marvelov Spider-Man proti Marvelovemu Spider-Manu, remasteriran

Ko je Insomniac Games objavil, da delajo na novi in izvirni igri o Spider-Manu, je bilo veliko navdušenja. Razvoj popolnoma realizirane igre AAA, ki temelji na superjunaku, se je prej ali slej moral zgoditi, in končno smo jo dočakali. Marvelov Spider-Man leta 2018. Čeprav je igra izpolnila in presegla pričakovanja oboževalcev, je bila ekskluzivna za PlayStation, kar je mnogim navdušenim igralcem preprečilo, da bi se poglobili v igro. Vendar se je vse spremenilo, ko Marvel's Spider-Man Remastered za PC je bila napovedana na Poletne igre Fest.
Prenovljena različica, ki bo izšla 12. avgusta 2022, bo igro prvič prinesla na osebne računalnike. Igralci bodo lahko uživali v sledenju žarkom in neomejenem FPS-ju. Vendar pa je to veliko več kot le izboljšana različica; pravzaprav je veliko nove vsebine, zaradi katere je ta igra skoraj povsem nova.
Zato, tudi če ste že igrali Marvelov Spider-Man Na PlayStationu še vedno obstaja razlog, da igrate novo posneto igro na PC-ju. Če še vedno niste prepričani, bo ta članek o primerjavi razložil, kako se igri razlikujeta, in ju primerjal, da vam bo pomagal pri odločitvi.
Kaj je Marvelov Spider-Man?
Izšla je igra Insomniac Games Marvelov Spider-Man za konzole PlayStation 4 leta 2018. Leta 2020 je bila ista igra predelana za konzole PS5 kot Marvel's Spider-Man RemasteredTo je lahko zmedeno, saj ima nova igra, ki izide 12. avgusta 2022, isto ime, vendar je predelana različica za osebni računalnik. Predelana različica za PS5 ni dodala nobene nove vsebine, temveč je izboljšala delovanje igre na novejših konzolah. Ko torej govorimo o Marvelov Spider-ManGovorimo tako o originalni igri za PS4 kot o remasterirani igri za PS5, ker sta si vsebinsko v bistvu enaki.
Marvelov Spider-Man osredotočena na izvirno zgodbo, navdihnjeno z dogodki iz nekaj priljubljenih stripovskih serij o Spider-Manu. Igra je odprtega sveta, z linearnim nizom glavnih zgodbenih misij in peščico stranskih nalog, kot je značilno za igre odprtega sveta. Posledično igra vsebuje vso akcijo boja proti kriminalu in metanja mrež, ki si jo lahko želite od igre Spider-Man.
Kaj je Marvelov Spider-Man Remastered?
Ne smemo zamenjati z remasteringom za PS5 iz leta 2020, Marvel's Spider-Man Remastered Govorimo o prenovljeni izdaji za PC. Igra z odprtim svetom in linearno kampanjo ostaja, vendar je bila prenovljena in je bila svetu dodana velika količina nove vsebine. Na voljo so nove fokusne točke, stranske naloge, lokacije in cilji, zaradi česar je to edinstvena izkušnja na PC-ju, ki se razlikuje od drugih. Marvelov Spider-Man na PS4 in PS5.
Prihaja z remasterirano različico za PC Mesto, ki nikoli ne spi Dodatna vsebina (DLC) za originalno igro za PS4. Ta je vključena v osnovno igro in sledi dogodkom glavne zgodbe v treh poglavjih. Vendar pa je tudi ta predelana, z novimi misijami in izzivi, ki jih je treba odkriti.
Zgodba/kampanja

Zgodba in kampanje igre ne temeljijo na zgodbi o Spider-Manu v filmu Izvor, temveč se po osmih letih izkušenj za masko podajo v svet Spider-Mana.
V celoti, Marvelov Spider-Man ponuja približno 17 ur zgodbe/kampanjske vsebine. Skupaj pa približno 30 ur z vsemi stranskimi misijami in cilji, ki se dogajajo v odprtem svetu. Osnovni igri za obe konzoli ne vključujeta DLC-ja City that Never Sleeps, ki ga je mogoče kupiti ločeno ali v različnih izdajah, kot sta Collectors ali Game of the Year Edition.
Marvelov Spider-Man Remastered za PC pa ima 20 ur zgodbe/kampanjske vsebine. Tri dodatne ure za remasterirano različico za PC prihajajo iz nove vsebine, ki se dodaja zgodbi igre. To ne vključuje DLC-ja City That Never Sleeps, ki je vključen kot del ... Marvel's Spider-Man Remastered na PC-ju. To pomeni dodatnih šest do osem ur zgodbe/kampanje, ki sledi glavni zgodbi igre.
To pomeni približno 10 ur dodatne zgodbene vsebine, vključno z DLC-jem, na PC-ju v primerjavi z osnovno različico za konzolo. Obe zgodbi sta v bistvu še vedno enaki, vendar Marvel's Spider-Man Remastered na PC-ju bo bolj premišljena in podrobna. Izboljšanje morebitnih vrzeli v zgodbi in njen nadaljnji razvoj.
Zemljevidi/Grafika

Skupaj z novo prenovljeno vsebino za Marvel's Spider-Man Remastered, prenovljeni so tudi zemljevidi in grafika. Kot smo že omenili, bo prenovljena različica za osebne računalnike ponujala nova območja in lokacije New Yorka za odkrivanje. Mesto je bilo tudi vizualno izboljšano, da podpira zmožnost osebnih računalnikov za ustvarjanje vrhunske grafike. Seveda, če je vaš računalnik dovolj zmogljiv za to optimizacijo.
Grafično gledano bodo igralci na PC-ju deležni številnih funkcij, ki bodo Marvel's Spider-Man Remastered na PC-ju veliko bolj poglobljena in vizualno privlačna igra. Prva je dejstvo, da lahko izkoristite izvorno ločljivost 4K in neomejeno število sličic na sekundo. Igra bo imela tudi podporo za ultra široke monitorje, vse do ločljivosti 48:9. Kar pa bo to igro naredilo najlepšo od vseh, so odsevi, ki jih ustvarja sledenje žarkov.
Končna razsodba

Ko so vse podrobnosti razrešene, je čas, da ugotovimo, ali Marvel's Spider-Man Remastered se splača. Kar se, kot bomo takoj rekli, na PC-ju zlahka splača v primerjavi z različicama za PS4 in PS5. Tudi če ste igro že igrali na kateri koli konzoli, ima remasterirana različica za PC bistveno več vsebine za ponuditi. S tem je razlika v vizualni in grafični podobi ogromna.
Edini razlog, da igre ne igrate na računalniku, je, če ste že izčrpali vso vsebino igre, vključno z DLC-jem, do 100-odstotnega dokončanja. V tem primeru bi plačali polno ceno za približno pet ur nove vsebine. Ampak vsaj igra bo videti bolje, kot ste jo kdajkoli izkusili. Če igre še niste v celoti izčrpali na konzoli, potem menimo, da se na računalniku v celoti splača. Ker se zdi, da je remasterirana različica za računalnik veliko boljša izkušnja kot ... Marvelov Spider-Man na konzoli. Predvsem zato, ker dobite najboljšo možno različico igre, tako glede zgodbe kot grafike.
Na koncu se bo vse skupaj skrčilo na to, koliko uživate v teh igrah. Če je odgovor veliko, se splača izkusiti najboljšo izkušnjo igre, in sicer predelano različico za osebni računalnik.









