Best Of
Amnezija: Ponovno rojstvo proti Amneziji: Bunker

Vse od Frictional Games Amnezija Studio, obseden z grozljivkami, ki je nastal leta 2010, se je postopoma uveljavil kot eden najboljših pripovedovalcev zgodb v industriji. Glede na njegov dar, da svoje gledalce prestraši do smrti, je bilo povsem naravno, da je ekipa nadaljevala z Amnezija: Bunker, še en vnos v priljubljeno antologijo. Vprašanje je, ali je bil dovolj, da bi zasenčil Ponovno rojstvo, ali je bil to udarec v napačno smer za uveljavljeno serijo?
Da to povemo – mi ljubezen skoraj vsaka virtualna razpoka in špranja Amnezija Če izvzamemo nekaj zapletenih ugank in vsega ostalega, je saga sama po sebi vredna pohvale in, odkrito povedano, odličen primer tega, zaradi česar je svet preživetvenih grozljivk tako močan. Če pa se vrnemo k prvotnemu vprašanju, kateri od zadnjih dveh vnosov v časovnici je boljši – tukaj je naše mnenje.
Kaj je amnezija: ponovno rojstvo?

Brez nekaj ozadja, ki bi podrobno predstavilo infrastrukturo, je praktično nemogoče prepričati kogar koli, da dvigne palice in kupi. Amnezija: Ponovno rojstvo (ali katero koli igro, mimogrede) brez da bi sploh trepnili z očesom. Zato bomo zaradi lažje predstavitve slike in konteksta nadaljevali z analizo. Kaj je Amnezija: Ponovno rojstvo, in kako se to povezuje s katerim koli drugim poglavjem, če sploh s katerim?
Da te postavim v sliko, Amnezija: Ponovno rojstvo ni povezan z Amnezija: Temni spust or Stroj za prašiče. Ravno nasprotno, ima svojo izvirno zgodbo – zgodbo, ki se osredotoča na francosko inženirko Tasi, amneziko, ki se po nesreči letala v alžirski puščavi zbudi in dobi nalogo, da razkrije skrivnosti svoje preteklosti. Z le starodavno relikvijo, znano kot Popotnikov amulet – talismanom, ki ji omogoča premikanje med resničnim in tujim svetom – mora Tasi najti ne le pobeg iz puščave, temveč tudi koren vedno večje skrivnosti, povezane z relikvijo. Težka zadeva.
Amnezija: Ponovno rojstvo Gre za ohranjanje vedno prisotnega faktorja Strahu – značilnosti, ki se, tako kot v prejšnjih epizodah, stopnjuje bolj, bolj ko se valjate v temi in se izpostavljate stiskam. Če se podate pregloboko v temo in izčrpate vse možnosti, je igre v bistvu konec. Ni boja niti srečanj s šefi – samo prikritost, ki vas bo, če je ne boste uporabili strateško, poslala v prezgodnji grob z enosmerno vozovnico. Amnezija 101 in, če upoštevamo vse, presenetljivo dobro gradi na prejšnjih različicah.
Kaj je Amnezija: Bunker?

Amnezija: Bunker pripoveduje še eno izvirno zgodbo, ki igralce popelje v povsem drugačno obdobje in okolje. Igrate kot francoski vojak sredi prve svetovne vojne in se znajdete v na videz zapuščenem bunkerju – podzemni trdnjavi, ki je po naključju dom tavajočega bitja, ki lovi kri. Ker je vhod zasut in so vsi vaši tovariši mrtvi ali pa jih že zdavnaj ni več, morate sestaviti akcijski načrt, pred Generatorji odpovedo in bunker se zatemni.
Glavni cilj v Amnezija: Bunker je najti dva predmeta, potrebna za izkop izhoda: dinamit in detonator. Vendar obstaja en zanka. Izkazalo se je, da več ugank in nalog prinašanja skriva prav te predmete, medtem ko se po hodnikih potika viskozna zver in poskuša ustaviti vaš napredek. Postavite se v vrsto za montažo s poskusi in napakami!
igranja

Kar se tiče igranja, oboje Preporod in Bunker spodbujajo podoben načrt, saj je večina usmerjena v prikritost. Če ste sami, vaše naloge večinoma vključujejo iskanje zanesljivega vira svetlobe in učenje, kako se na prstih premikati med zanimivimi točkami, hkrati pa se izogibati konfliktom. To je tradicionalna formula Frictional Games in od takrat je glavna sestavina serije. Temni spust prvič predstavljen leta 2010.
Prava razlika, ki določa Preporod in Bunker Razlika je v izbiri orodij; orožje in možnost napada na tarče sta na voljo le v slednjem. Oborožen z revolverjem in kompletom granat ima možnost sabotirati antagonista, medtem ko Preporod omejuje vaše možnosti in vam svetuje, da v večini, če ne vseh, uporabite prikrit pristop.
In potem je tu še Strah, mehanika, ki je pred izidom Bunker, je bila ena od osrednjih značilnosti serije. To v zadnji epizodi preprosto ni vprašanje, o katerem bi morali razmišljati, kar pomeni, da se lahko potepate naokoli s tveganjem, da med potjo izgubite razum. Ne da bi morali iskati težave, seveda.
Kar se tiče dolžine zgodb, Bunker je precej krajši od Ponovno rojstvo, za dobri dve ali tri ure, plus ali minus. Kljub temu, če ste vsestranski Amnezija vsevednik, potem bi vam povprečen tek moral vzeti od dve do tri ure.
Verdict

Ko je vse povedano in storjeno, se lahko vsi strinjamo, da je pri preživetvenih grozljivkah manj več. Ali vsaj manj ene same komponente, tj. ugank, ki utripajo v čelu, velja za več, četudi le zato, da igralca ne bi odvrnili od dejanske pripovedi. To velja za Bunker—zmanjša dolge segmente sestavljank in se namesto tega odloči za surovo, neokrnjeno grozljivko preživetja, pri čemer kar najbolje izkoristi tisto, kar ima v nekaj urah, ki so mu na voljo.
Mehansko gledano sta obe igri bolj ali manj enaki. Prisotna je prikritost – in to veliko. Edina stvar, ki ločuje ... Bunker od Preporod je njegov sistem izdelave in majhen delček boja. Kljub temu nobeno od teh ne prispeva veliko k celotnemu igranju, zato je iluzija, da gre za kaj drugega kot vstop v Amnezija antologija skorajda ne obstaja. In iskreno povedano, zahvaljujoč zmogljivostim strojne opreme naslednje generacije, Bunker ne le v celoti izkoristi ta uvodna sredstva, temveč prenovi stara, da postanejo nekoliko bolj poživljajoča in poglobljena.
Kakorkoli že, vse se zreducira na to, horror– sposobnost, da nas prestrašijo do smrti. V tem pogledu, tako Vnosi so desetkrat močnejši. Kljub temu pa ga je zaradi prevelike količine ugank, vlečenih besedil in vmesnih prizorov težko priporočiti. Preporod nekomu, ki je odločen igrati nekaj bolj od A do B. Če pa vam ni težko utruditi možganov nad kopico ugank – potem seveda, Preporod je odlična izbira. Za vse ostalo poiščite samoto v Bunker, vsakič.
Torej, kaj menite? Ali imate raje Bunker več Preporod? Sporočite nam svoje preference na naših družbenih omrežjih tukaj.











