Povežite se z nami

Best Of

5 iger odprtega sveta, ki preprosto niso delovale

Zdi se, da so videoigre odprtega sveta tisto, kar si danes prizadeva ustvariti vsak razvijalec in njegov hčerinski studio. Predvidevam, da je to smiselno, saj se ponašajo z veliko večjo močjo kot običajne linearne igre. Pa vendar, samo zato, ker so izjemno priljubljene, to niti za trenutek ne pomeni, da bodo vedno želele sadove tega, da bi to bile.

Preprosto dejstvo je, da igre odprtega sveta niso vedno tako impresivne. In iskreno, videli smo že kar nekaj brezličja brez všečnih lastnosti, ki bi jih lahko označili za svoje. Pet iger, ki nas popolnoma razočarajo, pa izstopa kot boleč palec, če jih primerjamo z ostalimi igrami v tem cvetočem žanru. Kaj pa so in kaj jih dela tako bedne v primerjavi z drugimi, uspešnejšimi igrami na trgu? No, takole si to predstavljamo mi.

5. Dinastijski bojevniki 9

Ena največjih napak, ki jih je Omega Force naredila z Dynasty Warriors je bil odprt svet. Čeprav smo, če smo pošteni, razumeli, zakaj se je serija odločila za takšno pot, saj so se vsa prejšnja poglavja držala sloga aren z eno noto. Vendar pa je pomanjkanje izkušenj z ustvarjanjem zemljevidov širšega merila tisto, kar je žal skazilo ugled serije. Zakaj? No, ker je bil njen svet praktično brez kakršnih koli privlačnih lastnosti in značilnosti.

Neplodna pustinja, ki je na koncu postala Kitajska, je bila, iskreno povedano, eno najbolj dolgočasnih in čustveno brezizraznih prizorišč za uprizoritev sage Romanca treh kraljestev. Bojišča so bila stisnjena in brez kakršnih koli znanih znamenitosti, območja vmes pa so absolutno smrdela po površnih načrtih. V širokem odprtem breznu ni bilo kaj dosti početi, kar je povzročilo dramatično razočarajočo izkušnjo hack and slash z enim najslabših odprtih svetov v zgodovini iger.

 

4. Mafija 3

Razlog, zakaj je mafija II tako visoke pohvale je prejel zaradi linearne zgodbe, ki jo je stlačil v polodprt svet. Njegov tretji del, po drugi strani pa je poskušal iti še korak dlje in razširiti svoja obzorja z vključitvijo nelinearne strukture, ki bi ponujala več možnosti za ogled in početje med glavnimi misijami. Edina težava je bila, no, da ni bila tako dobra in je bila pravzaprav precej osnov za zagotavljanje edinstvene vsebine.

žal Mafia 3 je dober le, če ga igrate v majhnih sunkih. Po prvih nekaj urah igranja prevzame vodstvo njegov odprti svet, ki vam ponuja vrsto nalog kopiranja in lepljenja, ki jih morate opraviti za ugodnosti in kose ozemlja. Vendar pa je njegova domačija v New Orleansu morda eno najbolj monotonih okolij, kar smo jih kdaj imeli neprijeten namen tavati. Zaradi več kot dvajsetih ur predlog misij, ki se premetavajo med temačnimi regijami, celotno potovanje postane bolj mukotrpno kot resnično vabljivo osvajanje.

 

3. Saints Row: Izhod iz pekla

Odpri Svetovna

Saints Row Res je, da ima bogato zbirko privlačnih igrišč odprtega sveta. Česar pa nima, je kakšen dober DLC. Ali vsaj tak, ki bi imel nastavitve, ki bi ustrezale ravni podrobnosti kot glavna serija. Izstopil iz pekla, kot le en primer, je bil precej grozen dodatek k franšizi, pa tudi splošna škoda sicer fantastični sagi.

Čeprav je bilo prvič zabavno igrati kot Gat, ognjene jame pekla v resnici niso bile vse, kar so si predstavljali. Če že kaj, je celotnemu platnu manjkala kakršna koli oblika ustvarjalnosti in energije, v bistvu je bilo posuto z dvema ali tremi kredastimi barvnimi shemami in nič več. Bila je predrzna grabežljivost, kaj več lahko rečemo o tem? Volition je predobro vedel, kaj počne s to igro, a jih to vseeno ni ustavilo, da niso pograbili nekaterih najslabših sestavin vseh časov. Kdo bi si mislil.

 

2. Far Cry: Nova zora

Odpri Svetovna

Kar pokličimo Far Cry: Nova zora za to, kar v resnici je, ki je le ultravijolična ponovitev Farcry 5. Neverjetno težko si ga je predstavljati kot kaj drugega in vsekakor bolj meji na grabežljivo industrijo kot na območje pristnega spin-offa. Ubisoftu pa je bilo pri sestavljanju rožnatega klona vseeno.

New Dawn je neposredno nadaljevanje daleč stran 5, postavljeno v popolnoma isti kotiček sveta, to je okrožje Hope v Montani. Njegov zemljevid, čeprav uničen zaradi jedrske vojne, je v resnici le na novo zasnovana različica Far Cry 5 ena. Zaradi tega je kritika upravičena, saj je v resnici le odraz prejšnje izdaje serije. To je lenoba, očitna kot beli dan, in ni presenetljivo, da se je igre prodalo manj izvodov kot Far Cry Primal.

 

1. Zatiranje 3

Odpri Svetovna

Res je, da obstajajo nekatere serije, ki delujejo kot trilogija. Zatiranje, Vendar pa ni ena od teh serij. Preprosto dejstvo je, da bi se morala po prvem poglavju ločiti od trgovine Xbox. Njen razvijalec pa je bil po drugi strani odločen, da preseže navdušenje nad konkurenčnimi ekskluzivnimi igrami za Xbox, zato je sledil neskončen niz površnih nadaljevanj.

zatrtje 3 je bil žebelj v krsto za razdrobljeni IP. Kljub temu, da je imela ekipa nekaj omembe vrednih osebnosti, kot je Terry Crews in podobni, je bil njen odprti svet tako običajen kot dolgočasen. In pomislite, da je bil ta svet zasnovan kot svet, poln kaosa, ki bi se spopadel z igralci, kot so Pravi vzrok. Seveda je zdaj skoraj smešno, in ko vidimo, kako se je končalo, nas to ne spravi v zadrego iz druge roke.

 

Torej, kaj menite? Se strinjate z našimi petimi najboljšimi? Sporočite nam na naših družbenih omrežjih. tukaj or v spodnjih komentarjih.

Jord je vršilec dolžnosti vodje ekipe pri gaming.net. Če ne blebeta v svojih dnevnih seznamih, potem verjetno piše fantazijske romane ali pa prečesava vse neodvisne igre, ki jih ponuja Game Pass.

Razkritje oglaševalcevGaming.net se zavezuje k strogim uredniškim standardom, da bi našim bralcem zagotovil natančne preglede in ocene. Če kliknete povezave do izdelkov, ki smo jih pregledali, lahko prejmemo nadomestilo.

Prosimo, igrajte odgovorno: Igre na srečo vključujejo tveganje. Nikoli ne stavite več, kot si lahko privoščite izgubiti. Če imate vi ali kdo, ki ga poznate, težave z igrami na srečo, obiščite GambleAware, GamCareali Anonimni hazarderji.


Razkritje o igralniških igrah:  Izbrane igralnice imajo licenco Malteške igralniške agencije. 18+

Zavrnitev odgovornostiGaming.net je neodvisna informacijska platforma in ne upravlja storitev iger na srečo ali sprejema stav. Zakoni o igrah na srečo se razlikujejo glede na jurisdikcijo in se lahko spremenijo. Preden se udeležite, preverite pravni status spletnih iger na srečo na vaši lokaciji.