Best Of
5 najdražjih DLC-jev za videoigre vseh časov

Prvi bom priznal, da nisem povsem zadovoljen s plačevanjem več sto dolarjev za nepotrebne pakete skinnov in DLC-je. Če osnovna igra vključuje večino zgodbe, pa tudi vsa prava orodja, ki mi omogočajo napredovanje do cilja – potem sem zlata nora. Ampak to sem jaz in vem zagotovo, da obstajajo milijoni igralcev, ki se zabavajo s kopičenjem DLC-ja, kot da bi šlo iz mode.
Seveda je arhiviranje DLC-jev za izboljšanje igre lepo in prav, vendar lahko dolgoročno postane nekoliko drago. Vzemimo za primer teh pet iger. Če želite izkusiti vse, kar ponuja vsaka od njih, boste verjetno želeli zaprositi za drugo hipoteko na svoj dom, preden se odločite za nakup.
5. Rocksmith – Celoten komplet

Recimo, da si želite izvesti enega najbolj nepozabnih koncertov vseh časov. Recimo, da si želite počesati lase nazaj, izvleči eno svojih najboljših kitar in v bistvu nastopiti pred oboževajočo množico dveh, morda celo treh ljudi v vašem gospodinjstvu. Dobra novica je, da se z določeno vsoto denarja ta nastop dejansko lahko uresniči.
Kupite vseh 2,200 pesmi v Kamen za 2.99 $ na kos in odšli boste s celotnim kompletom. Seveda obstaja velika verjetnost, da ne boste nikoli prebrali celotnega seznama, toda tako za zagrizene ljubitelje kot zbiratelje je to osupljivih 6,600 $, dobro porabljenih. Za ostale, ki smo zadovoljni z nekaj Guitar Hero marmelade – no, ne toliko.
4. Simulator vlaka – Celotna vožnja

Kaj če bi vam rekel, da lahko dejansko kupite vozovnico in se vozite z vlakom po Evropi za samo 400 dolarjev? Da bi dobili enake užitke iz udobja lastnega doma, pa boste morali iz žepa iztržiti dobrih 11,000 dolarjev. Tam pa ... Train Simulator Prihaja. Prodano? Berite naprej.
Pridružite se Train Simulator, za splošno vstopnico pa boste morali plačati le razumnih 30 dolarjev, kar vključuje v bistvu vse, kar potrebujete za začetek potovanja po tirih. Če pa se nadgradite v prvi razred, boste na koncu zaslužili 11,000 dolarjev. Kaj pa je nagrada? No, to je pač to. Za tako absurdno številko si lahko kupci lastijo vse vrste svetovnih prog, lokomotiv in celo kup dodatnih preoblek. Prepuščamo vam, da se odločite, ali je to vredno 11,000 dolarjev ali ne. Osebno bi se odločil za vozovnico za prepletanje vlakov za 400 dolarjev.
3. Pot izgnanstva – Vladar Wraeclast

Pot izgnanstva je imel skozi leta kar nekaj vzponov in padcev, to je gotovo. Ker je skoraj učbeniška replika Blizzardovega Diablo 3, ki se je slučajno začel hkrati z PoE, ni bilo jasno, ali bo igra sploh našla oporišče. Na srečo je prevladala in še danes ostaja ena največjih "hackov in slash" na trgu.
Vprašanje je: koliko bi bil vsakdanji oboževalec pripravljen plačati za razkošje, da bi imel svojega sovražnika oblikovanega, poimenovanega in vgrajenega v samo igro? No, za 12,500 dolarjev bi to seveda lahko izvedeli. Poleg edinstvene pošasti bi kupci lahko odšli tudi z nekaj dodatnimi ugodnostmi in celo mestom v igralnih kreditih. Kljub temu je to veliko denarja za to, da bi enega od tisočih sovražnikov vrgli v brezno igralnega sveta. Se splača? Povejte nam vi.
2. Star Citizen – paket Legatus

ah ja, Zvezdni državljan — ena tistih iger, o katerih ste že veliko slišali, a jih nikoli niste sami izkusili. Razen seveda, če ne štejete vloženih več sto – če ne tisoč – dolarjev v podporo njenemu dolgotrajnemu razvoju. Kakorkoli že, dejstvo je Star Citizen še vedno ne načrtuje izdaje v bližnji prihodnosti. Ampak ali je to ustavilo razvijalca Cloud Imperium Games, da ne bi ponudil še več DLC-ja za nakup? Ne, niti za sekundo ne.
Kmalu je izšel paket Legatus Pack z vrtoglavo ceno 27,000 dolarjev. »Srečnim« kupcem so obljubili razkošen medgalaktični življenjski slog s funkcijami, kot so vse različice vsake ladje, ter slastno izbiro ugodnosti za izboljšanje celotne izkušnje. Edina težava, če lahko verjamete, je, da so morali igralci za podporo igri že porabiti 1,000 dolarjev. Paket Legatus ni več na voljo, čeprav je pod to ceno verjetno najboljše. Razkošno življenje ali ne – to je visoka cena za floto ladij, ki še sploh niso bile zgrajene.
1. Radovednost – Kaj je v kocki?

Peter Molyneux, ki je znan po ustvarjanju svetov, kot so Fable, črno-belo, Dungeon Keeperin Tematski parkje nekoč poskusil srečo s socialnim eksperimentom, ki je bil poimenovan Radovednost — Kaj je v kocki? igra, v kateri so igralci odkrušili ogromen digitalni blok v upanju, da bodo po odstranitvi zadnje plasti prejeli visoko nagrado.
Seveda je bila igra brezplačna in uporabniki so lahko po plasteh praskali, kolikor dolgo so želeli. Nato so se začele mikrotransakcije. Z dletom, ki je stalo 50,000 funtov, so igralci lahko povečali svoje možnosti za osvojitev glavne nagrade, ki je seveda ostala skrivnost do samega konca. Izkazalo se je, da je bila igra le velik zaslužek za financiranje Molyneuxovega prihajajočega projekta, GodusZmagovalcu pa je bilo obljubljeno, da bo imel delež v igri, ko bo končno izšla. Ali se je to izkazalo za legitimno ali ne, je drugo vprašanje. Kakorkoli že, to je ena velikanska igra na srečo.
Torej, kaj menite? Koliko ste v svoji igralniški karieri vložili v DLC? Sporočite nam na naših družbenih omrežjih. tukaj ali v spodnjih komentarjih.



