Best Of
5 najboljših spin-offov Legend of Zelda vseh časov, uvrščenih

The Legend of Zelda je ena najvplivnejših franšiz videoiger vseh časov, ki utira pot neštetim vzhajajočim igralcem v industriji, ki se zavezujejo, da bodo igre igranja vlog naredili enako zvezdniške kot Linkove epske osvojitve Hyrulea. Vse odkar se je serija prvič pojavila leta 1986, Nintendo nenehno dodaja nove veje svojemu cvetočemu kraljestvu fenomenalnih zgodb, s čimer ga dejansko spreminja v drevo z neštetimi najbolje prodajanimi vejicami in loki.
Seveda, z veliko močjo pride tudi velika odgovornost. Oh, in veliko stranskih oddaj, zahvaljujoč zvestim oboževalcem, ki požrejo praktično vse, kar si upa dihati iz Nintendove splošne usmeritve. Čeprav v knjigi ni niti približno toliko zgodb kot v njeni glavni različici, jih je bilo dovolj, da so premostile nekaj vrzeli v časovnici. Kar pa se tiče največjih poglavij, no, to je drugo vprašanje. Vprašanje, za katerega, iskreno povedano, mislimo, da smo ga morda rešili.
5. Sveže nabrana Tinglova rožnata rupejska dežela
Preden se je Nintendo odločil, da bo vila, ki se bo pretvarjala, da je vila, postane del ene najbolj nenavadnih romantičnih videoiger vseh časov, je Tingle dejansko imel precej dobro samostojno pustolovščino. Seveda daleč od popolnosti, a presenetljivo dobro zaokrožen paket, ki je bil nepričakovano ponovno igralen. In tam v notranjosti se je skrivala resnično navdihujoča zgodba, verjeli ali ne.
Sveže nabrana Tinglova rožnata rupejska dežela svoj svet je osredotočil na samooklicano vilo Tingle. Potem ko so ga postavili na pot drobtin, ki je vodila do namišljenega raja, imenovanega Rupeeland, se je moški srednjih let trudil prebiti skozi vrsto otokov, od katerih je bil vsak poln ovir in srečanj. Nekako kot Linkove dogodivščine. NekakoAmpak spet, ne zares. Pa vendar je še vedno zabavna igra za DS.
4. Pustolovščine štirih mečev
Za razliko od prejšnjih samostojnih vnosov, ki so za pripovedovanje zgodbe uporabljali predvsem enega samega junaka, Pustolovščine štirih mečev odločili so se za štiri. Štiri klone, kar je smešno, vse pa je bilo mogoče nadzorovati prek večplastnega načina igre. Podobno kot pri klasičnih predhodnikih od zgoraj navzdol je tudi zadružna zgodba dala prostor seriji svetov, ječ in šefov, ki so bili vsi zaviti pod ikonični zaščitni znak Hyrulian.
Čeprav zgodba ni bila izjemno dolga, je bilo njenih osem svetov zelo različnih in vsak je bil enako ponovno igran kot drugi. Poleg tega je bila igra za GameCube morda ena najboljših za svoj čas, pa tudi dobra izbira za tiste, ki so se želeli prepustiti svetu za več igralcev. In glede na to, da je bila dejansko označena za 48. najboljšo igro na tem sistemu, to samo kaže, kako velik vtis je pustila v svojih zlatih časih.
3. Bojevniki Hyrule
Dolgo pred Hyrule Warriors je bilo dano na papir, Omega Force Warriors Kingdom je bil nedvomno znan po tem, da je postavil merila v žanru hack and slash iger. Združen z vrhunskim bojem, neverjetno hitrim igranjem in dolgimi power metal solami je franšiza hitro postala nekakšen ambasador skupnosti in nekaj, kar je bilo takoj prepoznavno v vseh kotičkih industrije.
Hyrule Warriors je bilo vse, kar smo pričakovali, in še več. Z Linkom na čelu, skupaj z drugimi Hyrulovimi pomembnimi junaki in zlikovci, je priljubljeno Nintendovo vesolje oživelo na učbeniški način, v celoti podprto s prepoznavnim slogom Omega Force. Kar se tiče pripovedi, je bilo prav tako živahno kot njegovo Warriors dvojniki, prav tako pa tudi elektrizirajoči boj, ki je iz vseh upravičenih razlogov vzbudil srhljivo nostalgijo. Skratka, šlo je za stranski produkt, za katerega bi mnogi rekli, da je potreben. Spletni produkt, ki je v poznejših letih navdihnil nešteto drugih navdušencev nad hack and slash tehnikami.
2. Kadenca Hyrulea
Kadenca Hyrule je bil ritmični crossover, za katerega nihče ni vedel, da ga potrebuje, dokler ni izšel za Switch leta 2019. Seveda si je kmalu po izidu pridobil precej zdrav odnos z oboževalci z obeh strani. Zelda, Pa tudi Kripta NecroDancerja, ki ga je igra uporabila kot nekakšno Biblijo, da bi si pomagala postaviti temelje za igranje.
Na površini, Kadenca Hyrule je bila ta roguelike pustolovščina, ki je vključevala znane znamenitosti iz sveta Hyrule. Pod njo pa se je skrival muzikal, ki je čakal, da se razplete vsakič, ko ste se dotaknili sovražnika. Skupaj je potovanje postalo veliko več kot le igra od zgoraj navzdol, ki spominja na svoje sorojence za NES, do te mere, da je postalo izvirna izkušnja, ki se je zanašala na presenečenja, da bi ohranila svoj plamen.
1. Hyrule Warriors: Doba nesreče
Kmalu po uspehu svoje prejšnje stvaritve je Omega želela okrepiti vodilni model z dodajanjem še enega sloja barve. Starost katastrofe kmalu je sledila še ena, ki se je hitro uveljavila kot vreden naslednik prestola hack and slash iger. V kombinaciji z drugo epsko pustolovščino na Hyruleu je postala zaščitni znak kakovosti in trden stalni element, ki so ga oboževalci serije z veseljem sprejeli.
Podobno kot njegov predhodnik, Starost katastrofe svojo zgodbo osredotočila na veličastne bitke, požrešne vojske in svet plena. Posledično je Zelda Odcepitev je postala ena najbolj prijetnih v knjižnici. In, mimogrede, takšna, k kateri smo se z veseljem vedno znova vračali, pa čeprav le zato, da bi podoživeli vrhunce. Brez obžalovanja.
Torej, kaj menite? Se strinjate z našimi petimi najboljšimi? Katere Zelda spin-offe bi objavili tukaj? Sporočite nam na naših družbenih omrežjih. tukaj ali v spodnjih komentarjih.

