peň Technická miestnosť: Všetko, čo vieme - Gaming.net
Spojte sa s nami

Virtuálna realita

Technická miestnosť: Všetko, čo vieme

uverejnené

 on

Mimozemské druhy (Úžitková miestnosť)

Predstavte si toto: túlate sa po popolavých pláňach zdanlivo nekonečnej nepriehľadnej krajiny – sveta, ktorý sa rozprestiera ďaleko za múrmi fantázie a je obývaný len guličkami dreveného uhlia a chrómovými stenami. Je ticho — znepokojujúco ticho, dokonca; jediné zvuky, ktoré sa vynárajú z menších puklín pod povrchom, sú slabé dunenie a čiastočný zosuv pôdy z ďalekého zhluku skál. V zlomku sekundy si všimnete, že vás niečo prenasleduje – monolitickú postavu, ktorá sa zrazu rúti cez kaňony a priamo k vám. Blíži sa a jediné miesto, kam sa môžete obrátiť, je tienistá priepasť, ktorá sa črtá na obzore. Toto je v skratke hrubý náčrt Lionela Marsdena Technická miestnosť, hra pre VR, ktorá, čo je dosť zvláštne, zavedie Moai – monolitné rytiny ľudských tvárí – do celý nová úroveň.

Takže, o čom viac potrebujete vedieť Technická miestnosť, okrem toho, že pre nedostatok lepšieho slova je „🗿“ vo forme videohry? No, ak ste zmeškali prvé spustenie Steamu v roku 2023, určite čítajte ďalej. Tu je všetko, čo potrebujete vedieť o kapitole VR Lionela Marsdena s kamennou tvárou.

Čo je technická miestnosť?

Nastavenie vnútorného kaňonu (Úžitková miestnosť)

Technická miestnosť je experimentálna hra vo virtuálnej realite, ktorá je celá o prekonávaní neznámeho; konkrétne vonkajšie časti vesmíru, ktoré sú domovom monolitických „správcov“, ktorí udržujú vesmír pod kontrolou a ozubené kolesá sa večne otáčajú.

Vývojár Lionel Marsden zdôrazňuje skutočnosť, že „ Užitočnosť Izba is nie tradičná VR hra.” Navyše, „nie je ničím inšpirovaný,“ zjavne. „Neexistuje žiadna streľba, blikajúce svetlá ani hranie na žuvacích automatoch. Je to miesto, ktoré nikto nikdy nevidel ani nenavštívil a je to miesto, kam nepatríte.“

„Fanúšikovia experimentálnych alebo atmosférických hororových hier, cesta a Kid A Mnesiac: Výstava možno ocenia túto skúsenosť Technická miestnosť ponuky,“ vysvetľuje developer. „Aj keď sú tu nejaké herné prvky, dá sa to najlepšie opísať ako skôr cesta. Ten, ktorý vás zavedie cez pustý, skalnatý a nebezpečný svet. Mnohé prostredia a bytosti nachádzajúce sa v Užitočnosť Izba sú megalitické. Niet pochýb o tom, že sa budete cítiť veľmi malí, zakrpatení rozmermi sveta, keď ním budete cestovať.“ Vyfarbite nás zaujalo.

Príbeh

Horské prostredie (Úžitková miestnosť)

Po troch miliónoch rokov unášania vesmírom prichádzate k dverám, ktoré sú na okraji vesmíru – k zlovestnému portálu známemu ako Úžitková miestnosť, do ktorého sa ešte nikto neodvážil vkročiť. Tento svet je podľa obrovského množstva vedeckého výskumu domovom niekoľkých titánskych postáv – „opatrovateľov“, ktorí presúvajú gigantické relikvie, aby zabránili rozpadu vesmíru. Ako turista v tejto obrovskej krajine zistíte, čo je potrebné na udržanie hviezd zarovnaných a planét pred zrážkou.

„Cestovali ste 3 milióny rokov vesmírom až na okraj vesmíru,“ uvádza sa v úryvku z reklamy. „Za ten čas si sa stal veľmi zvláštnym. Vaše telo je... iné ako kedysi, ale aj tak ste nadšení. Vaším cieľom je vstup do „The Utility Room“, slávnej kozmickej pamiatky, ktorú mnohí poznajú, ale nikdy ju nenavštívia.“ Je to v tomto svete, kde vy, turista, odstránite závoj z veľkého za ním a objavíte pravdu o usporiadaní vesmíru a o tom, čo je potrebné na udržanie rovnováhy.

hrateľnosť

Sieť jaskýň (Úžitková miestnosť)

Ako pripomienka, Technická miestnosť is nie tradičná hra pre VR, ale skôr experimentálny zážitok typu simulácie chôdze, pri ktorom hráči prechádzajú kolosálnymi terénmi a zadávajú základné pohyby, ako napríklad skákanie a skákanie. A to je asi tak všetko. Takže opäť, aj keď to nie je tradičný druh hry, má svoj primeraný podiel interaktívnych funkcií.

„Skákanie je jedinečné Technická miestnosť,“ Popis hry vysvetľuje. „Keď sa stlačí rukoväť na oboch ovládačoch, začnú vibrovať rýchlejšie a rýchlejšie. Čím rýchlejšie sú vibrácie, tým väčší je skok, keď hráč máva rukami. Tým, že hráči dávajú menšiu mobilitu ako v tradičných hrách a odzbrojujú ho, stávajú sa vo svete zraniteľnejšími. Ak zle odhadnú skok, budú znášať následky. Fanúšikom hier ako Boneworks alebo Bonelab sa môže zdať táto verzia skákania ťažkopádna.“

Rozvoj

Prostredie kaňonu (Úžitková miestnosť)

Technická miestnosť je produktom jednej kreatívnej mysle: Lionel Marsden, nezávislý vývojár, ktorý okrem toho, že je vedúcou silou v pozadí hry VR v zákulisí, je tiež výlučne zodpovedný za nadchádzajúce vydanie hry stroj času, ďalšie experimentálne umelecké dielo, ktorého cieľom je „zaviesť vás tam, kam ostatní nie“. Ak pôjde všetko podľa plánu, potom tá kapitola VR by, pri troche šťastia dosiahnu náhlavné súpravy niekedy v 3. štvrťroku 2024.

príves

Technická miestnosť - oznamovacia upútavka | Hry PS VR2

Áno tam is príves pre Technická miestnosť. Môžete sa o tom presvedčiť v oznámení PlayStation, ktoré je vložené vyššie.

Dátumy vydania, platformy a edície

Prostredie jaskyne (Úžitková miestnosť)

Technická miestnosť je momentálne k dispozícii na zakúpenie na Meta Quest. Používatelia PlayStation sa však nebojte, pretože sa tento rok pripravuje aj na vydanie na PlayStation VR2. Ako pre kedy v roku 2024 to príde na najnovších slúchadlách Sony je stále trochu záhadou, hoci podľa vývojárov na tom „pracujú“. To je teda niečo.

Máte záujem zostať v obraze Technická miestnosť ako rozširuje svoj rozsah a presúva svoju cestu na nové platformy? Ak áno, určite sa ohláste u Lionela Marsdena a tímu na ich oficiálnej sociálnej karte tu. Ak sa niečo zmení pred debutom PlayStation VR2, určite vám poskytneme všetky kľúčové podrobnosti priamo tu na gaming.net.

 

Takže, aký je váš názor? Vyzdvihnete si kópiu Technická miestnosť keď príde na vybrané slúchadlá? Dajte nám vedieť svoj názor na naše sociálne siete tu

Jord je vedúcim tímu na gaming.net. Ak neblbne vo svojich každodenných zoznamoch, potom pravdepodobne píše fantasy romány alebo zbavuje Game Pass všetkých tých, čo spali na indie.