peň Never Alone 2: Everything We Know - Gaming.net
Spojte sa s nami

Best Of

Never Alone 2: Všetko, čo vieme

Fotka avatara

uverejnené

 on

Nunu objímajúca líšku v obale Never Alone 2

Dobré správy, Nikdy sám fanúšikovia: 2015 BAFTA „Najlepšia debutová hra“ dostáva pokračovanie. Atmosférická plošinovka, ktorú vyvinula spoločnosť Upper One Games, sleduje dobrodružstvá Nuny a jej domáceho maznáčika líšky, keď pátrajú po zdroji snehovej búrky, ktorá spôsobuje chaos v ich dome. Pôvodný názov, známy aj ako Kisima Inŋitchuŋa, debutoval v roku 2014, keď vývojár uvoľnil nový obsah prostredníctvom DLC. Teraz, pokračovanie, Nikdy sám 2, sa drží tých istých protagonistov v novej rozprávke. Hra bola pred chvíľou teasovaná, ale teraz máme úplné potvrdenie, že je určite na ceste. Takže, čo chystá pokračovanie? Držte sa nás pri vybaľovaní Nikdy sám 2: Všetko čo vieme.

Čo je Never Alone 2?

posedenie pri táboráku v Never Alone 2

Nikdy sám 2 je pripravovaná 3D puzzle plošinovka, ktorá je pokračovaním hry Nikdy sám.  Hra bola odhalená počas predstavenia nezávislých hier Triple-i Initiative. Oznámenie nielenže ukazuje pokrok hry, ale tiež signalizuje jej blížiace sa dokončenie po dvoch rokoch dychtivého očakávania od jej počiatočného šepotu viniča.

Z tlamy koňa: „Objavte v ňom svet divokej, mrazivej krásy Nikdy sám 2, pripravované 3D pokračovanie dobrodružstva oceneného cenou BAFTA, ktoré vychádza z tradície rozprávania príbehov Iñupiaq. Vydajte sa na cestu úchvatnou aljašskou divočinou ako Nuna a Fox, jej duchovná spoločníčka, a odhaľte epické tajomstvo, ktoré ohrozuje celú vašu komunitu.“

Príbeh

Beh so psom na ľade

Nikdy sám 2 opäť sleduje pohlcujúcu cestu Nuny a jej líšky. Jej komunitu pohlcuje nová hrozba a dvojica musí cestovať cez aljašskú divočinu, aby ju zastavila. Rozprávanie pokračovania bude čerpať z tradície rozprávania príbehov Iñupiaq, s veľkou pomocou uznávaného spisovateľa Iñupiat Nasugraq Rainey Hopson. Podľa vývojárov bude proces písania zahŕňať inkluzívny vývojový proces. Štúdio spolupracuje s Anchorage, kmeňovou radou Cook Inlet Tribal Council (CITC) so sídlom v AK a komunitou domorodých obyvateľov Aljašky na zachytení a začlenení folklóru odovzdávaného generáciám. 

Prezident a generálny riaditeľ spoločnosti Cook Inlet Tribal Council povedal, že ich spolupráca so štúdiom je „oveľa viac než len videohra“. Ďalej dodáva: „Ide o zdieľanie pôvodnej kultúry Aljašky so svetom prostredníctvom našich tradícií a príbehov. Ide o to, stretnúť domorodú mládež tam, kde sa práve nachádza, a zabezpečiť, aby sa jej nekonečný potenciál odrážal pozitívnymi spôsobmi založenými na sile v moderných médiách. Ide o to spojiť sa ako komunita pôvodných obyvateľov Aljašky s cieľom vybudovať inovatívny model inkluzívneho rozvoja.“

hrateľnosť

Nuna a Fox sa rozprávajú so záhadným tvorom

Na informáciách o hrateľnosti pripravovaného titulu sa stále pracuje. Zatiaľ sme však zistili, že hra umožní hráčom preskúmať rôzne prostredia. Rovnako ako jeho predchodca, terén bude siahať od „zamrznutej tundry po lesné údolia so starými vŕbami“. Titul sa navyše bude držať opraty vzájomnej závislosti, ktorú nastavil jeho predchodca. Hra podporí kooperatívnu hru, či už miestnu alebo online, kde hráči budú „spoločne pracovať na navigácii v týchto divočinách, nadväzovaní spojení s duchmi a zažiť, ako domorodci z Aljašky prežili a prosperovali viac ako 10,000 XNUMX rokov v jednej z najtvrdších a najúchvatnejšie časti sveta.”

Rozvoj

Labuť v jazere

Nikdy sám 2 je majstrovským výtvorom vývojára E-Line Media a vydavateľa Humble Games. Vývojári majú talent na vytváranie nezávislých titulov s hlavným zameraním na príbeh, ktorý prináša pohlcujúce dobrodružstvo. Tento vzorec je to, čo dal Nikdy sám na piedestál, po svojom vydaní si vyslúžil niekoľko ocenení. Okrem ceny BAFTA získal tento titul aj cenu za hru roka a cenu za najväčší vplyv od organizácie Games for Change v roku 2014. V tom istom roku sa hra stala finalistom výberu na Indiecade a získala aj množstvo nominácií. 

Nikdy sám bolo výsledkom spolupráce medzi E-Line Media a Upper One Games, ziskovou dcérskou spoločnosťou CITC. Napriek tomu, že na pokračovaní nespolupracuje s vydavateľstvom, E-Line Media bude spolupracovať priamo s CITC, aby vylepšila pôvodný folklór v rozprávaní a šikovne previedla tradičný príbeh Iñupiat do zdravého digitálneho a interaktívneho zážitku. 

Becky Sayers, riaditeľka obchodného rozvoja v Humble Games, sa podelila o ich partnerstvo: „V Humble Games sme nadšení pre prácu s vývojármi, ktorí posúvajú hranice v tomto odvetví. Desaťročné partnerstvo spoločnosti E-line Media s kmeňovou radou Cook Inlet na oslavu národa Iñupiat a domorodej kultúry Aljašky to robí presne tak, a my sme nemohli byť viac nadšení z partnerstva s nimi. Nikdy sám 2 do našich komunít. Pre fanúšikov je toho prichystaného veľa a čoskoro sa o nich podelíme, takže nás sledujte!“

príves

Never Alone 2 - Game Reveal | Iniciatíva Triple-i

Ak ste zvedaví, ako bude pripravovaný titul vyzerať, chvalabohu, vývojári zverejnili trailer. 30-sekundové video ukazuje neľútostné krajiny, ktorými sa Nuna a jej Fox budú prechádzať. Stručne tiež uvádza to, o čom predpokladáme, že je jedným z duchov, s ktorými nadviažete spojenectvo. Štúdio sa tiež drží kresleného umeleckého štýlu, ktorý ide nad rámec toho, aby poskytoval autentický pôvodný zážitok. 

Dátum vydania, platforma a edície

Nuna a Fox uprostred ľadovej oblasti

Bohužiaľ, vývojári ešte neuviedli presný dátum spustenia hry. Zatiaľ sme tiež nedostali podrobnosti o platformách. Ak je však história pôvodného titulu niečo, čo by sa dalo očakávať, pokračovanie by sa mohlo spustiť výlučne na PC, PS4 a Xbox One s neskorším portom na Nintendo Switch,

Okrem toho nemáme informácie o vydaniach, ktoré môžeme očakávať. Po spustení Nikdy sám, vydanie vývojárov Never Alone: ​​Foxtales ako DLC. Snáď urobia to isté s predchodcom hry. Medzitým sa môžete vrátiť k príbehom Nuny a jej líšky, keď budete čakať na uvedenie pripravovaného titulu. Hra sa predáva so zľavou 77 %. Para. 

Tak či onak, toľko detailov je momentálne málo. Vždy sa však môžete riadiť oficiálnym popisom sociálnych médií tu sledovať nové aktualizácie. Medzitým budeme dávať pozor na nové informácie a dáme vám vedieť hneď, ako sa objavia.

Takže, aký je váš názor? Zoberiete si kópiu Never Alone 2, keď padne? Dajte nám vedieť na našich sociálnych sieťach tu.

Evans I. Karanja je spisovateľ na voľnej nohe, ktorý rád píše o akejkoľvek technológii. Vždy hľadá zaujímavé témy a rád píše o videohrách, kryptomenách, blockchaine a ďalších témach. Keď nepíše, nájdete ho pri hraní videohier alebo pozeraní F1.