peň Martin Wahnschaffe, vedúci vývoja a spoluvýkonný riaditeľ a Jens Isensee, vedúci umenia a spoluvýkonný riaditeľ spoločnosti Serious Bros. — Séria rozhovorov – Gaming.net
Spojte sa s nami

rozhovory

Martin Wahnschaffe, vedúci vývoja a spoluvýkonný riaditeľ a Jens Isensee, vedúci umenia a spoluriaditeľ v Serious Bros. — Séria rozhovorov

uverejnené

 on

Predstavte si recenziu Zeme

Po solídnych pätnástich rokoch vývoja, nezávislé štúdio Serious Bros. konečne poodhalilo závoj svojej najnovšej sci-fi hry na budovanie mesta – kolonizačného simulátora v globálnom meradle s názvom Predstavte si Zem. Aby sme sa o nej dozvedeli niečo viac, ako aj vyzdvihli niekoľko užitočných rád, takpovediac priamo z tlamy koňa, zastihli sme tím, ktorý za hrou stojí.

Ďakujeme, že ste si našli čas na rozhovor s nami! Mohli by ste sa našim čitateľom láskavo predstaviť? kto si a akú pozíciu momentálne zastávaš v Serious Bros?

martin: Ahoj, ja som Martin. Vedúci vývoja v našom indie štúdiu pre dvoch ľudí. Bol som zodpovedný za to, aby som všetko spojil a implementoval herné mechanizmy, ktoré sme s Jensom navrhli.

Jens: Ahoj. Vytvoril som 3D modely, dizajn rozhrania, ranú generáciu herných postáv a v podstate všetko farebné Predstavte si Zem.

Povedz nám niečo o svojom štúdiu Serious Bros. Ako sa to všetko dalo dokopy a čo ťa inšpirovalo pri tvorbe videohier?

martin: Kedysi som bol vášnivým hráčom videohier. S nadšením som teda prijal príležitosť, keď sme sa ako študenti spojili a v rámci súťaže Microsoftu spustili herný projekt o klimatickej kríze. Pre mňa to bola príležitosť urobiť si budovateľskú strategickú hru sám a vytvoriť svet, v ktorom virtuálne určujem pravidlá. Potom sa to vyvinulo tak, že sme v priebehu nasledujúcich rokov mohli rozširovať a vyvíjať náš svetový simulátor v Early Access na Steame.

Poďme sa porozprávať o vašej najnovšej sci-fi hre na budovanie mesta, Predstavte si Zem. Čo to je a aké druhy herných prvkov môžu hráči očakávať?

martin: V jej jadre, Predstavte si Zem je samozrejme simulačná hra na budovanie miest. Hráči pristávajú na predtým neobývanej alebo možno už čiastočne rozvinutej planéte a budujú svoju prvú kolóniu. To zahŕňa zásobovanie základnými zdrojmi, ako sú energie, potraviny a tovary a rozširovanie kolónie o dostatok životného priestoru pre obyvateľov. 

Je dôležité čo najlepšie využiť dostupný priestor, zdroje, úrodnosť a ďalšie faktory pre vlastnú kolóniu a rozhodnúť sa, ktoré budovy najlepšie spĺňajú požiadavky. Okrem toho je dôležité dosiahnuť a ťažiť dostupné zdroje na planéte, aby ste ich mohli obchodovať s inými frakciami alebo medziplanetárnymi obchodníkmi. Potom je tu výskum, vzácne zdroje a akcie, ktoré možno použiť na terraformovanie planéty, a nakoniec interakcia s ostatnými frakciami – vždy nevojenským spôsobom, ale so sabotážou, hackovaním, ekonomickým prevzatím a podobnými mechanizmami. 

To všetko má za následok komplexnú súhru, ktorá sa hráčom nevnucuje okamžite, ale postupne sa integruje do hry.

A čo to nastavuje Predstavte si Zem okrem svojich rovesníkov? Odhliadnuc od budovania miest v globálnom meradle, povedali by ste, že existuje skrytá zložka, ktorá skutočne definuje hru?

martin: To je jednoduché. Každá planéta v hre je uzavretý ekosystém, v rámci ktorého majú všetky rozhodnutia prijaté hráčom a ostatnými frakciami dlhodobé účinky. Spoľahnúť sa môžete napríklad na fosílne palivá, ktoré sú často ľahko dostupným zdrojom energie. Ak to však vy a možno aj ostatné frakcie preženiete, môžete skončiť s globálnym otepľovaním. So všetkými vedľajšími účinkami, ako je stúpajúca hladina morí a oveľa nestabilnejšia poveternostná a klimatická situácia.

Jens: Povedal by som to na rovinu: Predstavte si Zem začína ako uvoľnený a harmonický staviteľ mesta, ktorý rozvíja kooperatívnu diplomaciu a obchodnú stratégiu, ako aj riadenie zdrojov a remeselné prvky. Na základe vašich rozhodnutí o vývoji sa však môže zmeniť aj na environmentálny survival thriller.

Povedali by ste to Predstavte si Zem je pomerne jednoduchá hra na zodvihnutie a hranie, alebo by ste povedali, že je vhodnejšia pre niekoho, kto má trochu viac skúseností v žánri budovania miest?

martin: Áno, aj keď Predstaviť si Krajiny má veľa herných mechanizmov a prvkov, neukladajú sa natrvalo, ale stávajú sa relevantnými v závislosti od hernej situácie alebo jednoducho ponúkajú alternatívne prístupy k dosiahnutiu cieľa. 

Ponúkame tiež rozsiahlu kampaň, v ktorej sa ďalšie herné mechanizmy postupne stávajú relevantnými a sú tak hráčom komplexne predstavené.

Máte nejaké užitočné tipy pre nováčikov vo svete? Predstavte si Zem? Existujú nejaké zásadné opatrenia alebo nie, o ktorých by sme mali vedieť?

martin: Áno, je veľmi vhodné zvážiť faktory, ktoré ovplyvňujú efektívnosť budov, pretože to je veľký rozdiel. Tá istá budova dokáže vyrobiť približne o 50 % viac za rovnakú cenu. 

Okrem toho by ste sa mali na začiatku hry zamerať na ťažbu zdrojov, aby ste rýchlo získali dodatočný kapitál na vybudovanie kolónie. Nie je vhodné zvádzať zbytočné boje s ostatnými frakciami. To jednoducho viaže veľa zdrojov a pozornosti, a preto je to jasná nevýhoda.

Imagine Earth – upútavka na spustenie | Hry pre PS5 a PS4

Čo bude ďalej pre Serious Bros, ak vám nevadí, že sa spýtam? Máte v pohotovosti nejaké ďalšie projekty? Ak áno, podelili by ste sa o nejaké podrobnosti?

Jens: Budúcnosť sa ukáže sama, ale s istotou môžem povedať, že taký idealistický 15-ročný developerský projekt už znova neurobíme bez super silných stimulov a financií! Ale tiež nie je potrebné pozerať sa tak ďaleko do budúcnosti, keďže do hry máme takmer pripravené dve DLC, ktoré sú ochotné vyjsť hneď, ako Predstaviť si Krajiny je k dispozícii na všetkých platformách.

Nejaké slová na záver pre našich čitateľov?

martin: Povedal by som, že si pozrite let's play na YouTube alebo Twitch, a ak je to vo vašej uličke, vyberte si svoju obľúbenú platformu a získajte hru! 

Jens: In Predstaviť si Krajiny chceli sme, aby sa najpálčivejšia otázka našej éry – klimatická kríza – dala hrať ako motivujúca simulačná a náročná strategická hra. Hráčom je zverený osud globálnej civilizácie a ochrana planetárneho ekosystému.

Problém globálnej zmeny klímy, ktorý jednotlivci často vnímajú ako príliš abstraktný a nepredstaviteľný, sa stáva hmatateľným a zvládnuteľným spôsobom, akým hra poskytuje veľkú slobodu pri objavovaní individuálnej cesty transformácie smerom k prosperujúcej civilizácii a vytváraní rovnováhy medzi rastom a udržateľnosťou. Odporúčame vám pripojiť sa k nášmu Discord a prosím dajte nám vedieť aké boli vaše skúsenosti s hrou!

Ďakujeme, že ste si našli čas na rozhovor s nami!

 

Ak chcete získať viac informácií o najnovšom projekte výstavby mesta Serious Bros, nezabudnite sa prihlásiť s tímom na ich oficiálnej sociálnej sieti tu.

Jord je vedúcim tímu na gaming.net. Ak neblbne vo svojich každodenných zoznamoch, potom pravdepodobne píše fantasy romány alebo zbavuje Game Pass všetkých tých, čo spali na indie.