peň Manekýn: Všetko, čo vieme - Gaming.net
Spojte sa s nami

Virtuálna realita

Manekýn: Všetko, čo vieme

uverejnené

 on

Fast Travel Games odhalili základy pre nový typ asymetrickej sociálnej dedukčnej hororovej hry s názvom manekýn, projekt, ktorý bude mať za cieľ spojiť klasické sci-fi prvky s bohatým a elektrizujúcim plánom na schovávačku. Podľa toho, čo bolo povedané v tlačovej správe, uvedený projekt bude smerovať do priestoru virtuálnej reality niekedy v roku 2024, čo znamená, že určite môžete očakávať prílev dopytu po VR počas nasledujúcich dvanástich mesiacov.

Odhliadnuc od názvu a všeobecného konceptu, čo viac vlastne vieme o tzv manekýn, a kedy ho s najväčšou pravdepodobnosťou nájdeme prišitý vo výkladoch? No, tu je všetko, čo vám môžeme momentálne povedať na základe doteraz poskytnutých informácií. Manekýn: čo to vlastne je a ako to bude v porovnaní s podobnými Tajný sused Klub polnočných duchov? Poďme sa ponoriť.

Čo je manekýn?

Aby som sa dostal k veci, Mannequin je sociálna dedukčná hra pre piatich hráčov, v ktorej musia dve frakcie bojovať, aby porazili súperiaci tím, buď ako cudzinec, alebo ako agent. Na papieri to určite znie pomerne priamočiaro – a z väčšej časti to tak je. Avšak vec, ktorá nastavuje Mannequin okrem iných asymetrických hier tohto druhu je jeho schopnosťou VR; Mimozemšťania musia splynúť s ostatnými ľuďmi a predmetmi tak, že budú stáť úplne nehybne a udrieť len vo vhodnej chvíli. Je samozrejmé, že tento druh funkcie pridá novú úroveň hĺbky do podpisového plánu skrývania a hľadania, ktorý sme predtým videli tucet alebo viackrát.

Podľa Fast Travel „Mannequin je asymetrická hra pre viacerých hráčov až pre 5 hráčov, plná napätia, sociálnych odvodov a rýchlej, náhlej akcie. Hrajte za mimozemské figuríny a pripravte si smrtonosné prepadnutia tak, že sa budete predstavovať ako ľudia zamrznutí v čase, alebo ako ľudskí agenti a ovládajte high-tech zariadenia na zneškodnenie figurín na diaľku.“

Príbeh

Podľa popisu, Mannequin sa bude točiť okolo statického prostredia – sveta, v ktorom ľudia a predmety zamrzli v čase. V snahe odstrániť príčinu náhleho zmrazenia sveta sa agenti púšťajú do hľadania a eliminácie hroziacej mimozemskej prítomnosti. Jediným problémom je, že mimozemšťania sú majstri podvodníkov a majú moc vydávať sa za ľudí a splynúť s prostredím. Otázkou je, či ako agent budete vedieť rozlíšiť medzi tým, čo je skutočné a čo nie? Alebo iná otázka by bola, môcť oklamete agentov a stanete sa jedným s neživým svetom?

Slovami jeho tvorcov: „Svet sa zastavil. Čas je zamrznutý. Všetky pokusy o nadviazanie kontaktu s mimozemšťanmi zlyhali. Špeciálni agenti boli nasadení, aby neutralizovali hrozbu raz a navždy. Ľudia volajú mimozemšťanov: Manekýni." No, tu to máte – celkom jednoduchý koncept, po zvážení všetkých vecí. Otázka je, za koho sa rozhodnete hrať?

hrateľnosť

aká je vaša bilancia? Pýtame sa len preto, že budete musieť hrať celkom presvedčivého manekýna, aby ste prekabátili tých agentov s orlími očami. Ako mimozemšťan budete musieť splynúť s ľuďmi, ktorí zamrzli v čase a roztrúsili priehľadnú krajinu. Okrem dokonalej statiky, aby ste sa vyhli odhaleniu, budete tiež musieť použiť arzenál zbraní na blízko, aby ste zlikvidovali blízkych agentov. Takže napokon sotva jednoduchá úloha.

„Manekýni sa zameriavajú na boj zblízka a dokážu zmraziť hrozby dotykom,“ dodáva popis. „Použite náhlavnú súpravu VR, ovládače a telo na pózovanie v 3D priestore, aby ste zapadli medzi ľudí zamrznutých v čase.“

Existuje aj prípad hrania sa na agenta – rolu, ktorá zahŕňa použitie zbraní na diaľku na zničenie mimozemšťanov, ktorí operujú pod rúškom temnoty. Otázkou je, či dokážete takpovediac zbadať ihlu v kope sena – alebo sa rozhodnete strieľať na čokoľvek, čo sa pohne, aby ste získali rýchlu výhru? Bude úplne na vás, aby ste našli koreň problému, pred uvedený problém sa vráti na zahryznutie (alebo sonda) vy.

„Hlasový chat umožňuje tímom interne komunikovať a vytvárať stratégie bez toho, aby ich tím súpera odpočúval,“ pokračuje popis. "Pred zápasom a po ňom sa môžete stýkať, experimentovať s pózovaním a komunikovať s ostatnými hráčmi v hale."

Rozvoj

Ak ste to nestihli, Mannequin je vytvorený Fast Travel Games, štúdiom so sídlom vo Švédsku, ktoré je najlepšie známe svojou láskou ku všetkým veciam VR. Okrem pripravovaného titulu sociálnych odvodov, Fast Travel tiež nasmeroval život do rád Apex Construct, Wraith: The Oblivion – posmrtný život. Rovnako ako predchádzajúce hry, Mannequin bude vytvorený pre virtuálnu realitu, čo znamená, že by ste nemali očakávať, že ho čoskoro uvidíte na pobrežiach konzoly. Ak všetko pôjde podľa plánu, mali by sme byť schopní zahliadnuť projekt ešte pred jeho uvedením do prevádzky v roku 2024. Každopádne držíme palce.

príves

Manekýn - Trailer Cinematic Reveal | Hry PS VR2

Vďaka Fast Travel Games máme v skutočnosti kúsok záberov, ktoré môžeme počas čakania prekryť. Je pravda, že to veľa neprezradí, pokiaľ ide o herné detaily, ale aspoň vykresľuje obraz. Môžete sa o tom presvedčiť vo videu vloženom vyššie.

Dátum vydania, platformy a edície

Mannequin niekedy v roku 2 zamieri na PlayStation VR2024, Quest a PC VR. celý ďaleko, pravda, ale zdá sa, že je to momentálne to najlepšie, čo máme. Ak budeme mať šťastie, možno v určitej fáze uvidíme aktualizáciu tejto záležitosti pred koniec roka. Nespoliehajte sa však na to.

Záujem sledovať Mannequin časový plán pred jeho globálnym spustením? Ak áno, nezabudnite sa prihlásiť do služby Fast Travel Games na jej oficiálnom sociálnom kanáli, kde nájdete všetky najnovšie aktualizácie tu. Prípadne sa k nám môžete vrátiť neskôr, pretože všetky hlavné úniky informácií, fámy a konkrétne podrobnosti zverejníme priamo tu na gaming.net.

 

Takže, aký je váš názor? Dostanete do rúk kópiu Mannequin keď narazí na VR? Dajte nám vedieť svoj názor na naše sociálne siete tu.

Jord je vedúcim tímu na gaming.net. Ak neblbne vo svojich každodenných zoznamoch, potom pravdepodobne píše fantasy romány alebo zbavuje Game Pass všetkých tých, čo spali na indie.