peň Cairn: Všetko, čo vieme - Gaming.net
Spojte sa s nami

Best Of

Cairn: Všetko, čo vieme

uverejnené

 on

Horolezec šplhá po skalnatom teréne v Cairn

Čo to znamená vyliezť na horu? Je to len fyzické úsilie, alebo je to hlboká cesta, ktorá testuje hranice ľudskej odolnosti a ducha? Vývojári stojaci za uznávanými titulmi ako Furi a Haven oznámili svoj ďalší ambiciózny projekt: mohyla. Táto nadchádzajúca hra, pútavo opísaná ako „lezec na prežitie“, sľubuje, že hráčov posunie za hranice ich limitov v realistickom a náročnom výstupe. Aké tajomstvá skrýva neľútostná hora Kami? Aké obete budú musieť horolezci podstúpiť, aby dosiahli svoje sny? Tu je všetko, o čom vieme mohyla.

čo je Cairn?

Horolezec sa blíži k stanu s ďalšou osobou vo vnútri

mohyla je pripravovaná hra, ktorá má predefinovať žáner simulácie lezenia s inovatívnym prístupom k horským výstupom. Hra predstavuje jedinečnú zmes mechaniky prežitia a simulácie lezenia a vyzýva hráčov, aby zdolali impozantnú horu Kami. Tento vrchol, nikdy predtým nedobytý, ponúka pocit slobody a dobrodružstva. Hráči sa budú pohybovať po skalnej stene prirodzeným pohybom rúk a nôh, čeliť výzvam, ktoré otestujú ich odhodlanie a strategické plánovanie.

Mechanika mohyla zamerajte sa na plynulé a realistické lezenie. Hráči môžu preskúmať horu a vybrať si svoje trasy, nájsť tie najlepšie chyty, aby mohli postupovať ďalej. Prostredie vo vysokej nadmorskej výške dodáva realizmus, a preto bude od hráčov vyžadovať, aby spravovali svoju fyzickú kondíciu a rozumne používali horolezecké vybavenie.

Táto hra sľubuje bohatý a pútavý zážitok, zdôrazňujúci vzrušenie a nebezpečenstvo vysokohorského lezenia. Navyše, intuitívne ovládanie a realistická simulácia vytvárajú autentické dobrodružstvo, kde hráči musia čítať skalnú stenu a prispôsobiť svoje stratégie. Taktiež sloboda liezť kdekoľvek na horu v kombinácii s potrebou spravovať zdroje a fyzickú kondíciu zaisťuje dynamickú a znovu hrateľnú hru.

Príbeh

Hra Climber in Cairn skúma staroveké ruiny

mohyla sa sústreďuje okolo Aavy, profesionálneho horolezca odhodlaného zdolať Mount Kami, vrchol, na ktorý ešte nikto nikdy nevystúpil. Táto hora je známa svojím nebezpečným terénom a skrytými tajomstvami. Aavina cesta je viac než len fyzická výzva; je to hlboké skúmanie ľudského odhodlania a ceny posadnutosti. Počas stúpania Aava objavuje pozostatky bývalých horolezcov, tajomné artefakty a skryté príbehy o hore. Každý krok ju približuje k odhaľovaniu tajomstiev hory a pochopeniu jej vlastných motivácií a obetí, ktoré sú potrebné na dosiahnutie jej sna.

Príbeh mohyla skúma témy slobody a obety. Na svojej ceste Aava stretáva nečakaných spoločníkov a stretáva duchov horolezcov, ktorí pred ňou zlyhali. Tieto interakcie jej poskytujú pomoc a nové perspektívy, ktoré ju fyzicky a psychicky zaťažujú. Drsné podmienky a nebezpečenstvá hôr preveria jej odhodlanie a každé rozhodnutie je rozhodujúce. Hráči tu uvidia premenu Aavy, dozvedia sa, čo to skutočne znamená usilovať sa o niečo, čo je nedosiahnuteľné, a skutočnú cenu nasledovania neústupného sna.

hrateľnosť

Horolezec prechádzajúci úzkou štrbinou v Cairn

mohyla sľubuje, že ponúkne vysoko realistický a intuitívny zážitok z lezenia. Hráči môžu očakávať, že sa budú pohybovať po zradných svahoch hory Kami starostlivým výberom najlepších chytov a presným umiestnením rúk a nôh. Ovládanie bude pravdepodobne bezproblémové, čo umožní plynulé a prirodzené pohyby. Tento realizmus však znamená, že každý výstup môže byť skúškou koncentrácie a zručnosti. Chybné kroky alebo nesprávne výpočty môžu viesť k pádom, čím sa do každého výstupu pridá vzrušujúca vrstva napätia.

Hráči sa ocitnú v koži Aava, profesionálneho horolezca, ktorého cieľom je zdolať horu Kami, vrchol, ktorý nikdy nedosiahli. Cesta nebude len o fyzickej odolnosti, ale aj o osobných výzvach, ktorým Aava čelí. Po ceste môžu horolezci stretnúť nečakaných spoločníkov a vypočuť si tých, ktorí zostanú na zemi, čím dodajú príbehu hĺbku. Rozhodnutia o tom, čo je Aava ochotná obetovať, aby dosiahla svoj sen, sa budú prelínať s fyzickými výzvami výstupu.

Hra vám tiež poskytne slobodu pri výbere trasy na horu. Hráči budú pravdepodobne môcť preskúmať horu, študovať skalnú stenu zo zeme a starostlivo plánovať svoje cesty. Okrem toho prvky prežitia pridajú ďalšiu vrstvu zložitosti mohyla. Hráči budú musieť spravovať zdroje, ako sú pitóny, krieda, páska na prsty, jedlo, voda a lieky. Takže nastavenie bivakov na oddych a zotavenie počas dlhého výstupu bude kľúčové. Prostredie vo vysokej nadmorskej výške bude vyzývať hráčov, aby hľadali zdroje a udržiavali si fyzickú kondíciu. okrem toho mohyla ponúkne značnú znovuhrateľnosť prostredníctvom režimu Expedition. Hráči budú mať možnosť vybrať si medzi Aavou alebo inou postavou, Marcom, a popasovať sa s rôznymi horami s rôznymi lezeckými štýlmi a výzvami.

Rozvoj

Vyliezť na horu v hre Cairn

mohyla je vyvíjaný a vydávaný The Game Bakers, francúzskym nezávislým štúdiom, ktoré je známe svojimi jedinečnými a kvalitnými hrami. Predtým vytvorili Furi, rýchlu akčnú hru, a Haven, romantické dobrodružstvo. Teraz skúmajú nový žáner mohyla. Hru vedú kreatívny riaditeľ Emeric Thoa a generálna riaditeľka Audrey Leprince, zvuk od Martina Stiga Andersena a Lukasa Juliana Lentza a umenie od umelca komiksov Mathieu Bableta.

príves

Trailer Cairn - Reveal

Vývojári zverejnili krátky trailer. V traileri sme svedkami, ako Aava šplhá po horách a predvádza ohromujúci realizmus hry. Môžete si to pozrieť sami vo videu vloženom vyššie.

Dátum vydania, platformy a vydania

Hráč skúmajúci pokojnú krajinu pri západe slnka

The Game Bakers plánujú vydať mohyla v roku 2025, pričom hra bude dostupná na nešpecifikovaných konzolách a PC cez Steam. Hoci konkrétne detaily o špeciálnych edíciách zostávajú nezverejnené, bližšie informácie sa objavia bližšie k dátumu vydania. Ak chcete zostať informovaní o najnovších správach a oznámeniach, sledujte oficiálne účty vývojárov na sociálnych sieťach tu.

Tak čo, ste pripravení zdolať horu Kami a otestovať svoje lezecké schopnosti v Cairn? Čo ťa najviac vzrušuje na tomto pripravovanom lezci na prežitie? Dajte nám vedieť na našich sociálnych sieťach tu!

Amar je herný fanúšik a autor obsahu na voľnej nohe. Ako skúsený autor herného obsahu má vždy aktuálne informácie o najnovších trendoch herného priemyslu. Keď nie je zaneprázdnený tvorbou pútavých herných článkov, zistíte, že ako ostrieľaný hráč dominuje virtuálnemu svetu.