peň ALZARA: Žiarivé ozveny — Všetko, čo vieme - Gaming.net
Spojte sa s nami

Best Of

ALZARA: Žiarivé ozveny — Všetko, čo vieme

uverejnené

 on

Cestovanie pulzujúcim mestom v ALZARA: Radiant Echoes

ALZARA: Žiarivé ozveny je nové JRPG vytvorené úplne novým štúdiom. Hra má jedinečný bojový systém, ktorý oživuje elementárnu ťahovú hru. Príbeh je vraj zrelý a vy budete sledovať príbeh štyroch hrdinov na ceste, aby pomohli obnoviť rovnováhu v ich svete. Nižšie uvádzame všetko, o čom vieme ALZARA: Žiarivé ozveny.

Čo je ALZARA: Radiant Echoes?

ALZARA: Žiarivé ozveny je nové JRPG, ktoré bolo financované cez Kickstarter. Hra berie inšpiráciu z Final Fantasy X a Zlaté slnko. S hrou pomáha skladateľ Motoi Sakuraba a umelecký dizajnér Yoshiro Ambe. Ide o rozsiahlu hru s ťahovým bojovým systémom, do ktorého sa hráči môžu poriadne zahryznúť. Prostredie je inšpirované oblasťami Stredozemného mora a má príšery inšpirované skutočnými mýtmi z tejto oblasti. Hra je na začiatku vývoja a v súčasnosti sa plánuje vydanie niekedy v roku 2026.

Príbeh

Hra je zasadená do sveta Azara, kde mágia zmizla. Takizmus je napadnutý krajinou Vedores kvôli nedostatku zdrojov. Kayla, jedna z hlavných postáv, ktorú môžete hrať, je dedičkou takizmu. Je nútená bojovať za svoju krajinu a nakoniec sa stane vodcom odporu. Onedlho sa ocitne v rozhovore so Zals. Zals sú elementárne bytosti, ktoré sú spojené s pôvodom mágie. Aby Kayla prinavrátila mier do svojej krajiny, musí spolupracovať so Zalsmi na obnovení rovnováhy vo svete. V hre sú tri rôzne frakcie, z ktorých sa zdá, že každá má veľký vplyv na smerovanie príbehu.

Napriek tomu, ako sa príbeh môže prezentovať, existuje viacero hrdinov, ktorých ovládate. Namiesto Kayly môžete hrať za jedného zo štyroch hrdinov, pričom každý má svoj vlastný odlišný príbeh. Zdá sa, že príbeh sa zbližuje, keď sa všetci štyria hrdinovia spoja, aby pomohli čeliť hroziacej hrozbe. Hra je ovládaná hlasom počas cutscén a v boji, aby pomohla dokresliť príbeh. Alzara je stále v niektorých skorších fázach vývoja, takže nie je pravdepodobné, že by bol celý príbeh ešte úplne rozhádzaný.

hrateľnosť

Hra má ťahovú hru s niekoľkými systémami v hre. Na začiatok je každá postava spojená s prvkom a to určí jej schopnosti v boji. Hlavným zameraním je systém Swap, ktorý vám umožňuje usporiadať členov vašej skupiny raz v bitke. Postavy umiestnené vpredu budú bojovať, zatiaľ čo tie vzadu prevezmú podpornú úlohu. Kým predná časť rozdáva Echoe, zadná musí pracovať na jej doplnení, aby boj pokračoval. Systém tiež umožňuje kombinovať prvky a získať tak nových šesť doplnkových prvkov. 

Budete musieť určiť slabé stránky nepriateľov, proti ktorým idete. Každý prvok sa špecializuje na iný bojový štýl. Oheň je napríklad útočný prvok, zatiaľ čo voda je podporná. Vývojári spomínajú, že hoci slabosť je dobrý spôsob, ako ísť, nie vždy to nevyhnutne vyhrá bitku. K dispozícii je tiež systém vyvolávania, v ktorom voláte Legendy, aby vstúpili na bojisko a spôsobili obrovské škody. Predtým, ako sa rozhodnete rozpútať legendu, budete musieť získať priazeň. Tie sa aktivujú pomocou ponúk, ktoré znížia vaše štatistiky, vďaka čomu je používanie Legends voľbou založenou na stratégii. Nezabudnite sledovať poradie ťahov v hre, aby ste sa uistili, že viete, aké kroky podniknúť ďalej.

Mimo bitky má hra štýl zhora nadol s množstvom hádaniek. Dungeony sa budú vo veľkej miere spoliehať na vyriešenie týchto hádaniek. V hre je aj veľký prieskumný aspekt, ktorému sa pripisuje inšpirácia Chrono kríž. Zatiaľ nie je známe, aký druh vedľajšieho obsahu bude v tejto hre, ale na základe jej inšpirácie môžu existovať aspoň nejaké vedľajšie úlohy, do ktorých sa budete pri objavovaní ponoriť.

príves

ALZARA Radiant Echoes | Odhaliť trailer

Trailer nám, hráčom, ukazuje nielen krásne vytvorený svet so širokou škálou použitých farieb a textúr. Okrem toho predvádza aj herné puzzle mechaniky. Potom sa nám predstaví veľa postáv hry. Tu sa dozviete niečo viac o samotnom hernom svete. V traileri tiež vidíme bojový a nepriateľský dizajn, čo nám umožňuje nahliadnuť do estetického štýlu a hrateľnosti, ktoré sú tu použité. Trailer sa končí niekoľkými dojímavými slovami a po zvyšok času obsahuje hlavné postavy hry na statickom pozadí. Celkovo vzaté, animácie pre boj v hre, ako aj prezentácia traileru nás nabudili na to, čo príde. 

Rozvoj

O vývojárskom tíme je málo známe, keďže ide o nové štúdio s názvom Studio Camelia. K projektu sa viažu dve známe mená: Motoi Sakuraba, ktorý robil hudbu Príbehy zlatého slnka a Dark Souls, a Yoshiro Ambe, ktorý navrhol uznávaný Genshinov dopad a Skúšky Mana. S takým úžasným talentom prítomným v tíme sme nadšení, že uvidíme, ako ďaleko tento titul v budúcnosti pokročí. Ak niečo nasvedčujú ich minulej tvorbe, potom sa fanúšikovia JRPG, alebo RPG ako celku, dočkali. 

Dátum vydania, konzoly a edície

Žiarivé kroniky Alzary bola ohlásená iba základná hra a uvedená na Steam. Kickstarter uviedol, že konzolové porty môžu byť v budúcnosti, ale momentálne neexistuje žiadne potvrdenie. Okrem toho sa nezdá, že by sa momentálne dala kúpiť niektorá z odmien Kickstarter. To zahŕňa exkluzívnu fyzickú edíciu hry.

Takže, aký je váš názor na ALZARA: Radiant Echoes?? Dajte nám vedieť na našich sociálnych sieťach tu alebo dole v komentároch nižšie.

Judson Holley je spisovateľ, ktorý začal svoju kariéru ako ghostwriter. Návrat do smrteľnej cievky a pracovať medzi živými. Niektoré z jeho obľúbených hier sú taktické FPS hry, ako napríklad Squad a séria Arma. Aj keď to nemôže byť ďalej od pravdy, pretože má rád hry s hlbokými príbehmi, ako je séria Kingdom Hearts, ako aj séria Jade Empire a The Knights of the Old Republic. Keď sa Judson nevenuje svojej manželke, často sa stará o svoje mačky. Má tiež talent na hudbu, hlavne komponuje a hrá na klavíri.