peň 5 funkcií, ktoré tvoria ocenenú videohru - Gaming.net
Spojte sa s nami

Best Of

5 funkcií, ktoré tvoria ocenenú videohru

uverejnené

 on

Videohry sa teraz vydávajú doslova každý deň v roku. Pri takom obrovskom množstve obsahu, ktorý prichádza na trh, sa mnohí čudujú, prečo sa také malé množstvo hier dostalo do hlavného prúdu. Dokonca aj mnohé Triple-A tituly majú tendenciu prepadnúť, aj keď sú z uznávaných sérií. Čo je to, čo určuje, ktoré hry sú skvelé a na ktoré sa zabudne? Ak budete sledovať trh, dozviete sa, že existuje niekoľko kľúčových ingrediencií, ktoré musia byť prítomné, aby sa vytvorila herná klasika. Nižšie je uvedených päť funkcií, ktoré riadia najznámejšie videohry, aké boli kedy vyrobené.

 

5. Obsahový management

Prvým veľkým prispievateľom do hry sú plány, ktoré prídu po vydaní. DLC sa stalo bežnou súčasťou tohto odvetvia, rovnako ako hry so živými službami Genshinov dopad. Dobré hry majú plán pre obsah po vydaní. Tiež si všimnete, že väčšina z týchto hier je pomerne vyvážená bez akýchkoľvek múrov typu pay-to-win. Ak hra nie je živá služba, potom by sa každé plánované DLC malo rozšíriť na už kompletnú hru namiesto pridávania potrebného príbehového obsahu, ako je to vidieť na Kingdom Hearts 3.

DLC a živé servisné hry môžu byť skvelé. Veci však narazia na stenu, keď sa stanú skôr spôsobom, ako získať peniaze od hráčov, a nie spôsobom, ako vylepšiť hru samotnú. Stardew Valley je ďalším skvelým príkladom, pretože vďaka bezplatným aktualizáciám sa hra naďalej odlišuje od všetkých ostatných konkurentov farmárskych simulátorov na trhu. Dokonca aj hry, ktoré to preháňajú s kozmetickými DLC, sa môžu hráčom zdať nesprávne, pretože franšízy, ktoré neustále vydávajú DLC, sa nevidia v skvelom svetle.

 

4. Elegantná mechanika

Koľko hier ste vyskúšali s neohrabanou alebo zdanlivo nedokončenou mechanikou? Jednou z hlavných funkcií hrania je samotné ovládanie. Keď sú hry nevyleštené, majú nepohodlné ovládanie alebo nemajú robustný súbojový systém, veci sa pokazia. Niektoré hry jednoducho nedokážu správne načasovať, zatiaľ čo iné majú pocit, že hráte so starým ovládaním tanku a nie s dobrým typom. Niektoré hry dokonca spadajú do kategórie nudného ovládania, kde bojujete len jediným tlačidlom.

Ešte horšie sa stane, keď sa stretnete s neohrabaným používateľským rozhraním, v ktorom je ťažké sa orientovať. Vylepšovanie schopností v týchto hrách a správa inventára sa môže zmeniť na hotovú nočnú moru. Keď musíte prejsť nekonečnými ponukami, aby ste získali novú silu, stratíte čas, ktorý by ste mohli stráviť užívaním si titulu. Dobrým príkladom ľahko použiteľného používateľského rozhrania je napríklad hra The Elder Scrolls: Skyrim a pokemon volebné právo.

 

3. Deep Side Content

Mnohé hry sú v dnešnej dobe otvoreným svetom a aj keď nie, obsahujú vedľajší obsah, ako sú bonusové príbehové úrovne. Jednou z najhorších funkcií, s ktorými sa môžete stretnúť, sú prázdne otvorené svety alebo nekonečná rada aportovacích úloh. Môže to byť ešte horšie, ak sa vedľajšie príbehy zameriavajú na postavy, ktoré nedostanú žiadny pozitívny vývoj postavy. To možno často nájsť v RPG, kde sú postavy hlavným zameraním. Na dobrý príklad hry, ktorá dobre zvláda vedľajší obsah, sa môžete pozrieť Persona 5 a Zaklínač 3.

To nie je len prominentné v moderných hrách, úspech The Legend of Zelda: Majoras Mask často súvisí s jej vedľajším obsahom. Hráči sa vždy tešili z toho, že majú prístup k dobrému obsahu, ktorý sa netočí len okolo hlavného príbehu. V skutočnosti, zatiaľ čo vedľajší obsah nie je potrebná funkcia, má tendenciu byť taká, ktorá zvyčajne zlepšuje hry. Na druhej strane, ak je vedľajší obsah drsný, hráči sú ochotní mať o hre nižšiu mienku.

 

2. Zložitý soundtrack

Jednou z najvýraznejších funkcií pri hraní hier je používanie hudby. Hudba sa používa na vytváranie nálad a mnohí skladatelia na hernej scéne roky trénujú, ako vytvoriť dokonalú atmosféru. Iné hry, napr Saints Row a Grand Theft Auto, dokonca použiť hudbu z rádia na vytvorenie ich soundtracku. To pomáha dodať hre jedinečný pocit a v mnohých prípadoch, keď hráči počujú určitú skladbu, okamžite si spomenú na zábavné momenty v hre. Vidno to na Power by Kanye West, ktorý hrá počas veľkej scény v Saints Row 3.

Hry so skóre, ktoré zodpovedajú atmosfére, majú často tendenciu zvyšovať emócie hráčov. Zlý výber piesne môže spôsobiť, že smutná scéna bude skľučujúca a hororová scéna komediálna. Aj keď sa hráči nemusia dožadovať nákupu množstva hier, ktoré hrajú, hudba je jednou z najdôležitejších zložiek každého titulu. Zlý zvukový dizajn pri hraní hier je nočnou morou. Niekedy môže použitie nesprávnych skladieb dokonca nahnevať hráčov natoľko, že úplne prestanú propagovať titul.

 

1. Plnenie Lore

Ďalšia obrovská továreň na populárne hry má tendenciu byť tam. Zatiaľ čo jednoduché príbehy môžu byť víťazmi, najobľúbenejšie hry majú zvyčajne komplexnú tradíciu. To znamená, že hra dôkladne dopĺňa svoj svet pomocou akýchkoľvek potrebných prostriedkov. V niektorých RPG sa to robí vložením textu do kníh, umiestnením jedinečných vedľajších úloh po mape alebo jednoducho zanechaním poznámok okolo dungeonov. Tým, že všetkému na svete dávate príbeh, sa hráči cítia viac investovaní do toho, čo sa deje okolo nich.

Elden Ring a duše titulky vo všeobecnosti sú skvelými príkladmi tejto funkcie. Aj keď si zo začiatku možno myslíte, že svet je prázdny, rýchlo zistíte, že tradícia siaha hlboko do hĺbky. Hry ako tieto majú za cieľ vtiahnuť hráča do zložitého sveta s bohatou históriou. V prípade hier, kde vaše voľby menia veci okolo vás, je pravdepodobnejšie, že dôjde k opakovaniu. To znamená, že sa môžete dozvedieť viac o svete opätovným hraním hry. Podobne to môžete urobiť bez toho, aby ste sa nudili z toho, že stále znova a znova vidíte tie isté udalosti.

 

Tak čo, myslíte si, že všetky tieto funkcie tvoria skvelú hru? Súhlasíte s našimi piatimi najlepšími výbermi? Sú nejaké hry, o ktorých by sme mali vedieť? Dajte nám vedieť na našich sociálnych sieťach tu alebo dole v komentároch nižšie.

Jessica je otaku a spisovateľka posadnutá Genshinom. Jess je priemyselný veterán, ktorý je hrdý na prácu s JRPG a nezávislými vývojármi. Spolu s hraním hier ich môžete nájsť zbierať figúrky anime a príliš veria v anime Isekai.