اسان سان ڳنڍڻ

انٽرويو

يوان ڪوئي، رت ۾ رنگيل ميڊ ڪرافٽ ڳالهين جو خالق - انٽرويو سيريز

رت سان رنگيل لوگو

ميڊ ڪرافٽ پنهنجي منصوبن جو اعلان ڪيو آهي ته رت ۾ رنگيل، هڪ جديد فرسٽ پرسن شوٽر جنهن ۾ پراڻي سنگل پليئر ڊارر شوٽرز جا واقف انفيوژن آهن، اسٽيم ذريعي پي سي تي.

"عذاب 3 ۽ سمجھو دنگ پینڪلير in رت ۾ رنگيل"؛ هڪ شديد، جديد ڊارر FPS راند جيڪا ڊولپر ميڊ ڪرافٽ پاران ٺاهي وئي آهي،" پريس رليز جزوي طور تي پڙهي ٿي. "ڪلاسڪ سنگل پليئر ڊارر شوٽرز لاءِ هڪ پيار خط جي طور تي ڊزائين ڪيل جڏهن ته بصري ۽ گيم پلي جي حدن کي اڳتي وڌائيندي، رانديگر هڪ فنڪار جي خوابن جي ٽوڙيل پيليٽ جي خوفناڪ دائري ۾ قدم رکن ٿا."

وڌيڪ سکڻ جي ڪوشش ۾ رت ۾ رنگيل، اسان ميڊ ڪرافٽ جي خالق يوان ڪيوئي سان گڏ ويهڻ جو فيصلو ڪيو ته جيئن ان جي عالمي سطح تي شروعات کان اڳ ان بابت وڌيڪ ڳالهائي سگهون.

رت جي ڳولا ۾ رنگيل

اڄ اسان سان ويهڻ ۽ ڳالهائڻ لاءِ وقت ڪڍڻ جي مهرباني — اسان توهان جي ايندڙ راند بابت وڌيڪ ٻڌڻ لاءِ پرجوش آهيون، رت ۾ رنگيل. پر، ان کان اڳ جو اسين ان ۾ ٽپو ڏيون، ڇا توهان اسان جي پڙهندڙن سان پنهنجو تعارف ڪرائڻ ۽ MadCraft ۾ پنهنجي ڪردار بابت ڪجهه ٻڌائڻ ۾ اعتراض ڪندا؟

يوآن: منهنجو نالو يوان ڪيوئي آهي، ميڊ ڪرافٽ جو خالق، ۽ مان ڊائريڪٽر، پروگرامر، ۽ فنڪار پڻ آهيان. رت ۾ رنگيل هڪ سولو پريشن پروجيڪٽ جي طور تي شروع ٿيو ۽ هاڻي مان هڪ ويجهي دوست سان گڏ ڪجهه شاندار ٻاهرين صلاحيتن سان گڏ ڪم ڪريان ٿو. مان بنيادي طور تي راند جي مجموعي هدايت کي منظم ڪريان ٿو جيئن مون وٽ ڪيترائي سال اڳ ان لاءِ اصل وژن هو.

توهان ڳالهايو آهي. شاندار پهرين شخص جي خوفناڪ شوٽر ۽ ڪيئن رت ۾ رنگيل ان دائري ۾ پنهنجي جديد موڙ سان جهڪي پوندو. مھرباني ڪري ڇا توھان اسان کي انھن دستخطي اثرن ۽ انھن ڪمن بابت وڌيڪ ٻڌائي سگھو ٿا جن توھان کي تعمير ڪرڻ لاءِ متاثر ڪيو رت ۾ رنگيل؟

يوآن: منهنجي گيمنگ جي تاريخ ۾، منهنجون پسنديده FPS رانديون هميشه ڊارر ۽ ايڪشن جي وچ ۾ هونديون آهن، جهڙوڪ ڊوڙ 3, خوف, ڪلائيو بارڪر جي اڻڄاتل. اهي سڀ کان وڌيڪ يادگار رانديون آهن جيڪي مون ماضي ۾ کيڏيون آهن ۽ سڀ کان وڌيڪ متاثر ڪندڙ آهن. يورپي قلعن ۽ حويلين پڻ منهنجي ننڍپڻ کان وٺي مون کي دلچسپي ۽ متاثر ڪيو آهي، ۽ توهان انهن اثرات کي اندر ڏسندا رت ۾ رنگيل مکيه ماحول.

ڇا توهان اسان کي پلاٽ ۽ ڪردارن بابت وڌيڪ ٻڌائي سگهو ٿا جيڪي هن دنيا ۾ ڪردار ادا ڪندا؟ جيڪڏهن توهان تمام گهڻو مهربان هجو ها ته اسان لاءِ منظرنامو ترتيب ڏيو.

يوآن: جي پوري ڪهاڻي رت ۾ رنگيل ڪجهه حد تائين هڪ راز آهي، تنهن ڪري مان ان کي گهڻو خراب نه ڪندس - پر بنيادي طور تي، اسان جو ڪردار، ايڊورڊ پيٽرڪ، پنهنجي خوابن ۾ هڪ خود دريافت ڪري رهيو آهي، انهي سان گڏ پنهنجي گم ٿيل ياداشت جي اهم حصن کي ياد ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيو آهي. راند کان ٻاهر ڪجهه پيغام پڻ آهن جيڪي اسان پيش ڪرڻ چاهيون ٿا، جهڙوڪ جنگ، پيار، قرباني، ۽ تخليقيت جي معني. مان چاهيان ٿو ته رانديگر راند کيڏڻ دوران ڪجهه محسوس ڪن، صرف راند کان وڌيڪ.

رت جي جنگ ۾ رنگيل

اچو ته ان بابت وڌيڪ ڳالهايون “"بڊا** جنگ" ۽ اوزار جيڪي موجود هوندا رت ۾ رنگيل. اسان کي واپار جي هٿيارن ۽ عام اوزارن بابت روشناس ڪرايو.

يوآن: اسان راندين جي ساڳئي هدايت جو طريقو اختيار ڪيو جيئن پینڪلير، ڪجهه حد تائين تصوراتي نظر ايندڙ هٿيارن جي خاصيت - ان ڪري نه ته اسان وٽ ساڳيا سيٽنگون آهن، پر اسان جي ڪهاڻي اندر، هٿيارن کي فنڪار جي اوزار طور ڏٺو ويندو آهي. اهي ايڊورڊ جي نفسيات جو حصو آهن، ۽ سندس اندروني خود جو عڪس آهن؛ ساڳئي وقت افراتفري، تڪراري، ۽ تخليقي. توهان ڊزائن کي ڏسي ٻڌائي سگهو ٿا.

اسان اهڙا هٿيار ٺاهيا آهن جن ۾ روايتي، حقيقي زندگي جي هٿن ۾ جڙيل سڃاڻپ وارا سلائيٽ آهن. تنهن هوندي به، هر هٿيار کي رنگ جو هڪ شاندار نئون ڪوٽ ۽ منفرد تفصيل ڏنو ويندو جيڪو اسان جي دنيا جي جماليات کي پورو ڪري. ڪجهه هٿيار تخليقي ۽ غير روايتي راند لاءِ ٺاهيا ويا آهن؛ مثال طور، هڪ آرا بليڊ گن، جنگ کي تازو ۽ دلچسپ رکڻ لاءِ.
اسان جو مقصد مڪمل حقيقت پسندي نه آهي، پر اهڙا اوزار ٺاهڻ آهن جيڪي عجيب، مزيدار هجن، ۽ اسان جي راند جي منفرد ماحول ۾ آساني سان ملن. هي ڊيزائن جو طريقو هٿيارن کي طاقتور بصري ڪهاڻي ٻڌائڻ جي اوزارن ۾ پڻ تبديل ڪري ٿو. اضافي طور تي، ٽارچ صرف نظر لاءِ ناهي؛ اهو جنگ ۾ هڪ ضروري اوزار آهي، جيڪو اونداهي سان وڙهڻ ۽ پاڇي جي راکشسن کي پوئتي ڌڪڻ لاءِ استعمال ٿيندو آهي.
صداقت واضح طور تي هڪ وڏو ڪردار ادا ڪري ٿو رت ۾ رنگيل راند؛ "اونداهي ۽ سخت جمالياتي زندگي گذارڻ لاءِ ڪمپوزر کي مضبوطيءَ سان قابو ۾ رکڻ گهرجي." جيڪڏهن توهان تمام گهڻو مهربان هجو ته اسان کي ان بابت ٿورو وڌيڪ ٻڌايو. اسان جي ذهني حالت سفر تي ڪيئن اثر انداز ٿيندي؟

يوآن: اسان "سمجھداري" جي خيال جي حمايت لاءِ منطق ۽ واقعن جو هڪ سلسلو ٺاهيو آهي. بهرحال، اسان مڪمل طور تي وضاحت نه ڪنداسين ته اهو راند ۾ ڪيئن ڪم ڪري ٿو ڇو ته اسان چاهيون ٿا ته رانديگر پاڻ ان جو تجربو ڪن. اسان جي راند جي ٽيسٽ جي بنياد تي، اسان اهو محسوس ڪيو ته اهو وڌيڪ مزيدار آهي ته اسان منطق يا تفصيل کي تمام گهڻي وضاحت نه ڪريون ۽ صرف اهو ڏيکاريون ته ڇا ٿئي ٿو.

جڏهن عقل گهٽجي ويندي ته توهان سڀ کان وڌيڪ واضح نشانيون ڏسندا - موڊ بدلجي ويندو، روشنيون نڪري وينديون، شيون پاڇن ۾ لڪيل رهڻ لڳنديون. ڪڏهن ڪڏهن توهان آواز يا عجيب تصويرون به ٻڌندا. توهان وٽ پاڇن جي راکشسن کي شڪست ڏئي پنهنجي عقل کي واپس آڻڻ لاءِ اوزار آهن، انهي سان گڏ چمڪندڙ تتليون جهڙن خاص روشني ذريعن کي گڏ ڪرڻ سان. ڪڏهن ڪڏهن اسان ڪهاڻي جي ضرورتن جي بنياد تي رانديگر جي عقل جي رويي کي "هدايت" ڪنداسين. اهو ڪيترائي "غير متوقع" لمحا پيدا ڪندو ۽ مجموعي تجربي کي تازو رکندو.
رت جي جنگ ۾ رنگيل
۽ توهان هن دنيا ۾ داخل ٿيڻ جي ڪهڙي صلاح ڏيندا؟ ڇا توهان وٽ ڪي مفيد صلاحون يا چالاڪيون آهن جيڪي توهان انهن سان شيئر ڪرڻ لاءِ تيار هوندا جيڪي شايد ان جي ڪاپي وٺڻ ۾ دلچسپي رکن ٿا؟ رت ۾ رنگيل؟

يوآن: مونکي لڳي ٿو ته ڪو به FPS پرستار جيڪو ماحول سان پيار ڪري ٿو، انهن کي هي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. پراڻي اسڪول جي راند جي انداز کي برقرار رکڻ کان علاوه، چوڌاري ماحول تي وڌيڪ ڌيان ڏيو، ۽ راند ڪرڻ جا مختلف طريقا ڳوليو. ميڪينڪس سان واقف ٿيڻ ضرور مدد ڪندو!

اسان کي وڌيڪ ٻڌڻ لاءِ تجسس آهي ته اڳيون قدم جيڪي توهان کڻندا رت ۾ رنگيل. جيڪڏهن توهان کي منهنجي پڇڻ ۾ ڪو اعتراض نه هجي ته، چوٿين ٽه ماهي توهان لاءِ ڪيئن گذري رهي آهي؟

يوآن: جيڪڏهن ابتدائي رسائي جي لانچ آساني سان ٿي وڃي، ته اسان اڳتي وڌنداسين ۽ باب 2 جي ترقي کي فوري طور تي شروع ڪنداسين. بعد وارا باب هن نقطي تي نه ٺاهيا ويا آهن، پر اهي اڳ ۾ ئي منصوبابندي ڪيل آهن. اهڙا ڪيترائي خيال آهن جن سان مان تجربو ڪرڻ چاهيان ٿو، انهي سان گڏ نوان ماحول ٺاهڻ لاءِ. اسان اصل ۾ ان جو انتظار نٿا ڪري سگهون.

ڇا اسان لاءِ ڪا اهڙي واٽ آهي جنهن سان اسان باخبر رهون رت ۾ رنگيل پوسٽ-اسٽيم نيڪسٽ فيسٽ؟ چئو، ڇا ڪي مفيد سماجي هينڊلز، نيوز ليٽر يا اضافي تقريب جي تفصيل آهن جيڪي توهان کي اسان جي پڙهندڙن سان شيئر ڪرڻ ۾ ڪو اعتراض نه هوندو؟

يوآن: منهنجي ايڪس سوشل پيج تي نظر رکو (@Guesscui)! جيڪڏهن ڪا وڏي خبر يا اپڊيٽ آهي، ته مان ضرور پوسٽون ٺاهيندس. ان سان گڏ، تي نظر رکو ٻاڦ اسٽور پيج پڻ!

ڇا توهان وٽ ڪجهه ٻيو آهي جيڪو توهان اسان جي پڙهندڙن کي ٻڌائڻ چاهيندا ان کان اڳ جو اسان هتي ختم ڪريون؟

يوآن: ڏي رت ۾ رنگيل هڪ ڪوشش - اسان اڃا تائين ان ۾ تمام گهڻو پيار وجهي ڇڏيو آهي ۽ اڃا گهڻو ڪجهه اچڻو آهي. هدايت شايد هر ڪنهن جي پسند جي نه هجي، پر جيڪڏهن توهان FPS ڊارر پرستار آهيو، ته پوءِ توهان کي ڪجهه نئون ملندو جيڪو ڪلاسيڪل طور تي ريٽرو پڻ محسوس ٿئي. ڊگهي عرصي ۾ Madcraft جو مقصد ان جي انڊي اپروچ کي برقرار رکندي هڪ AAA معيار واري راند ٺاهڻ آهي. جيڪڏهن توهان کي اهو خيال پسند آهي ۽ اسان جي سفر تي عمل ڪرڻ چاهيو ٿا، مهرباني ڪري اسان جي مدد ڪريو. اسان پنهنجي پهچ ۾ بهترين ممڪن راند ٺاهڻ لاءِ جيڪو به ڪرڻو پوندو اهو ڪنداسين. مهرباني!

اسان سان ڳالهائڻ لاءِ هي وقت ڪڍڻ جي مهرباني، يوآن - اسان واقعي ان جي تعريف ڪريون ٿا. نيڪ تمنائون. رت ۾ رنگيل!

 

توهان MadCraft جي باري ۾ اڃا به وڌيڪ سکي سگهو ٿا رت ۾ رنگيل X تي اسٽوڊيو جي پيروي ڪندي. اضافي خبرن ۽ لانچ کان اڳ ڪوريج لاءِ، پڪ ڪريو ته راند کي اسٽيم تي پنهنجي خواهش جي فهرست ۾ شامل ڪريو. هتي.

جارڊ gaming.net تي ٽيم ليڊر طور ڪم ڪري رهيو آهي. جيڪڏهن هو پنهنجي روزاني فهرستن ۾ بڪ بڪ نه ڪري رهيو آهي، ته پوءِ هو شايد تصوراتي ناول لکي رهيو آهي يا ان جي سڀني سُتل انڊيز جي گيم پاس کي اسڪريپ ڪري رهيو آهي.

اشتهار ظاهر: Gaming.net سخت ادارتي معيارن لاءِ پرعزم آهي ته جيئن اسان جي پڙهندڙن کي صحيح جائزو ۽ درجه بندي فراهم ڪري سگهجي. اسان کي معاوضو ملي سگهي ٿو جڏهن توهان انهن شين جي لنڪ تي ڪلڪ ڪندا جن جو اسان جائزو ورتو آهي.

مهرباني ڪري ذميواري سان راند ڪريو: جوا ۾ خطرو شامل آهي. ڪڏهن به ان کان وڌيڪ شرط نه لڳايو جيترو توهان هارائي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان يا توهان جي ڪنهن واقفڪار کي جوا جو مسئلو آهي، مهرباني ڪري دورو ڪريو گيمبائيندڙ, گام ڪيئر، يا Gamblers جي چپڙن مان.


ڪيسينو گيمز جو ظاهر ڪرڻ:  چونڊيل ڪيسينو مالٽا گيمنگ اٿارٽي پاران لائسنس يافته آهن. 18+

اعلان: Gaming.net هڪ آزاد معلوماتي پليٽ فارم آهي ۽ جوا جون خدمتون هلائي ٿو يا شرط قبول نٿو ڪري. جوا جا قانون دائري اختيار جي لحاظ کان مختلف آهن ۽ تبديل ٿي سگهن ٿا. حصو وٺڻ کان اڳ پنهنجي جڳهه تي آن لائن جوا جي قانوني حيثيت جي تصديق ڪريو.