اسان سان ڳنڍڻ

پوکر هٿ

پوکر ۾ سڌو فلش ڇا آهي؟ (2025)

پوکر ۾، اهو سڌو فلش ٺاهڻ کان گهڻو بهتر ناهي. هي هٿ اڪثر نه ايندو آهي، تنهن ڪري توهان کي هميشه پاڻ کي سٺي قسمت جي اسٽروڪ لاءِ تيار رکڻ گهرجي. بدترين شيءِ جيڪا توهان ڪري سگهو ٿا اها آهي تمام جلدي ڪم ڪرڻ ۽ گول کي سون جي کاڻ ۾ تبديل ڪرڻ جو موقعو وڃائڻ.

پوکر ۾ سڌو فلش ڇا آهي؟

هڪ سڌي فلش هڪ جو ميلاپ آهي ڀاڙو ۽ هڪ سڌي. فلش ڪرڻ لاءِ توهان جي هٿ ۾ موجود سڀئي 5 ڪارڊ هڪ ئي سوٽ جا هجڻ گهرجن. اهو فرق نٿو پوي ته اهي دل، هيرا، ڪلب يا اسپيڊ آهن، جيستائين سڀئي 5 ڪارڊ هڪ ملندڙ سوٽ جا آهن. هڪ سڌو 5 ڪارڊ آهي جيڪي هڪ ٻئي جي پٺيان هڪ تسلسل ۾ اچن ٿا، جتي 2 سڀ کان گهٽ درجه بندي وارو ڪارڊ آهي ۽ ايس سڀ کان وڌيڪ آهي. توهان سڌي ۾ ٽپو نٿا ڏئي سگهو، جهڙوڪ 4، 5، 7، 8 ۽ 9. ۽ نه ئي توهان 2 ۽ ايس جي وچ ۾ پل ٺاهي سگهو ٿا، ڪنگ، ايس، 2، 3 ۽ 4 وانگر هٿ ٺاهي سگهو ٿا.

سڌي فلش کي ڇا شڪست ڏئي ٿو؟

راند ۾ رائل فلش سڀ کان مضبوط هٿ آهي، ۽ اهو سڌي فلش کي شڪست ڏئي ٿو. پر رائل فلش بنيادي طور تي سڌي فلش آهي، صرف اهو راند ۾ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊن مان ٺهيل آهي. ٻي صورت ۾، هڪ رانديگر توهان جي سڌي فلش کي شڪست ڏيڻ جو واحد طريقو بهتر سڌي فلش سان آهي.

سڌي فلش هٿ سوٽ ذريعي طئي نه ڪيا ويندا آهن، ڇاڪاڻ ته سوٽ ۾ ڪا به درجه بندي ناهي. ان جي بدران، سڌي فلش جي طاقت ان جي بلند ترين ڪارڊ ذريعي طئي ڪئي ويندي آهي. مثال طور، 10-اونچي سڌي فلش 9-اونچي سڌي فلش کي مات ڏيندي.

سڌي فلش جو امڪان

هر سوٽ ۾ صرف 9 سڌي فلش جو مجموعو آهي، جنهن سان راند ۾ ڪُل 36 ٿين ٿا. اهڙي هٿ ٺاهڻ جو امڪان تمام گهٽ آهي، جنهن ۾ 72,192 کان 1 جي امڪان آهي. اهو صرف 0.00139٪ جي فيصد ۾ بدلجي ٿو. بس غور ڪريو ته پوکر ۾ ڪُل 2,598,960 مختلف ممڪن هٿن مان، سڌي فلش ٺاهڻ جا 36 طريقا آهن.

سڌو فلش ڪيئن کيڏجي

جڏهن سڌي فلش جو امڪان ظاهر ٿئي ٿو، ته پوءِ هڪ ننڍڙو موقعو آهي ته ڪو ٻيو رانديگر به ان کي چونڊي سگهي ٿو. اهو سڀ ان تي منحصر آهي ته انهن وٽ سوراخ ۾ ڪهڙا ڪارڊ آهن. هتي ڪجهه اصطلاح آهن جيڪي توهان کي جاري رکڻ کان اڳ ڄاڻڻ گهرجن.

سڌي فلش ڏانهن ڇڪيو

ان جو بنيادي مطلب اهو آهي ته ڪيترائي ڪميونل ڪارڊ آهن جيڪي هڪ سڌي فلش ٺاهي سگهن ٿا. توهان وٽ اڃا تائين هڪ به ناهي، پر توهان ان تائين پهچڻ کان صرف 1 يا 2 ڪارڊ پري آهيو.

اوپن اينڊڊ ڊرا

هڪ اوپن اينڊڊ ڊرا تڏهن ٿيندو آهي جڏهن ڪيترائي ڪميونل ڪارڊ هوندا آهن ۽ رانديگر ٻنهي ڇيڙن تي پنهنجا هول ڪارڊ شامل ڪري فلش ڪري سگهن ٿا. مثال طور، ڪميونل ڪارڊن ۾ 8،9 ۽ 10 جو هڪ مناسب ڊرا هوندو آهي. اهو اوپن اينڊڊ آهي ڇاڪاڻ ته اهو هڪ مناسب جڪ + ڪوئين سان يا هڪ مناسب 6 + 7 سان سڌي فلش تائين وڌائي سگهجي ٿو.

اندر جو ڊرا

اندروني ڊرا تڏهن ٿيندو آهي جڏهن ڪميونل ڪارڊن جي وچ ۾ فرق هوندو آهي، تنهن ڪري توهان صرف سڌو ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان وٽ "اندر" ڪارڊ هجن. مثال طور، هڪ مناسب 8، 9، ڪوئين ۽ ڪنگ صرف ان صورت ۾ مڪمل ٿي سگهن ٿا جيڪڏهن توهان وٽ هڪ مناسب 10+ جيڪ هجي.

ڪنيڪٽر (سوراخ ڪارڊ)

ڪنيڪٽر سوراخ ڪارڊ آهن جيڪي 2-ڪارڊ جي ترتيب ۾ آهن. مثال طور، 10+جيڪ يا ڪوئين+ڪنگ ڪنيڪٽر آهن. سڌي فلش لاءِ، انهن کي ساڳئي سوٽ جو هجڻ گهرجي.

گپرز (سوراخ ڪارڊ)

جڏهن سوراخ ڪارڊن جي وچ ۾ هڪ خال هوندو آهي، جيڪو تسلسل کي خراب ڪري ٿو، انهن کي گيپر سڏيو ويندو آهي. 8 ۽ 10 هڪ-گيپر آهن جڏهن ته 8 ۽ جڪ ٻه-گيپر آهن.

پوکر گول اسٽيجز

پري فلاپ

عام طور تي، هڪ پوکر جوڙو پري فلاپ رکڻ لاءِ بهترين هٿ هوندو آهي، پر مناسب ڪنيڪٽر، خاص طور تي جڏهن اهي جڪ-هاءِ يا بهتر هوندا آهن، سڌي فلش لاءِ انمول هوندا آهن. توهان کي گهربل 5 ڪارڊن مان ٻه هجڻ توهان کي فلاپ لاءِ سٺو سيٽ اپ ڪندو آهي، ۽ وڏي شرط سان شروع ڪرڻ خراب حڪمت عملي ناهي.

flop

فلاپ سڌي فلش لاءِ ٺاهڻ يا ٽوڙڻ جو لمحو آهي. بهترين منظرنامو اهو آهي جڏهن ٽي مناسب ڪميونل ڪارڊ هجن جيڪي توهان جي هٿ کي مڪمل ڪن. توهان وٽ اڳ ۾ ئي هڪ سڌي فلش آهي ۽ اڃا ٻه ڪارڊ ڪڍڻا آهن. اهو توهان تي آهي ته توهان جا مخالف جيترو به ويندا، ان برتن کي بلند ڪريو.

جيڪڏهن توهان وٽ صرف هڪ ڪارڊ غائب آهي، ته پوءِ توهان وٽ يا ته هڪ کليل اينڊڊ يا اندر 4 ڪارڊ ڊرا آهي. کليل اينڊڊ ڊرا بهتر آهي، ڇاڪاڻ ته ڊيڪ ۾ ٻه ڪارڊ آهن جيڪي توهان استعمال ڪري سگهو ٿا. اندروني ڊرا لاءِ، ان ڊيڪ ۾ صرف 1 ڪارڊ آهي جيڪو توهان جو هٿ ختم ڪري سگهي ٿو. ڪا به ضمانت ناهي ته اهو ظاهر ٿيندو، يا ڪنهن ٻئي رانديگر وٽ اڳ ۾ ئي اهو ڪارڊ نه آهي - انهي صورت ۾ توهان ان کي استعمال نٿا ڪري سگهو.

موڙ

جيڪڏهن موڙ توهان جي سڌي فلش کي مڪمل ڪري، ته پوءِ هڪ ڀيرو ٻيهر، اهو توهان لاءِ چمڪائڻ جو موقعو آهي. موڙ ڊيل ٿيڻ کان پوءِ، توهان پنهنجي رِز جو سائز وڌائي سگهو ٿا. لِمپر جي وڃڻ بابت پريشان نه ٿيو، ڇاڪاڻ ته اهي توهان کي وڏي رقم نه آڻيندا. ان جي بدران، توهان انهن رانديگرن تي ڀروسو ڪري رهيا آهيو جن وٽ کيڏڻ لاءِ ڪجهه آهي. ڇا اهي سڌي تي آهن يا فلش تي، اهو غير لاڳاپيل آهي، ڇاڪاڻ ته توهان جو سڌو فلش ٻنهي کي مات ڏئي ٿو.

جيڪڏهن توهان وٽ اڃا تائين صرف 4 ڪارڊ ڊرا آهي (کليل يا اندر)، ته پوءِ سڀ ڪجهه ضايع نه ٿيو آهي. جيتوڻيڪ امڪان توهان جي خلاف آهن، اهو درياءَ کي پڪڙڻ جي لائق آهي. قيمتي موقعي ۾ ته توهان سڌو فلش ڪندا آهيو، اهو ڪافي انعام آڻيندو.

درياءَ ۽ شو ڊائون

گھڻا رانديگر سڌو يا فلش کي موت تائين وٺي ويندا، تنھنڪري پنھنجي ناياب ھٿ جو فائدو وٺو ۽ برتن کي جيترو مٿي وٺي ويندا اوترو مٿي کڻي وڃو. درياءَ ڪڍڻ کان پوءِ ڪو به ڦاٽڻ پسند نٿو ڪري، پر ھر ڪنھن جون پنھنجيون حدون آھن. پر پڪ ڪريو ته برتن سٺي سائيز جو ھجي ان کان اڳ جو توھان انھن کي بيٽنگ الٽيميٽم ڏيو.

هاڻي، جيڪڏهن توهان سڌو فلش نه ڪيو، ته اهو دنيا جو خاتمو ناهي. اهو هڪ وڏو جوا آهي، پر اڃا تائين بلف ڪرڻ جو امڪان آهي. آخرڪار، ان نقطي تائين توهان اعتماد سان شرط لڳايو ٿا. جيڪڏهن توهان صرف هڪ سوٽ کان محروم ٿي ويا آهيو ته توهان وٽ اڃا تائين هڪ سڌو آهي. جيڪڏهن هڪ ڪارڊ ترتيب کي ٽوڙي ٿو، ته پوءِ توهان وٽ فلش آهي. اهي ڪمزور هٿ نه آهن، پر توهان جي مخالف جو ساڳيو هٿ، يا ڪجهه مضبوط ٿي سگهي ٿو.

بهترين ڪيس جي منظر

بهترين هٿ رائل فلش آهي، جيڪو ايس-هاءِ سڌو فلش آهي. ان کان ٻاهر، بهترين سڌو فلش ڪنگ-هاءِ آهي. جيڪڏهن توهان وٽ سوراخ ۾ هڪ مناسب بادشاهه ۽ راڻي آهي، ته پوءِ صرف هڪ رائل فلش هن هٿ کي مات ڏئي سگهي ٿو.

بدترين صورت حال

ڪمزور ترين سڌو فلش 5-اونچو هٿ آهي، جنهن کي اسٽيل ويل چيو ويندو آهي. بدترين صورتحال اها آهي ته توهان جي هٿ ۾ صرف هڪ سوراخ ڪارڊ، هڪ 2، هجي. اهو ئي سبب آهي جو ٻئي رانديگر کي بهتر سڌي فلش مڪمل ڪرڻ لاءِ صرف هڪ مناسب 6 جي ضرورت آهي.

ٿڪل

سڌي فلش تي خطرو کڻڻ جي لائق آهي. توهان کي فلاپ تي يا موڙ تي به 4 ڪارڊ ڊرا ٿي سگهي ٿو، ۽ امڪان توهان جي حق ۾ نه آهن. جڏهن ته، نادر صورت ۾ ته توهان پنهنجو گهربل پنجون ڪارڊ حاصل ڪريو ۽ سڌي فلش مڪمل ڪريو، اهو عملي طور تي ناقابل شڪست آهي. جيئن ته هي هٿ تمام گهٽ آهي، اهو ٽيبل تي تمام گهڻو بلفنگ پڻ آڻيندو آهي. ڪو به ٻه رانديگر ساڳيو سڌو فلش نه ٿا ڪري سگهن، جيستائين اهو نه هجي، سڌي فلش صرف ڪميونل ڪارڊن مان ٺاهيو وڃي.

لائيڊ ڪينرڪ هڪ تجربيڪار جوا تجزيه نگار ۽ Gaming.net جو سينئر ايڊيٽر آهي، جنهن کي 10 سالن کان وڌيڪ تجربو آهي جيڪو آن لائن ڪيسينو، گيمنگ ريگيوليشن، ۽ عالمي مارڪيٽن ۾ رانديگرن جي حفاظت کي ڍڪيندو آهي. هو لائسنس يافته ڪيسينو جو جائزو وٺڻ، ادائيگي جي رفتار کي جانچڻ، سافٽ ويئر فراهم ڪندڙن جو تجزيو ڪرڻ، ۽ پڙهندڙن کي قابل اعتماد جوا پليٽ فارمن جي سڃاڻپ ڪرڻ ۾ مدد ڪرڻ ۾ ماهر آهي. لائيڊ جي بصيرت ڊيٽا، ريگيوليٽري تحقيق، ۽ هٿ تي پليٽ فارم ٽيسٽنگ ۾ جڙيل آهي. سندس مواد تي رانديگرن پاران اعتماد ڪيو ويندو آهي جيڪي قانوني، محفوظ، ۽ اعليٰ معيار جي گيمنگ آپشنز تي قابل اعتماد معلومات ڳولي رهيا آهن - ڇا مقامي طور تي منظم يا بين الاقوامي طور تي لائسنس يافته.

اشتهار ظاهر: Gaming.net سخت ادارتي معيارن لاءِ پرعزم آهي ته جيئن اسان جي پڙهندڙن کي صحيح جائزو ۽ درجه بندي فراهم ڪري سگهجي. اسان کي معاوضو ملي سگهي ٿو جڏهن توهان انهن شين جي لنڪ تي ڪلڪ ڪندا جن جو اسان جائزو ورتو آهي.

مهرباني ڪري ذميواري سان راند ڪريو: جوا ۾ خطرو شامل آهي. ڪڏهن به ان کان وڌيڪ شرط نه لڳايو جيترو توهان هارائي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان يا توهان جي ڪنهن واقفڪار کي جوا جو مسئلو آهي، مهرباني ڪري دورو ڪريو گيمبائيندڙ, گام ڪيئر، يا Gamblers جي چپڙن مان.


ڪيسينو گيمز جو ظاهر ڪرڻ:  چونڊيل ڪيسينو مالٽا گيمنگ اٿارٽي پاران لائسنس يافته آهن. 18+

اعلان: Gaming.net هڪ آزاد معلوماتي پليٽ فارم آهي ۽ جوا جون خدمتون هلائي ٿو يا شرط قبول نٿو ڪري. جوا جا قانون دائري اختيار جي لحاظ کان مختلف آهن ۽ تبديل ٿي سگهن ٿا. حصو وٺڻ کان اڳ پنهنجي جڳهه تي آن لائن جوا جي قانوني حيثيت جي تصديق ڪريو.