دنيا جي چوڌاري
ساپو جي راند: پيرو جي قديم شرط واري راند

گھڻا سياح ان کي پيرو ۾ ڏيڏر جي راند جي نالي سان ياد رکندا، جيڪو عام طور تي چيچيريا، پڪنٽيريا يا ٽائون پلازا ۾ کيڏيو ويندو آهي. پر مقامي ماڻهن لاءِ، "جوگو ڊيل ساپو" پيرو ۾ صرف هڪ پب راند کان وڌيڪ آهي. اهو وقت جي آزمائش تي پورو لهي چڪو آهي، قديم انڪن کان وٺي جديد ڏينهن جي پيرو تائين. ساپو مختلف يورپي ملڪن ۾ پڻ تمام گهڻو مشهور آهي، جتي راند کي ساپو، جوگو ڊي ساپو، لي جيو ڊي لا گرينوئل، يا صرف، سوراخ ۾ ٽاڊ جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو.
ساپو هڪ سماجي راند آهي، جيڪا برادرين کي گڏ ڪري ٿي ۽ مقابلو پيدا ڪرڻ لاءِ ڪجهه جوا عنصر شامل ڪري ٿي. مهارت کي فلڪ ۽ قسمت سان گڏ ڪرڻ سان، راند جي عظيم اپيل کي سمجهڻ آسان آهي. ۽ شروعات ڪندڙ ڪجهه سيڪنڊن ۾ هن راند کيڏڻ سکي سگهن ٿا. ۽ اهو يقيني طور تي هڪ راند آهي جنهن تي توهان مشق ڪري سگهو ٿا، بهتر ٿي سگهو ٿا، ۽ حقيقي پئسن تي شرط لڳائي سگهو ٿا.
پيرو ۾ ساپو ڪيئن کيڏيو ويندو آهي؟
ساپو جو بنياد اهو آهي ته سڪا، يا فيچا، ٽيبل تي مقرر ڪيل سوراخن ۾ اڇلايا وڃن. ٽيبل جي وچ ۾، سڀ کان اهم سوراخ هڪ کليل وات سان ڏيڏر جي مجسمي سان ڍڪيل آهي. ۽ جيڪڏهن توهان ڏيڏر جي وات ۾ فيچا وجهي سگهو ٿا، ته توهان رڙ ڪري سگهو ٿا. "ساپو!". فِچا سڪا، ننڍيون ڊسڪون، پڪس، يا ڪانسي مان ٺهيل ڇلا به ٿي سگهن ٿا. ساپو کيڏڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ 2 رانديگرن جي ضرورت آهي، ۽ هڪ موڙ دوران، هر رانديگر پنهنجا سڀئي فِچا هڪ هڪ ڪري ٽيبل تي اڇلائيندو. جڏهن توهان جو موڙ ختم ٿي ويندو ۽ توهان پنهنجا سڀئي فِچا اڇلائي ڇڏيندا، ته ايندڙ رانديگر ويندو.
توهان يا ته راند کيڏي سگهو ٿا هڪ مخصوص اسڪور تائين پهچڻ لاءِ، يا سڀ کان وڌيڪ اسڪور لاءِ کيڏي سگهو ٿا. هر سوراخ ۾ مختلف اسڪور هوندا آهن، ۽ اهڙا ٽيبل هوندا آهن جن ۾ اضافي رڪاوٽون يا رڪاوٽون هونديون آهن جيڪي ان کي وڌيڪ ڏکيو بڻائينديون آهن. گهڻن رواجن ۾، توهان کي پنهنجو اسڪور ٺاهڻ لاءِ 10 فِچا ملندا آهن. جيتوڻيڪ ڪجهه راندين ۾ گهٽ ۾ گهٽ 6، يا 12 تائين هوندا، اهو سڀ ان تي منحصر هوندو آهي ته توهان ڪٿي کيڏيو ٿا، ۽ ڪيترا ماڻهو کيڏي رهيا آهن. جيڪڏهن توهان جو فِچا ڏيڏر جي وات ۾ داخل ٿئي ٿو، ته توهان کي وڌ ۾ وڌ اسڪور ملندو.
هي راند عام طور تي آل سينٽس ڊي تي کيڏي ويندي آهي، جيتوڻيڪ توهان کي اهو پيرو ۾ سڄو سال کيڏندي نظر ايندو.

ساپو جي تاريخ
جي مطابق قديم ڏند ڪٿا، شاهي انڪا بادشاهه، سج ديوتا جو پٽ، ٽٽيڪاڪا ڍنڍ جو سفر ڪندو هو ۽ سون جا ٽڪرا ڍنڍ ۾ اڇلائيندو هو. اهي ساپوس، يا ڏيڏر پاران پڪڙيا ويندا هئا، جن کي جادوئي طاقتون سمجهيو ويندو هو. هر هڪ ٽڪري لاءِ جيڪو ڏيڏر پنهنجي وات ۾ پڪڙيندا هئا، انڪا بادشاهه کي هڪ خواهش ڏني ويندي هئي. ۽ ڏيڏر يا ڏيڏر پوءِ سون ۾ تبديل ٿي ويندا هئا. انڪا بادشاهه پوءِ ڪوسڪو جي شاهي محل ۾ هڪ عظيم ساپو جو سون جو مجسمو ٺاهيو.
رابطي کان اڳ واري دور ۾ انڪا سلطنت سڀ کان وڏي هئي، جيڪا ڪولمبيا جي ڏاکڻي حصي کان چلي تائين پکڙيل هئي، جنهن ۾ پيرو ۽ ايڪواڊور شامل هئا. 1528 ۾، اسپيني حملي آور انڪا سلطنت جي سرحدن تي پهتا. 1532 کان 1572 تائين، اسپيني آخرڪار هن علائقي کي نوآبادياتي بڻايو، جنهن سان انڪا سلطنت جو خاتمو ٿيو.
پر، ساپو جو راند انڪا سلطنت سان گڏ غائب نه ٿيو. ان جي بدران، اسپيني راند کي اختيار ڪيو ۽ تبديل ڪيو. سون جا ٽڪرا ڍنڍ ۾ اڇلائڻ جي بدران، انهن ساپو کي بورڊ راند جي طور تي ٻيهر تصور ڪيو. ساپو ٽيبل ۽ ساپو باڪس ٺاهيا ويا، ۽ اسپيني فتح هيٺ هڪ مشهور راند بڻجي وئي. ايتري قدر جو ساپو کي اسپين واپس به آندو ويو. جيتوڻيڪ راند ۾ سون يا چاندي استعمال نه ڪئي وئي هئي، تنهن ڪري اهو اسپيني شاهي خاندان سان نه ملي سگهيو.
جديد ساپو
ساپو وڌيڪ تبديلين مان نه گذريو. جديد راند اسپيني فتح پيرو جي تحت کيڏيل ساپو سان بلڪل ملندڙ جلندڙ آهي. ان ۾ هڪ وڏي ڪاٺ جي ٽيبل آهي، جنهن ۾ 25 سوراخ آهن ۽ وچ ۾ سون جي ڏيڏر جو مجسمو آهي. ان کي پيئڻ جي راند جي طور تي، دوستن جي وچ ۾، يا پئسن لاءِ کيڏي سگهجي ٿو. ۽ جديد قسمن ۾ راند کي وڌيڪ ڏکيو بڻائڻ لاءِ مختلف رڪاوٽون ۽ عنصر ٿي سگهن ٿا. توهان مقامي ڪاريگرن پاران ٺاهيل پورٽيبل ساپو بورڊ به ڳولي سگهو ٿا. جيتوڻيڪ ساپو صرف پيرو ۾ ئي مزو نه ٿو وٺي. اهو پراڻي انڪان علائقن ۾ ڪافي مشهور آهي، ۽ سڄي ڏکڻ آمريڪا ۾ ساپو جا نسخا موجود آهن.
دنيا ۾ ساپو جون مختلف تبديليون
ساپو اسپين تي نه رڪيو جڏهن اهو هو نئين دنيا مان واپس آندو ويو. اهو واپارين ذريعي فرانس، انگلينڊ، پرتگال ۽ ٻين مختلف يورپي ملڪن ڏانهن سفر ڪيو. برطانوي علائقن ۾، هي راند مشهور طور تي مشهور ٿي وئي سوراخ ۾ Toad. فرانس ۾، ان کي لي جيو ڊي لا گرينوئل جي نالي سان سڃاتو ويندو هو، جنهن ۾ صرف هڪ بيرل يا پيپ شامل هئي جنهن ۾ ٽوڪن اڇلائڻا پوندا هئا. ڪجهه نسخن ۾ ٽوڊ يا ڏيڏر بلڪل به شامل نه هو. پر ڪجهه اهڙا به قسم هئا جن ۾ سوراخن وارا بورڊ هئا، ۽ رنگيل ٽوڊ هئا.

شرط جون روايتون ۽ جوا جو عنصر
پنهنجي دل ۾، ساپو جو مقصد هڪ سماجي راند هجڻ هو. اهو اصل ۾ هڪ شخص پاران، يا "گهر" جي خلاف کيڏڻ لاءِ نه آهي. توهان ساپو کيڏي سگهو ٿا ۽ بيئر، (چيچا)، يا احسان، سڪن، وغيره تي شرط لڳائي سگهو ٿا. اهو سماجي گڏجاڻين ۽ تہوارن يا ٽورنامنٽ جو هڪ وڏو حصو آهي، جتي توهان ساپو کي وڏين دائو لاءِ کيڏيل ڏسي سگهو ٿا.
ساپو ناهي. هڪ شرط واري راند هجڻ لاءِ ٺهيل آهي. اهو شايد ڊارٽس سان تمام گهڻو ملندڙ جلندڙ آهي. پر، ڊارٽس وانگر، ساپو جي فطرت ڪيترن ئي مختلف قسمن جي شرطن جي امڪانن ۽ عادتن کي قرض ڏئي ٿي. توهان شرط لڳائي سگهو ٿا ته ڪهڙو رانديگر سڀ کان وڌيڪ اسڪور ڪندو، يا پنهنجو پاڻ ٺاهيو. پاسي واريون شرطونجيئن ته ڪير ڏيڏر جو شاٽ اسڪور ڪندو، يا توهان ڪيترا ڏيڏر جا شاٽ اسڪور ڪري سگهو ٿا.
پر پوءِ توهان صرف ڪنهن اهڙي شيءِ تي شرط نه لڳائي رهيا آهيو جيڪا اتفاقي ۽ قسمت تي منحصر. قسمت جي ضرورت آهي ته ڏيڏر جي شاٽ کي ڇڪيو وڃي يا فيچا کي مخصوص سوراخن ۾ وجهي هڪ خاص اسڪور حاصل ڪيو وڃي. پر توهان راند جي مشق پڻ ڪري سگهو ٿا ۽ وڌيڪ مهارت حاصل ڪري سگهو ٿا.
راند جي مهارت ۽ لت واري خاصيتن جو عنصر
تجربيڪار رانديگرن ۾ بهتر هم آهنگي ۽ عضلاتي ياداشت هوندي جيڪا انهن جي مدد ڪندي. برتري حاصل ڪريو نون رانديگرن تي. هي راند جي دلڪشي ۾ اضافو ڪري ٿو، جيئن ته توهان وٽ فيچا کي سوراخن ۾ رهنمائي ڪرڻ جي سٺي صلاحيت آهي، توهان وڌيڪ کٽي سگهو ٿا ۽ بهتر رانديگرن جي خلاف وڃي سگهو ٿا. جيتوڻيڪ اهو ساپو کي ڪافي لت واري راند پڻ بڻائي ٿو.
توهان هن راند جا عادي ٿي سگهو ٿا، خاص طور تي جڏهن دوستانه مقابلو ڪجهه وڌيڪ اهم شيءِ ۾ تبديل ٿئي ٿو. ايندڙ رائونڊ ڪير حاصل ڪندو ان تي شرط لڳائڻ حقيقي پئسن جي شرطن ۾ وڌي سگهي ٿو، ۽ اڃا به اعليٰ داؤ تي لڳل مقابلي ۾ جتي رانديگر هزارين سولز داؤ تي لڳائي سگهن ٿا. ماهر رانديگر ٿورو تجربو ڪري سگهن ٿا جواري جو غرور، يقين رکو ته اهي پنهنجن مخالفن کي شڪست ڏئي سگهن ٿا يا وڌيڪ مسلسل اسڪور ڪري سگهن ٿا.
پر اهو حقيقت کي ختم نٿو ڪري ته ڪجهه به ٿي سگهي ٿو. هڪ ماهر رانديگر ٿڪاوٽ جو تجربو ڪري سگهي ٿو، يا دٻاءُ وڌائي سگهي ٿو، يا صرف پنهنجي اڇلائي جو غلط حساب لڳائي سگهي ٿو. ۽ جيڪڏهن ناتجربيڪار رانديگر وٽ هڪ نيڪ تمنائن جو سلسلو، اهي شايد انهن کي شڪست ڏين. راند سکڻ آسان آهي، ۽ جيتوڻيڪ ڪو ماڻهو جنهن ڪڏهن به اهڙو ڪجهه نه کيڏيو آهي، اهو خوش قسمت ٿي سگهي ٿو ۽ پنهنجي پهرين ڪجهه وقتن ۾ ڪجهه ڏيڏر جا شاٽ هڻي سگهي ٿو.
اهو فيصلو ڪرڻ تمام ڏکيو آهي ته ڇا ٿيندو، ۽ انهي سبب لاءِ، توهان کي واقعي "گهر جا امڪان" نه ملندا، يا ادارا ساپو تي شرط لڳائيندا آهن. ڇاڪاڻ ته ڪو به طريقو ناهي ته اسپورٽس بڪ امڪانن جو حساب ڪريو پاڻ کي هڪ برتري ڏيڻ لاءِ. بلڪل جيئن توهان کي راندين جا ڪتاب "راڪ، پيپر، قينچي"، يا ٻين تمام گهڻيون چست راندين تي شرطون لڳندا نه ملندا.

ڪيسينو ڇو ساپو پيش نٿا ڪن
ساپو کي واقعي ڪيسينو ۾ نقل نٿو ڪري سگهجي. ڪا به شيءِ جيڪا واقعي ساپو سان ملندڙ جلندڙ آهي، آرڪيڊز يا تفريحي پارڪن ۾ ملي سگهي ٿي. جهڙوڪ ڪارنيول باسڪيٽ بال هوپس، رائفل رينجز، اسڪي بال، يا وِڪ-اي-مول. شايد ڪيسينو راند جيڪا ساپو جي ويجهو آهي اها آهي ڪفن. ان ۾ توهان کي ڊائس اڇلائڻو پوندو ۽ اسڪور جي ميلاپ تي شرط لڳائڻو پوندو. هن راند ۾ هڪ سمجھيل مهارت جو عنصر پڻ آهي، پر اهو ساپو وانگر واضح نه آهي. ڇاڪاڻ ته توهان واقعي مشق نٿا ڪري سگهو ۽ سکي نٿا سگهو ته ڪيئن ڊائس جي رول کي متاثر ڪريو.
رولي انهي سلسلي ۾، ساپو جو هڪ ڪيسينو متبادل سمجهي سگهجي ٿو. پر توهان فيچا کي بورڊ تي اڇلائڻ جي بدران، توهان شرط لڳائي رهيا آهيو ته بال رولي ويل تي ڪٿي لهندو. ڪيسينو راندين کي اهڙي طريقي سان ڊزائين ڪرڻ جي ضرورت آهي ته نتيجا وڌيڪ هجن. بي ترتيب، ۽ ساپو جهڙين راندين وانگر جانبدار نه. هڪ ڪيسينو رانديگرن کي پيش نٿو ڪري سگهي ادائگي هڪ Sapo بورڊ تي. بس ان بابت سوچيو. ڪيسينو رانديگرن کي ڪيئن ادائيگي پيش ڪندو جيڪڏهن انهن کي خبر ناهي ته رانديگر "مهارت وارو" آهي يا نه.
۽ توهان هڪ به پيش نٿا ڪري سگهو. پي ٽيبل جي جوڙجڪ هڪ رانديگر کي، ۽ ٻيو ڪنهن ٻئي کي. جيڪڏهن ادائيگين جو اندازو هڪ ماهر شخص لاءِ لڳايو وڃي، ته توهان کي ڏيڏر جي شاٽ اسڪور ڪرڻ، يا نسبتاً سراسري اسڪور حاصل ڪرڻ تي تمام گهٽ امڪان ملي سگهن ٿا.
ڪيسينو صرف اهي رانديون پيش ڪري سگھن ٿا جتي نتيجا وڌيڪ بي ترتيب هجن، ۽ استعمال ڪندي ممڪن، اهي ادائيگيون طئي ڪري سگهن ٿا. جيتوڻيڪ "۾مهارت تي ٻڌل"پوکر، وڊيو پوکر يا بليڪ جيڪ جهڙيون رانديون، اهي رانديون گهر کي هڪ برتري ڏيڻ لاءِ ٺهيل آهن. جيئن ته توهان واقعي ڪارڊ جي ڊرا جي اڳڪٿي نٿا ڪري سگهو. جيتوڻيڪ توهان آهيو ڳڻتي ڪندڙ ڪارڊ يا استعمال ڪري رهيا آهيو رياضي طور تي بهتر ڪيل حڪمت عملي.
ساپو جو دائمي اثر
ساپو ڪا ڪيسينو راند ناهي، ۽ نه ئي هجڻ گهرجي. اهو پيرو ۾ هڪ پيارو تفريح ۽ سماجي سرگرمي آهي. ممڪن طور تي، توهان هن راند جا مختلف قسم ٿيم پارڪ يا گيمنگ آرڪيڊز ۾ ڳولي سگهو ٿا. ڇا توهان ساپو کي پئسن لاءِ کيڏيو ٿا يا صرف ٿوري دوستانه مقابلي لاءِ، اهو سڀني لاءِ لطف اندوز ٿيڻ لاءِ هڪ راند آهي.
جيڪڏهن توهان پيرو ۾ سفر ڪري رهيا آهيو، ته اهو هڪ چيچيريا ۾ چيڪ ڪرڻ ۽ هڪ ساپو بورڊ ڳولڻ جي قابل آهي. اهو ثقافتي ۽ مستند شيءِ جو ذائقو آهي، ۽ غير متوقع طور تي ڪافي لت وارو. بس محتاط رهو ته توهان پنهنجي راند سان تمام گهڻو پري نه وڃو، ۽ شرط وڌائڻ يا ڊبل يا ڪجهه به نه کيڏڻ شروع نه ڪريو. ڪنهن ٻئي جوا جي منصوبي وانگر، مهارت تي ٻڌل هجي يا نه، توهان کي هميشه ذميواري سان کيڏڻ گهرجي ۽ ڪڏهن به ان کان وڌيڪ پئسن سان شرط نه لڳائڻ گهرجي جيڪو توهان هارائي سگهو ٿا.














