سڀني کان بهترين
ٽيل ٽيل ٽو ٽي ايڇ ڪيو: 5 وڊيو گيم اسٽوڊيوز جيڪي موت کان بچي ويا

جڏهن سڀ ڪجهه چيو وڃي ۽ ٿي وڃي، ته دنيا ۾ ڪابه قسمت اهڙي وڊيو گيم ڊولپر کي بچائي نٿي سگهي جيڪا اڳ ۾ ئي هڪ کان وڌيڪ موقعن تي موت جي گھنٽي وڄائي چڪي هجي. ڇاڪاڻ ته اچو ته ان کي منهن ڏيون، جلدي پئسا ڪمائڻ لاءِ گهٽ معيار جي بي-لسٽ پراڊڪٽس ٺاهڻ جا ضرور نتيجا آهن - ۽ اهي جيڪي، بلڪل صاف طور تي، گهڻا حد کان وڌيڪ پرعزم تخليقڪار نظرانداز ڪندا آهن جيستائين ماءُ جي حيثيت کي بچائڻ لاءِ تمام گهڻي دير نه ٿي وڃي. ۽ اهو تمام گهٽ ئي ٿيندو آهي ته هڪ اسٽوڊيو کي پنهنجون غلطيون درست ڪرڻ ۽ ٻن سگريٽ نوشي جي بيرل جي قيمت جي مواد سان واپس اچڻ جو ٻيو موقعو ڏنو ويندو. مثال طور، ٽيل ٽيل، ٽي ايڇ ڪيو، ۽ سيرا انٽرٽينمينٽ، هتي ذهن ۾ رکو.
يقيناً، اسان سالن کان ويجهي ڪالن جو پنهنجو منصفانه حصو ڏٺو آهي، ۽ اسان نسبتا مختصر نظر رکندڙ اسٽوڊيوز کي معجزاتي طور تي خاڪ مان مٿي چڙهندي ڏٺو آهي ۽ انهن جي پورٽ فوليو کي حقيقي طور تي شاندار عنوانن سان بحال ڪيو آهي. پر جڏهن به اسان سوچيو ٿا ته ڪهڙا اسٽوڊيوز ذهن ۾ اچن ٿا ٻيو موقعو؟ خير، هتي پنج آهن جيڪي اسان کي ڪنهن ٻئي کان وڌيڪ سڏين ٿا.
5. ٽيل ٽيل رانديون

گهڻي وقت تائين، ٽيل ٽيل گيمز لاءِ سڀ ڪجهه ٺيڪ ٿي رهيو هو. محبوب جي نازڪ ڪاميابي کان پوءِ مردار پنڌ سيريز، قسطن سان پيار ڪندڙ اسٽوڊيو ٻين ڪيترن ئي پاڻين ۾ حصو وٺڻ لڳو، جنهن ۾ شامل آهن گيم آف ٿرونز، بارڊر لينڊز، بيٽ مين، ۽ Minecraft. ۽ هڪ نظر سان، هي هڪ اهڙي بادشاهت هئي جيڪا گيمنگ انڊسٽري ۾ بهترين، سڀ کان وڌيڪ منافعي بخش ڌڙن مان هڪ ۾ ترقي ڪري رهي هئي. بدقسمتي سان، جيتوڻيڪ، اسٽوڊيو بعد ۾ 2018 ۾ بند ڪيو ويو جڏهن ڪمپني جي آخري سيڙپڪار ڪنهن به اضافي منصوبن جي فنڊنگ کان ٻاهر ڪڍيو.
ٽيل ٽيل جي ديوالي لاءِ درخواست ڏيڻ کان اڳ، ڪمپني پنهنجي 225 کان وڌيڪ افرادي قوت کي برطرف ڪيو، ڪنهن به معاهدي جي ذميوارين کي پورو ڪرڻ لاءِ صرف 25 اهم ڪارڪنن جي هڪ اسڪيليٽن ٽيم کي رکڻ جو انتخاب ڪيو. نيٽ فلڪس جي آخري ڪمن کي صاف ڪرڻ کان پوءِ مائين ڪرافٽ: ڪهاڻي موڊ ، ٽيل ٽيل پنهنجو آخري ڪمان کڻي بيٺو ۽ ناڪام ٿي ويو. هڪ سال بعد، ايل سي جي انٽرٽينمينٽ اڪثريت اثاثن کي حاصل ڪيو ۽ ٽيل ٽيل گيمز برانڊ کي ٻيهر جيئرو ڪيو. ڪيترائي سال تيزيءَ سان اڳتي وڌو، ۽ اسٽوڊيو ڊگهي انتظار جي اعلان ڪرڻ لڳو. اسان ۾ بگھڙ 2. ڪيئن آهي؟ ته ڪهاڻي ڪتاب جي آخر لاءِ؟
4. ٽي ايڇ ڪيو

توهان کي شايد THQ کي ان جي نڪيلوڊيون ۽ ڊزني-پڪسار راندين جي ڪري ياد هوندو، جنهن ۾ يقيناً اسپنج بوب اسڪوائر پينٽ، رگريٽس، جمي نيوٽران، ۽ ٻين خانداني دوستانه ڌڙن وانگر مشهور برانڊ شامل آهن. ۽ جيڪڏهن اهو توهان لاءِ ڪا گھنٽي نه ٿو وڄائي، ته پوءِ توهان کي ان جي بالغن جي موضوع واري دور کي ياد ڪرڻ جو وڌيڪ امڪان آهي، جنهن ڊولپر کي IPs ڏانهن شاخون ڪندي ڏٺو جيئن ته سينٽس رو، ريڊ فيڪشن، ڊارڪ سائڊرز، ۽ سڀ انسان کي تباھ ڪريو! — سڀ هڪجهڙا منافعي بخش IPs جن جا وڏا فين بيس آهن. يا، ائين THQ سوچڻ پسند ڪيو، بهرحال.
هڪ پختو آبادي سان گڏ نئين زمين قائم ڪرڻ کان پوءِ، THQ نئين ملڪيتن جي رشتي لاءِ رستو ٺاهيو. جيتوڻيڪ، بعد ۾ ڪجهه غلط ڪاروباري حڪمت عمليون، ۽ اسٽوڊيو آخرڪار 2013 ۾ بند ٿي ويو، هڪ خالي آفيس کانسواءِ ڪجهه به نه ڇڏيو. اهو صرف 2014 ۾ هو ته نورڊڪ گيمز، هڪ اڀرندڙ پبلشر، THQ کان بچيل شيون خريد ڪرڻ ۽ ان کي ٻيو هوا ڏيڻ جو فيصلو ڪيو ۽ ان کي صحيح طور تي هلڻ جي ضرورت هئي ۽ واقعي ان کي ترڻ جي ضرورت هئي.
3. سيرا تفريح

صرف ڪجھ وڊيو گيم ڊولپرز ئي ايوارڊ يافته راندين جي ڊگهي ۽ ڪارآمد تاريخ جو فخر ڪري سگهن ٿا جيئن سيرا انٽرٽينمينٽ ڪري سگهي ٿي. ۽ انهي نوٽ تي، اهو نه هو راندين جنهن ڪمپني لاءِ موت جي گھنٽي وڄائي، پر ان کان به وڌيڪ خراب فيصلا ۽ خراب پبلسٽي جو هڪ سلسلو جنهن جو پياري برانڊ تي ڊگهو عرصو اثر پيو. انهن خراب ڳالهين جي نتيجي ۾، سيرا 2003 جي آس پاس ختم ٿي وئي، صرف هڪ سال بعد ويونڊي گيمز جي تحت هڪ ڊويزن جي طور تي سڌارو آندو ويو.
بدقسمتي سان، ويونڊي گيمز سان نئون تعلق مختصر عرصي لاءِ رهيو، ڇاڪاڻ ته ويونڊي سلطنت بعد ۾ ايڪٽيويشن بليزارڊ طرفان حاصل ڪئي وئي. حاصل ڪرڻ کان ٿوري دير بعد، ايڪٽيويشن سيرا انٽرٽينمينٽ لنڪ کي چين مان هٽائڻ جو مطالبو ڪيو. ۽ هاڻي، ڪير ڄاڻي ٿو ته برانڊ مان ڇا نڪرندو، ايڪٽيويشن ونگ ۽ سڀني جي تحت هجڻ ڪري. ڇا اهو مري ويو آهي؟ نه. پر پوءِ، جيڪڏهن اهو ڪٿي به آهي، ته پوءِ اهو ڪٿي به لمب ۾ آهي.
2. غير معقول رانديون

ضرور توهان کي ياد هوندو 'غير منطقي رانديون' بائيو شاڪ، صحيح؟ نه؟ پوءِ، شايد 2K رانديون' Bioshock ڇا گھنٽي وڄندي؟ هتي ڇا ٿيو، توهان پڇو ٿا؟ خير، اهو بلڪل سادو آهي، واقعي، ۽ اهو بلڪل سڀ کان وڌيڪ پيچيده بحالي نه آهي جيڪو توهان اڄ ٻڌندا. Irrational Games، هڪ وقت جي مشهور ڊولپر جنهن هٽ ساگا پيدا ڪيا جهڙوڪ سوات، فريڊم فورس، ۽ سسٽم شاک، راند جي ترقي دوران 2K پاران خريد ڪيو ويو، جنهن جي نتيجي ۾ اصل ڪرسٽ لانچ واري ڏينهن تي 2K بوسٽن جي حق ۾ ڪڍيو ويو.
جڏهن Irrational Games 2K بوسٽن ۾ ضم ٿي ويا، باني ڪين ليوائن ننڍين ڪهاڻين تي ٻڌل راندين تي ڌيان ڏيڻ جي ڪوشش ۾ عملي جي تعداد کي 90 کان گهٽائي 15 ڪرڻ جو سخت مطالبو ڪيو. ان کان اڳ جو Irrational Games مڪمل طور تي ختم ٿي ويو، ليوائن گھوسٽ اسٽوري گيمز ٺاهي، جيڪا 2K جي هڪ ماتحت ڪمپني هئي جيڪا بعد ۾ ترقي ڪندي... خير، ڪجهه به نه. يقيناً اهو تبديلي جي تابع آهي، جيتوڻيڪ هن وقت، ڪين ليوائن اڃا تائين حقيقي طور تي عظيم رانديون ٺاهڻ لاءِ پنهنجي جذبي کي ٻيهر بحال نه ڪيو آهي جيڪي ... تي ٻڌل نه آهن. Bioshock.
1. لائن هيڊ اسٽوڊيو

لائون هيڊ اسٽوڊيوز پنهنجي عالمي طور تي ساراهيل فيبل ساگا، جنهن 2004 ۾ رليز ٿيڻ کان پوءِ صرف هڪ ڏهاڪي تائين تجارتي ڪاميابي حاصل ڪئي. بعد ۾، Fable ڏند ڪٿا سيريز جي آخري باب جي شروعات ٿيڻي هئي، جنهن ۾ 2016 جي آس پاس هڪ مشڪل رليز ونڊو مقرر ڪئي وئي هئي. لائون هيڊ اسٽوڊيوز جي والدين ڪمپني، مائڪروسوفٽ جي ڪري، ڪورس تبديل ڪرڻ ۽ لائيو سروس گيمز تي ڌيان ڏيڻ چاهيندي هئي، تنهن هوندي به، ٽيم جو گهڻو حصو ان کان اڳ ئي هليو ويو جو اهو واقعي پنهنجي پيرن تي نه لهي. نتيجي طور، لائون هيڊ اسٽوڊيوز پنهنجو ڊرائيو وڃائي ڇڏيو، ۽ Fable ڏند ڪٿا ڪاروائي ۾ ختم ٿي ويو.
گھٽ ڪيل انگن ۽ منسوخ ٿيلن جي روشني ۾ فيبل راند جي شروعات ۾، لائن هيڊ جي تخليقي ڊائريڪٽر گيري ڪار ٽو پوائنٽ اسٽوڊيوز ٺاهيا، هڪ ڊويزن جيڪا اڳوڻي ڪمپني لاءِ مشعل کڻي ويندي. ۽ جڏهن ته اهو لائن هيڊ اسٽوڊيوز جي تمام گهڻي پسنديده IPs کي سنڀالي نه سگهيو، ان اڳوڻي ملازمن لاءِ تعمير ڪرڻ لاءِ هڪ اينڪر پوائنٽ قائم ڪيو. تنهن ڪري، لائن هيڊ پاڻ ۾ مئل نه آهي، پر گهڻو ڪري ٻيهر تعمير ڪيو ويو آهي ... ۽ هڪ مختلف نالي سان.
تنهن ڪري، توهان جو ڇا خيال آهي؟ ڇا توهان اسان جي مٿين پنجن سان متفق آهيو؟ ڇا ڪو اسٽوڊيو آهي جيڪو توهان هن فهرست لاءِ تجويز ڪندا؟ اسان کي اسان جي سوشلز تي ٻڌايو. هتي يا هيٺ ڏنل تبصرن ۾.









