خبرون
SynCity AI سادي متن مان 3D راند جي دنيا ٺاهي ٿو

جيڪڏهن توهان هڪ مڪمل ٺاهي سگهو ٿا ته ڇا ٿيندو؟ 3D دنيا صرف ٽيڪسٽ جي وضاحت ٽائيپ ڪرڻ سان؟ SynCity هڪ نئون AI ٽول آهي جيڪو ان کي ممڪن بڻائڻ جو مقصد رکي ٿو. اهو هڪ تربيت کان پاڪ نظام آهي جيڪو سادي ٽيڪسٽ پرامپٽس مان 3D دنيا پيدا ڪري ٿو. يعني، SynCity هڪ ٽيڪسٽ کان 3D دنيا جنريٽر آهي جنهن کي استعمال ڪرڻ کان اڳ ڪنهن به اڳواٽ تربيت جي ضرورت ناهي. اهو جيڪو ڪري رهيو آهي اهو تخليق ڪندڙن کي ورچوئل ماحول کي وڌيڪ اثرائتي ۽ گهٽ ڪوشش سان ٺاهڻ ۾ مدد ڪري رهيو آهي. هڪ گيم ڊولپر جي حيثيت سان ۽ وي آر ڊيزائنر، هي سڀ ڪجهه هٿ سان ڪرڻ کان سواءِ دلچسپ منظر ٺاهڻ جو ترجمو ڪري ٿو.
SynCity ڇا آهي؟

سن سٽي بنيادي طور تي مصنوعي ذهانت سان هلندڙ هڪ ٽيڪسٽ ٽو 3D ورلڊ جنريٽر آهي. ڪجهه اڳوڻن اوزارن جي برعڪس جيڪي صرف هڪ 3D شيون پيدا ڪري سگھن ٿا، اهو هڪ ئي وقت ۾ هڪ پورو منظر يا شهر جو نظارو پيدا ڪري سگهي ٿو. ۽ هتي ڪِڪر آهي: ان کي اهو ڪرڻ لاءِ نئين ڊيٽا تي ڪنهن به اضافي تربيت جي ضرورت ناهي. SynCity 3D جنريٽر اڳ ۾ تربيت يافته ماڊلز (اهڙو قسم جيڪو اڳ ۾ ئي ڄاڻندو آهي ته تصويرون ۽ 3D شڪلون ڪيئن ٺاهيون) کي استعمال ڪري ٿو ۽ هوشياري سان انهن کي گڏ ڪري ٿو. نتيجو هڪ پيچيده، مربوط 3D دنيا آهي جيڪا هڪ سادي ٽيڪسٽ پرامپٽ مان پيدا ٿئي ٿي، جيڪا پوري منظر ۾ مسلسل انداز ۽ تفصيل سان مڪمل ٿئي ٿي. ۽ ها، اهي پيدا ٿيل دنيا جامد سنيپ شاٽ نه آهن - توهان اصل ۾ هڪ ورچوئل ڪئميرا کي چوڌاري منتقل ڪري سگهو ٿا ۽ انهن کي آزاديءَ سان حقيقي 3D جڳهن جي طور تي ڳولي سگهو ٿا..
SynCity AI ڪيئن ڪم ڪري ٿي؟

SynCity AI مڪمل 3D دنيا پيدا ڪرڻ لاءِ هڪ گھڻ-قدم واري پائپ لائن استعمال ڪري ٿو. اهو هڪ ڀيرو ۾ پوري دنيا پيدا نٿو ڪري. ان جي بدران، اهو منظر کي ٽڪرا ٽڪرا ڪري ٿو، يا ٽائل ذريعي ٽائل ٺاهي ٿو، انهي کي يقيني بڻائي ٿو ته هر حصو گڏجي فٽ ٿئي ٿو. هي طريقو دنيا جي ترتيب ۽ تفصيل تي تمام گهڻو ڪنٽرول ڏئي ٿو.
اهو هڪ استعمال ڪري ٿو ٽائل تي ٻڌل طريقو دنيا ٺاهڻ لاءِ. هر ٽائل کي پهريان هڪ تصوير (2D پرامپٽنگ) جي طور تي پيدا ڪيو ويندو آهي، پوءِ هڪ 3D ماڊل (3D پرامپٽنگ) ۾ تبديل ڪيو ويندو آهي، ۽ آخرڪار پاڙيسري ٽائلس سان مڪمل دنيا (3D بلينڊنگ) ۾ ملايو ويندو آهي. مٿي ڏنل تصوير هن پائپ لائن کي بيان ڪري ٿي: ٽيڪسٽ پرامپٽ کان شروع ٿي 2D ٽائل تائين، پوءِ هڪ 3D ٽائل تائين، ۽ ان کي وڏي 3D منظر ۾ بيحد سلائي ڪرڻ.
ان کي قدم بہ قدم ٽوڙڻ لاءِ، هتي اهو ڪيئن ڪم ڪري ٿو:
2D پرامپٽنگ (تصوير ٽائل ٺاهڻ): اهو دنيا جي هڪ حصي (هڪ "ٽائل") لاءِ 2D تصوير ٺاهڻ سان شروع ٿئي ٿو. اهو فلڪس نالي هڪ اڳ-تربيت يافته تصوير پيدا ڪرڻ وارو ماڊل استعمال ڪري ٿو. سسٽم ٽيڪسٽ پرامپٽ ۽ ڪنهن به موجوده پاڙيسري ٽائلس کي تناظر طور وٺندو آهي. ان پينٽنگ اپروچ سان فلڪس استعمال ڪندي، اهو نئين ٽائل ۾ ڀريندو آهي ته جيئن اهو وضاحت سان ملائي ۽ ڀرپاسي وارن علائقن سان قطارون ڪري. سادي لفظن ۾، اهو دنيا جو هڪ ننڍڙو ٽڪرو ٺاهي رهيو آهي، پڪ ڪري رهيو آهي ته ڪنارا اڳ ۾ ئي موجود شين سان سٺي نموني سان ڳنڍجي ويندا.
3D تبديلي (تصوير کي 3D ٽائل ۾): اڳيون، اهو ان 2D ٽائل تصوير کي هڪ حقيقي 3D ماڊل ۾ تبديل ڪري ٿو. اهو هن مرحلي لاءِ TRELLIS نالي هڪ اوزار استعمال ڪري ٿو. TRELLIS هڪ اڳ-تربيت ٿيل تصوير کان 3D جنريٽر آهي. بنيادي طور تي، اهو 2D تصوير وٺندو آهي ۽ ان کي کوٽائي ۽ حجم ڏيندو آهي، هڪ 3D ٽائل پيدا ڪندو آهي. تبديلي کان اڳ، اهو ٽائل کي ترتيب ڏئي سگهي ٿو (مثال طور، پيش منظر ڪڍڻ ۽ هڪ بنياد شامل ڪرڻ) ته جيئن TRELLIS دنيا جو هڪ مضبوط 3D حصو ٺاهي سگهي. هن قدم کان پوءِ، اسان وٽ هڪ ٽائل آهي جيڪو صرف هڪ فليٽ تصوير ناهي، پر 3D زمين يا فن تعمير جو هڪ ٽڪرو آهي جنهن جي چوڌاري توهان گھمي سگهو ٿا.
ملاوٽ ۽ سلائي (ٽائلس کي ضم ڪرڻ): هاڻي نئين 3D ٽائل کي موجوده دنيا ۾ رکڻو پوندو. سسٽم نئين ٽائل کي ان جي پاڙيسرين سان "سلائي" ڪري ٿو ته جيئن ڪو به نظر نه اچي. اهو اهو ڪري ٿو حدون پيش ڪندي جتي نئين ٽائل ٻين سان ملندي آهي ۽ پوءِ انهن کي ملائڻ لاءِ تصوير ۾ پينٽنگ ماڊل استعمال ڪندي. ٻين لفظن ۾، اهو ڪنارن تي ڪنهن به خال يا بي ترتيبي کي ڀريندو آهي، تنهنڪري منتقلي 2D ۾ هموار نظر ايندي آهي. پوءِ، اهو هن ملايو ويو نتيجو واپس 3D جنريٽر (TRELLIS) ۾ فيڊ ڪري ٿو ته جيئن سيم تي اصل 3D جاميٽري کي بهتر بڻائي سگهجي. اهو يقيني بڻائي ٿو ته جسماني 3D ٽڪرا بغير ڪنهن دراڙ يا عجيب ٽڪرن جي بيحد شامل ٿين ٿا. آخرڪار، نئين 3D ٽائل کي دنيا ۾ شامل ڪيو ويو آهي، مڪمل طور تي هڪ مسلسل 3D لينڊ اسڪيپ جي حصي طور ضم ڪيو ويو آهي.
سسٽم هن عمل کي ٽائل ذريعي ٽائل ورجائي ٿو. هر ٽائل نسل مجموعي منظر جي تناظر تي غور ڪري ٿو، تنهنڪري توهان دنيا کي وڌائيندا رهي سگهو ٿا. نتيجو هڪ مربوط 3D ماحول آهي جيڪو ٽڪرا ٽڪرا ٺهيل آهي، تقريبن هڪ لحاف وانگر. پر جڏهن توهان ان کي ڳوليندا آهيو ته اهو هڪ واحد، وڏي دنيا وانگر نظر اچي ٿو. هي طريقو SynCity کي تمام وڏا منظر پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو جيڪي اڃا تائين مربوط ۽ تفصيلي آهن.
وڊيو گيم ڊولپرز ۽ وي آر ڊيزائنرز لاءِ سن سٽي جهڙن 3D ورلڊ جنريٽرن جا فائدا

SynCity استعمال ڪرڻ سان گيم ڊولپرز ۽ VR ڊيزائنرز لاءِ ڪيترائي فائدا پيش ڪري سگهجن ٿا:
ڊرامائي وقت جي بچت: هڪ تفصيلي راند جي سطح يا وي آر ماحول کي شروع کان ٺاهڻ ۾ هڪ ٽيم کي هفتا يا مهينا لڳي سگهن ٿا. سن سٽي 3D جنريٽر سان، ان مان گهڻو ڪجهه وقت جي هڪ حصي ۾ ڪري سگهجي ٿو. AI مواد جي تخليق جي ڳري کڻڻ کي سنڀاليندو آهي. ان جو مطلب آهي راند جي دنيا جي تيز پروٽوٽائپنگ ۽ خيالن تي تيز ورجائي.
گهٽ دستي ماڊلنگ جو ڪم: سن سٽي اي آءِ دنيا جي تعمير جي عام حصن کي خودڪار بڻائي ٿي. ڊولپرز کي هر پٿر، گهر، يا وڻ کي هٿ سان ماڊل ڪرڻ جي ضرورت ناهي. هي اوزار متن جي وضاحت مطابق اهي عنصر پيدا ڪري ٿو. هي فنڪارن کي تمام گهڻي ٿڪائيندڙ ڪم کان آزاد ڪري ٿو ۽ انهن کي نظر ۽ احساس کي بهتر بڻائڻ تي ڌيان ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿو. اهو انهي پيس کي ختم ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو.
وڌندڙ تخليقيت ۽ تجربا: ڇاڪاڻ ته هن ٽول سان منظر ٺاهڻ تمام آسان آهي (صرف ان کي متن ۾ بيان ڪريو)، گيم ڊيزائنر وڏي سيڙپڪاري کان سواءِ جهنگلي خيالن سان تجربا ڪري سگهن ٿا. توهان جلدي مختلف ماحولي تصورن کي تصور ڪري سگهو ٿا. اهو نوان موضوع يا انداز آزمائڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. جيڪڏهن توهان کي نتيجو پسند نه آهي، ته توهان پرامپٽ کي ٽائيڪ ڪري سگهو ٿا يا ڪجهه ٽائلس کي ترتيب ڏئي سگهو ٿا ۽ هڪ نئون نسخو حاصل ڪري سگهو ٿا. خيال کان 3D دنيا ڏانهن تيز تبديلي ڊيزائن ۾ وڌيڪ تخليقيت ۽ جدت کي متاثر ڪري سگهي ٿي.
ننڍين ٽيمن لاءِ اسڪيلنگ: هر اسٽوڊيو ۾ 3D فنڪارن جي وڏي ٽيم نه هوندي آهي. هن جهڙو اوزار ننڍين انڊي گيم ٽيمن يا سولو وي آر تخليقڪارن کي وسيع دنيا پيدا ڪرڻ لاءِ بااختيار بڻائي سگهي ٿو جيڪي عام طور تي پهچ کان ٻاهر هونديون آهن. ٽيڪنالاجي تمام گهڻو وزن کڻندي آهي، تنهنڪري هڪ ننڍڙي ٽيم به مواد جي تخليق ۾ پنهنجي وزن کان مٿي پنچ ڪري سگهي ٿي. اهو امير 3D ماحول ٺاهڻ لاءِ داخلا جي رڪاوٽ کي گهٽائي ٿو.
سن سٽي اي آءِ جي ٽيڪسٽ-ٽو-3D ماڊلز جو مستقبل

هي منصوبو صنعت جي رخ جي هڪ جھلڪ آهي. جيتوڻيڪ نتيجا اڃا تائين متاثر ڪندڙ نه آهن، جيئن ٻين AI ماڊلز سان، اهي مستقبل ۾ خاص طور تي بهتر ٿيڻ جو امڪان آهن. "ٽيڪسٽ ٽو 3D ورلڊ" جي نسل جو خيال گهڻو وقت اڳ تقريبن سائنس فڪشن هو، پر هاڻي اهو حقيقت بڻجي رهيو آهي. اسان اوزارن ۾ تيز واڌ ڏسي رهيا آهيون جيڪي هڪ سادي وضاحت وٺي سگهن ٿا ۽ ان کي راند لاءِ تيار مواد ۾ تبديل ڪري سگهن ٿا. SynCity AI پهرين مان هڪ آهي جيڪو هن طريقي سان پوري دنيا پيدا ڪري ٿو، ۽ اهو يقيني طور تي آخري نه هوندو. مستقبل ۾، اسان اميد ڪري سگهون ٿا ته ٽيڪسٽ ٽو 3D ٽيڪنالاجي اڃا به وڌيڪ طاقتور ۽ رسائي لائق بڻجي ويندي.
تصور ڪريو ته هڪ ليول ڊيزائنر صرف هڪ ليول لاءِ ويزن ٽائيپ ڪري رهيو آهي - "هڪ اجنبي سيارو جنهن ۾ ترندڙ ٻيٽ ۽ جامني ٻيلا آهن". هاڻي، تصور ڪريو ته هڪ AI جهڙو SynCity ان وضاحت کي شروعاتي 3D دنيا ۾ تبديل ڪري ٿو. جيئن الگورتھم بهتر ٿين ٿا، اهي دنياون وڌيڪ تفصيلي ۽ ڊزائنر جي ويزن سان سچيون ٿين ٿيون. اثاثن جو معيار بهتر ٿئي ٿو. وڏن منظرن جي هم آهنگي وڌي ٿي. اسان شايد انهن اوزارن کي گيم انجن ۾ ضم ٿيل ڏسي سگهون ٿا. هتي، ڊولپر بهتر ڪري سگهن ٿا مصنوعي ذهانت سان ٺاهيل دنياون انجن جي اندر، AI جي رفتار کي انساني تخليقيت سان ملائي ٿو.
وي آر ڊيزائنرز لاءِ، سن سٽي 3D جنريٽر جهڙا اوزار آن دي فلائي ورلڊ جنريشن جي امڪان کي کوليندا آهن، جتي تجربن کي هر استعمال ڪندڙ لاءِ وضاحت ذريعي ذاتي بڻائي سگهجي ٿو. ٽيڪنالاجي تيزي سان ترقي ڪري رهي آهي. ٽيڪسٽ وضاحتن مان مواد پيدا ڪرڻ راندين ۽ وي آر لاءِ تخليقي عمل ۾ هڪ معياري اوزار بڻجي سگهي ٿو. اهي ترقيون تجويز ڪن ٿيون ته دنيا جي تعمير جو مستقبل شايد محتاط ماڊلنگ تي گهٽ ڌيان ڏئي سگهي ٿو. ان جي بدران، اهو جديد خيالن سان ذهين اوزارن جي رهنمائي ڪرڻ ڏانهن وڌيڪ ڌيان ڏئي سگهي ٿو.











