نظريه
وارهمر 40,000: ڊاڪا اسڪواڊرن جو جائزو (سوئچ، اينڊرائيڊ، آئي او ايس ۽ پي سي)
دنيا ۾ ڪا به اهڙي فرنچائز ناهي جيڪا دستانن کي هٿ لڳائي سگهي Warhammer 40,000, ان جي ورثي کي ٻيهر لکڻ ۽ پاڻ کي ان جي ثقافتي ورثي جي ٽيپيسٽري ۾ شامل ڪرڻ کان گهڻو گهٽ. تنهن هوندي به، متبادلن جو هڪ پورو ميزبان آهي جيڪو سڀني ساڳين نوڊس کي ڇڪي سگهي ٿو ۽ ڪنهن نه ڪنهن طرح پاڻ کي ڪيترن ئي جي گرم پيشڪش جي طور تي منتقل ڪري سگهي ٿو. 40 هزار فرقي جا پسنديده. پر مان توهان کي ٻڌايان ٿو، وارڌر 40,000،XNUMX: ڊوڪا اسڪواڊرن is نه انهن مان هڪ؛ اهو هڪ اصل فارمولو آهي جيڪو، نسبتاً عام هجڻ جي باوجود، راند جي لحاظ کان، امڪاني نقل لاءِ پورٽل ناهي. نه، هي آهي ڳالھ ٻيو - هڪ ڪتن جي ويڙهه وارو جهاز جيڪو ڪڪني پائلٽس، اڌ پڪل هوائي جهاز جي پروٽوٽائپس، ۽ هاءِ آڪٽين هوائي مقابلي جي هڪ مضحکہ خیز مقدار سان ڀريل آهي.
مان صرف ٻاهر نڪرندس ۽ واضح طور تي بيان ڪندس: هي توهان جو جعلي معيار ناهي. پرواز Simulator ڪلون، ۽ نه ئي اهو توهان جي هوائي صلاحيتن کي وڌائڻ ۽ توهان جي وچين پرواز جي بيرل رولز سان تخليقي ٿيڻ جو بهانو آهي. ان جي برعڪس، ڊاڪا اسڪواڊرن بلاشبہ هڪ آهي Warhammer تجربو، ۽ انهي ڪري، هڪ ظالمانه ياد ڏياريندڙ ته شين کي ڪم ڪرڻ لاءِ منطقي معنيٰ ڏيڻ جي ضرورت ناهي - خاص طور تي هڪ بد زبان اورڪ جي هٿان جنهن ۾ رويي جو مسئلو آهي. ۽ اهو، واقعي، اهو آهي جيڪو ڊاڪا اسڪواڊرن آهي: چپ چاپ اورڪ هڪ ٻئي سان رت، ڏند، ۽ ڪرنسي جي ڪنهن شڪل لاءِ جنگ ڪري رهيا آهن جنهن جي انهن جي چونڊيل هوائي حدن کان ٻاهر ڪا به حقيقي قيمت ناهي.
پوءِ، ڇا اهو اصل ۾ آهي؟ لائق آهي توهان جي ڳٽن کي رت وهڻ لاءِ؟ يا اڃا بهتر، ڇا اهو آهي؟ لائق آهي هڪ نئين پائلٽ جي حيثيت سان پنهنجا اسٽرائپس ڪمائڻ لاءِ هڪ درجن يا وڌيڪ ڪلاڪ خرچ ڪري رهيا آهيو؟ اهڙن جوابن کي حل ڪرڻ لاءِ، اسان کي پهريان ان کي پوئتي موٽڻو پوندو ۽ ان جي ڪيترن ئي خاصيتن تي بنياد کي ڇهڻو پوندو. ڇا توهان اسان سان شامل ٿيڻ چاهيو ٿا جيئن اسان هوائي اڏي تي گڏ ٿيون ۽ اسان جي بهترين Ork تاثرن جي نقل ڪريون؟ پوءِ اچو ته سڌو سنئون شروع ڪريون.
مُڪنن سان رول ڪر، ساٿي

وارڌر 40,000،XNUMX: ڊوڪا اسڪواڊرن مون کي ڪڏهن به هن دنيا کان ٻاهر ڪا شيءِ بلڪل محسوس نه ٿي، ڇاڪاڻ ته ان جي شروعاتي اقتباس مون کي ٽروپس جو هڪ سلسلو ڇڏيو جيڪو مون، بلڪل صاف طور تي، اڳ ۾ ئي ڪيترائي ڀيرا ڏٺو هو. مينيو ۾، مون کي ٻن بلڪل سادي اختيارن تي نظر وجهڻ لاءِ ڇڏيو ويو هو: ڪھڙي مان ڪنهن ڪلان سان گڏ رهڻ جو انتخاب ڪندس، ۽ انهن مان ڪنهن کي گهٽائڻ ۽ آخرڪار جنگ جي عرصي تائين پنهنجن ذاتي دشمنن ۾ تبديل ڪرڻ جو ارادو ڪندس؟ مون کي قائل ڪرڻ ۾ گهڻو وقت نه لڳو، ياد رکو، ڇاڪاڻ ته هر ڪلان ۾ ڪافي صلاحيتون ۽ خاصيتون هيون جيڪي مان گڏجي پنهنجي پسند جي هٿيارن ۾ گڏ ڪري سگهان ٿو. مثال طور، هڪ ڪلان ۾ جنگ دوران وڌيڪ ڏند گڏ ڪرڻ جي صلاحيت هئي - هڪ راند ۾ ڪرنسي جيڪا صرف سمجهه ۾ آئي، ڇاڪاڻ ته، توهان ڄاڻو ٿا، Warhammer.
روسٽر جي ڀر واري پاسي بيڪار ٻيو ڪلان - هوائي جهازن جي هڪ ٽولي جنهن وٽ وڌيڪ نقصان پهچائڻ جي طاقت هئي، پر وڌيڪ اوچائي تي وڌيڪ تحفظ وڃائڻ جي قيمت تي. خاصيتن جي نتيجي جي پرواهه ڪرڻ کان سواءِ، مون پنهنجي ذهن ۾ اهو نقش ڪيو هو ته، جيڪڏهن مان گهٽ ۾ گهٽ هڪ يا ٻه سٺي تيل سان ڀريل بيرل رول کي ڪيئن هلائڻ سکي سگهان ها، ته پوءِ مان اهو هوندس جيڪو هڪ هڪ ڪري پنهنجا نشانا چونڊيندي انهن هنڌن تي کلندو هوندس. جيئن ته اهو نڪتو، جيتوڻيڪ، اهو تمام گهڻو اهم نه هو، ڇاڪاڻ ته پرواز، عجيب طور تي، ڪجهه نه هو جيڪو مون کي پاڻ کي جنگ جي گهيري ۾ اڇلائڻ کان اڳ سکڻ جي ضرورت هئي.
مھرباني ڪري پائلٽ ٽريننگ کي نظرانداز ڪريو

جڏهن ته راند جو وڏو حصو، حقيقت ۾، ڪيترن ئي چوٽين، وادين ۽ سرنگن مان گذرڻ ۽ پنهنجن دشمنن کي گولين سان مارڻ جي چوڌاري گهمي ٿو، ان مان گھڻا کي اصل ۾ نيويگيٽ ڪرڻ لاءِ هڪ مستحڪم هٿ جي ضرورت ناهي. حقيقت ۾، مون اڪثر ڏٺو ته ان کي ونگ ڪرڻ هڪ حيرت انگيز طور تي ڪامياب طريقو هو بايومز ذريعي ڪٽڻ ۽ ڪيترن ئي قتلن کي گڏ ڪرڻ جو. مان اهو نٿو چئي سگهان ته مان اندر ويو هوس ڪنهن به انهي معاملي ۾، سطح تي، عمل جي منصوبي سان - ۽ اهو اهڙو نه هو جيئن مون کي هجڻ گهرجي ها، جيئن ته جڏهن به مون پنچن سان رول ڪرڻ ۽ پاڻ کي لمحي جي گرمي ۾ اڇلائڻ جو فيصلو ڪيو ته منهنجا موقعا تمام گهڻو بهتر ٿي ويا. ۽ جڏهن سڀ ڪجهه چيو ويندو آهي ۽ ڪيو ويندو آهي، اهو ئي آهي جيڪو مون کي پيار ۾ پئجي ويو آهي ڊاڪا اسڪواڊرن شروعات کان ئي: حقيقت اها آهي ته ان مون کي ڪڏهن به ڪلاڪن جا ڪلاڪ سبق برداشت ڪرڻ تي مجبور نه ڪيو ۽ ان کان اڳ جو مون کي جوا تي ڪنٽرول ڏنو.
مان اهو نه ٿو چوان ته اها هڪ گندي راند آهي، ڇاڪاڻ ته اها ناهي. هڪ هجڻ Warhammer جيتوڻيڪ، راند ۾، توهان کي بال آئوٽ شينانيگن ۽ کليل ختم ٿيندڙ پانڊيمونيم جي پنهنجي منصفانه حصي کي منهن ڏيڻ جي اميد رکڻ گهرجي - ٻه نمايان خوبيون جيڪي، چڱي طرح، گھڻا جي وسعت کي ٺاهينديون آهن. Warhammer رانديون. اهو بلڪل منظم نه آهي، اهو ئي مان چئي رهيو آهيان؛ جيڪڏهن ڪجهه به آهي، ته اهو ٿورو بي ترتيب نظر اچي ٿو - ڪجهه جيڪو، مڪمل انصاف ۾، اهو ٿيڻ جي ڪوشش ڪري ٿو، جيڪڏهن صرف حالتن کي ٿورو وڌيڪ غير متوقع ۽ گهٽ غير معمولي بڻائڻ لاءِ. انهي مقصد لاءِ، ڊاڪا اسڪواڊرن حيرتن سان ڀريل آهي، ان حقيقت جي باوجود ته ان جو گيم پلي لوپ جهاز کي هلائڻ ۽ دشمن سپاهين کي گولي هڻڻ جيترو سادو آهي.
دونھون ۽ ڌوڙ، بم ۽ گوليون

ڪنٽرول کي سمجهڻ تمام ڏکيو نه آهي، ڇاڪاڻ ته گھڻا ميڪينڪس ۽ ان-فلائيٽ فنڪشن هڪ نسبتاً سادي سسٽم جو حصو آهن جيڪو هڪ يا ٻه وڏين ترتيبن کي بيان ڪري ٿو. مثال طور، اڏامڻ، يقيناً سکڻ لاءِ سڀ کان آسان شين مان هڪ آهي، ڇاڪاڻ ته مهم جي نقشن جي هڪ سٺي حصي ۾ گھمڻ لاءِ ڪافي وسيع کليل جڳهون آهن، ان ڪري غير ضروري حادثن کي ان جي ڪيليبر جي ٻين راندين جي ڀيٽ ۾ ٿورو گهٽ عام بڻائي ٿو. پر ان جو مطلب اهو ناهي ته توهان کليل طور تي هڪ بيڪن کان ٻئي تائين والٽز ڪري سگهو ٿا بغير بندوق جي ويڙهه جو موضوع بڻجڻ جي امڪان جي، جيتوڻيڪ. حقيقت ۾، هر سطح جي ضرورت آهي ته توهان جنگ جي سڄي عرصي دوران حڪمت عملي طور تي منتقل ٿيو - هڪ چڪر جنهن لاءِ توهان کي ڏهه منٽ يا وڌيڪ کان مٿي تائين ڊپ، ڊڪ، ڊائيو ۽ رول ڪرڻ جي ضرورت آهي.
جيتري قدر جنگ جو تعلق آهي، ڊاڪا اسڪواڊرن شڪرگذاري سان، توهان کي مڪمل ڪرڻ لاءِ مقصدن جو هڪ سخي انتخاب فراهم ڪري ٿو، بجاءِ ريڊار تي ڪجهه پيادن ۽ ڪجهه وڌيڪ لاءِ آباد ٿيڻ جي. مثال طور، ڪجهه جنگين لاءِ توهان کي برج، هينگر، ۽ ٻين دشمن آبادين کي تباهه ڪرڻ جي ضرورت آهي، جڏهن ته ٻيا هڪ سٺي پراڻي زماني جي سلائيڊ اينڊ سوئيپ انداز کي چونڊيندا آهن - هڪ طريقو جنهن ۾ بنيادي طور تي دشمن جي هدفن کي پري کان ڳولڻ، ۽ دشمن جي دفاع کي گهٽائڻ ۽ اثاثن کي ورهائڻ لاءِ اعليٰ طاقت وارن هٿيارن جي هڪ سيريز کي استعمال ڪرڻ شامل آهي جڏهن سليٽ ڪاميابي سان ڦوڪيو ويو آهي.
سچ پڇو ته، مون کي ايترو وقت نه لڳو ته مان الگورتھم جي چوڌاري پنهنجو سر ويڙهيان ۽ اهو سمجهان ته مون کي پنهنجن مقصدن کي مڪمل ڪرڻ لاءِ ڇا ڪرڻ جي ضرورت آهي. اهو پڻ مدد ڪئي ته مهم جي موڊ ۾ هر سطح ڪڏهن به پنهنجي چونڊيل رستي کان ايترو پري نه ڀٽڪي. يقيناً ان ۾ ڪڏهن ڪڏهن تعجب ٿيندو هو، پر مان ڪڏهن به بلڪل خالي نه هوس.
فرمايائون

وارڌر 40,000،XNUMX: ڊوڪا اسڪواڊرن جيڪڏهن هڪ عرصي لاءِ نه ته، پرواز دوران تفريحي خارش کي ختم ڪرڻ جي قابل آهي. علامه سفر، پوءِ ڪلاڪن جي هڪ مضبوط مقدار لاءِ. يقيناً، جڏهن مشن جي قسم جي ڳالهه اچي ٿي ته ان کي کولڻ لاءِ گهڻو ڪجهه ناهي، جنهن مان پنجانوي سيڪڙو سٺا آهن جيڪي روايتي شوٽ ايم اپ راند جا درسي ڪتاب مثال آهن. بهرحال، اهو چوڻ جو مطلب اهو ناهي ته اهو پائلٽ جي لائسنس کي ڊرم ڪرڻ جي قابل ناهي، ڇاڪاڻ ته مهم پاڻ هڪ ظاهري طور تي ري سائيڪل ٿيل بليو پرنٽ جي ننگي هڏن مان مواد جي هڪ معيار جي مقدار کي فيشن ڪري ٿي. وڌيڪ ڇا آهي، اهو ڪجهه مزاحيه ڪردارن ۽ زبان ۾ چيچ جملن کي شامل ڪندي مرکب ۾ هڪ وڏي مقدار ۾ ڀڙڪائي شامل ڪري ٿو، جيڪي صحيح حالتن ۾، فرنچائز جي تمام ويجهي ذهن رکندڙ پرڏيهين کي به ان جي اورڪ-مرڪزي سڃاڻپ جو ڏنگ محسوس ڪرائي سگهن ٿا.
مان هٿ مٿي ڪري اهو چوڻ وارو ناهيان ته ڊاڪا اسڪواڊرن آهي بهترين 40kدنيا ۾ داخل ٿيو، ڇاڪاڻ ته آرڪائيوز ۾ هڪ تڪڙو غوطه لڳائڻ سان توهان کي جلدي ياد ڏياريندو ته اهڙا آهن، پوء ساڳئي ڪپڙي ۾ ڪيترائي ٻيا متبادل. اهو چوڻ کان پوءِ، جيستائين ڦيرو جنگي رانديون سفر ڪن ٿيون، مان جتي واجب آهي اتي ڪريڊٽ ڏيڻ لاءِ تيار آهيان ۽ ڪال ڪريو ڊاڪا اسڪواڊرن ڇو ته اهو ڇا آهي: هڪ ٿڌو سٺو وقت، ۽ فرنچائز سان زندگي بھر جي جنون سان ڳنڍيل ماڻهن لاءِ ڏکايل اکين لاءِ هڪ حقيقي نظارو ذڪر ڪرڻ کان سواءِ، بوٽ ڪرڻ لاءِ. حقيقت اها آهي ته، هڪ آهي سڄو گھڻا ئي وارهممر هتي، ۽ ائين، جيڪڏهن توهان کي آسمان ڏانهن وڃڻ ۽ پنهنجي ڦڦڙن جي چوٽي تي "واه" رڙ ڪرڻ ۾ خارش ٿي رهي آهي، ته پوءِ ڇوڪرو، اجازت ڏيو وارڌر 40,000: ڊاڪا اسڪواڊرن هتان کان اڳتي توهان جو رهنمائي ڪرڻ لاءِ.
وارهمر 40,000: ڊاڪا اسڪواڊرن جو جائزو (سوئچ، اينڊرائيڊ، آئي او ايس ۽ پي سي)
واہ!
جيتوڻيڪ ان جي راند جو انداز غيرمعمولي فارمولي وارو آهي، وارڌر 40,000،XNUMX: ڊوڪا اسڪواڊرن حقيقت ۾ ان جي ڪنهن به ساٿي لاءِ هڪ دلدار متبادل جون خاصيتون آهن. اهو واضح طور تي افراتفري وارو آهي، جيتوڻيڪ ارادي طور تي گندو آهي - جيڪو، عجيب طريقن سان، بلڪل صحيح طور تي ڇو توهان کي ان جي شين تي لوڊ ڪرڻ گهرجي ۽ WAAAGH ادا ڪرڻ لاءِ تيار ٿيڻ گهرجي!



