نظريه
مافيا: دي اولڊ ڪنٽري ريويو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)

۾ ٽن مکيه داخلائن مان هر آخري هڪ مافيا سيريز وقت سان گڏ هڪ اهم ڪهاڻي ٻڌائي آهي. جيتوڻيڪ تاريخي طور تي صحيح نه آهي، توهان منظم ڏوهن جي 30، 40 ۽ 60 جي ڏهاڪي جي دور بابت گهڻو ڪجهه سکندا آهيو. گهڻو ڪري، ڪهاڻيون حقيقي دنيا جي آمريڪي ۽ اطالوي شهرن کي ڳولينديون آهن، ٽيون راند نيو اورلينز کان متاثر ٿي افسانوي نيو بورڊو ۾ قائم ڪيل ٻين منظم ڏوهن جي گروهن تائين پکڙيل آهي. اهي سڀئي ڪهاڻيون تمام گهڻيون اطمينان بخش رهيون آهن، مضبوط ترين سوٽ جي اڳواڻي ڪندي جنهن مافيا سيريز کي داستان تي ٻڌل گيمنگ ۾ هڪ مضبوط قلعو بڻايو آهي.
مافيا III جيتوڻيڪ، ايمان جي هڪ دلير ٽپو ڏنو، هڪ وڌيڪ کليل دنيا جي طريقي ۾ سر تي ٽپو ڏنو. ۽ هڪ يا ٻئي سبب لاءِ، مداح بلڪل خوش نه هئا. "کليل دنيا جي تباهي کي GTA تي ڇڏي ڏيو،" ٻين جذبن جي وچ ۾، جيڪي ظاهري طور تي ڪافي اثر انداز هئا ته جيئن هينگر 13 کي ان جي پاڙن ڏانهن واپس وڃڻ ۾ مضبوط بڻائي سگهجي. هاڻي، سان مافيا: پراڻو ملڪ، اسان وٽ هڪ ٻي ممڪن طور تي ڊرامائي ڪهاڻي آهي، جنهن ۾ وفاداري، غداري، ۽ منظم ڏوهن جا ڳرا موضوع شامل آهن. ۽ ڪجهه منع ٿيل پيار پڻ ملايو ويو آهي.
پر ڇا داستان تي ايترو نئون ڌيان ڪافي ناهي ته نئين راند کي GOTY جي مقابلي ڪندڙن جي وڌندڙ فهرست ۾ شامل ڪري؟ اچو ته اسان جي مضمون ۾ ڳولهيون. مافيا: پراڻو ملڪ هيٺ جائزو وٺو.
همبل پائي کائو

توهان کي شايد اطالوي مافيا ۽ ان جي اصليت بابت ٿورو به خبر نه هجي. جڏهن ته، آخر تائين مافيا: پراڻو ملڪجي رولر ڪوسٽر سواري تي، توهان کي گهٽ ۾ گهٽ انهن محرڪن جي سمجھ هوندي جيڪي هڪ معزز ماڻهو کي ناجائز دولت ۽ حيثيت جي لالچ ۾ سر ڏيڻ جو سبب بڻجي سگهن ٿا. اسان جو ڪردار هڪ بيوقوف ماڻهو آهي، جنهن کي 20 صدي جي شروعات ۾ سسلي ۾ سلفر جي کاڻ ۾ ڪم ڪرڻ تي مجبور ڪيو ويو هو.
پنهنجي مرضيءَ کان سواءِ، هن کي خراب سلوڪ برداشت ڪرڻو پوندو آهي، انهن خطرن جو شڪار ٿي جيڪي غريبن تي پون ٿا، اهي ماڻهو جن جي موجوده حيثيت کي ڪا به پرواهه ناهي. هڪ پٿر ۽ سخت جڳهه جي وچ ۾ ڦاسي پيو، ڊان ٽورس جي افرادي قوت ۾ شامل ٿيڻ جي تجويز، سسلي ۾ ڏوهن جي خاندانن مان هڪ، هڪ آسان وڪرو آهي.
يقيناً، توهان ڪنهن ڏوهاري گروهه لاءِ ڪم ڪري ايمانداري سان ڪمائي نه سگهندا، جيتوڻيڪ جڏهن توهان شروعاتي طور تي "بيرل جي هيٺان" ماڻهن ۾ مقرر ٿيل آهيو. اڃا تائين دنيا ۾ تازو شروع ٿيو آهي زير زمين جرم، جڏهن توهان تشدد واري مشن تي موڪليو ويندو آهي ته توهان رحم ڏيکاريندا آهيو. توهان محافظن کي روڪڻ ۽ ممڪن حد تائين گهٽ ۾ گهٽ نقصان پهچائڻ لاءِ چوري چالاڪيون استعمال ڪندا آهيو. پر جيئن توهان کي وڌيڪ مشڪل ڪم سونپيا ويندا آهن، هڪ يا ٻن حریفن کي مارڻ کان بچڻ ڏکيو ٿي ويندو آهي. اسپادارو ڪرائم فيملي توهان جي ڊان لاءِ ڏکوئيندڙ رهيو آهي، ۽ توهان پنهنجي قابليت ثابت ڪرڻ جي چئلينج کي منهن ڏيو ٿا.
وٺڻ جي لائق موقعا

ان کان اڳتي، مان اهو دريافت ڪرڻ ڇڏي ڏيندس ته ڪهاڻي توهان تي ڪيئن ظاهر ٿئي ٿي. هي واقعي هڪ ڊرامائي ڪهاڻي آهي، جيڪا اعليٰ تعريف تي قائم آهي مافيا: پراڻو ملڪجي اڳوڻن. مداح هتي هڪ دلچسپ ڪهاڻي لاءِ ايندا آهن، ۽ توهان کي بلڪل اهو ئي ملندو، ۽ گهڻو ڪجهه. خاص طور تي اينزو جي انفرادي ڌيان ۾، مرڪزي ڪردار، ۽ سندس چوڌاري ساٿي.
انهن جي صفن ۾ مٿي چڙهڻ ۾ انهن جي محرڪن ۽ محرڪ قوتن جي ڳولا ڪرڻ مجرمانه انڊر ورلڊ. تعريف ۽ حيثيت جي جمع ٿيڻ جي باوجود، اينزو هڪ تڪراري، قابل قدر ماڻهو رهي ٿو، پنهنجي نازڪ دل جي حڪم تي منع ٿيل پيار جو پيڇو ڪري ٿو. هو هڪ گهرو لاڳاپيل ماڻهو رهي ٿو جنهن جي دنيا شايد اسان جي پنهنجي دنيا کان تمام مختلف هجي. تڏهن به، غربت ۾ مبتلا زندگي جي مايوسي ۽ پاڻ کي ڪجهه ٺاهڻ جي امڪان ۾، هو پاڻ کي غير مشروط وفاداري، غداري، ۽، ها، تمام گهڻي تشدد جي خطرناڪ ميلاپ ۾ ڦاٿل ڏسي ٿو.
يقيناً، ڪو به ماڻهو جنهن کي سٺي ڄاڻ آهي مافيا جون ڪهاڻيون ڪهاڻي جي ڪجهه حصن جي اڳڪٿي ڪندو. اهو شايد حيرت انگيز به نه هجي ته ڪجهه واقعا ڪيئن ظاهر ٿين ٿا، خاص طور تي اهو خيال ته جرم ڪڏهن به جواب نه هوندو، توهان ڪيترو به مايوس يا نااميد هجو. تڏهن به، توهان ڪهاڻي ۾ ڦاسي پوڻ کان سواءِ نه ٿا رهي سگهو، جيئن سينيما جا تسلسل ظاهر ٿين ٿا، اسڪرين تي چپڪي ويندا.
شاندار لکڻ ۽ آواز جي اداڪاري جي مهرباني، توهان هر لفظ سان چنبڙيل آهيو. سڀئي پرفارمنس منفرد ۽ قابل اعتبار آهن، هر قسم جي دٻاءُ، غم ۽ لمحاتي بي اعتمادي کي جنم ڏين ٿيون. صرف جذبات جو هڪ بهترين خوراک جيڪو توهان کي ڪريڊٽ رول ٿيڻ تائين اڳتي وڌندو رهڻ لاءِ. ڪهاڻي لاءِ هر هنڌ بهترين اسڪور، هر بيٽ کي ان جي مڪمل حد تائين جاري رکڻ لاءِ انتهائي لذت سان لڪير ۾ لڪير ڪندي.
قرض وٺڻ جو وقت

ڇا Hangar 13 شايد اوپن ورلڊ ڊيزائن تي ٿورو ٿڪجي پيو هجي. ٺيڪ آهي، مان سمجهان ٿو. مداحن کي خاص طور تي اوپن ورلڊ ايڪسپلوريشن ڏانهن وڃڻ پسند نه آيو مافيا III. پر هڪ لڪير واري ترتيب واري راند جي ڊيزائن جي حق ۾ ڳولا کي مڪمل طور تي ختم ڪرڻ مون کي ڪجهه وڌيڪ جي ضرورت ڇڏي ڏني. لڪير ۽ ڳولا جي وچ ۾ توازن ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي 1900 جي سسلي ڊيزائن سان.
سسلي جو هي ننڍڙو نه ٽڪرو بيٺل ٻهراڙي ۽ گندي شهر جي گهٽين جي وچ ۾ مختلف قسم جو آهي. انگورن جي باغن کان وٺي زير زمين ڪرپٽس ۽ اوپيرا هائوسز تائين، هر ماحول توهان کي هڪ اهڙي وقت ۾ غرق ڪري ٿو جتي اسان ڪڏهن به رهڻ لاءِ نه ملنداسين. ۽ ڇا توهان ان ۾ رهڻ نه چاهيندا، جيتوڻيڪ اهو عملي طور تي، آرام سان گھمڻ ۽ هڪ لڪيل جواهر، هڪ تاريخي ٽڪڙو، سسلي ماڻهن سان هڪ مختصر مذاق دريافت ڪرڻ هجي؟
انهن مان تمام گهٽ ممڪن آهن، ۽ اڪثر ڪري ڪهاڻي کي کولڻ لاءِ محدود آهن. توهان دنيا کي ڳولي سگهو ٿا، پر صرف تصويرون، مجسما، اخبارون، دلڪشيون وغيره گڏ ڪرڻ لاءِ. ۽ ڪجهه وڌيڪ روايت ۽ ڪهاڻي ظاهر ڪن ٿا، ٻيا توهان جي صلاحيتن ۽ صلاحيتن کي پسند ڪن ٿا. جڏهن ته، انهن کي انهن کي ڳولڻ لاءِ اندروني حوصلا افزائي جي کوٽ آهي، ماحولياتي رابطي جي نرمي کي ڏنو ويو آهي. توهان اين پي سي سان ڳالهه ٻولهه شروع نٿا ڪري سگهو، توهان انهن تي پنهنجي بندوق نه ٿا ڪڍي سگهو ۽ انهن کي قابل اعتماد طريقن سان رد عمل ڏياري سگهو ٿا. جڏهن توهان 1900 جي ڏهاڪي جون خراب ڪارون ۽ گھوڙا خريد ڪري سگهو ٿا، اهي صرف پوائنٽ A کان پوائنٽ B تائين پهچڻ جو هڪ ذريعو طور ڪم ڪن ٿا. ۽ پوءِ به، سفر کي مڪمل طور تي ڇڏڻ جو آپشن موجود آهي.
هتي ڌيان ڪهاڻي تي قائم رهڻ تي آهي، ۽ شايد ڪيترائي رانديگر ڌيان جي هن سطح جي تعريف ڪندا. جيتوڻيڪ، تاريخ جي شوقينن ۽ تجسس رکندڙ ذهنن لاءِ، جيڪي شايد هڪ ڊگهي عرصي کان هلندڙ دنيا ۾ وڌيڪ غرق ٿيڻ پسند ڪن، مون کي ڊپ آهي. مافيا: پراڻو ملڪ جيڪو توهان کي خوش ڪندو ان کان پري آهي.
مٽي چٻاڙيو

خير، ايندڙ حصو جيڪو توهان کي راغب ڪندو اهو جنگ آهي، جيڪو، اُم، صرف نه پر مضبوط ترين سوٽ ناهي مافيا: پراڻو ملڪ پر مجموعي طور تي سيريز. مداح هتي هڪ هموار بندوق هلائڻ وارو نظام ڏسندا، جيتوڻيڪ، جيڪو وڌيڪ رواني ۽ اطمينان بخش محسوس ٿئي ٿو. توهان وٽ 1900 جي ڏهاڪي جا هٿيار، رائفلون، شاٽ گن، ريوالور، ۽ ٻيو ڪجهه به آهي، دشمنن کي ختم ڪرڻ لاءِ.
بهرحال، جنگ آهي ٽيون ماڻهو، ڪَوَر تي ٻڌل. تنهن ڪري، ڪَوَر جي پويان گهڻو ڪجهه ڪرڻ ۽ ڪجهه سيڪنڊن ۾ فائر شاٽ لاءِ ٽپو ڏيڻ لاءِ تيار ٿيو. آسان، وچولي ۽ سخت مشڪلاتن سان، توهان پنهنجي مٺي جڳهه کي ڳولڻ جي آزادي مان لطف اندوز ٿيو. جڏهن ته، آسان مشڪل ۾ ڪمزور دشمن AI لڳي ٿو، جيڪو توهان سڀني ڏانهن بي شرميءَ سان هلي رهيو آهي ڄڻ ته توهان انهن جو مٿو نه اڏائيندؤ.
سخت مشڪل شايد هڪ قابلِ قدر چئلينج فراهم ڪري ٿي، ڇاڪاڻ ته جنگي نظام پاڻ تمام ڏکيو نه آهي. گهٽ ۾ گهٽ پوءِ، دشمن جي AI وٽ وڌيڪ درستگي آهي، ۽ حقيقت ۾ هم آهنگي ڪرڻ ۽ ڍڪ جي پويان لڪي وڃڻ جي عام عقل آهي.
جيتوڻيڪ، ان کان اڳ جو سڀ ڪجهه چريو ٿي وڃي، توهان وٽ چوري جو آپشن آهي. دشمن ڪٿي آهن، انهن جا نمونا نقشو ٺاهيو، ۽ توهان انهن مان هر هڪ جي پويان لڪي لڪي وڃڻ جو هڪ منطقي طريقو ڳوليندا، ۽ انهن کي گلا ڪري يا چاقو هڻي ماري ڇڏيندا. بهرحال، اهڙا حصا آهن جتي دشمن جان بوجھ ڪري تعداد ۾ وڌيڪ نظر اچن ٿا، ڪافي آهن ته توهان کي توهان جي بندوقن کي آزاد ڪرڻ لاءِ مضبوط ڪن.
جنگ ۾ ڪجھ به خاص طور تي نئون يا جديد ناهي. اهو قابل استعمال آهي، جنهن ۾ چوري وانگر پهلو، ڪريل لاشن کي لڪائڻ لاءِ چيسٽ شامل ڪرڻ، ۽ گارڊن کي پريشان ڪرڻ لاءِ بوتلون يا سڪا شامل آهن. جيتوڻيڪ، چاقو ۾ مختلف قسم جي هڪ تعريف لائق خاصيت آهي، جتي ڪجهه ڊيزائن وڌيڪ استحڪام پيش ڪن ٿا، ٻيا اڇلائي سگهجن ٿا، جڏهن ته ٻيا توهان جي صحت کي بهتر بڻائين ٿا. پڪ ناهي ته هتي چاقو جي استحڪام ڇو راند ۾ آهي، پر خير.
چاقو جي ڪناري

۽ اچو ته چاقوءَ تي چاقوءَ جي جنگ کي نه وساريون، جيڪا ساخت جي لحاظ کان ڪهاڻي ۾ شامل آهي. اهو بلڪل سڌو آهي، اڳتي وڌڻ، چوري ڪرڻ، ۽ پيري ڪرڻ، شاندار بصري اشارن سان. مون ٻڌو آهي ته اهو اطالوي ثقافت لاءِ ثقافتي اهميت رکي ٿو. تنهن ڪري، اهو آخري وقت ۾ ميلاپ ۾ اڇلايو ويو نظر نٿو اچي.
فرمايائون

تنهن ڪري، توهان کي راند ڪرڻ گهرجي مافيا: پراڻو ملڪ؟ 50 ڊالرن ۾، تقريبن 10 کان 15 ڪلاڪن ۾، مون کي سمجهه ۾ نٿو اچي ته ڇو نه. توهان هڪ واقعي دلچسپ ڪهاڻي مان لطف اندوز ٿيو ٿا، خامين سان جيڪي فوري طور تي شاندار لکڻ ۽ آواز جي اداڪاري سان درست ٿي وڃن ٿيون. ڪردار جا ماڊل ۽ ڊيزائن متاثر ڪندڙ آهن، جيڪي نفيس ترين چهري جا تاثرات شامل ڪن ٿا. توهان 1900 جي ڏهاڪي جي سسلي کي ڳولڻ، هڪ صدي گذري ويل ثقافت کي دريافت ڪرڻ جو مزو وٺو ٿا. ۽ هڪ تمام گهڻي دلچسپ منظم جرم جي ڪهاڻي کي طاقت ڏيو ٿا جيڪا منع ٿيل پيار، وفاداري ۽ خيانت جي بالغ موضوعن ۾ ٺهيل آهي.
نه، واقعي، ڇا پسند نه آهي؟ ها، جنگ. پر سچ پڇو، اهو آساني سان پوئتي هٽي ويندو زبردست ڪهاڻي توهان کي خبر پوندي. ۽ نه ئي ڪنهن ڏکوئيندڙ طريقي سان، ته اهو غلط جاءِ تي آهي يا بعد ۾ سوچيو ويو آهي. حريف ٽولن کي گولي هڻڻ ۾ ڪجهه مزو آهي. پر سڀ کان وڌيڪ مزو جيڪو توهان کي ضرور ملندو اهو خاڪ مان ڏوهن جي شان ڏانهن ۽ واپس خاڪ ڏانهن اٿڻ ۾ هوندو؟ توهان کي اهو پاڻ ڳولڻو پوندو.
مافيا: دي اولڊ ڪنٽري ريويو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)
واپسي جو سفر جتان اهو سڀ شروع ٿيو هو
نئين لاء مافيا: پراڻو ملڪ، توهان 1900 جي ڏهاڪي جي سسلي ڏانهن ويندا، جتي منظم ڏوهن پهريون ڀيرو پاڙون پٽيون ۽ پهرين ٽن راندين جي ڪهاڻين ڏانهن منتقل ٿيا. مافيا سيريز. ۽ جيئن اڳوڻن ۾ ڪرائم ڊراما دلچسپ هو، تيئن ئي نئين راند ۾ به آهي. هي انهن رانديگرن لاءِ آهي جيڪي هڪ اهڙي فلم کيڏڻ چاهين ٿا، جنهن ۾ دلچسپ ڪردار، ڪهاڻي آرڪ، ۽ وچ ۾ هر شيءِ هجي.













