نظريه
جوجوتسو ڪائيسن ڪرسڊ ڪلاش ريويو (نينٽينڊو سوئچ، پي ايس 4، پي ايس 5، ونڊوز، ايڪس باڪس ون، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس)

جيڪڏهن توهان اينيمي جا شوقين آهيو، ته پوءِ جوجوتسو ڪائيسن جو ذڪر ئي جوش پيدا ڪري ٿو. گيج آڪوٽامي جي منگا سيريز تازو ئي شروع ٿي آهي جيئن Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش گيمنگ ڊوائيسز تي. جڏهن ته اينيمي کان راند تائين منتقلي عام آهي، هي هڪ بيڪار آهي. راند جو استقبال تمام گهڻو منفي رهيو آهي، رانديگرن جي وات ۾ هڪ تلخ ذائقو ڇڏي ٿو.
نقادن اسٽيم ۽ ريڊٽ جهڙن پليٽ فارمن کي سخت جائزي سان ڀريو، راند جي بيڪار مواد ۽ غير منصفانه طور تي وڌيڪ قيمت جي مذمت ڪئي. مان انهن جي جذبات سان متفق آهيان. اهو لڳي ٿو ته هي راند واقعي لعنتي آهي. هي مايوسي بائيڪنگ ۽ گيم ڊراپس، ڊولپرز، ۽ بانڊي نمڪو، تجربيڪار پبلشر لاءِ هڪ اهم رڪاوٽ جي نشاندهي ڪري ٿي. ڪامياب لانچن جي انهن جي ٽريڪ رڪارڊ جي باوجود، هي هڪ مڪمل طور تي نشان وڃائي ٿو.
راند جي ميڪينڪس کان وٺي ڪهاڻي جي عمل درآمد تائين، هر پهلو Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش شوقين ڊيزائن جي بوءِ. مختلف ڪنسولز ۾ ڪراس پلي جي کوٽ صرف مايوسي کي وڌائي ٿي. بهرحال، مايوسي جي هن سمنڊ جي وچ ۾، هن اينيمي کان متاثر ٿيل راند لاءِ اڃا تائين اميد جي هڪ چمڪ ٿي سگهي ٿي. پر مان اڃا تائين ڪجهه به نه ٻڌائيندس. اچو ته مايوسي جي پويان نٽ ۽ بولٽ کي ظاهر ڪريون ۽ توهان کي هن عنوان کان ڇو پري رهڻ گهرجي. هتي اسان جو آهي Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش جائزو وٺو.
غلط شروعات

Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش توهان کي هڪ پيچيده ڪهاڻي ۾ اڇلائي ٿو، جيئن ڪنهن ٻئي اينيمي کان متاثر ٿيل ايڊونچر ۾ غوطه خوري. راند اينيمي جي پهرين سيزن ۽ جوجوتسو ڪائيسن فلم جي داستان مان پنهنجو داستان ڪڍي ٿي، جنهن جو مطلب آهي ته تجربيڪار پرستار پاڻ کي واقف ميدان تي ٽنگيل ڏسندا. پر نون ايندڙن لاءِ، مون کي ڪجهه روشني وجهڻ جي اجازت ڏيو:
ان جي مرڪز ۾، ڪهاڻي يوجي تاڊوري جي چوڌاري مرڪز آهي، هڪ هاءِ اسڪول جو شاگرد جيڪو تعليمي سختين کي جوجوتسو جادوگر جي لقب سان متوازن ڪري ٿو. جادوگرن تي الزام آهي ته اهي لعنتن ۽ بدڪار وجودن جي دنيا کي ٻاهر ڪڍن ٿا جيڪي غير يقيني انساني جذبات مان اڀرن ٿا - جذباتي انتشار جو هڪ حقيقي مظهر. اهو هڪ ٻار جي ڪاوڙ کي ڏسڻ وانگر آهي، سواءِ بي قابو روئڻ جي، اهي جذباتي اٿل پٿل محسوس ٿيندڙ وحشتن کي جنم ڏين ٿا.
يوجي جي قسمت هڪ خراب موڙ وٺندي آهي جڏهن هو هڪ تمام طاقتور لعنت، سڪونا جو ميزبان بڻجي ويندو آهي. هو هن ناپاڪ بندھن کي ٽوڙڻ ۽ سڪونا جي روٽن فنگر طلسم مان ويهه کائڻ لاءِ هڪ خطرناڪ ڳولا شروع ڪري ٿو.
ڪهاڻي هڪ حقيقي فن جو ٽڪرو آهي، پر راند نئين سکندڙن لاءِ ان کي ٻڌائڻ جو سٺو ڪم ڪري ٿي. توهان کي ٽڪڙن کي ڳنڍڻ ۾ ڏکيائي ٿيندي جيستائين توهان اينيمي سيريز نه ڏسندا. پر سڀ اميد ختم نه ٿيندي آهي. توهان خال کي پورو ڪرڻ لاءِ آن لائن پس منظر کي جلدي ڳولي سگهو ٿا. هي مدد ڪري ٿو، اهو غور ڪندي ته راند ڊائلاگ سان ڀريل آهي ۽ منگا سيريز جي منظرن ۽ اسٽلز جي ڪاپي پيسٽ آهي. ڪجھ اينيميشن منظرن کان علاوه، ڪهاڻي کي ڪامڪس جي اسڪرين شاٽس تائين محدود ڪيو ويو آهي.
مثالي طور تي، هتي مسئلي جو مرڪز آهي. ڪجهه اينيميشن منظرن کان علاوه، ڪهاڻي کي ڪامڪس جي اسڪرين شاٽس تائين محدود ڪيو ويو آهي، سيريز جي ڪهاڻي جي جوهر کان محروم ٿي ويو آهي. مون کي MyHero One داستان کي ٻيهر ٺاهڻ جي ڪوشش ڪرڻ جو خيال اچي ٿو، پر ان جي پيشڪش گهٽ آهي.
هڪ ڪريش ٿيل راند

ان جي جديد راند جي ميڪينڪس سان، Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش اينيمي گيمنگ ميڙ کان پاڻ کي الڳ ڪري ٿو. روايتي 1v1 سيٽ اپ جي برعڪس، اهو 2v2 جنگين کي پرجوش ڪرڻ جو انتخاب ڪري ٿو جيڪي صنف ۾ نئين زندگي ڦوڪين ٿا. اهي ٽڪراءَ وسيع 3D جنگ جي ميدانن تي ظاهر ٿين ٿا، جيڪي تباهي ڪندڙ عنصرن ۽ مختلف ڪهاڻين سان ڀريل آهن.
مشهور ماڻهن کان متاثر ٿيڻ جيو اسٽارس فتح ايس، راند هڪ واقف ڪنٽرول اسڪيم اختيار ڪري ٿي، جيڪا فلوئڊ حرڪت، جمپنگ، ۽ ڊيشنگ جي اجازت ڏئي ٿي. بهرحال، جتي اهو واقعي چمڪندو آهي اهو ڪمبو حملن جي عمل درآمد ۾ آهي. جڏهن ته اهي حملا شايد سڌو سنئون نقصان نه پهچائي سگهن، اهي راند جي دستخطي خاصيت کي آزاد ڪرڻ لاءِ هڪ اڳڀرائي طور ڪم ڪن ٿا: لعنت پاور توانائي.
منگا جي روايت جي هڪ اشارو ۾، لعنتن تي حملو ڪرڻ لاءِ توهان کي پنهنجي لعنتي ميٽر کي ڀرڻ جي ضرورت آهي، جيڪو پوءِ توهان کي لعنتي طاقت جي توانائي کي آزاد ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. اهو واحد طريقو آهي جنهن سان توهان نقصان پهچائي سگهو ٿا. بنيادي طور تي، جيئن عام خيال آهي، توهان صرف باهه سان باهه سان وڙهندا. پر سڀئي حملا هن ميٽر کي نه ڀريندا؛ صرف ٽي حملا آهن: ڪمبو ۽ ٻه ڪڍڻ جون ٽيڪنڪون. تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان جو ڪرس ميٽر ڀريل آهي ۽ توهان هڪ ڪمبو حملي کي آزاد ڪيو ٿا، ته راند توهان کي توهان جي لعنتي توانائي استعمال ڪرڻ تي مجبور ڪري ٿي.
ڪاغذ تي، ٽيڪنڪ سٺي لڳي ٿي. اها هڪ منفرد حڪمت عملي آهي، پر اها خامين کان خالي ناهي. اهو مڪمل طور تي مايوس ڪندڙ ٿي سگهي ٿو، خاص طور تي توهان جي مخالف کي ڪيترائي ڀيرا مارڻ کان پوءِ، ۽ توهان جو ميٽر آهستي آهستي ڀرجي ٿو. ڪافي ڪرس پاور انرجي گڏ ڪرڻ جون توهان جون بيڪار ڪوششون جلد ئي ختم ٿي سگهن ٿيون جڏهن توهان جو مخالف هڪ ڌڪ هڻي ٿو جيڪو توهان جي صحت جو اڌ حصو وٺي ٿو. جڏهن ته مان هن ميڪينڪ ۾ رکيل ذهين سوچ جي تعريف ڪريان ٿو، وڌيڪ وقت ان کي بهتر ڪرڻ ۾ خرچ ڪري سگهجي ها، اهو يقيني بڻائڻ ته اهو رانديگر کي مايوسي پيدا ڪرڻ کان سواءِ ڪم ڪري ٿو.
هڪ غير معمولي شاندار مجموعو

راند ۾ 16 کيڏڻ لائق ڪردارن جو هڪ مضبوط لسٽ آهي، سڌو سنئون منگا سيريز جي صفحن مان. ڇا توهان ريومين سڪونا جي طاقت کي آزاد ڪري رهيا آهيو، ميگومي فوشيگورو سان صوفياتي فن ۾ مهارت حاصل ڪري رهيا آهيو، يا گوجو سترو جي بيحد طاقت کي چينل ڪري رهيا آهيو، هر ڪردار جنگ جي ميدان ۾ پنهنجو منفرد انداز آڻيندو آهي.
جنگ ۾ شامل ٿيڻ لاءِ ٻن ماڻهن جي ٽيم گڏ ڪرڻ ۽ لعنت جي ٽيڪنڪ ۾ مهارت حاصل ڪرڻ جي ضرورت آهي. توهان جي آڱرين تي ڪيترن ئي ڪردارن جي ميلاپ سان، توهان تجربو ڪري سگهو ٿا ۽ پنهنجي راند جي انداز لاءِ مڪمل طاقت جي متحرڪات کي دريافت ڪري سگهو ٿا. جڏهن ته هر ڪردار هڪ الڳ ڪنٽرول اسڪيم جو حامل آهي، انهن جون صلاحيتون ۽ مهارتون هڪ متنوع ۽ دلچسپ راند جي تجربي کي يقيني بڻائين ٿيون. اضافي طور تي، ڪجهه ڪردارن وٽ خاص ان لاڪ ڪرڻ وارا حرڪتون آهن جيڪي سپريم آرٽس جي نالي سان مشهور آهن، عمل ۾ کوٽائي شامل ڪن ٿيون.
جڏهن ته، توهان جي اختيار ۾ ڪيتريون ئي حرڪتون هجڻ جي باوجود، جنگ سست ۽ بي متاثر محسوس ٿي سگهي ٿي، جيڪا راند جي جنگ کي هڪ غير معياري نظريو ڏئي ٿي. AI جي خلاف کيڏڻ سٺي کان وڌيڪ نقصان پهچائيندو آهي، اڪثر ڪري هڪ ٿڪائيندڙ موڙ تي ٻڌل معاملي ۾ تبديل ٿي ويندو آهي. توهان 2v2 جنگيون کيڏڻ کان بهتر آهيو.
وسيع علائقو ڪنهن شيءِ لاءِ اهم آهي، جڏهن ته ٻين اينيمي راندين کي ننڍي جاءِ تي غور ڪيو وڃي ٿو. پر افسوس سان، هي وڏو پيمانو قيمت تي اچي ٿو. راند کي وڌائڻ جي بدران، اهو ان کي هچڪن سان ڀري ٿو. رانديگر آساني سان پاڻ کي ميدانن جي سرحدن تائين ڊوڙندي ڳوليندا آهن. اڪثر ڪيسن ۾، توهان ڪئميرا جي زاوين کان ٻاهر نڪرندا آهيو، ۽ واپس اچڻ هڪ ٻي پريشاني آهي. يا توهان هڪ ماحولياتي سهولت جي پويان ختم ٿي سگهو ٿا جتي شفافيت توهان کي ڏسڻ لاءِ ڪافي ناهي ته ڇا ٿي رهيو آهي.
ٻيهر، هي راند جي اڌ پڪل نوعيت کي اجاگر ڪري ٿو، جتي تصور شاندار آهي پر ان جي عملدرآمد کي بهتر بڻائڻ جي ضرورت آهي.
سٺو

پنهنجي خامين جي وچ ۾، بانڊي نمڪو جي تازي پيشڪش ۾ ڪجهه چاندي جا استر آهن. مون کي روايتي گول تي ٻڌل جنگ کان پري، جنگين جو وقت مقرر ڪرڻ جو خيال پسند آهي. اهو توهان جي حڪمت عملي کي پهچائڻ وقت تڪڙ جو احساس فراهم ڪري ٿو. ڪلاڪ جي ٽڪ ٽڪ سان، اسٽريٽجڪ پلاننگ تمام ضروري ٿي ويندي آهي، يقيني بڻائيندي ته رانديگرن کي تيز سوچڻ گهرجي ۽ فتح کي محفوظ ڪرڻ لاءِ اڏام تي موافقت ڪرڻ گهرجي.
انهي سان گڏ، هر ٽيم کي هڪ خاص تعداد ۾ زندگيون ملنديون آهن. هڪ فاتح تڏهن ظاهر ٿيندو آهي جڏهن هڪ ٽيم ٻئي جي زندگين کي پورو ڪري ٿي يا پنهنجي مخالف کان وڌيڪ زندگين سان ختم ٿئي ٿي.
راند کان ٻاهر، مختلف قسم جا ميدان عمل لاءِ هڪ شاندار پس منظر فراهم ڪن ٿا. توهان کي مختلف تباهي ڪندڙ ماحول ملن ٿا جيڪي گڏيل حملن کي جاري ڪرڻ ۽ عنصرن کي ٽٽندي ڏسڻ لاءِ آهن.
تڏهن به، جوجوتسو ڪائيسن ڪرسڊ ڪلاش جو تاجدار جوهر ان جي بصري ۾ آهي. ڪردارن جا ماڊل شاندار طور تي پيش ڪيا ويا آهن، شاندار شيڊنگ اثرات سان پياري منگا آئڪن ۾ زندگي کي سانس ڏئي رهيا آهن. منگا سيريز مان مستند آواز جي ڪاسٽ سان گڏ، تجربو ڪنهن به طرح سان وسعت کان گهٽ ناهي، بيحد جنگ جي جوش کي مزاحيه ڪتاب جي صفحن ذريعي پلٽڻ جي يادگيري جي دلڪش سان ملائي ٿو.
هچڪي

ذڪر ڪيل خامين کان علاوه، راند جي پيشڪش ۾ هڪ واضح رڪاوٽ ان جو بي ترتيب سائونڊ ٽريڪ آهي. سيريز مان مشهور موسيقي کي استعمال ڪرڻ جي بدران، ڊولپرز اهو چونڊيندا آهن جيڪو عام "رائلٽي فري" ٽريڪ وانگر آواز ڏئي ٿو جيڪو اسڪرين تي عمل سان هم آهنگ ٿيڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو. عمدي تجربي کي وڌائڻ جي بدران، هي موسيقي جي غلطي رانديگرن کي بيزار ۽ بي متاثر محسوس ڪري ٿي، راند جي مجموعي لطف اندوزي کان محروم ڪري ٿي.
فرمايائون

پنهنجين بلند خواهشن جي باوجود، Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش آخرڪار ان جي عمل ۾ ناڪامي ٿئي ٿي، محبوب منگا سيريز جي متحرڪ جوهر کي پڪڙڻ ۾ ناڪام ٿي. جڏهن ته منگا سيريز جوش ۽ زندگي سان ڀريل آهي، راند ان جي حقيقي روح کي پڪڙي نه ٿي ۽ سطح کي مشڪل سان ڇڪي ٿي. راند جون ٽيڪنيڪل رڪاوٽون راند جي صلاحيت کي گهٽائي ٿي، خواهش ۽ ترسيل جي وچ ۾ هڪ لاڳاپو کي اجاگر ڪري ٿي. هاڻي، هن کي قيمت ٽيگ سان اجاگر ڪرڻ بلڪل غلط آهي. راند يقيني طور تي $59.99 جي قيمت ٽيگ جي لائق ناهي. قيمت غير منصفانه محسوس ٿئي ٿي، خاص طور تي راند جي بيڪار داستان جي کوٽائي ۽ اينيمي سيريز مان ري سائيڪل ٿيل مواد تي انحصار کي غور ڪندي.
سخت مداحن لاءِ، ڪجهه عنصر آهن جيڪي توهان نظرانداز ڪري سگهو ٿا، خاص طور تي جيڪڏهن توهان کي ٻيهر بيان ڪيل داستان تي اعتراض نه آهي. تاهم، جيڪڏهن هي توهان جو فرنچائز ۾ پهريون گہرا غوطو آهي، ته توهان لاءِ بهتر آهي ته هن کان پري رهو. اهو کيڏڻ لاءِ هڪ مزيدار راند آهي، پر قيمت تي نه. متاثر ڪندڙ گرافڪس کان علاوه، جوجوتسو ڪياسن لعنتي ٽڪراءُ ان ۾ گهڻيون سٺيون شيون نه آهن.
جوجوتسو ڪائيسن ڪرسڊ ڪلاش ريويو (نينٽينڊو سوئچ، پي ايس 4، پي ايس 5، ونڊوز، ايڪس باڪس ون، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس)
منگا جادو ۾ هڪ غلط فهمي
Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش اهو چوڻي واري آئڪارس سان مشابهت رکي ٿو جيڪو موم سان جڙيل پنکھن سان سج جي تمام ويجهو اڏامي ويو. جيتوڻيڪ راند متاثر ڪندڙ گرافڪس سان اڏامي ٿي، Jujutsu Kaisen لعنتي ڪلاش اهو عام هجڻ تي ٻڌل آهي. راند آخرڪار عظمت کان گهٽ ٿي وڃي ٿي، مقابلي واري گيمنگ منظرنامي ۾ حقيقي طور تي چمڪائڻ لاءِ وڌيڪ کوٽائي ۽ جدت جي ضرورت آهي.









