نظريه
انڊيانا جونز ۽ عظيم سرڪل جو جائزو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)

انڊيانا جونز فرنچائز ۾ رليز ٿيل تازين راندين ۽ فلمن لاءِ اهو هڪ مايوس ڪندڙ رول رهيو آهي. پر نه انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل. هڪ دفعو لاءِ، اسان انڊي جي ايڪشن-ڪرڪنگ وِپ جي خوشي ۾ سڀ کان وڌيڪ مستند ۽ وفادار طريقن سان غسل ڪري سگهون ٿا جيڪي اسان کي ياد آهن. حقيقت ۾، راند مشهور بولڊر-رولنگ تسلسل سان شروع ٿئي ٿي گم ٿيل آرڪي جا رکيندڙ، واقعن جي وچ ۾ پاڻ کي سينڊوچ ڪندي گم ٿيل آرڪي جا رکيندڙ (1981) ۽ انڊياا جونز ۽ آخري ڪرسيس (1989).
شروعات ۾ ئي، اهو ڏسڻ آسان آهي ته مشين گيمز کي فرنچائز لاءِ ڪيتري محبت آهي، اهي هيريسن فورڊ ۽ ان جوهر جو ڪيترو احترام ڪن ٿا جنهن اسان کي خزاني جي ڳولا جي شوقينن ۾ بپتسما ڏني. ڊولپر ۽ گيمرز ٻنهي جا مقصد هڪجهڙا آهن: فرنچائز کي ان جي اڳوڻي شان ۾ بحال ٿيل ڏسڻ لاءِ ته جيئن جيتوڻيڪ انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل جتي اسين بُل وِپ کي الوداع چئون ٿا، اسان سڀ مطمئن ٿينداسين.
اسان کي سيڪوئل ملندو يا نه، هتي آهي انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل جائزو وٺو جڏهن لانچ جو ڏينهن آخرڪار ايندو ۽ توهان فيصلو ڪري رهيا آهيو ته راند کي پاڻ چيڪ ڪرڻ گهرجي يا نه.
هڪ نظر ۾

تمام گهٽ رانديون پنهنجي مشهوري تي پورو لهڻ ۾ ڪامياب ٿين ٿيون. ۽ يقيناً، وڏو دائرو هميشه صحيح نه هوندو آهي؛ اهو ڪيتريون ئي بالون آهن جيڪي اهو هڪ ئي وقت ۾ جهڳڙو ڪرڻ جي ڪوشش ڪندو آهي. توهان ڪڏهن ڪڏهن مشڪل ۽ بلڪل صاف، سواليه ڊيزائن جي چونڊن جو شڪار ٿي ويندا. AI غير مطابقت رکندڙ ۽ ڪڏهن ڪڏهن، بلڪل بيوقوف ٿي سگهي ٿو. وڌيڪ، اهو واضح طور تي واضح ڪيو ويو آهي ته راند ڪيتري سڌي هجڻ جو ارادو رکي ٿي. هي اهڙي قسم جي راند ناهي جنهن سان توهان پنهنجي دماغ کي ريڪ ڪري سگهو.
ها، پزلن سان به. ان جو مقصد توهان کي پيچيدگي ۽ تيز سکيا جي وکر سان اذيت ڏيڻ ناهي. ۽ ڪجهه رانديگرن لاءِ، اهو بلڪل اهو ٿي سگهي ٿو جيڪو توهان کي دنيا جي چوڌاري گلوب ٽروٽنگ مان لطف اندوز ٿيڻ جي ضرورت آهي. جڏهن ته، ان جي سڀني حادثن ۾، اهي شايد ئي ڪريڊٽ رول ذريعي توهان جي تجربي ڪيل صحتمند مزو سان مقابلو ڪن. ۽ پوءِ به، توهان کي لالچ ۾ ايندي ته توهان انهن پاسي جي ڳولا ۽ رازن تي هڪ ٻي ڪوشش لاءِ واپس ٽپو ڏيو جيڪي توهان شايد وڃائي چڪا هوندا.
وڏو دائرو

مختصر طور تي، ڪهاڻي انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل هڪ راز حل ڪرڻ وارو آهي. توهان مارشل ڪاليج کان شروع ڪيو، جتي انڊياا جونز هڪ آثار قديمه جي پروفيسر طور ڪم ڪري ٿو. جڏهن ته، جيئن هو مشهور طور تي چوي ٿو، "جيڪڏهن توهان هڪ سٺو آثار قديمه جو ماهر ٿيڻ چاهيو ٿا ته توهان کي لائبريري مان نڪرڻو پوندو!" اسان جلد ئي پاڻ کي هڪ ٻئي تاريخي طور تي رد ڪرڻ واري اسرار ۾ ڦاٿل ڏسندا آهيون. ڪهاڻي، جيڪا 1937 ۾ قائم ڪئي وئي آهي، مارشل ڪاليج ۾ هڪ پراسرار نموني جي چوري سان شروع ٿئي ٿي. انڊيانا جونز ويٽيڪن سٽي جو سفر ڪري ٿو تحقيق ڪرڻ لاءِ، صرف عنوان واري عظيم دائري کي ڳولڻ لاءِ.
گريٽ سرڪل دنيا جي مختلف هنڌن جو هڪ ترتيب آهي. ان ۾ تباهي ڪندڙ توانائي شامل ٿي سگهي ٿي جيڪا طاقت جي بکايل نازين، فاشسٽ اٽلي، ۽ جاپان جي سلطنت جو هڪ گروپ ايندڙ عالمي جنگ II ۾ فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ استعمال ڪرڻ جو ارادو رکي ٿو. اهو سڀ پيچيده داستانن جو هڪ نيٽ آهي جيڪو توهان کي هڪ تمام گهڻي متحرڪ رستي تي وٺي ٿو. جلد ئي، توهان پيرو، چين ۾ شنگھائي، ڪنيڪٽيڪٽ، ٿائيلينڊ ۾ سڪوٿائي مندر، برفاني هماليه، ۽ انڊيانا جونز انداز ۾ مصري اهرام ڏانهن دنيا جي چوڌاري گهمندا.
دوست مٿي

ڪردار جي لحاظ کان، مشين گيمز تقريبن سڀني اهم ڪردارن لاءِ هڪ قابل ۽ لائق ڪاسٽ مرتب ڪرڻ جو بهترين ڪم ڪيو آهي. ٽرائي بيڪر پاران آواز ڏنل انڊيانا جونز کي به تمام ايمانداري سان پيش ڪيو ويو آهي، هو نوجوان هيريسن فورڊ وانگر دلڪش ۽ اڪثر عجيب لڳندو آهي. ان دوران، توهان وٽ اڪثر هڪ ساٿي، جينا لومبارڊي (اليسندرا ماسترونارڊي) هوندي آهي، جيڪا خيالن کي اُڇلائڻ لاءِ، ۽ ڪڏهن ڪڏهن، هڪ معزز درجي تائين فلرٽ ڪرڻ لاءِ. هوءَ هڪ جاچ رپورٽر آهي جيڪا انڊي جي مدد ڪرڻ جو انتظام ڪري ٿي، جڏهن ته اڃا تائين ٻڌڻ لاءِ مجبور رهي ٿي.
پر اهو ايمريچ ووس (ماريوس گيوريلس) جي ڪارڪردگي آهي جيڪا ڪڏهن ڪڏهن انڊي کان اسپاٽ لائٽ چوري ڪرڻ لاءِ تمام سٺي ٿي سگهي ٿي. هو تمام خراب آهي ۽ نفرت ڪرڻ آسان آهي بهترين طريقن سان هڪ ولن توهان ۾ بدمعاشي پيدا ڪري سگهي ٿو. ووس ۽ تقريبن سڀئي ٻيا ولن جيڪي توهان ڏسندا آهيو اهي مخلص ۽ مستند طريقن سان پنهنجو ڪردار ڪمال تائين ادا ڪندا آهن، توهان انهن کي تقريبن هميشه قابل اعتبار ڳوليندا آهيو.
ڪاسٽ جي بي عيب ڪارڪردگي، يقيناً، متاثر ڪندڙ ڪردار ڊيزائن ۽ آواز جي مدد سان آهي. جڏهن ته ڪجهه اينيميشنز نازڪ ٿي سگهن ٿيون، اسڪور اهڙن عمدي ڌڙڪن سان ڍڪيل موضوعن کي مضبوط ڪرڻ جو انتظام ڪري ٿو، توهان اڪثر ڪري ماحول ۾ ڇڪيل هوندا آهيو.
ماحول سڀ ڪجهه آهي

ماحول جي ڳالهه ڪندي، خدا، مون کي ڪجهه قديم مندرن ۽ مقبرن مان هيٺ لهڻ تمام سٺو لڳندو آهي انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل. خاص طور تي، توهان جي گهمڻ وارن هنڌن جي تفصيل ۽ پيچيدگين کي تمام احتياط سان ٺاهيو ويو آهي. توهان جي ڳولا ڪيل ننڍڙن کليل دنيا ۾ ڪجهه پراڻي زماني جو آهي، انهن جي باقيات جي ماحول سان. ۽ اڃا تائين، ريٽرو ڊيزائن ڪڏهن به پراڻي محسوس نه ٿيندي آهي، خاص طور تي شاندار ري-ٽريسنگ ۽ شديد پاڇن سان وڌيڪ وسعت شامل ڪندي.
ماحول سڀ ڪجهه آهي؛ توهان جي راند کي مڪمل ڪرڻ جي بدران، اهو توهان کي انڊيانا جونز فلم ذريعي کيڏڻ وانگر محسوس ٿيندڙ احساسن ۾ مڪمل طور تي غرق ڪري ٿو. جڏهن ته ٻين راندين ۾ ماحول کي راند جي بهترين حصي طور اجاگر ڪرڻ ۾ ڏک ٿي سگهي ٿو، ان ۾ انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل، اهو مخالف اثر حاصل ڪري ٿو. اهو ئي سبب آهي جو باقي راند، جنهن بابت اسين ٿوري دير ۾ ڳالهائينداسين، اڳ ۾ ئي مڪمل راند ۾ هڪ اضافو وانگر محسوس ٿئي ٿو.
اهو محسوس ٿئي ٿو ته مقصد وڏو دائرو اهو پاڻ کي ڪلسٽروفوبڪ قبرن هيٺ اڇلائڻ ۽ خوفناڪ بي انتها کڏن ۾ جھولڻ جي جذبي کي ٻيهر جنم ڏيڻ آهي. اهو هڪ فلم هلائي رهيو آهي، سادي لفظن ۾؛ ۽ انهي لحاظ کان، مشين گيمز ان کي ڪهاڻي ۽ دنيا جي تعمير ٻنهي ۾ نمايان ڪري ٿو.
هٿ گندا

پر جيڪڏهن توهان هتي دشمنن ۾ گولا بارود خالي ڪرڻ ۽ جنگ جي بادشاهه کي فخر ڪرڻ جا حق ڏيڻ لاءِ آهيو، انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل مايوس ڪري سگھي ٿو. هڪ آثار قديمه جي ماهر جي حيثيت سان، انڊي جو ڌيان هميشه خزاني جي ڳولا تي رهيو آهي. جڏهن ته ان جو مطلب آهي ته توهان کي خراب ماڻهن سان ملڻ جو امڪان آهي، توهان وٽ خاص طور تي انهن کي ڪڍڻ لاءِ بهترين سامان ۽ هٿيار نه هوندا. ان کان علاوه، راند بنيادي طور تي چوري تي ڌيان ڏئي ٿي، ان جي سڀ کان وڌيڪ دلچسپ جنگ خزاني جي ڳولا سان اڳتي وڌڻ کان اڳ دشمنن کي منهن تي شايد ٻه/ٽي ڀيرا ڌڪ هڻڻ آهي.
تنهن ڪري ان جو مطلب اهو آهي ته توهان اڪثر ڪري گارڊن جي اڳيان جھڪي وڃڻ، انهن جي پويان لڪي وڃڻ ۽ انهن کي هڪ هڪ ڪري ٻاهر ڪڍڻ يا انهن کي بندوق جي ويڙهه ۾ مشغول ڪرڻ جو انتخاب ڪندا. گارڊن جي پويان جھڪي وڃڻ سڀ کان آسان متبادل لڳي ٿو، اڪثر دشمن AI توهان کي دشمن جي علائقن مان گذرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. سنجيدگي سان، جيتوڻيڪ، توهان سڄي راند کيڏي سگهو ٿا چوڌاري چپڪي، ۽ صرف مشڪل سان ئي جنگ ۾ پنهنجا هٿ مٿي کڻڻا پوندا.
دشمنن جي پويان لڪي لڪي وڃڻ سڀ کان وڌيڪ مزيدار آهي ڇاڪاڻ ته توهان انهن کي ڪيترن ئي طريقن سان ڪڍي سگهو ٿا. انهن کي منهن تي مُڪو هڻڻ کان اڳ ڪلهي تي واضح ٽيپ آهي. ۽ ان سان گڏ مُٺي مُڪو آواز جو اثر ايترو مزيدار آهي جو توهان ڪنهن به موقعي تي دشمنن کي مُڪو ڏيڻ چاهيندا.
چابڪ ڪري رهيو آهي

توهان دشمنن کي مارڻ لاءِ ويجھي ميلي، اُهم، سامان کڻي سگهو ٿا. سامان ڇاڪاڻ ته اهي لفظي طور تي ڪجهه به ٿي سگهن ٿا: بوتلون، پين، گٽار، اسپيڊ، وغيره. پر ذهن ۾ رکو ته جيڪو سامان توهان کڻندا آهيو اهو آساني سان ٽٽي ويندو. تنهن ڪري، توهان کي هميشه هڪ بيڪ اپ پلان سان تيار رهڻو پوندو جيڪڏهن وڌيڪ دشمن اندر اچن، جتي توهان جو بل وِپ اچي ٿو. توهان دشمنن جي ٽنگن کي پڪڙڻ ۽ انهن کي ڪيرائڻ لاءِ چابڪ کي اڇلائي سگهو ٿا. توهان دشمن جي ڳچيءَ جي چوڌاري چابڪ کي اڇلائي سگهو ٿا ۽ انهن کي آخري مُٺي جي ڌڪ لاءِ اندر ڇڪي سگهو ٿا. يا توهان دشمنن کي حيران ڪرڻ يا انهن جي هٿن مان هٿيار ڪڍڻ لاءِ چابڪ استعمال ڪري سگهو ٿا. جيتوڻيڪ، انهن سڀني طريقن لاءِ جيڪي چابڪ ڪم ۾ اچي ٿو، اهو ڪڏهن به انڊي جي دلچسپ وِڪ وانگر شاندار محسوس نه ٿيندو آهي.
او، خير، دشمنن کي بندوق جي ويڙهه ۾ شامل ڪرڻ جو آخري آپشن نه-نه آهي. هڪ لاءِ، توهان جو ريوالور عجيب طور تي ڪمزور آهي، هڪ شاٽ مار کان تمام گهڻو ڪمزور آهي جيڪو دشمنن کي توهان کي هيٺ ڪرڻ لاءِ وٺندو آهي. بارود پڻ ڪافي محدود آهي، جيتوڻيڪ توهان ريوالور کي ڦيرائي سگهو ٿا ۽ بٽ استعمال ڪري دشمنن جي مٿن کي مارڻ لاءِ استعمال ڪري سگهو ٿا. دشمنن کي شامل ڪرڻ جا وڌيڪ طريقا آهن؛ اسٽريٽجڪ طريقا، منهنجو مطلب آهي، جهڙوڪ دشمنن کي ڪنارن کان ڌڪڻ. يا وڌيڪ تخليقي، پاڻ کي هڪ ڏاڪڻ جي پويان پوزيشن ڪرڻ ۽ دشمنن کي هڪ هڪ ڪري گولي هڻڻ جيئن اهي ڏاڪڻ تي اچن ٿا.
حادثا

جڏهن توهان جي پوزيشن بي نقاب ٿيندي آهي ته دشمنن جي رويي ۾ هڪ عجيب جوڙجڪ هوندي آهي. توهان انهن کي هڪ زاويه کان توهان جي طرف ٻاڦ سان ڦرندي ڏسندا ۽ نتيجي طور، توهان لاءِ انهن سان ڊيل ڪرڻ آسان بڻائيندا. توهان سوچيو ٿا ته اهي وڌيڪ ذهين هوندا، شايد پاڻ کي سنائپرز سان گڏ رکيندا ۽ ڪجهه توهان جي پويان لڪي رهيا هوندا، پر نه. ان کان علاوه، اهو تقريبن مزاحيه آهي ته دشمن ڪيئن پنهنجي مُٺين کي پنهنجي بندوقن تي استعمال ڪرڻ جو انتخاب ڪندا، منهنجي خيال ۾ اتحاد ۾.
ڏسو، ڳالهه اها آهي ته، اتي حادثا آهن انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل. جيئن 3D ۾ ڀت تي چڙهڻ وارا حصا جيڪي مشڪل ٿي سگهن ٿا. ۽ پزل غير مستقل ٿي سگهن ٿا. ڪجهه سمجهڻ ۾ واقعي مزيدار آهن ۽ واقعي توهان کي هڪ ذهانت وانگر محسوس ڪرائين ٿا. ٻيا، جيتوڻيڪ، صرف مايوس ڪندڙ يا سڌو سنئون واضح آهن.
فرمايائون

ڏسو، ڏينهن جي آخر ۾، جا فائدا انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل نقصانن کي هڪ ڊگهو ميل پار ڪريو. فرنچائز جي مداحن لاءِ، توهان جي توقع ڪيل هر شيءِ موجود آهي: فيڊورا، چمڙي جي جيڪٽ، بل وِپ، دلڪش منظر، ۽ وڌيڪ. اهي سڀ ڪهاڻي ۽ راند ۾ دلچسپ طريقن سان ضم ٿيل آهن، ڇا ڊائلاگ ذريعي حوالن ۾ يا ايڪشن سيڪوئنس ذريعي. مقامي شيون يقيني طور تي حيرت انگيز نظر اچن ٿيون تفصيل تي محتاط ڌيان ۽ شاندار بناوت سان. ساڳيو ئي ڪهاڻي لاءِ وڃي ٿو جيڪو آساني سان انڊيانا جونز فرنچائز جي بلاڪ بسٽر پيشڪش کي مات ڏئي ٿو.
تنهن هوندي به، توهان کي ڪجهه مشڪلاتن جو منهن ڏسڻو پوندو. هتي ۽ اتي ڪجهه مشڪل خاصيتون. AI ۽ پزل سان ڪجهه تضاد. سڀئي "ڪجهه" سطح جا حادثا جيڪي ڪڏهن به تمام گهڻو مايوس ڪندڙ نه ٿيندا آهن ته جيئن مجموعي تجربي کي گهٽائي سگهجي، ۽ اهو ئي سڀ ڪجهه اهم آهي.
انڊيانا جونز ۽ عظيم سرڪل جو جائزو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)
قسمت ۽ شان، دوست
اهو هتي آهي ۽ اهو مڪمل آهي. خير، مڪمل نه آهي ڇو ته ڪجهه ننڍا مسئلا آهن جيڪي توهان ڏسي سگهو ٿا. جڏهن ته، ڪو به مسئلو ايترو وڏو ناهي جو اهو ڪيترو اطمينان بخش آهي ان کي گهٽائي سگهي. انڊياا جونز ۽ عظيم سرڪل محسوس ٿئي ٿو. توهان واقعي پنهنجي اندر ۾ قسمت ۽ شان جو بلبلو محسوس ڪندا آهيو جڏهن توهان چوري ٿيل شيءِ جي پٺيان دنيا ۾ سفر ڪندا آهيو. ڪيترائي دشمن توهان جي رستي ۾ بيٺا آهن. پر توهان جي چالاڪيءَ سان، ڪجهه به توهان کي اڳتي وڌڻ واري ايڊونچر جي هر بوند کي نچوڙڻ کان روڪي نٿو سگهي.











