گاڊ آف راڪ جو جائزو (پي ايس 5، پي ايس 4، ايڪس باڪس ون، پي سي، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ سوئچ)

تال سان وڙهڻ واري راند غير معمولي آهي. تنهن ڪري، جڏهن مان پهريون ڀيرو کيڏڻ لاءِ نڪتس پٿر جو ديوتا، مون کي هڪ بهترين وقت لاءِ وڏيون اميدون هيون. اهو هڪ تعلق جي احساس وانگر محسوس ٿيو جنهن جي مون کي ضرورت محسوس نه ٿي. ڄڻ ته بس ناچ ۽ جنگجو بادشاههاڳ ۾ گڏ ٿيل آهن. ڪير ان کي انڪار ڪري سگهي ٿو؟
جڏهن ته پٿر جو ديوتا ان جا پنهنجا دلچسپ لمحا آهن، اهي اڪثر ڪري مشين ۾ اڌ پڪل ڪوگس جي ڪري دٻجي ويندا آهن. اهو تمام خراب آهي ڇاڪاڻ ته خيال، بهترين طور تي، هوشيار آهي. مون کي شرط آهي ته ڪيترائي ماڻهو صرف بنياد بابت ٻڌي ئي متاثر ٿيا هوندا.
تنهن ڪري ، اهو ڪئين ڪئين آهي پٿر جو ديوتا هڪ بيٽ ڇڏڻ جو انتظام ڪريو؟ ڇا اهو ان کي گھمائڻ کان بچڻ جيترو خراب آهي؟ يا، آهن پٿر جو ديوتامستقبل جي اپڊيٽس جي انتظار ۾ ڇا مسئلا منظم ٿي سگهن ٿا؟ اسان جي آخر تائين ڏسندا رهو پٿر جو ديوتا انهن سوالن ۽ ٻين سوالن جا جواب ڳولڻ لاءِ جائزو وٺو.
راڪ اين رول

هن پٿر جو ديوتا ماڻهن کي ڍول جي ڌن تي وڙهندي ڏسڻ چاهي ٿو. تنهن ڪري، هو دنيا جي عظيم ترين موسيقارن کي ڳولڻ لاءِ نڪرندو آهي جيڪي پنهنجي خوشي لاءِ مُڪا اڇلائڻ ۾ مهارت رکن ٿا. گاڊ آف راڪ ۾ 12 ويڙهاڪن مان هر هڪ جي پس منظر جي ڪهاڻي آهي. ڪجهه مسئلي سان لاڳاپيل ڪجهه جيڪو انهن کي ٿي رهيو هو، ۽ ڪيئن پٿر جو ديوتا جيڪڏهن اهي سندس تال سان وڙهندڙ ٽورنامنٽ لاءِ سائن اپ ڪن ٿا ته ان کي حل ڪرڻ جو واعدو ڪري ٿو.
تنهنڪري، ويڙهه شروع ٿئي ٿي، ۽ توهان اهڙن ڪردارن مان چونڊڻ شروع ڪندا آهيو جيڪي انهن سپر اسٽارز سان ڪجهه علامتي مشابهت رکن ٿا جيڪي توهان اڳ ۾ ئي ڄاڻو ٿا. مون يقيني طور تي ڪجهه ايلوس ۽ ليزو نمائندگي ڏٺيون آهن. ڇا توهان پنهنجي پاسي کان ڪو تعلق ٺاهيو؟ قطع نظر ته هر ڪردار هڪ سپر اسٽار جي نمائندگي ڪري ٿو، اهي سڀئي شاندار لباس پائيندا آهن ۽ اهڙا روشن، متحرڪ آورا ڪڍندا آهن جو هر هڪ جي وچ ۾ سوئچ ڪرڻ تمام گهڻو مزو ايندو آهي.
وڌيڪ ڇا آهي؟ هر ڪردار ۾ منفرد حرڪت جا سيٽ ۽ صلاحيتون هونديون آهن. تنهن ڪري، اهو صرف انهن جو سپر اسٽار رجحان ناهي جيڪو توهان کي انهن کي چونڊڻ جي طرف راغب ڪري ٿو. ڪجهه ۾ شفا بخش خاصيتون آهن. ٻيا ٻين کان وڌيڪ نقصان پهچائين ٿا. حقيقت ۾، اهو توهان تي منحصر آهي ته توهان ڪنهن به هڪ سان تجربو ڪريو ته جيئن اهي ڪردار ڳولي سگهو جيڪي توهان جي حق ۾ سٺو ڪم ڪن ٿا.
”ڇو“

پر، مون کي اهو چوڻو پوندو ته جسماني ظاهر ۽ جنگ جي انداز کان سواءِ، ٻيو ڪجهه به ناهي جيڪو خاص ويڙهاڪن لاءِ خيال ۽ پيار جو احساس پيدا ڪري. پس منظر جون ڪهاڻيون، ڪهاڻي/آرڪيڊ موڊ ۾ ڪٽ سينز ۾ ٻڌايل آهن، هر ڪردار سان لاڳاپا قائم ڪرڻ لاءِ ڪافي کوٽائي نه ٿيون ڪن.
هتي هڪ مان هڪ اقتباس آهي. هڪ عام موسيقار سان ملو جيڪو خانقاه جي زندگي گذاري رهيو آهي. اوچتو، پٿر جو ديوتا سندس کاڌو کسي وٺندو آهي. تنهن ڪري، هيلڊ وٽ وڙهڻ کان سواءِ ٻيو ڪو به رستو ناهي. پٿر جو ديوتاجو ٽورنامينٽ. هن کي جيئڻ لاءِ کاڌي جي ضرورت آهي، نه؟
اهي مزيدار ننڍڙا ٽيزر آهن جيڪي هر ڪردار جي پس منظر ۾ ڪجهه ڪوشش ڏيکارين ٿا. پر انهن کي وڌيڪ وقت جي ضرورت آهي وڌيڪ گهري تفصيل بيان ڪرڻ لاءِ جيڪي گهٽ ۾ گهٽ توهان کي پرواهه ڪندا يا انهن سان ڊگهي مدت جا لاڳاپا قائم ڪندا.
سڀ ٽوپيون رنگ ۾

هڪ ڀيرو گڏ ٿيڻ کان پوءِ، ٽورنامينٽ ڪائنات ۾ اٺ متحرڪ مرحلن ۾ شروع ٿئي ٿو. اهي جامد پس منظر وانگر آهن جتي ويڙهه ٿيندي آهي. اهي ڏسڻ ۾ شاندار آهن. يقيني طور تي ڏکايل اکين لاءِ نظارا. اهي ڪردارن جي ڊيزائن سان سٺي نموني ملن ٿا ۽ بورڊ ۾ بهترين تفصيل ڏيکارين ٿا.
رڳو نقصان اهو آهي ته توهان ماحول سان لهه وچڙ نٿا ڪري سگهو. اهي تقريبن جامد پس منظر وانگر آهن، جيڪي ويڙهه جي پس منظر ۾ نظر اچن ٿا، پر انهن سان توهان گهڻو ڪجهه نٿا ڪري سگهو سواءِ چونڊڻ ۽ ڏسڻ جي.
موسيقي کي تيز ڪريو

ڪافي اضافو. اچو ته مزيدار حصي تي اچون؛ 1v1 وڙهندا، پاڻ ۾. هڪ تال-فائٽر هجڻ جي ڪري، رانديگر وڙهڻ دوران سڌو سنئون ڪردار کي ڪنٽرول نه ڪندا آهن. ان جي بدران، اهي اصل سائونڊ ٽريڪ جي بيٽ لاءِ وقت تي بٽڻ دٻائڻ تي ڌيان ڏين ٿا. موٽ ۾، صحيح بٽڻ دٻائڻ سان ڪجهه رانديگرن جي حرڪتن کي چالو ڪيو ويندو آهي، ڇا اهي حملا جيڪي مخالفن کي نقصان پهچائين ٿا يا دفاع جيڪي توهان جي رانديگر کي ايندڙ حملن کان بچائين ٿا. ۽ بس. صحيح وقت تي نوٽس کي هٽائي بيٽ سان وڙهو.
اسڪرين ٻن حصن ۾ ورهايل آهي. مٿيون اڌ جنگي سلسلو ڏيکاري ٿو. ڪافي چمڪندڙ ۽ شاندار طور تي خوبصورت سلسلو، مون کي ضرور چوڻ گهرجي. هڪ هارمونڪ، سخت جنگ وانگر. هيٺيون اڌ راند جو تال وارو حصو آهي، جتي هڪ سائونڊ ٽريڪ جا نوٽس چار لائين گرڊ ۾ ڏيکاريا ويندا آهن. ٻه گرڊ حصا هڪ ٻئي سان گڏ هوندا آهن. هر رانديگر لاءِ هڪ. توهان جو مثالي طور تي اسڪرين جي هيٺئين، کاٻي ڪنڊ تي هوندو. مان سيٽ اپ کي احتياط سان بيان ڪريان ٿو ته اهو بيان ڪرڻ جي ڪوشش ۾ ته ڪيئن بي رحم جنگ ٿي سگهي ٿي.
ڇاڪاڻ ته مڪمل ڌڪ يا دفاع حاصل ڪرڻ صحيح وقت تي صحيح نوٽ کي مارڻ تي منحصر آهي، توهان پاڻ کي تقريبن هميشه اسڪرين جي هيٺان، کاٻي ۽ ڪنڊن تي چپڪيل ڏسندا. ان کي نظر انداز ڪريو، جيتوڻيڪ صرف هڪ لمحي لاءِ، شايد سرسبز مرحلن ۽ چمڪندڙ جنگين ۾ حصو وٺڻ لاءِ، يا اهو ڏسڻ لاءِ ته توهان جي صحت جو ڪيترو حصو اسڪرين جي مٿي، کاٻي ڪنڊ تي رکيل هيلٿ بار تي بچيل آهي، ۽ توهان هارائي وڃو ٿا.
اهو گهٽ ۾ گهٽ اڌ راند جي سڄي مقصد کي ناڪام بڻائي ٿو. گاڊ آف راڪ هڪ تال جو جنگجو آهي. تنهن هوندي به، توهان جو گهڻو وقت شين جي تال واري پاسي تي ڌيان ڏيڻ ۾ گذري ٿو. هڪ پوري ويڙهه توهان کي گذري سگهي ٿي، خاص طور تي جيڪڏهن توهان مقابلي واري پاسي تي وڌيڪ ڀروسو ڪندا آهيو، ۽ مان توهان کي ان لاءِ الزام نه ڏيندس.
راڪ آف ۽ ريو آن

بدقسمتي سان، اتان کان صورتحال وڌيڪ خراب ٿي ويندي آهي. ڏسو، هر ويڙهه تيستائين جاري رهي ٿي جيستائين هڪ رانديگر کي ماريو نه وڃي. اتي پهچڻ لاءِ، پٿر جو ديوتا اهو انهي ڪري ٿو ته سائونڊ ٽريڪ تيزيءَ سان هلي ٿو، نوٽس بجلي جي رفتار کي پڪڙين ٿا، ۽ هڪ لمحي ۾، توهان هر نوٽ کي صحيح وقت تي مارڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهيو. جيڪو به پنهنجي بٽڻ دٻائڻ ۾ تيز آهي ۽ وڌيڪ صحيح آهي اهو کٽي ٿو.
ان سان گڏ مشڪل ڳالهه اها آهي ته توهان کي ڪڏهن به پاڻ کي رفتار ڏيڻ جو موقعو نه ملندو آهي. رانديگرن کي جنگين جي حڪمت عملي ٺاهڻ جو هڪ طريقو اهو آهي ته اهي پنهنجي ۽ پنهنجي مخالفن جي صحت جي بارن جو خيال رکن. انهي طريقي سان، توهان کي خبر پوندي ته ڪڏهن وڌيڪ بلاڪ ڪرڻا آهن ۽ ڪڏهن لڳاتار حملي جي تسلسل کي جاري ڪرڻو آهي جيڪو يقيني طور تي انهن کي ختم ڪري ڇڏيندو.
ٻيو طريقو آهي حملن جي اڳڪٿي ڪرڻ. جڏهن توهان جو مخالف مضبوط هوندو آهي، ايندڙ حملا موڪليندو آهي ته جيئن توهان کي حيران ڪري سگهجي، ته توهان انهن جي حرڪتن کي ڪجهه وقت لاءِ روڪي سگهو ٿا جيستائين انهن کي پنهنجو حصو نه ملي وڃي. پر پٿر جو ديوتا اهو توهان کان کسي وٺندو آهي. ان جي بدران، توهان جو ڌيان صرف نوٽس کي صحيح ۽ وقت تي مارڻ تي آهي.
پوءِ هڪ سادي حقيقت اها آهي ته توهان آرٽ ورڪ ۾ رکيل پيار ۽ خيال جي مقدار جي تعريف ڪرڻ ۾ مشڪل سان حاصل ڪندا آهيو. جيڪڏهن توهان کي ماحول ۽ ڪردارن جي ادائن کي وٺڻ گهرجي، ته پوءِ اهو ڄاڻو ته توهان ممڪن طور تي هڪ وڌيڪ ڌيان ڏيندڙ مخالف کان هارائي ويندا.
منهنجي ذهن ۾ ڦاسي پيو

ھن موقعي تي ، پٿر جو ديوتاجو سائونڊ ٽريڪ شايد ان جي بچاءُ واري فضل هجي. خير، چونڊڻ لاءِ 40 کان وڌيڪ گانا آهن، تنهنڪري اهو هڪ سٺي شروعات آهي. بهرحال، ها، پر، تقريبن سڀئي گانا ڪنٽرولر کي هيٺ رکڻ کان پوءِ توهان جي ذهن ۾ ڦاسي پوندا آهن. ۽ اهو تال واري راند لاءِ هڪ مسئلو آهي.
انصاف جي خاطر، سڀئي گيت پٿر جو ديوتا اصل سائونڊ ٽريڪ آهن. ان کان علاوه، انهن مان ڪنهن ۾ به ڪو به لفظ ناهي، صرف ساز آهن جيڪي راڪ کان وڌيڪ اليڪٽرو-پاپ ۽ ميٽل آواز ڪن ٿا. تڏهن به، اهو سٺو هوندو ته اهڙا سائونڊ ٽريڪ هجن جيڪي يادگار هجن ۽ راند کان ٻاهر رهن. گهٽ ۾ گهٽ، ڪو به گانو ايترو خراب ناهي جو توهان پنهنجو مٿو ڀت تي رکڻ چاهيندا.
وڌيڪ، پٿر جو ديوتا آرڪيڊ موڊ کان علاوه وڌيڪ گيم موڊ آهن، جيتوڻيڪ ان جي مقابلي ڪندڙن جي مقابلي ۾ محدود آهن. توهان پنهنجي صلاحيتن کي بهتر بڻائڻ لاءِ ٽريننگ موڊ ۾ ٽپو ڏئي سگهو ٿا. مقامي يا آن لائن ملٽي پليئر ۾ هڪ يا ٻه دوست پاڻ سان گڏ آڻيو. يا، ٽريڪ ايڊيٽر چيڪ ڪريو، جتي رانديگر موجوده ٽريڪ تي پنهنجو اسپن وجهي سگهن ٿا. شايد، وڌيڪ نوٽس شامل ڪريو يا ڪجهه کي هٽايو ته جيئن انهن کي کيڏڻ آسان بڻائي سگهجي.
مون کي پسند ايندو هو ته ٽريڪ ايڊيٽر اهڙن گيتن کي درآمد ڪرڻ جي اجازت ڏئي جيڪي توهان کي ٻڌڻ ۾ واقعي پسند اچن ٿا. اميد آهي ته، مستقبل جون تازه ڪاريون اهو ممڪن بڻائينديون ۽ ان دوران وڌندڙ مداحن جي حوصلا افزائي ڪنديون.
فرمايائون

پٿر جو ديوتا انهن راندين مان هڪ آهي جيڪا صرف پنهنجي بنياد کان وڏي واعدي ڏيکاري ٿي پر لانچ تي پهچائڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿي. اهو ڪو راز ناهي ته وڙهندڙ رانديون مزيدار آهن، ۽ انهن کي تال تي ٻڌل راندين سان ملائي هڪ نئين مداحن جي پسنديده صنف کي جنم ڏئي سگهي ٿو. بدقسمتي سان، پٿر جو ديوتا ڊيل جي هڪ ڇيڙي تي وڌيڪ ڌيان ڏيڻ ۽ ٻئي کي مڪمل طور تي نظرانداز ڪرڻ سان ڊيليور ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو.
بلڪل هاڻي، پٿر جو ديوتا اهو هڪ تال واري راند وانگر وڌيڪ محسوس ٿئي ٿو ڇاڪاڻ ته توهان جو گهڻو وقت ۽ ڪوشش توهان جي وقت کي مڪمل ڪرڻ ۽ نوٽس کي صحيح طور تي مارڻ تي هدايت ڪئي وئي آهي. توهان نوٽس کي نظرانداز ڪري ڇڏيندا آهيو، صرف اهو ڏسڻ لاءِ ته توهان ڪيترو سٺو ڪري رهيا آهيو يا توهان جي ڪردار جي صلاحيت کي وٺو، ۽ راند توهان کي ان جي سزا ڏئي ٿي. بدقسمتي سان، دٻاءُ وڌيڪ خراب ٿي ويندو آهي جڏهن ٽريڪ تيز ٿئي ٿو وڌيڪ ويڙهه جاري رهي ٿي، خاص صلاحيتن کي استعمال ڪرڻ جا آپشن جيڪي ڪمبوز کي مڪمل طور تي مهارت ۽ عمل ڪرڻ جي ضرورت هونديون آهن. مان صرف اميد ڪري سگهان ٿو ته مستقبل جي تازه ڪاريون خامين کي محسوس ڪنديون ۽ انهن کي ختم ڪنديون ڇاڪاڻ ته، ان جي بنيادي طور تي، پٿر جو ديوتا گيمنگ ڪلچر ۾ هڪ شاندار اضافو رهي ٿو.
گاڊ آف راڪ جو جائزو (پي ايس 5، پي ايس 4، ايڪس باڪس ون، پي سي، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ سوئچ)
هڪ تال-فائٽر هائبرڊ. تال کي توهان جي آڱرين تائين پهچائڻ
چيڪ آئوٽ ڪريو پٿر جو ديوتا، هڪ تال-جنگي راند جيڪا ڪنهن به مقابلي واري جذبي کي ڪوشش ڪرڻ گهرجي. جيتوڻيڪ توهان تال جي ڌڙڪن مان لطف اندوز ٿيو، ڏيو پٿر جو ديوتا هڪ شاٽ. توهان کي شايد ان جي راند ۾ داخل ٿيڻ ۾ مزو ايندو، جيتوڻيڪ ان کي هتي ۽ اتي ڪجهه پالش استعمال ڪري سگهجي ٿو جتي ان کي هجڻ جي ضرورت آهي.

