نظريه
الون ان دي ڊارڪ ريويو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)

سروائيول ڊارر جي مداحن وٽ ميگا هٽ فرنچائزز آهن جهڙوڪ سنڌ واسي بڇڙو, مردار جاء، ۽ اڃا به خاموش پھاڙي گذريل ڪجهه سالن کان انهن کي مصروف رکو. پر هاڻي، شهر ۾ هڪ نئون بقا جو خوف آهي. ڪافي مزيدار ڳالهه اها آهي ته اها ساڳي فرنچائز آهي جنهن 1992 ۾ بقا جي خوفناڪ ميچ کي روشن ڪيو هو. ها، اسان ڳالهائي رهيا آهيون اڪيلي ۾ اڪيلو، اهو او جي جنهن ٺاهيو سنڌ واسي بڇڙو ممڪن آهي. يا، گهٽ ۾ گهٽ، هتي ۽ اتي ڳولا، پزل عنصرن، ۽ بقا جي خوفناڪ عمل جي ٽڪرن کي گڏ ڪرڻ ۾ هٿ هو.
جيڪڏهن توهان فرنچائز کي ويجهي کان ڏسو ها، ته توهان کي خبر پوندي ته 1992 کان وٺي ان ۾ ڪجهه ڏکيو وقت گذريو آهي. ٽيم فرنچائز کي ٻيهر جيئرو ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي آهي، پر نتيجا بيڪار رهيا آهن. 2008 کي ياد ڪريو. اڪيلي ۾ اڪيلو ريبوٽ؟ اهو مداحن سان بلڪل سٺو نه لڳو، جيڪو سوال پيدا ڪري ٿو ته ڇا 1992 جي ڪلاسڪ کي ٻيهر تصور ڪرڻ هڪ دانشمندي پسند آهي. اڪيلي ۾ اڪيلو (2024) 90 جي ڏهاڪي جي خوفناڪ فلم جو هڪ بلڪل نئون موافقت آهي، جيڪو نئين سر ترتيب ڏنل بصري، نون ڪردارن ۽ ڪهاڻين سان مڪمل آهي. اهو زندگي جي معيار ۾ ٻين تبديلين جي وچ ۾، هڪ سٺي تعريف ڪيل ٽئين شخص "اوور دي ڪلهي" نقطه نظر لاءِ مقرر ڪئميرا اينگل کي ڇڏي ڏئي ٿو.
اهو يقيني طور تي جي نقش قدم تي هلي رهيو آهي سنڌ واسي بڇڙو ريميڪس ۽ جديد بقا جي خوفناڪ، ايستائين جو وڌندڙ مقبول خوفناڪ لوڪرافٽين ماحولي ماحول کي به ترتيب ڏئي رهيا آهن. اهو ۽ بحث جوڳو جنڪي ڪنٽرول، جيڪي حيرت انگيز طور تي سٺو ڪم ڪيو سنڌ واسي بڇڙو، ٻين جي وچ ۾. توهان تقريبن اهو محسوس ڪرڻ چاهيندا آهيو ته توهان سخت دشمن جي مقابلي دوران تنکي پڪڙي رهيا آهيو. پر اهي سڀئي ڪوششون ٻيهر جيئرو ڪرڻ لاءِ ڪريو اڪيلي ۾ اڪيلو فرنچائز اسٽڪ؟ راند کيڏڻ ڪيترو ڪارآمد آهي؟ اسان جي آخر تائين پڙهو اڪيلي ۾ اڪيلو ڳولڻ لاء جائزو وٺو.
فارم ڏانهن واپس وڃو

مرڪزي ڪردار ايملي هارٽ ووڊ (جوڊي ڪمر) ۽ خانگي جاچ ڪندڙ ايڊورڊ ڪارنبي (ڊيوڊ هاربر) چارج سنڀاليندا آهن اڪيلي ۾ اڪيلو (2024). اهي 90 جي ڏهاڪي جي ڊيرسيٽو مينور ڏانهن موٽندا آهن. هاڻي، اها جاءِ هڪ قسم جي نفسياتي اسپتال آهي جنهن ۾ جيريمي هارٽ ووڊ، ايملي جي چاچي، کي سندس پراسرار گمشدگي تائين رکيو ويو هو. پوءِ ايملي ايڊورڊ کي ڪيس جي جاچ ۾ مدد ڪرڻ ۽ سندس گم ٿيل چاچي کي ڳولڻ لاءِ رکيو آهي. تنهن ڪري، اهي ٻئي خوفناڪ حويلي ڏانهن گاڏي هلائيندا آهن ۽ ڪاروبار ۾ لڳندا آهن، گم ٿيل شخص جي ڪيس کي حل ڪرڻ لاءِ سراغ ۽ ثبوت گڏ ڪندا آهن.
جيتوڻيڪ ڊيرسيٽو مينور 90 جي ڏهاڪي جي ڪلاسڪ ۾ مينشن وانگر ساڳيو نالو شيئر ڪري ٿو، اهو واضح طور تي وڏي کوٽائي ۽ جهنگلي تخيل سان ٻيهر تصور ڪيو ويو آهي. مينور ۾ ڪيتريون ئي ڪهاڻيون ۽ وڏا ڪمرا آهن، جيڪي سڀ هڪ بھولبلييا وانگر ترتيب ڏنل آهن. توهان جو ڪم، يقيناً، انهن ڪمرن مان اندر ۽ ٻاهر نڪرڻ آهي. توهان هر ڪمري جي ظالمانه ۽ بڇڙي ماحول کي اشارن لاءِ اسڪين ڪندا آهيو. سڀني سان گڏ، خوف جو هڪ واضح احساس هوا ۾ لٽڪيل هوندو آهي جيئن توهان مڪمل طور تي مينور جي دراڙن ۾ وڌيڪ اونڌو ڪندا آهيو.
اڪيلي ۾ اڪيلو ڪهاڻي، پزل عنصرن، ڳولا ۽ جنگ جي خاصيت رکندڙ هڪ جامع ڪلاسڪ ڊارر تجربو آهي. اهو توهان کي ايڊورڊ ۽ ايملي جي وچ ۾ چونڊڻ جي اجازت ڏئي ٿو، ڪنهن به ڪردار جي لينس ذريعي ٻه مهمون اڳتي وڌائيندي. اهو ٻيهر هلائڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ هڪ سٺو رابطو آهي، پر پهرين، ڪهاڻي کي ٻئي رن-ٿرو کي جواز ڏيڻ لاءِ ڪيتري قدر قابل قدر آهي؟ اوم، توهان شايد اسٽار اسٽڊڊ ڪاسٽ کي سڃاڻي ورتو هوندو: ايڊورڊ ڪارنبي (ڊيوڊ هاربر پاران ادا ڪيل) اجنبي شيون) ۽ ايملي هارٽ ووڊ (ڪِلنگ جي جوڊي ڪمر پاران ادا ڪيل) ئو). تڏهن به اهڙن سپر باصلاحيت ليڊز سان، ڪهاڻي دماغ کي موڙيندڙ جي مقابلي ۾ بيڪار ٿي پوي ٿي. ايلن وک 2.
هاءِ الرٽ تي

توهان اشارا گڏ ڪندا، جاگير تي اسرار کي گڏ ڪندي، حويلي جي رهواسين جي شاهدن جي بيانن سان گڏ. سچ پچ، هر اين پي سي پنهنجي طريقي سان سازش ڪندو آهي، شاندار تلفظ ۽ عجيب شخصيتون پيش ڪندي. توهان ڪهاڻي ۾ جيترو گهرو گهيرو ڪندا، اوترو ئي وڌيڪ پيچيده اسرار ٿيندا ويندا، جلدي حقيقي کان غير معمولي تائين پکڙيل. تڏهن به، ڪجهه بي ترتيب محسوس ٿيندو آهي. اهو ايترو گرفت وارو ناهي جيترو توهان ان جي توقع ڪندا آهيو. توهان ڪجهه موڙ ۽ موڙ کي حل ڪندا آهيو. بهرحال، ڪهاڻي ڪنهن به تعمير جي پيروي ڪندي نظر نٿي اچي، ايتري قدر جو اين پي سي سان رابطي بي ترتيب طور تي رکيل محسوس ٿئي ٿي.
ساڳيو ئي پزل ۽ اشارن لاءِ آهي، جيڪي توهان ڪهاڻي کي اڳتي وڌائڻ جي اميد رکو ٿا پر 'هي، ڇا توهان کي خبر هئي؟' حصن جي طور تي وڌيڪ ڪم ڪن ٿا. مان اهو نه ٿو چوان ته ڪهاڻي هڪ مڪمل آفت آهي، ان کان پري. ڊيرسيٽو مينور يقيني طور تي هڪ عجيب جڳهه آهي، ان جي ڀتين اندر دلڪش واقعا آهن. جيتوڻيڪ، ترسيل ۽ لکڻ جا موقعا وڃايل آهن. منهنجو مطلب آهي، هڪ اسٽار اسٽڊڊ ڪاسٽ هجڻ ڳڻپ ۾ نه ٿو اچي، پريشان ڪندڙ سوچ سان ته ڪو به باصلاحيت اداڪار انهن جي جاءِ تي اسڪرپٽ کي ختم ڪري سگهي ٿو.
پر ڪهاڻي ۾ جيڪا کوٽ آهي اها وڏي حد تائين شاندار جاگير جي سينگار سان پوري ڪئي وئي آهي. ماحول، ڪردارن ۽ جڳهن کان وٺي، هر شيءِ، 90 جي ڏهاڪي جي راند جي ٻيهر تصور لاءِ شاندار نظر اچي ٿي. هر ڪمرو ۽ سينگار ناقابل يقين حد تائين تفصيلي آهن، ڇا ڏينهن دوران يا رات دوران. ڪوهيڙي کان وٺي ڌنڌلي هوا تائين، ان مان گذرڻ سان ريڙهه جي هڏي ۾ ٿڌ پئجي ويندي آهي. توهان ڪڏهن به نه ٿا ڄاڻو ته پاڇن مان ڇا نڪرندو، خاص طور تي عام حويلي جي جڳهه ۽ هڪ پراسرار متبادل حقيقت جي وچ ۾ بيحد شفٽ ۾.
ڪم چڱو ٿيو

۾ بصري ۽ گرافڪس اڪيلي ۾ اڪيلو يقيني طور تي راند جا مضبوط ترين نقطا آهن. هر شيءِ ۽ دنيا جي تفصيل کي ڊزائين ڪرڻ ۾ شديد سوچ جي پروسيسنگ ضرور ڪئي هوندي. ماحول. ڳوٺاڻي ڪاٺ. ڏاکڻي گوتھڪ جماليات جي هر تفصيل کي چڱي طرح سان ڪيو ويو آهي. جيتوڻيڪ جاگير کان ٻاهر وڃڻ، عالمي جنگ جي خندقن، بايو قبرستان، ۽ پراڻي فارم جي ميدانن کان، احتياط سان پيش ڪيو ويو آهي، صرف صحيح مقدار ۾ بي وقتگي کي جنم ڏئي ٿو. اهو افسوسناڪ آهي ته ڪهاڻي ماحول جي مڪمل صلاحيت کي مڪمل طور تي وڌ کان وڌ نه ٿي ڪري. توهان اميد ڪندا ته پلاٽ لائنون انهن ننڍڙن تفصيلن سان ڳنڍيل هونديون جيڪي توهان ڏسندا آهيو، مثال طور، پر جيڪڏهن خواهشون گھوڙا هجن ها...
جيڪڏهن توهان سوچي رهيا آهيو ته بصري ڇو بهترين حصو آهن اڪيلي ۾ اڪيلو ۽ راند نه، خير، پزل سيڪشن توهان کي مصروف رکندا آهن، نه ته گهڻو جنگ، پر ان تي ڪجهه ۾ وڌيڪ. پزل واقعي توهان جي دماغ کي چمڪائيندا آهن. ڪجهه سفر ڪرڻ لاءِ ڪافي سادا آهن، جڏهن ته ٻيا واقعي توهان کي ڳولڻ لاءِ زور ڏين ٿا. ۽، خير، وڌيڪ ڳولا پاڻ ۾ هڪ انعام آهي شاندار جاگير جي جڳهه جي هر ڪنڊ ۽ ڪنڊ ذريعي ڪنگڻ لاءِ. جنگ جي حوالي سان، توهان بنيادي طور تي ميلي ۽ رينجڊ جنگ ۾ مشغول آهيو. ميلي لاءِ، توهان هر قسم جا ڪهاڙا، پائپ، سليج هيمر، ۽ حتي اسپيڊ کڻندا آهيو ۽ بنيادي طور تي دشمنن جي سرن کي بار بار ماريندا آهيو جيستائين اهي مري نه وڃن.
وڃايل موقعو

بدقسمتي سان، جهيڙو بي مقصد محسوس ٿئي ٿو، بي مقصد مارڻ سان اڪثر توهان کي تنگ هنڌن کان ٻاهر ڪڍي ٿو. جيتوڻيڪ، گوليون بچائڻ سٺو آهي. رينجڊ جنگي محاذ تي، توهان ٽن هٿيارن جي وچ ۾ سوئچ ڪري سگهو ٿا: هڪ ٽامي گن، هڪ شاٽ گن، ۽ هڪ پستول. پستول ننڍن دشمنن لاءِ بهترين ڪم ڪري ٿو، جڏهن ته شاٽ گن وڏن دشمنن تي بهترين ڪم ڪري ٿي. ڪنهن به صورت ۾، سڀئي ٽي هٿيار ڪم ڪن ٿا ۽ هڪجهڙا محسوس ڪن ٿا. مٿي تي گولي فائر ڪريو، ۽ دشمن جلدي هيٺ لهي ويندو.
شايد اهو دشمنن ۾ تنوع جي کوٽ جو سبب پڻ آهي، جن جي ڊزائن ۾ شايد ئي ڪو الهام شامل ڪيو ويو هجي. سچ پڇو ته جنگ هڪ ڇڪتاڻ آهي، ايتري قدر جو توهان راند جي ڳولا ۽ پزل حل ڪرڻ واري بٽس ڏانهن واپس وڃڻ جو انتظار نٿا ڪري سگهو. او، توهان ماحول ۾ اينٽون، بوتلون ۽ مولوتوف ڪاڪٽيل پڻ کڻندا آهيو ته جيئن دشمنن تي پروجيڪٽائل طور اڇلائي سگهجن يا انهن کي خلفشار طور استعمال ڪري سگهجي. جڏهن ته، توهان انهن کي پنهنجي انوینٽري ۾ ليس نٿا ڪري سگهو.
جڏهن ته، حقيقت اها آهي ته توهان ڪهاڻي کي ايڊورڊ يا ايملي جي طور تي ٻيهر هلائي سگهو ٿا، اهو پڻ مختلف تجربن کي گڏ ڪرڻ جو هڪ وڃايل موقعو آهي. عام طور تي، ايڊورڊ ۽ ايملي جا رستا ساڳيا آهن. انهن جون ڪهاڻيون گهڻو ڪري ساڳيون آهن، مختلف گفتگو کان سواءِ، اين پي سي جي انهن ڏانهن مختلف روين جي مهرباني. اهي هڪ ٻئي سان ٽڪرائيندا آهن، پر اهي مشڪل سان ئي صدمو يا جذباتي احساس پيدا ڪندا آهن جيڪو توهان انهن کان توقع ڪندا آهيو، جيئن ايڊورڊ پنهنجي دماغ کي وڃائڻ جا نشان ڏيکارڻ شروع ڪري ٿو، مثال طور. تجربي ۾ صرف اهم فرق اهو آهي ته انهن جا آزاد ماضي منفرد متبادل حقيقتن تي اثر انداز ٿين ٿا. تڏهن به، مڪمل ڪرڻ وارن کي شايد ڪهاڻي کي ٻيهر ڪرڻ لاءِ هڪ بهتر ترغيب هوندي.
فرمايائون

گهڻو ڪجهه چئي سگهجي ٿو اڪيلي ۾ اڪيلو. بقا جي خوفناڪ فلمن جا شوقين هڪ اهڙي OG کي ٻيهر تجربو ڪرڻ جي موقعي تي ٽپي پوندا جنهن ميگا هٽس کي متاثر ڪيو جهڙوڪ سنڌ واسي بڇڙو. تاهم، ڪيترن سالن کان فرنچائز جي مٿي چڙهڻ سان، مون کي لڳي ٿو ته اهو سٺو ترقي آهي ته اڪيلي ۾ اڪيلو هڪ 'بس ٺيڪ' تجربو ٿيڻ جو انتظام ڪري ٿو. اهو هڪ انتهائي پريشان ڪندڙ تجربو آهي جيڪو وقت سان گڏ وڌيڪ گهرو ٿيندو وڃي ٿو. حقيقت غير معمولي سان هڪ ٿڌو اثر سان ڳنڍجي ٿي. ان کان علاوه، ماحول جي ماحول ڪڏهن ڪڏهن معمولي ڪردار جي ڪارڪردگي، ڪمزور لکڻ، ۽ عام طور تي مايوس ڪندڙ پلاٽ کي 'ناپسند نه ڪرڻ' ۾ مدد ڪري ٿي.
وڌيڪ، بي جان جنگ توهان جي اميدن کي وڌيڪ ڌڪي ڇڏيندي آهي. دشمن، مارڻ ۾ تمام آسان هجڻ کان علاوه، ڊزائن ۽ تنوع ۾ الهام جي کوٽ رکن ٿا. اهي مشڪل سان خوفناڪ به آهن، جيستائين توهان آساني سان ڊڄي نه وڃو. ڪنڊ جي چوڌاري هڪ ٻئي دشمن کي ڏسڻ ساڳئي خوف ۽ ڀڄڻ کي متاثر نٿو ڪري جيڪو اسان بقا جي خوفناڪ واقعن مان توقع ڪندا آهيون. راند جو 'بقا' حصو غائب آهي ۽ زخمي ڪري ٿو، سڄي تجربي کي گهٽائي ٿو.
تڏهن به، اهو هڪ قابل تعريف ٻيهر تصور ڪرڻ جي ڪوشش آهي. صرف هڪ طريقو سان پر مٿي، گهٽ ۾ گهٽ اسان اميد تي قائم رهي سگهون ٿا ته مستقبل اڪيلي ۾ اڪيلو ڪمزور گيم پلي سيڪشنز تي ورهاڱي بهتر ٿيندي. شايد پوءِ، سڀئي گيم پلي ٽڪرا بهتر طور تي هم وقت ساز ٿيندا ته جيئن ان کي ان سطح تي بلند ڪيو وڃي جنهن جي اسان ڄاڻون ٿا ته سيريز قابل آهي.
الون ان دي ڊارڪ ريويو (پي ايس 5، ايڪس باڪس سيريز ايڪس/ايس، ۽ پي سي)
ٽيون ڀيرو دلڪش آهي
اسان تي تمام گهڻو قرض آهي اڪيلي ۾ اڪيلو (1992)، خاص طور تي انهن ميگا-هٽ بقا جي خوفناڪ واقعن کي متاثر ڪرڻ لاءِ جيڪي اسان اڄ ڄاڻون ٿا. جيئن ته، عزت ڏيڻ جتي ان جو حق آهي، اڪيلي ۾ اڪيلو (2024) غور جي لائق آهي، خاص طور تي انهن لاءِ جيڪي يادون جاڳائڻ چاهين ٿا. راند کيڏڻ تي غور ڪندي، ذهن ۾ رکو ته ڪجهه راند جا عنصر نشان وڃائي ڇڏيندا آهن. جنگ بي جان محسوس ڪري سگهي ٿي. ساڳئي وقت، ڪهاڻي شايد ذهن کي موڙيندڙ نه هجي جيئن ايلن وک 2. جيتوڻيڪ، اهو هڪ مضبوط ٻيهر تصور ڪرڻ جي ڪوشش آهي.













