انٽرويو
جيسيڪا ميننز، بيونڊ اسٽوڊيوز جي شريڪ باني - انٽرويو سيريز
بيونڊ اسٽوڊيوز پنهنجي لامحدود رنر قسم جي راند لانچ ڪرڻ لاءِ تيار آهي، ڀڄي ويل، on ايپل ويزن پرو. وکر کان اڳتي وڌڻ لاءِ، اسان سوچيو ته اسان ٽيم سان گڏ ان جي ايندڙ رليز تي بحث ڪرڻ لاءِ بنيادي طور تي رابطو ڪنداسين، انهي سان گڏ ورچوئل ۽ اگمينٽيڊ ريئلٽي جي مستقبل ۽ ان جي وڌندڙ ماحولياتي نظام تي. هتي سڀ ڪجهه آهي جيڪو اسان ان مختصر، جيتوڻيڪ بصيرت واري گفتگو مان سکڻ جي قابل هئاسين:
اسان کي بيونڊ اسٽوڊيوز بابت ٻڌايو. توهان سڀني لاءِ اهو ڪيئن شروع ٿيو، ۽ توهان جي گيمنگ ۾ دلچسپي ڪهڙي سبب پيدا ٿي؟
جيسيڪا بيونڊ 2018 ۾ انڊسٽري جي ماهرن پاران قائم ڪيو ويو هو ۽ وڏي پيماني تي اپيل سان سماجي راندين تي ڌيان ڏئي ٿو. اسان پنهنجي اعليٰ معيار جي ماحولياتي فن، رسائي لائق گيم پلي ۽ مزيدار راندين جي پيداوار تي ڌيان ڏيڻ لاءِ سڃاتا وڃون ٿا.
فري-روم وائرليس ملٽي پليئر وي آر گيمز ۾ علمبردار جي حيثيت سان، بيونڊ دنيا ۾ پهريون هو جنهن فيبروري 2020 ۾ ايل اي ۾ مشهور ٽو بِٽ سرڪس ۾ اوڪولس ڪوسٽ تي 8 رانديگرن جي فري-روم گيم لانچ ڪئي ۽ ٽرپ ايڊوائزر تي 5 اسٽار ريويوز حاصل ڪيا. فلوف ورلڊ سان تعاون ۾ اسان جي ٻي راند 3 منٽن ۾ 10,500 ڪاپيون وڪرو ڪيون ۽ بيونڊ کي ميٽاورس نقشي تي رکيو. بيونڊ ويٽا ورڪشاپ ۽ فيلڪس + پال اسٽوڊيوز سان گڏ ٻين وي آر عنوانن تي تعاون ڪيو آهي.
اها آگمينٽيڊ ريئلٽي هئي جنهن منهنجي گيمنگ ۾ دلچسپي پيدا ڪئي. توهان شايد چئي سگهو ٿا Pokémon وڃ هن ۾ کيڏڻ لاءِ ڪافي ڪجهه هو. ان راند منهنجي ذهن کي حيران ڪري ڇڏيو ۽ مون لاءِ رانديون ٺاهڻ جو امڪان کوليو. مان گيمنگ جو هڪ نئون دور اُڀرندي ڏسي سگهيس. هڪ اهڙو جيڪو اسان کي راند ۾ غرق ڪري ڇڏيو. هڪ اهڙو جيڪو اسان کي اسان جي حقيقي دنيا ۽ ڊجيٽل دنيا ٻنهي سان لهه وچڙ ڪرڻ جي قابل بڻايو. مان واڌاري ۽ ورچوئل ريئلٽي ٻنهي لاءِ تمام گهڻو پرجوش هوس ته مون کي خبر هئي ته مون کي وچولي کي ڳولڻ شروع ڪرڻو پوندو ۽ ڏسڻو پوندو ته مان تفريح جي پنهنجي ڄاڻ ۽ منهنجي مشن کي ڪيئن شامل ڪري سگهان ٿو ته جيئن خوشي کي چمڪي ۽ دنيا ۾ وڌيڪ مزو ۽ کل آڻي سگهان.
جڏهن Pokémon وڃ جڏهن مان ٻاهر آيس، ته مان ٽيڪنالاجي هب هلائي رهيو هوس. اتي مون کي اوڪولس رفٽ تي منهنجو پهريون وي آر تجربو ٿيو هو، ۽ مون ڪجهه اسٽارٽ اپس کي سپورٽ ڪيو هو جيڪي عمدي ٽيڪنالاجي کي ڳولڻ چاهيندا هئا. اهو 2017 ۾ هو جڏهن مون ويلنگٽن سٽي ڪائونسل سان گڏ اسپيشل ڪمپيوٽنگ لاءِ پنهنجو ڪو-ورڪنگ ۽ ريسرچ هب شروع ڪرڻ جو فيصلو ڪيو جنهن کي پروجيڪٽ آر سڏيو ويندو آهي.
هتي ئي منهنجي اينٽن سان ملاقات ٿي ۽ تفريح ۽ نئين ٽيڪنالاجي لاءِ اسان جي جذبي اسان کي گيمنگ کي ڳولڻ لاءِ قوتن ۾ شامل ٿيڻ تي ڏٺو، پهرين هڪ سروسز ڪمپني ذريعي جيڪا VR ۽ AR ۾ ماهر هئي ۽ بعد ۾ Beyond جي قيام ذريعي.
ڇا ڪا اهڙي ڳالهه آهي جيڪا توهان کي ورچوئل ۽ اگمينٽيڊ ريئلٽي جي دنيا ۾ پنهنجون آڱريون ٻوڙڻ تي مجبور ڪيو؟ ڇا اهو هميشه ڪارڊن ۾ هو؟
جيسيڪا تفريح منهنجي زندگي رهي آهي. مان هڪ پيشيور سڌارڪ، هڪ اداڪار، پيش ڪندڙ، پروڊيوسر ۽ فلمساز هوس. مون کي ڪو به خيال نه هو ته گيمنگ ۽ ورچوئل ريئلٽي ان فهرست ۾ شامل ڪيا ويندا پر آخر ۾، اهو مڪمل طور تي سمجهه ۾ اچي ٿو.
مون کي پنهنجي پهرين VR گيم ٺاهڻ تي مجبور ڪرڻ جي حوالي سان، اهو ڪجهه سال هو جڏهن VR ۽ AR تجربا ڪرڻ کان پوءِ مان پنهنجي ساٿي باني سان گڏ AWE، Augmented World Expo ڏانهن ويس. هتي 'Playground' ۾ اسان پهريون ڀيرو هڪ مفت روم VR گيم آزمائي. اهو Opti-tracks ۽ backpack PC استعمال ڪري رهيو هو. سيٽ اپ جي قيمت تمام گهڻي هئي. پر اهو تمام گهڻو مزو هو! مون کي صرف ملٽي پليئر فري رومنگ VR جي سماجي نوعيت پسند آئي. ڪمري ۾ شارڪ ۽ ليزر کان بچڻ جي ڪوشش ڪندي کلڻ لڳو. اسان کي خبر هئي ته ورچوئل ريئلٽي کي عوام تائين وڌيڪ رسائي لائق بڻائڻ جو ڪو طريقو ضرور هوندو. هرڪو ڪيئن کيڏي سگهي ٿو؟ اهو تڏهن ٿيو جڏهن اسان آرڪيڊ گيمنگ تي تحقيق ڪرڻ شروع ڪئي ۽ هڪ ملٽي پليئر VR گيم، Oddball ٺاهڻ لاءِ فنڊ گڏ ڪيا، جيڪو سيٽ اپ ڪرڻ لاءِ اقتصادي هوندو ۽ خانداني مارڪيٽ کي اپيل ڪندو يعني ڪو به زومبي نه!
هڪ ماءُ جي حيثيت سان، مون کي خبر هئي ته اسان جا ٻار ڪهڙي قسم جون رانديون کيڏندا آهن، انهن جي ڪيتري اهميت آهي. مون کي اهو به خبر آهي ته مائرون اڪثر ڪري اهي هونديون آهن جن وٽ خريداري جي طاقت هوندي آهي ۽ اسان پنهنجن ٻارن سان کيڏڻ جا طريقا ڳوليندا آهيون. هڪ تفريح ڪندڙ (مون فلم جو مطالعو ڪيو ۽ ٿيٽر پروڊيوس ڪيو) جي حيثيت سان پنهنجو تجربو آڻيندي ته مان VR آرڪيڊ گيمنگ مارڪيٽ ۾ هڪ منفرد نقطه نظر آڻي سگهان ٿي. شڪر آهي ته مان صحيح هيس، ۽ اسان ڏٺو ته اسان جي راند ۾ هڪ وسيع اپيل هئي، نه رڳو خاندانن سان پر مردن ۽ نوجوانن سان.
اصل ۾ اهو اچي ٿو ته اهڙيون دنياون ٺاهيون وڃن جتي ماڻهو مزو وٺي سگهن. جيڪي رسائي لائق هجن ۽ کيڏڻ لاءِ ڪنهن به سخت سکيا جي ضرورت نه هجي. اسان اهو به يقيني بڻايو ته اسان جا ڪردار غير جنس وارا هجن، ۽ اسان رانديگرن جي شڪل ۽ قسمن تي تمام گهڻي مارڪيٽ ريسرچ ڪئي.
سچ پڇو ته، توهان پنهنجي ٽارگيٽ مارڪيٽ کان پڇڻ کان سواءِ نٿا سگهو ته اهي ڇا چاهين ٿا ۽ انهن سان گڏ ڪم ڪندي جيئن توهان تعمير ڪري رهيا آهيو.
اچو ته توهان جي ايندڙ راند بابت ڳالهايون، ڀڄي ويل، ايپل ويزن پرو لاءِ. توهان راند کي ڪيئن بيان ڪندا، ۽ رانديگر ان ۾ ڇا ڳولڻ جي اميد ڪري سگهن ٿا؟
جيسيڪا چڙھي وئي هڪ 3D لامحدود رنر آهي جيڪو خاص طور تي ايپل ويزن پرو لاءِ ٺاهيو ويو آهي.
"هينڪ سان شامل ٿيو، سون جي دل سان باغي ماڻهو، جيئن هو ايڪس هيوم 8 جي گلوپ مائنز کي کائي ٿو ۽ پاڻ کي هڪ ٽينٽيڪل متاثر ٿيل سيارو جي وچ ۾ سمڪ ڊيب ڳولي ٿو. سندس مشن؟ نڪرڻ وارو پورٽل ڳوليو ان کان اڳ جو هو گلوپ جي ڍير ۾ تبديل ٿي وڃي يا ان کان به بدتر!"
هانڪ کي غداري واري علائقي ۾ رهنمائي ڪريو، ڦڙن کي غير مسلح ڪري، سيڪنڊن ۾ فيصلا ڪري، ۽ خلا کي وڌائي جيئن هو توهان جي پنهنجي جاءِ مان ڊوڙي! پر خبردار - جيترو اڳتي وڌو، اوترو ئي توهان جو ڪمرو هڪ گندي، خيمي سان ڀريل گندگي ۾ تبديل ٿيندو.
جيڪڏهن توهان لامحدود رنرز، آرڪيڊ رانديون ۽ اسپيشل ڪمپيوٽنگ پسند ڪندا آهيو ته پوءِ توهان کي رن ويز پسند ايندي.
هر مهم هڪ ڪامڪ ڪتاب تي ٻڌل آهي. نوان ڪامڪس نوان گڏ ڪرڻ وارا ڪردار ۽ ماحول سان گڏ پهچايا ويندا.
اسان جي باني جو وقت شاندار گذريو @Official_GDC پر هاڻي گهر ڇڏڻ جو وقت آهي.
مستقبل ۾ ملنداسين!#GDC2024 تصوير.twitter.com/okzexgUf6l
— کان ٻاهر (@beyondxworlds) مارچ 24، 2024
ڇا ڪا صلاح آهي جيڪا توهان نون ايندڙن کي ڏئي سگهو ٿا؟ ڇا توهان چئو ٿا ته وڌ کان وڌ فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ اگمينٽيڊ ريئلٽي سان اڳوڻو تجربو ضروري آهي؟ ڀڄي ويل؟
جيسيڪا پنهنجن سامعين کي ڄاڻو ۽ انهن سان گڏ ڪم ڪريو. جڏهن توهان پروٽوٽائپ ڪري رهيا آهيو ته جيئن توهان جا خيال ۽ استعمال ڪندڙ تجربو جانچي سگهو، رانديگرن کي تمام جلد شامل ڪريو. اسان جمعي جي ٽيسٽنگ گروپ هلائيندا آهيون، ۽ هن اسان جي راندين کي تمام گهڻو متاثر ڪيو آهي.
جيڪو تجربو توهان ٺاهي رهيا آهيو ان لاءِ صحيح گيم انجن چونڊيو. انهن ٻنهي جا فائدا ۽ نقصان آهن. هڪ پيچيده پي سي گيم ٺاهڻ وقت انريئل انجن اسان لاءِ بهترين هو جتي يونٽي اسان جي وي آر گيمز لاءِ تمام بهتر رهيو آهي.
اميد رکو ته شيون غلط ٿينديون. ناڪامي سفر جو حصو آهي، ۽ AR گيمنگ ۾ ڪاروبار ٺاهڻ لاءِ صرف جذبي کان وڌيڪ جي ضرورت آهي.
ڪم ڪرڻ لاءِ هڪ بهترين ٽيم ڳوليو، خاص طور تي ڊزائنر جيڪي سمجهن ٿا ته اهو مقامي راندين لاءِ ڪيترو مختلف ٺاهي رهيو آهي. اهو ٻين قسمن جي راند ڊيزائن کان تمام مختلف آهي.
ان کان سواء ڀڄي ويل، ڇا توهان وٽ ڪو ٻيو منصوبو ڪم ۾ آهي؟ جيڪڏهن ها، ته مهرباني ڪري اسان کي ان بابت ٿورو ٻڌائي سگهو ٿا؟
جيسيڪا اسان وٽ هڪ بقا جي زندگي جي تخليق واري راند جاري آهي جنهن کي سڏيو ويندو آهي لائف اسٽارز، ۽ هڪ ايڊونچر/ايڪشن گيم جنهن کي سڏيو ويندو آهي زِپس اسان صرف پروٽوٽائپ ٺاهڻ شروع ڪيو آهي. اسان وٽ پڻ آڻڻ جو منصوبو آهي چڙھي وئي ٻين پليٽ فارمن تي ۽ ڪيتريون ئي نئين ڪامڪ بڪ رليز جيڪي ڊي ايل سي طور شامل ڪيون وينديون.
نوان ايندڙ توهان جي سفر ۾ ڪيئن مدد ڪري سگهن ٿا؟ ڇا ڪو ايندڙ لائيو ايونٽ يا آن لائن پليٽ فارم آهي جنهن بابت اسان کي ڄاڻڻ گهرجي؟
جيسيڪا : ايڪس تي اسان سان شامل ٿيو @بيونڊ ايڪس ورلڊز ۽ اسان جي ويب سائيٽ تي www.runaways.fun اسان جي راند جي لانچ، لائيو واقعن ۽ مقابلن بابت معلومات لاءِ.
اسان جي پڙهندڙن لاءِ ڪي آخري لفظ؟
جيسيڪا اسان سڀ رانديون ٺاهڻ لاءِ هڪ منفرد نقطه نظر آڻيون ٿا. اسان کي ميز جي چوڌاري خيالن جي تنوع جي ضرورت آهي، انهي طريقي سان اسان جدت آڻيون ٿا. ڳالهائڻ کان نه ڊڄو، نئين شين جي ڪوشش ڪرڻ ۽ ٻاهر نڪرڻ لاءِ. توهان شايد ڏسندا ته اٺ سالن کان پوءِ هر ڪنهن پنهنجو ذهن بدلائي ڇڏيو، ۽ توهان هاڻي اهي عجيب نه رهيا آهيو ۽ حقيقت ۾ ايپل هڪ هيڊ سيٽ لانچ ڪيو آهي جيڪو لفظي طور تي راند کي تبديل ڪري رهيو آهي!
توهان جي وقت لاءِ مهرباني! اسان ڪجهه وڌيڪ ڏسڻ لاءِ منتظر آهيون چڙھي وئي ايندڙ مهينن ۾!
ڇا توهان بيونڊ اسٽوڊيوز ۾ ٽيم سان تازه ڪاري رهڻ ۾ دلچسپي رکو ٿا؟ جيڪڏهن ها، ته پوءِ انهن جي سرڪاري سوشل هينڊل سان چيڪ ان ڪرڻ جي پڪ ڪريو. هتي. ٻيو، توهان انهن جي ويب سائيٽ چيڪ ڪري سگهو ٿا هتي.






![اوڪولس ڪوئسٽ تي 10 بهترين ايڊونچر رانديون ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-400x240.jpg)
![اوڪولس ڪوئسٽ تي 10 بهترين ايڊونچر رانديون ([سال])](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/04/wp12203837-the-walking-dead-saints-and-sinners-wallpapers-80x80.jpg)





