خبرون
گو: پٿرن ۽ حڪمت عملي جو قديم راند

ڪجھ رانديون انساني سوچ جي خوبصورتي کي پڪڙين ٿيون جيئن Go— طور سڃاتو وڃي ٿو ويڪي چين ۾، مان وڃان ڀو جاپان ۾، ۽ بدڪ ڪوريا ۾. هزارين سالن کان شروع ٿيندڙ شروعات سان، اهو صرف هڪ تفريح نه آهي پر فلسفي، رياضي ۽ حڪمت عملي جو عڪس آهي. قديم چين جي شاهي عدالتن کان وٺي جديد مصنوعي ذهانت جي ليبارٽرين تائين، گو پنهنجي لازوال سادگي کي محفوظ رکندي ترقي ڪئي آهي.
1. قديم ابتدا ۽ افسانوي شروعات
چيني ڏند ڪٿا موجب، شهنشاهه يائو پنهنجي پٽ کي صبر ۽ توازن سيکارڻ لاءِ گو پيدا ڪيو - هڪ ڪهاڻي جيڪا قديم متنن ۾ درج آهي، جيتوڻيڪ ممڪن طور تي افسانو آهي. جيڪو واضح آهي اهو آهي ته گو جون پاڙون غير معمولي طور تي گهڻيون آهن. آثار قديمه ۽ ادبي ثبوتن مان معلوم ٿئي ٿو ته راند 4,000 سالن کان وڌيڪ پراڻي ٿي سگهي ٿي، جيڪا ان کي شطرنج کان به پراڻي بڻائي ٿي. مورخ ان جي ظهور جو اندازو زو خاندان جي دوران لڳائين ٿا، جڏهن عالمن ان کي جنگ ۽ اخلاقي توازن لاءِ استعاري طور استعمال ڪيو، جيئن ته ۾ نوٽ ڪيو ويو آهي. انسائيڪلوپيڊيا سنڌيانا برٽنيڪا.
پنجين صدي عيسوي تائين، گو ڪوريا ۽ جاپان تائين پکڙجي چڪو هو، جتي اهو سامورائي اخلاقيات ۾ تمام گهڻي حد تائين شامل ٿي ويو ۽ مارشل آرٽس ۽ خطاطي سان گڏ ان جو مطالعو ڪيو ويو. ايشيا ۾ راند جي توسيع ۽ ڪوڊيفڪيشن دستاويزي طور تي موجود آهي. گو جي تاريخ، جيڪو بيان ڪري ٿو ته ڪيئن ثقافتي تبادلي ۽ سامراجي سفارتڪاري چين جي سرحدن کان ٻاهر گو کي پهچايو.
هن دور جي سڀ کان وڌيڪ قابل ذڪر شين مان هڪ آهي Dunhuang Go Manual، موگاؤ غارن ۾ دريافت ٿيو ۽ ڇهين صدي جو آهي. اهو ڪنهن به راند ۾ سڀ کان قديم ڄاتل سڃاتل هدايتي دستاويزن مان هڪ آهي ۽ شروعاتي گو ماسٽرز جي اسٽريٽجڪ نفاست ۾ هڪ جھلڪ فراهم ڪري ٿو. توهان ان بابت وڌيڪ سکي سگهو ٿا Dunhuang Go Manual داخل ٿيو.
2. ضابطا: سادگي نسل جي پيچيدگي
گو جي خوبصورتي ان جي سادگي ۾ آهي. ٻه رانديگر هڪ گرڊ جي چوراهي تي ڪارا ۽ اڇا پٿر رکي موڙ وٺندا آهن. مقصد؟ پنهنجي مخالف کان وڌيڪ علائقي کي ڪنٽرول ڪريو. پر انهن بنيادي قاعدن جي هيٺان پيچيدگي جو هڪ سمنڊ آهي - ايترو وسيع جو ڪنهن به انسان يا مشين ڪڏهن به ان کي واقعي "حل" نه ڪيو آهي.
بورڊ ۽ پٿر
معياري گو بورڊ ۾ 19×19 چوراهن تي مشتمل آهي، جيتوڻيڪ ننڍا 9×9 يا 13×13 ورجن اڪثر سکيا لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن. رانديگر متبادل موڙ وٺندا آهن، هڪ وقت ۾ هڪ پٿر رکيندا آهن. هڪ ڀيرو سيٽ ٿيڻ کان پوءِ، پٿر باقي رهندا آهن جيستائين قبضو نه ڪيو وڃي. ضابطن جو تفصيلي تجزيو تي موجود آهي وڪيپيڊيا جا استعمال جا اصول صفحي.
آزاديون، گرفتاريون، ۽ ڪو
هر پٿر کي گهٽ ۾ گهٽ هڪ ويجهي خالي جاءِ برقرار رکڻ گهرجي - جنهن کي آزادي سڏيو ويندو آهي. جڏهن سڀئي آزاديون مخالف جي قبضي ۾ هونديون آهن، ته پوءِ گروهه تي قبضو ڪيو ويندو آهي. لامحدود ورجاءُ کي روڪڻ لاءِ، ڪو راڄ اڳوڻي بورڊ پوزيشن کي ٻيهر ٺاهڻ کان منع ڪري ٿو. هي سادي پابندي حڪمت عملي جي ڳوڙهن پرتن کي پيدا ڪري ٿي.
اسڪورنگ ۽ قاعدي جا قسم
ٻہ مکيه اسڪورنگ سسٽم موجود آهن. علائقائي اسڪورنگ، توهان خالي چوراهين جو تعداد ڳڻيو ٿا جيڪي توهان گهيرو ڪيو ٿا، جڏهن ته ايريا اسڪورنگ توهان پٿر ۽ علائقي ٻنهي کي ڳڻيو ٿا. فرق ننڍا آهن پر فلسفي طور تي دلچسپ آهن - هر نظام راند جي رفتار ۽ انداز کي تبديل ڪري ٿو. انهن کي تفصيل سان بيان ڪيو ويو آهي برٽش گو ايسوسيئيشن جو جائزو.
ڪومي، معذوري، ۽ درجا
پهرين حرڪت جي فائدي کي متوازن ڪرڻ لاءِ، وائيٽ حاصل ڪري ٿو komi، عام طور تي 6.5 پوائنٽس جي چوڌاري. جڏهن غير مساوي طاقت وارا رانديگر مقابلو ڪندا آهن، ته ڪمزور رانديگر کي شروعات ۾ معذور پٿر ملي سگهن ٿا. گو استعمال ڪري ٿو ڪيو/ڊان درجه بندي سسٽم - مارشل آرٽس وانگر - جتي شوقين ڪيو رينڪ ذريعي 1-ڊين ڏانهن ترقي ڪن ٿا ۽ پيشيور ڪيترن ئي ڊين سطحن ذريعي چڙهندا آهن.
اسٽريٽجڪ ڊيپٿ
گو مقامي حڪمت عملي ۽ عالمي حڪمت عملي ٻنهي کي ظاهر ڪري ٿو. تصورات جهڙوڪ موڪليو (پہلو)، اجي (پوشيده صلاحيت)، ۽ فوسڪي (شروعاتي نمونا) ترقي يافته راند کي بيان ڪن ٿا. جيئن وضاحت ڪئي وئي آهي سينسي جي لائبريري، سچي مهارت لاءِ حملي ۽ دفاع کي متوازن ڪرڻ جي ضرورت آهي جڏهن ته پوري بورڊ جي وهڪري کي منظم ڪندي - زندگي لاءِ هڪ بهترين استعارو.
3. ثقافتي ۽ ادارتي واڌ
شاهي جاپان ۽ گو اسڪولن جو عروج
جڏهن ته گو جون پاڙون چيني آهن، ان جو ادارتي ڍانچو جاپان ۾ پختو ٿيو. ٽوڪوگاوا دور (1603-1868) دوران، شوگنيٽ سرڪاري طور تي چار وڏن گو هائوسز کي تسليم ڪيو: هون'انبو، انوئي، هاياشي، ۽ ياسوئي. انهن اسڪولن پيشه ور ماڻهن کي تربيت ڏني، حڪمت عملي جوڙي، ۽ قائم ڪئي. ميزين لقب، وقت جو سڀ کان وڌيڪ معزز درجو. انهن جو اثر اڃا تائين جديد ۾ گونجندو آهي نيهون ڪي-ان (جاپان گو ايسوسيئيشن).
تاريخ جي سڀ کان وڌيڪ مشهور رانديگرن ۾ هون انبو شوساڪو به شامل آهي، جنهن جي وجداني پر طاقتور انداز نسلن کي متاثر ڪيو. سندس مشهور "ڪن کي ڳاڙهو ڪرڻ واري راند"، جيڪا گو لور ۾ امر ڪئي وئي آهي، کي اڪثر انساني اسٽريٽجڪ فنڪاري جي چوٽي طور حوالو ڏنو ويندو آهي. ڪنن کي ڳاڙهو ڪرڻ واري راند
جديد توسيع ۽ عالمگيريت
ٻي عالمي جنگ کان پوءِ، گو جو اثر ثقافتي تبادلي ۽ اشاعتن ذريعي سڄي دنيا ۾ پکڙجي ويو. مغربي شوقينن ڪلب ۽ فيڊريشن ٺاهڻ شروع ڪيا، ۽ 20 صدي جي آخر تائين، گو هر براعظم تي مقابلي سان کيڏيو ويندو هو. بين الاقوامي گو فيڊريشن هاڻي 75 کان وڌيڪ ميمبر ملڪ شامل آهن.
1990 جي ڏهاڪي ۾ منگا ۽ اينيمي جي ڪري ثقافتي بحالي ڏسڻ ۾ آئي. هيڪارو نه وڃ، جنهن راند کي لکين نون رانديگرن سان متعارف ڪرايو. عالمي دلچسپي تي ان جو اثر دستاويز ٿيل آهي وڪيپيڊيا جو هيڪارو نو گو صفحو.
4. گو مصنوعي ذهانت سان ملندو آهي
انساني وجدان کان مشين جي مهارت تائين
گو کي ڊگهي عرصي کان AI تحقيق لاءِ هڪ سرحد سمجهيو ويندو رهيو آهي. شطرنج جي برعڪس، جنهن جي شاخن جي امڪانن کي بروٽ فورس ڳولا سان منظم ڪيو وڃي ٿو، گو جي 19×19 بورڊ ۾ مشاهداتي ڪائنات ۾ ايٽم کان وڌيڪ ترتيبون آهن. شروعاتي پروگرام پيٽرن جي سڃاڻپ ۽ مونٽي ڪارلو سموليشن تي ڀروسو ڪندا هئا پر 2010 جي ڏهاڪي تائين مٿين انسانن کان تمام ڪمزور رهيا.
الفا گو انقلاب
اهو 2016 ۾ تبديل ٿيو جڏهن ڊيپ مائنڊ جي الفا گو دنيا جي مضبوط ترين پيشيور ماڻهن مان هڪ، لي سيڊول کي چار راندين جي مقابلي ۾ شڪست ڏني. فتح اهو ظاهر ڪيو ته گہرے اعصابي نيٽ ورڪ - مونٽي ڪارلو وڻ جي ڳولا سان گڏ - انساني وجدان کي حاصل ڪري سگهن ٿا ۽ ان کان به اڳتي نڪري سگهن ٿا.
الفاگو جي تخليقيت ماهرن کي حيران ڪري ڇڏيو. هڪ ڀيرو "غلط" سمجهيل حرڪتون انڪشاف بڻجي ويون. ان جي راند بيشمار تجزين کي متاثر ڪيو ۽ گو جي نظريي کي نئين شڪل ڏني. مڪمل ڪهاڻي تاريخ ۾ بيان ڪئي وئي آهي الفا گو بمقابلہ لي سيڊول دستاويز.
الفا گو کان موزيرو تائين
الفاگو کان پوءِ، ڊيپ مائنڊ پنهنجو ڪم جاري رکيو الفا زيرو ۽ بعد ۾ موزيرو، هڪ الگورتھم جيڪو راندين کيڏڻ سکي ٿو بغير انهن جي قاعدن کي ٻڌايو وڃي. پنهنجي تجربي جو مشاهدو ڪندي، MuZero راند جي متحرڪات جو هڪ اندروني ماڊل تيار ڪيو ۽ گو، شطرنج ۽ شوگي ۾ AlphaZero جي ڪارڪردگي سان ملائي ڇڏيو. ڊيپ مائنڊ پنهنجي مضمون ۾ بنيادي سائنس جي وضاحت ڪئي. موزيرو ريسرچ بلاگ.
جدت ايتري قدر گهري هئي جو فطرت هڪ پيپر شايع ڪيو جنهن ۾ تفصيل سان ٻڌايو ويو آهي ته ڪيئن MuZero منصوبا ماضي جي نتيجن کي ياد ڪرڻ بدران مستقبل جي نتيجن کي نقل ڪندي هلن ٿا. اهو عام دليل جي طرف هڪ قدم جي نمائندگي ڪري ٿو - مشاهدي ذريعي دنيا جي قاعدن کي سکڻ، جيئن انسان ڪندا آهن.
ڪيٽاگو ۽ اوپن اي آءِ ريسرچ جو ڪردار
ڊيپ مائنڊ جي اڳواڻي ۾، اوپن سورس پروجيڪٽس جهڙوڪ ڪيٽاگو فيلڊ کي وڌيڪ اڳتي وڌايو، عوام کي سپر هيومن گو انجن تائين رسائي فراهم ڪئي. رانديگر هاڻي راندين جو تجزيو ڪرڻ، حڪمت عملين جي جانچ ڪرڻ، ۽ ڪسٽمائيزڊ مشڪل سطحن جي خلاف تربيت ڏيڻ لاءِ AI استعمال ڪندا آهن. AI اوزارن جي هن جمهوري ڪرڻ هر سطح تي راند کي بلند ڪيو آهي، شروعاتي کان پيشه ور تائين.
اي آءِ جا نوان چئلينج
سپر هيومن گو اي آءِ ۾ به ڪمزوريون آهن. محققن مخالف "انڌا داغ" ڳولي لڌا آهن جيڪي ڪيٽا گو جهڙن انجنن کي تباهي واري غلطين ۾ ڦاسائي سگهن ٿا - هڪ رجحان جنهن کي نمايان ڪيو ويو آهي هي آرڪسيو پيپراهڙا نتيجا اسان کي ياد ڏيارين ٿا ته ذهانت، ڇا اها انساني هجي يا مصنوعي، ٺڳيءَ جو شڪار رهي ٿي.
5. گو جي دائمي اپيل
اي آءِ جي غلبي جي باوجود - يا شايد ان جي ڪري - گو جو انساني برادري ترقي ڪري رهيو آهي. ماڻهن ۽ مشينن جي وچ ۾ تعلق هم آهنگي بڻجي چڪو آهي. پيشه ور متاثر ٿيڻ لاءِ اي آءِ پاران تيار ڪيل راندين جو مطالعو ڪندا آهن، جڏهن ته شوقين پنهنجي وجدان کي بهتر بڻائڻ لاءِ انجن استعمال ڪندا آهن.
رانديگرن کي بورڊ ڏانهن موٽڻ ۾ جيڪا شيءِ مدد ڪري ٿي اها صرف مقابلو نه آهي، پر غور فڪر آهي. گو صبر، دور انديشي ۽ عاجزي کي انعام ڏئي ٿو. اهو ضبط ۽ توازن جا سبق پيش ڪري ٿو جيڪي بورڊ کان ٻاهر گونجندا آهن، ڪاروباري حڪمت عملي کان وٺي مراقبي تائين هر شيءِ ۾ گونجندا آهن. برٽش گو ايسوسيئيشن ان کي "ذهن جو آئينو" سڏي ٿي.
استادن لاءِ، گو کي تنقيدي سوچ ۽ سنجيدگي واري ترقي لاءِ هڪ تدريسي اوزار طور تي وڌيڪ سڃاتو وڃي ٿو. مقامي دليل ۽ نمونن جي سڃاڻپ تي ان جو زور ان کي ڪلاس رومز ۾ رياضي يا ڪمپيوٽيشنل منطق جي ڳولا ۾ انمول بڻائي ٿو. 2016 ۾، يونيسڪو گو کي انسانيت جي غير محسوس ثقافتي ورثي جي حصي طور تسليم ڪيو، ان جي فلسفياتي ۽ فنڪارانه اهميت کي تسليم ڪيو.
6. پٿرن کان سلڪون تائين: اي آءِ دور ۾ گو جي ورثي
اڄ، گو فن ۽ سائنس جي سنگم تي ويٺو آهي. ان جا لامحدود امڪان تخليقيت جي حدن کي چئلينج ڪندا رهن ٿا - انساني ۽ مصنوعي ٻنهي. جيئن جيئن AI وڌيڪ نفيس ٿيندو وڃي ٿو، گو اهو سمجهڻ لاءِ هڪ معيار رهي ٿو ته ذهانت ڪيئن سکي ٿي، موافقت ڪري ٿي، ۽ اسان کي حيران ڪري ٿي.
ڪيترن ئي طريقن سان، گو جو ارتقا انسانيت جي پنهنجي عڪاسي ڪري ٿو: تجسس مان پيدا ٿيو، مقابلي ذريعي بهتر ٿيو، ۽ هاڻي ٽيڪنالاجي سان بهتر ٿيو. ڇا ڪيوٽو ۾ پالش ٿيل ڪاٺ جي بورڊ تي کيڏيو وڃي يا نيورل نيٽ ورڪن ذريعي هلندڙ ڊجيٽل انٽرفيس، گو اهو ئي رهي ٿو جيڪو اهو هميشه رهيو آهي - سوچ ۽ تخيل جو هڪ خالص امتحان.
7. نتيجو
قديم شهنشاهه جيڪي حڪمت جي ڳولا ۾ آهن، انهن کان وٺي AI الگورتھم تي عبور حاصل ڪرڻ تائين، گو جي ڪهاڻي تهذيبن ۽ ٽيڪنالاجيز تائين پکڙيل آهي. ان جي سادگي برقرار رهي ٿي، ان جي کوٽائي اسان کي عاجز ڪري ٿي، ۽ ان جا سبق - توازن، صبر، تخليق - لازوال رهن ٿا. پٿر ننڍا ٿي سگهن ٿا، پر انساني ثقافت ۽ مصنوعي ذهانت تي انهن جو اثر تمام گهڻو آهي.
لاڳاپيل پڙهڻ: ڳولهيو ته ڪيئن AI ٻين اسٽريٽجڪ ڊومينز کي تبديل ڪيو آهي اي آءِ ۽ بورڊ گيمز: ڪيئن نيورل نيٽ ورڪ حڪمت عملي کي ٻيهر لکن ٿا.







