اسان سان ڳنڍڻ

علامات

پاسن تي ڦوڪيو ۽ ٻيون رسمون: بيوقوفن جي وهمي دنيا

ڪيتريون ئي ڪيسينو رانديون ساڳيون نه هونديون آهن، اچو ته ان کي سماجي عنصر سڏيون، جيئن ڪرپس. سلاٽ گيمنگ عام طور تي هڪ سولو وينچر آهي، ۽ توهان واقعي بليڪ جيڪ يا رولي ٽيبل تي ماڻهن سان نه ملندا آهيو. پوکر روم ٽينشن، بلفنگ ۽ ڪائونٽر بلفنگ سان ڀريل آهن. ڪرپس، ۽ ٻيون ڊائس تي ٻڌل رانديون، رانديگرن جي گروهن کي راغب ڪري سگهن ٿيون جيڪي فتح جو جشن ملهائيندا آهن، گوڙ ڪندڙ ماحول مان لطف اندوز ٿيندا آهن، ۽ ڊائس اڇلائي پنهنجي قسمت آزمائيندا آهن انهي اميد ۾ ته اهي پنهنجون شرطون کٽي سگهندا.

ڪرپس ٽيبل ۾ انهيءَ حوالي سان هڪ منفرد ماحول آهي، جنهن ۾ دوستي، گڏيل جوش، ۽ يقيني طور تي وڌيڪ سماجي اپيل. اهو ڪيترن ئي جوا وهمن ۽ عجيب رسمن جي جاءِ پڻ آهي. ڊائس تي ڦوڪيو سڀ کان وڌيڪ عام طور تي مشق ڪيل بيوقوف گيمنگ وهمن مان هڪ آهي. پر اهو صرف هڪ ناهي. هتي، اسان انهن وهمن مان ڪجهه تي نظر وجهنداسين ۽ تجزيو ڪنداسين ته ڇا اهي اصل ۾ ڪجهه ڪن ٿا.

پهرين، ڪرپس ڪٿان اچن ٿا

ڊائس رانديون سڄي دنيا ۾ مشهور آهن، ۽ ڪجهه هزارين سال پراڻيون آهن. مثال طور، سئي بوروايتي ايشيائي پاسا اڇلائڻ واري راند، مڃيو وڃي ٿو ته 2,000 سال اڳ شروع ٿي هئي. ماهرن جو خيال آهي ته پاسا تي ٻڌل رانديون قديم زماني ۾ يورپ ۾ آيون هيون. پاسا راند جو پهريون نمايان ذڪر هومر جي ايليڊ ۾ هو، جيڪو 8 صدي عيسويءَ جو آهي. اهو نشاۃِ ثانيه دوران هو ته پاسا جوا رانديون ٿوريون وڌيڪ معياري بڻجي ويون، انهي سان گڏ تاش جون رانديون کيڏڻ ۽ ٻيون رانديون.

"اصل" ڪرپس هڪ راند هئي جنهن کي سڏيو ويندو هو خطر آهي، جيڪو وچين دور ۾ آيو. ڪريپس ڪيترائي ساڳيا قاعدا هيزرڊ وانگر اختيار ڪيا، هڪ تمام اهم موڙ سان. گهر کي ڊائس اڇلائڻ جو ڪم ڏيڻ بدران، ان رانديگرن کي ڊائس ۽ انهن جي قسمت کي پنهنجي هٿن ۾ وٺڻ جو موقعو ڏنو. 1907 ۾، جان ايڇ ون راند جي جديد ورزن لاءِ معياري قاعدن جو هڪ سيٽ ٺاهيو. ۽ ڪريپس آمريڪا ۽ ان کان ٻاهر جي ڪيسينو ۾ پکڙجي ويا.

دنيا ۾ ڊائس راند جون ڪيتريون ئي متبادل روايتون آهن. هڪ ذائقيدار لاءِ، هتي ڪجهه ڊائس رانديون آهن، دنيا جي مختلف حصن ۽ مختلف دورن مان. ڪجهه هزارين سال اڳ ٺهيون هيون، جڏهن ته ٻيا صرف 200 سال کان به گهٽ وقت اڳ ظاهر ٿيا.

ڪرپس ڊائس ڦوڪيندڙ جوا ڪيسينو توهم پرستي افسانو

آن لائن ڪريپس ۽ لائيو ڊيلر پليٽ فارم

ڊجيٽل جوا جي پيدائش سان، ڪريپس کي هڪ نئين زندگي ڏني وئي. آن لائين ڪيپ روايتي ڊائس گيم کي ٻيهر تصور ڪيو ۽ ان کي آن لائن گيمنگ پليٽ فارمن تي آندو.. رانديگرن جي حقيقي ڊائس اڇلائڻ جي بدران، اهي آن لائن ڪريپس گيمز استعمال ڪن ٿا آر اين جي سافٽ ويئر، مڪمل طور تي بي ترتيب نتيجن ۽ منصفانه راند کي يقيني بڻائيندي. ڪريپس هڪ مشهور ڪيسينو راند آهي، جيتوڻيڪ ان جو ذڪر بليڪ جيڪ، روليٽ، سلاٽ، وڊيو پوکر يا پوکر وانگر ساڳئي سانس ۾ نه ڪيو ويو آهي. آن لائن ڪيسينو ۾، اهو اڪثر ڪري پورٽ فوليو ۾ هڪ اضافي راند آهي.

آر اين جي ڪرپس، فرسٽ پرسن ڪرپس، ۽ لائيو ڊيلر ڪرپس به آهن. انهن راندين ۾، ڊيلر ڊائيس اڇلائڻ نه آهي، پر هڪ مشين بازو آهي جيڪو توهان پنهنجي موبائل ڊوائيس يا ڊيسڪ ٽاپ تان هلائي سگهو ٿا. ٿرو (يا پلي) بٽڻ تي ڪلڪ ڪريو، ۽ مشين ڊيلر ڊائيس کي گيمنگ ٽيبل تي اڇلائي ڇڏيندو.

سٺي قسمت لاءِ ڪرپس جون رسمون

اچو ته سڀ کان عام سان شروع ڪريون - ڊائس تي ڦوڪ ڏيڻ. خيال اهو آهي ته جڏهن توهان ڊائس تي ڦوڪ ڪندا آهيو، ته توهان بنيادي طور تي ان کي برڪت ڏئي رهيا آهيو سدا خوشقسمت رهو. اهو رانديگرن جي ڊائس کي رگڙڻ، يا انهن کي چمي ڏيڻ وانگر آهي. اهو سڄي دنيا ۾ هڪ عام عمل آهي، ميڪاؤ ۾ سس بو ڊائس اڇلائڻ کان وٺي هاءِ اسٽيڪ ڪرپس ايڪشن تائين. ويگاس پٽي. ڪجهه ڪيسينو رانديگرن کي ڊائس تي ڦوڪيو يا انهن کي چمي ڏيڻ جي خلاف قاعدا مقرر ڪيا آهن. ان ڪري نه ته اهي اثرائتو آهن، پر صفائي جي خدشن لاءِ. هڪ ٻيو مشهور طريقو ڪنهن ٻئي کي اڇلائڻ آهي، خاص طور تي ڪو ماڻهو جيڪو ڪرپس لاءِ نئون آهي (شروعاتي جي قسمت)، يا جيڪو بلڪل به پئسا نه لڳائي رهيو آهي.

نمبر 7 جي چوڌاري وهم پرستيون

هڪ ٻي وڏي وهم پرستي، جيڪا ڪريپس لاءِ منفرد آهي، اها آهي نمبر 7 سان لاڳاپيل ڪنهن به شرط کان پاسو ڪرڻ. ڪريپس ۾، هڪ پاس لائن شرط ڊائس تي هڪ شرط آهي جيڪو ڪم آئوٽ رول ​​۾ 7 يا 11 تي لينڊ ڪرڻ لاءِ آهي. اهو معياري شرطن مان هڪ آهي، ۽ شروعاتي دوست سمجهيو ويندو آهي، خاص طور تي ڪريپس جي پيچيدگي کي ڏنو ويو آهي. 7 کي رول ڪرڻ جو 16.67٪ موقعو آهي، اهو سڀ کان وڌيڪ عام رولڊ نمبر آهي، ۽ اڃا تائين 7 جو مطلب هڪ فوري فتح، هڪ ڪرشنگ نقصان، يا هڪ سلسلو جو خاتمو ٿي سگهي ٿو. جيڪڏهن توهان پاس لائن تي شرط لڳايو ٿا، ته توهان خودڪار طريقي سان کٽي ويندا جيڪڏهن ڪم آئوٽ رول ​​7 يا 11 تي لينڊ ٿئي ٿو - فوري فتح. 2، 3 يا 12 جو رول هارائي ٿو، پر ڪو به ٻيو نمبر پوائنٽ قائم ٿيڻ جو نتيجو آهي.

توهان جو شرط بند ٿي ويو آهي، ۽ هاڻي توهان کي 7 رول ڪرڻ کان اڳ اهو نمبر ٻيهر رول ڪرڻ گهرجي، ٻي صورت ۾ توهان هارائي ويندا. 7 يا ته توهان جو کٽڻ وارو نمبر ٿي سگهي ٿو، يا اهو نمبر جيڪو توهان کي تمام گهڻو ڊڄي ٿو، ۽ تنهن ڪري ڪجهه جوا رانديگر پاس لائن يا ڪنهن ٻئي شرط تي شرط لڳائڻ کان پاسو ڪندا آهن جنهن ۾ نمبر 7 شامل هجي. هڪ ٻي ساڳي رسم ڪرپس ٽيبل تي لفظ ست نه چوڻ جو رواج آهي. ڪجهه سمجهن ٿا ته اهو بدقسمتي آهي، ۽ بگ ريڊ يا ايس-ورڊ جهڙا عرفي نالا به استعمال ڪندا.

ڪرپس لائيو آر اين جي اليڪٽرانڪ ڊجيٽل جوا ڪيسينو

ڪرپس ۾ رسمون ڇو ڪم نه ٿيون ڪن

رسمون بي ضرر آهن جيستائين ڪو اصل ۾ انهن تي يقين ڪرڻ شروع نه ڪري، يا گذر سفر لاءِ سخت قدم کڻڻ شروع نه ڪري. ڊائس تي ڦوڪيو توهان جي کٽڻ جا موقعا بهتر يا بدتر. پر جيڪڏهن توهان پنهنجون آڱريون پار ڪندا، ڪاٺ تي ڌڪ هڻندا، ڊائس تي ڦوڪيندا، ۽ پوءِ پنهنجو سڄو بينڪ رول هڪ رول تي داؤ تي لڳائيندا، ته توهان مصيبت ۾ هوندا. وهمن جو ڪو به منطقي بنياد ناهي جيڪو رول تي اثر انداز ٿيڻ ڪنهن به طرح سان.

ڊائس رول کي توهان جي حق ۾ تبديل ڪرڻ جا ڪي به قانوني طريقا نه آهن. امڪان مقرر ٿيل آهن، ۽ گهر جي مناسبت سان ٺهيل آهن، تنهن ڪري سڀ رياضي ان طرف اشارو ڪن ٿا جواري جي مالي تباهي. نظرياتي طور تي، جيڪڏهن توهان بي ترتيب راند کيڏيو، ته رياضي اهو مشورو ڏئي ٿي ته گهر آخرڪار کٽي ويندو. ڪجهه جواري سوچين ٿا ته توهان ڊائس کي اهڙي طريقي سان اڇلائي سسٽم کي ٺڳي سگهو ٿا ته اهي صحيح طرح سان نه ڦرن، پر صرف گهربل انگن تي لهن.

اهو ممڪن هجي ها جيڪڏهن اهو قاعدو نه هجي ها ته توهان کي رول ڳڻڻ لاءِ ڪنڊ کي مارڻو پوندو. چوڌاري ڀتين ۾ هڪ بي ترتيب بناوت آهي، جنهن ۾ ننڍڙا ٽڪنڊي وارا نالا شامل آهن. جڏهن ڊائس هن مٿاڇري تي اڇلايا ويندا آهن، ته اهي بي ترتيب گھمڻ يا ٽريجڪٽريز سان اُڇلندا، نتيجن کي بي ترتيب بڻائڻ ۾ مدد ڪندا.

تنهن ڪري جيستائين توهان ڪنارن کي ڪٽي رهيا آهيو، ڊائس کي لوڊ ٿيل سيٽن سان تبديل ڪري رهيا آهيو، يا ڪنهن ٻئي طريقي سان ٺڳي ڪري رهيا آهيو، ڪو به طريقو ناهي ڊائس رول جي نتيجي جي اڳڪٿي ڪريو.

متبادل رسمون - خطرن جو جائزو وٺو ۽ حڪمت عمليون ٺاهيو

ٿورو پوئتي هٽندي، اسان ذڪر ڪيو ته امڪان سڀ توهان جي مالي تباهي ڏانهن اشارو ڪن ٿا. اهو صرف ان ڪري آهي جو گهر جو ڪنڊ، ۽ امڪانن جي قيمت ڪيئن مقرر ڪئي وئي آهي. امڪانن جو مضمر امڪان ان سان نه ٿو ملي حقيقي رياضي امڪان مختلف شرطن مان. پر ان جو مطلب اهو ناهي ته جڏهن توهان ڪرپس کيڏندا ته توهان هميشه ناڪام ٿي ويندا. صرف ان ڪري جو گهر کي برتري حاصل آهي، ان جو مطلب اهو ناهي ته توهان رائونڊ نه کٽي سگهو ۽ گيمنگ سيشن کي سائي رنگ ۾ ختم نه ڪري سگهو.

توهم پرستي يا خوش قسمتي جي نشانين کي استعمال ڪرڻ بدران، توهان پنهنجي گيمنگ سيشن جي منصوبابندي ڪرڻ لاءِ حقيقي رياضياتي حڪمت عمليون استعمال ڪري سگهو ٿا. ان ۾ مشڪلاتن کي سمجهڻ، گهٽ ۾ گهٽ گهر جي ڪنڊ سان شرط چونڊڻ، ۽ هڪ ... ٺاهڻ شامل آهي. ڪرپس بينڪ رول تباهه ٿيڻ کان بچڻ لاءِ. ۽، توهان کي پنهنجي بيڪار ڄاڻ، سمجهه تي برش ڪرڻ جي ضرورت پوندي سڀ بيوقوفي شرط ڪيئن ڪم ڪن ٿا؟ پنهنجي بينڪ رول مان وڌ کان وڌ فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ.

ڪريپس ۾ شرط لڳائڻ جون حڪمت عمليون

مختلف آهن ڪرپس حڪمت عمليون توهان قسمت آزمائڻ ۽ پنهنجي ٽريڪ کي ڍڪڻ لاءِ استعمال ڪري سگهو ٿا. شروع ڪرڻ لاءِ سڀ کان آسان هڪ قابل اعتماد بينڪ رول حڪمت عملي آهي. توهان کي حساب لڳائڻ گهرجي ته توهان جو بينڪ رول توهان کي ڪرپس ۾ ڪيترو پري وٺي سگهي ٿو، ۽ ڏسو ته توهان ڪيترو وقت راند جاري رکي سگهو ٿا ان کان اڳ جو تباهه ٿي وڃو. ان جي تناسب ۾ هڪ حصو مقرر ڪريو، ۽ توهان جو بينڪ رول، ۽ پوءِ توهان جي گيمنگ کي سٺي وقت لاءِ ڍڪيو وڃي.

توهان ڪڏهن به نٿا ڄاڻو ته ڇا ٿي سگهي ٿو، پر توهان جو بينڪ رول ڪافي هجڻ گهرجي ته توهان ڪجهه وقت لاءِ راند ڪندا رهو. ۽ اميد آهي ته، توهان ڪجهه سٺو حاصل ڪري سگهو ٿا. فرق يا خوش قسمت وقفو حاصل ڪريو ۽ ڪجهه کٽيو. ٻيو سٺو عمل اهو ڄاڻڻ آهي ته ڪڏهن ڇڏڻو آهي. حاصل نه ڪريو نقصان بابت گهڻو جذباتي، غير حقيقي مقصدن لاءِ زور ڏيو، ۽ يقيني طور تي ڪڏهن به نه پيڇو ڪرڻ جا نقصان.

ڪرپس ٽيبل حڪمت عملي وهم، خوش قسمت ڊائس اڇلائي

مخصوص بيٽنگ حڪمت عمليون

3-پوائنٽ مولي هڪ آهي بچاء واري حڪمت عملي جيڪو 3 نمبرن کي ڍڪي ٿو. پاس لائن تي شرط لڳائڻ سان شروع ڪريو. جيڪڏهن ڪم آئوٽ رول ​​4، 5، 6، 7، 8، 9 يا 10 آهي، ته اهو پوائنٽ آهي. هڪ ڪم شرط لڳايو ۽ پوءِ جيڪڏهن ڊائس کي ٻيهر رول ڪرڻو آهي، ته ٻيو ڪم شرط لڳايو. هاڻي، توهان ٽن ممڪن نتيجن کي ڍڪيندا آهيو: اصل پاس لائن، پهريون ڪم پوائنٽ، ۽ ٻيو ڪم پوائنٽ. جيڪڏهن توهان ڪم پوائنٽن مان هڪ کٽيو، ته پوءِ به توهان ٻئي ڪم شرط ۽ پاس لائن تي سواري ڪندا. اصل ۾، توهان هڪ نمبر تي انتظار نه ڪري رهيا آهيو، پر ٽن کي ڍڪي رهيا آهيو. اوڊس بيٽس ۾ ڪو به هائوس ايج ناهي، اتي امڪاني واپسي کي وڌ کان وڌ ڪري ٿو. اهو هڪ گهٽ اتار چڙهاؤ واري حڪمت عملي آهي، جيڪا توهان جي اوڊس کي گهٽ ۾ گهٽ هائوس ايج ويجرز سان بهتر بڻائي ٿي.

آئرن ڪراس هڪ ٻيو بچاءُ آهي بيٽنگ سسٽم جنهن ۾ توهان ڊائس تي سڀني انگن کي ڍڪڻ چاهيو ٿا سواءِ 7 جي. تنهن ڪري توهان 5، 6 ۽ 8 تي شرط لڳايو، ۽ هڪ فيلڊ شرط. پوءِ توهان 7 کان سواءِ هر هڪ نمبر کي ڍڪيندا، ۽ فيلڊ سان يا 5، 6 يا 8 تي شرطن سان کٽي ويندا. جيڪڏهن ڊائس 7 رول ڪري ٿو، ته توهان پنهنجو پورو بينڪ رول وڃائي ڇڏيو. پر جيڪڏهن رول ڊگهي وقت تائين 7 پيدا نه ڪندا آهن، ته توهان مسلسل فتحون ٺاهي سگهو ٿا. صرف ننڍن واڌ ۾.

دٻاءُ واري حڪمت عملي هڪ سادي ترقي پسند شرط واري حڪمت عملي آهي. جهڙوڪ مارٽنگيل شرط جو سلسلو. اهو جارحاڻي انداز ۾ فتح حاصل ڪرڻ لاءِ ٺاهيو ويو آهي، ۽ توهان جي بينڪ رول کي واڌ ۾ وڌائڻ لاءِ جيستائين توهان اهي فتح حاصل نه ڪريو. هاڻي هي ڪرپس کيڏڻ جي خطرناڪ طريقن مان هڪ آهي، خاص طور تي جيڪڏهن توهان پنهنجي يونٽن کي وڏي واڌ سان وڌايو. توهان کي هڪ زبردست بينڪ رول جي ضرورت پوندي، ۽ اميد آهي ته ٽيبل جون حدون سٺيون ۽ اعليٰ آهن ته جيئن توهان اعليٰ اتار چڙهاؤ کي ترتيب ڏئي سگهو.

ڇا توهان کي ڪرپس جي رسمن کي مڪمل طور تي ختم ڪرڻ گهرجي؟

جڏهن ته انهن جا راند تي ڪو به واضح اثر نه ٿي سگهي ٿو، توهان کي ڪرپس رسمن کي بدنام نه ڪرڻ گهرجي. ڪجهه لاءِ، رسمون تفريحي عنصر جي واڌ کان وڌيڪ ڪجهه به نه آهن. اهي شايد انهي حقيقت مان لطف اندوز ٿين ته انهن کي ڊائس تي ڦوڪيو وڃي، يا محسوس ڪن ته اهو راند کي وڌيڪ مزيدار بڻائي ٿو.

جوا کيڏڻ دوران آڱريون پار ڪرڻ شايد هڪ قدرتي جبلت هجي، جو اهي ائين ڪرڻ کان سواءِ بي آرام محسوس ڪندا. اهو بلڪل بي ضرر آهي جيئن ڪو ماڻهو روليٽ ويل تي پنهنجا ناخن ڪٽيندو آهي، يا هڪ جواري جيڪو بدقسمتي جي خوف کان پنهنجي گيمنگ چپس کي ڇهڻ کان پاسو ڪندو آهي. جيڪڏهن اهو توهان جي اعصاب کي پرسکون ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿو يا توهان کي تفريح جو هڪ اضافي احساس ڏئي ٿو، ته پوءِ ڪير چوي ٿو ته توهان پنهنجي جوا جي رسمن مان لطف اندوز نه ٿي سگهو. تقريبن هر ڪنهن وٽ هڪ آهي، خوش قسمت ٽي شرٽ پائڻ کان وٺي صرف نمبرن جي فرقن تي شرط لڳائڻ تائين. بس پڪ ڪريو ته توهان ذميواري سان کيڏيو، ٻين رانديگرن جو احترام ڪيو، ۽ ضابطن جي اندر کيڏيو.

ڊينئل 2021 کان ڪيسينو ۽ راندين جي بيٽنگ بابت لکي رهيو آهي. هن کي نئين ڪيسينو راندين جي جانچ ڪرڻ، راندين جي بيٽنگ لاءِ بيٽنگ حڪمت عمليون ٺاهڻ، ۽ تفصيلي اسپريڊ شيٽ ذريعي امڪانن ۽ امڪانن جو تجزيو ڪرڻ ۾ مزو اچي ٿو - اهو سڀ سندس جستجو واري طبيعت جو حصو آهي.

پنهنجي لکڻ ۽ تحقيق کان علاوه، ڊينئل وٽ آرڪيٽيڪچرل ڊيزائن ۾ ماسٽر ڊگري آهي، برطانوي فٽبال جي پيروي ڪري ٿو (هن وقت مانچسٽر يونائيٽيڊ جي پرستار جي حيثيت سان خوشي کان وڌيڪ رسم کان ٻاهر آهي)، ۽ پنهنجي ايندڙ موڪلن جي منصوبابندي ڪرڻ پسند ڪري ٿو.

اشتهار ظاهر: Gaming.net سخت ادارتي معيارن لاءِ پرعزم آهي ته جيئن اسان جي پڙهندڙن کي صحيح جائزو ۽ درجه بندي فراهم ڪري سگهجي. اسان کي معاوضو ملي سگهي ٿو جڏهن توهان انهن شين جي لنڪ تي ڪلڪ ڪندا جن جو اسان جائزو ورتو آهي.

مهرباني ڪري ذميواري سان راند ڪريو: جوا ۾ خطرو شامل آهي. ڪڏهن به ان کان وڌيڪ شرط نه لڳايو جيترو توهان هارائي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان يا توهان جي ڪنهن واقفڪار کي جوا جو مسئلو آهي، مهرباني ڪري دورو ڪريو گيمبائيندڙ, گام ڪيئر، يا Gamblers جي چپڙن مان.


ڪيسينو گيمز جو ظاهر ڪرڻ:  چونڊيل ڪيسينو مالٽا گيمنگ اٿارٽي پاران لائسنس يافته آهن. 18+

اعلان: Gaming.net هڪ آزاد معلوماتي پليٽ فارم آهي ۽ جوا جون خدمتون هلائي ٿو يا شرط قبول نٿو ڪري. جوا جا قانون دائري اختيار جي لحاظ کان مختلف آهن ۽ تبديل ٿي سگهن ٿا. حصو وٺڻ کان اڳ پنهنجي جڳهه تي آن لائن جوا جي قانوني حيثيت جي تصديق ڪريو.