سڀني کان بهترين
10 بهترين ڊارر رانديون جهڙوڪ ڊونٽ بي افريڊ

جيڪڏهن توهان "ڊونٽ بي افريڊ" مان لطف اندوز ٿيا آهيو ۽ وڌيڪ رانديون ڳولي رهيا آهيو جيڪي ڳوڙها ڪهاڻي ٻڌائڻ کي شديد خوفن سان گڏ ڪن ٿيون، ته پوءِ هي فهرست توهان لاءِ آهي. اهي ڏهه رانديون توهان کي ڀوت واري ٻيلن، پريشان ڪندڙ يادن ۽ عجيب دنيا ۾ وٺي وينديون، هر هڪ پنهنجي انداز جي خوفناڪ سان. تنهن ڪري، هتي "ڊونٽ بي افريڊ" جهڙين راندين لاءِ اسان جون چونڊون آهن.
10. ننڊ جي وچ ۾
In ننڊ جي وچ ۾، توهان هڪ ٻن سالن جي ٻار جي جاءِ تي قدم رکو ٿا جيڪو هڪ ڀوت واري، اونداهي دنيا ۾ گم ٿي ويو آهي. توهان جو مکيه مقصد سادو پر خوفناڪ آهي: خطرن کان بچڻ لاءِ سراغ ڳولڻ ۽ محفوظ جڳهون ڳولڻ. ڇاڪاڻ ته توهان هڪ ننڍڙي، ڪمزور ٻار وانگر کيڏندا آهيو، واپس وڙهڻ هڪ آپشن ناهي. ان جي بدران، بقا نظر کان ٻاهر رهڻ ۽ خطرن کان بچڻ لاءِ چوڌاري چپڪي رهڻ تي منحصر آهي. ان کان علاوه، راند ۾ سادو پزل شامل آهن. توهان انهن کي مختلف ڪمرن ۾ پکڙيل شين سان لهه وچڙ ڪندي حل ڪندا آهيو، جيڪي آهستي آهستي نئين علائقن کي ڳولڻ لاءِ انلاڪ ڪندا آهن. هر ڪمري ۾ تڪرار ۽ تعجب جو ميلاپ هوندو آهي، جيڪو توهان کي ٻار جي معصوم اکين ذريعي خوف ۽ تجسس جو تجربو ڪرڻ جي اجازت ڏيندو آهي.
9. مارٿا مري وئي آهي
مارٿا مري ويو آهي ٻي عالمي جنگ دوران اٽلي ۾ قائم ڪيل هڪ نفسياتي خوفناڪ ڪهاڻي. هي راند گيوليا جي ڪردار جي پيروي ڪري ٿي جيئن هوءَ پنهنجي جڙيل ڀيڻ مارٿا جي موت جي پويان رازن کي ظاهر ڪرڻ جي ڪوشش ڪري ٿي. گيوليا کي خوفناڪ جڳهن کي ڳولڻو پوندو آهي ۽ مارٿا جي زندگي ۽ المناڪ انجام جي چوڌاري اسرار کي گڏ ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻي پوندي آهي. رانديگرن کي مختلف شين سان لهه وچڙ ڪرڻ ۽ ڪيتريون ئي شيون گڏ ڪرڻيون پونديون آهن جيڪي گهريلو رازن کي ظاهر ڪن ٿيون.
8. مُنڊائون
In منڊائون، توهان کي الپس ۾ هڪ اونداهي وادي کي ڳولڻو آهي جتي ڪيترائي راز لڪيل آهن ۽ خطرناڪ مخلوق کي بچڻو آهي. اهي گاهه جي ميدانن کان برف سان ڍڪيل جبلن تائين سفر ڪندا آهن جڏهن ته انوینٽري ڀرڻ لاءِ شيون چونڊيندا آهن. اهي شيون انهن کي اڳتي وڌڻ ۾ مدد ڪنديون آهن جيئن اهي ماحول سان لهه وچڙ ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آهن ۽ ڪهاڻي ڳولڻ لاءِ سراغ ڳوليندا آهن. ۾ رهڻ منڊائون مطلب ته انهن خطرناڪ مخلوقن کان بچڻ ۽ وادي ۾ پکڙيل انهن پزلن کي حل ڪرڻ. راند ۾ هڪ خوف جي مزاحمت جي خاصيت آهي جيڪا متاثر ڪري ٿي ته هڪ رانديگر ڪيتري تيزيءَ سان هلي سگهي ٿو - جيترو وڌيڪ ڊڄي ويندو، اوترو ئي سست ٿيندو.
7. اندر جو جانور
جانور اندر هڪ خوفناڪ ٿرلر آهي جيڪو تاريخي ۽ نفسياتي خوفناڪ کي هڪ منفرد ٻٽي داستان ذريعي ملائي ٿو. رانديگر ٻن ڪردارن جي هڪ ٻئي سان ڳنڍيل ڪهاڻين جو تجربو ڪن ٿا: آدم، 1970 جي ڏهاڪي ۾ هڪ سي آءِ اي ڪرپٽ تجزيه نگار، ۽ نڪولس، 19 صدي جو هڪ ماڻهو. آدم هڪ پراڻي ڳوٺاڻي گهر ۾ منتقل ٿئي ٿو، ڪم ڪرڻ لاءِ هڪ خاموش جڳهه جي اميد ۾. بهرحال، هو جلد ئي نڪولس سان لاڳاپيل هڪ ڊائري ڳولي ٿو. جيئن هو ان کي پڙهي ٿو، ڪهاڻي بدلجي ٿي، رانديگرن کي نڪولس جي خوفناڪ ماضي جو تجربو ڪرڻ لاءِ وقت ۾ واپس ڇڪي ٿي. انهن ٻن وقتن ذريعي، رانديگر اونداهي رازن کي کوليندا آهن جيڪي ٻنهي مردن جي زندگين کي ڳنڍيندا آهن.
6. بليئر وِچ
In بليئر ڊچ، توهان ايلس جي حيثيت سان کيڏندا آهيو، هڪ اڳوڻي پوليس آفيسر جيڪو خوفناڪ بليڪ هيلز ٻيلي ۾ گم ٿيل ڇوڪرو ڳولي رهيو آهي. هي راند، 1996 ۾ ترتيب ڏني وئي آهي، نفسياتي خوفناڪ کي مافوق الفطرت عنصرن سان گڏ ڪري ٿي ته جيئن ٻيلي کي بيچيني ۽ خطرناڪ محسوس ٿئي. صرف هڪ ٽارچ سان هٿياربند ۽ توهان جي وفادار ڪتي، بلٽ سان گڏ، توهان کي سراغ ڳولڻ گهرجن، خوفناڪ مقابلن کان بچڻ گهرجي، ۽ جهنگ ۾ لڪيل مخلوق کي منهن ڏيڻ گهرجي. بلٽ صرف هڪ ساٿي ناهي؛ هو راند جو هڪ ضروري حصو آهي. هو توهان کي خوشبوءِ ڳولڻ، اهم سراغ ڳولڻ، ۽ خوفناڪ لمحن دوران توهان کي مستحڪم رکڻ ۾ مدد ڪري ٿو.
5. خوف جا پرت 2
خوف 2 جي پرت هڪ پهرين شخص واري خوفناڪ راند آهي جتي توهان هڪ پراسرار ڪهاڻي کي ڳوليندا آهيو ۽ ان کي ڳوليندا آهيو. توهان هڪ هالي ووڊ اداڪار جي حيثيت سان ادا ڪندا آهيو، جنهن کي هڪ عجيب ڊائريڪٽر هڪ پراڻي سامونڊي جهاز تي فلمايل فلم ۾ اداڪاري ڪرڻ لاءِ چونڊيو آهي. جيتوڻيڪ، هي هڪ عام ڪردار ناهي؛ اهو ذاتي لڳي ٿو، جيئن توهان جون يادون ۽ خوف اسڪرپٽ جو حصو آهن. ڪنهن به واضح هدايت کان سواءِ، توهان صرف هڪ ڀوت جي آواز جي پٺيان ٻيڙيءَ جي چوڌاري گهمندا آهيو جيڪو توهان کي ٻڌائي ٿو ته ڇا ڪجي. هر جڳهه تي توهان وڃو ٿا، اهو توهان جي ماضي جا ٽڪرا آهن جيڪي توهان کي دريافت ڪندا آهن، توهان کي اسرار ۾ وڌيڪ داخل ڪندا آهن.
4. آبزرور: سسٽم ريڊڪس
مشاهدو: نظام ريڊڪس هڪ مستقبل جي جاسوسي راند آهي جنهن ۾ رانديگر ڊينئل لازارسڪ جي حيثيت سان کيڏندو آهي. اهو 2084 آهي؛ دنيا اونداهي آهي، سائبر پنڪ جهڙي، جنگين ۽ ڊجيٽل طاعون جي ڪري تباهه ٿي وئي آهي. هڪ مبصر جي حيثيت سان، ڊينئل ماڻهن جي ذهنن ۾ هيڪ ڪري سگهي ٿو، انهن جي يادن ۽ جذبات کي کوٽيندي سراغ ڳولي سگهي ٿو. گيم پلے ڊينئل جي هيڪنگ صلاحيتن جي ذريعي گهري تحقيق آهي. سڀئي يادون ۽ جذبات سراغ کڻندا آهن، پر اهو ڪڏهن ڪڏهن خطرناڪ ۽ پريشان ڪندڙ هوندو آهي. هو ڊريم ايٽر نالي هڪ ڊوائيس استعمال ڪندي مئل يا مرندڙ ماڻهن جي ذهنن ۾ داخل ٿئي ٿو، انهن جي آخري خيالن ۽ خوفن جو تجربو ڪري ٿو، ۽ ان مان ثبوت گڏ ڪري ٿو.
3. مونسٽرم
هن بقا جي خوفناڪ راند ۾، توهان هڪ ڇڏيل ڪارگو جهاز تي ڦاٿل آهيو ۽ توهان کي هڪ رستو ڳولڻو پوندو جڏهن ته خطرناڪ راکشس توهان جو شڪار ڪندا آهن. هر ڀيري جڏهن توهان راند ڪندا آهيو، جهاز جو لي آئوٽ تبديل ٿي ويندو آهي - شيون ۽ رڪاوٽون مختلف هنڌن تي منتقل ٿينديون آهن - توهان کي اندازو لڳائينديون رهنديون آهن ۽ ڪڏهن به توهان کي محفوظ محسوس نه ڪرڻ ڏينديون آهن. توهان ٽن منفرد راکشسن مان هڪ سان ملندا، هر هڪ پنهنجي شڪار جي انداز سان، توهان کي مجبور ڪندو ته توهان پنهنجي حڪمت عملي کي ترتيب ڏيو ان تي منحصر ڪري ته ڪهڙي مخلوق توهان جي پٺيان آهي.
2. فاسموفوبيا
فزوفوبيا هڪ ملٽي پليئر ڊارر گيم آهي جتي چار رانديگر ٽيم ٺاهي ڀوت جي جڳهن جي جاچ ڪن ٿا. رانديگر ڀوت شڪارين جو ڪردار ادا ڪن ٿا ۽ هر قسم جا اوزار استعمال ڪن ٿا، جهڙوڪ EMF ريڊرز، اسپرٽ باڪس، ۽ ڪئميرا، غير معمولي سرگرمي جا ثبوت گڏ ڪرڻ لاءِ. انهن جو مقصد اهو هوندو ته اهو معلوم ڪيو وڃي ته ڪهڙي قسم جو ڀوت جڳهه تي ڀوت ڪري رهيو آهي، ان جي بنياد تي جيڪي اهي اشارا ۽ مقصدن مان گڏ ڪن ٿا.
1. امينيشيا: birيهر جنم
امونيا: ٻيهر جنم هڪ بقا جي خوفناڪ راند آهي جيڪا ڳولا، پزل حل ڪرڻ، ۽ خوف جي انتظام تي ڌيان ڏئي ٿي. توهان ٽاسي ٽريانون کي ڪنٽرول ڪندا آهيو جيئن هوءَ اونداهي غارن، بربادين ۽ خوفناڪ نظارن مان گذرندي آهي ته جيئن پاڻ بابت وڌيڪ ڄاڻ حاصل ڪري سگهي ۽ هن خوفناڪ سفر کان بچي سگهي. روشني جي مقدار گهٽ ۾ گهٽ آهي؛ تنهن ڪري، رانديگر کي گهٽ خوف رکڻ لاءِ انهن کي محفوظ رکڻ جي ضرورت آهي. ٽاسي جيترو وڌيڪ وقت روشني کان سواءِ گذاريندي، اوترو ئي پريشاني وڌندي ويندي، جنهن جي ڪري هن لاءِ پزل حل ڪرڻ يا پرسڪون رهڻ ڏکيو ٿي پوندو.
تنهن ڪري، ڇا توهان اسان جي چونڊ سان متفق آهيو؟ ڪا ٻي خوفناڪ راند جيڪا توهان شامل ڪندا؟ اسان کي اسان جي سوشل ميڊيا تي ٻڌايو. هتي!









