سڀني کان بهترين
10 بهترين رانديون جهڙوڪ جڏهن ته اسان هتي انتظار ڪريون ٿا

جيڪڏهن توهان "وائل وي ويٽ هيئر" جي خوفناڪ ماحول ۽ نفسياتي موڙ مان لطف اندوز ٿيا آهيو، ته پوءِ توهان لاءِ هڪ علاج آهي. ڪيتريون ئي رانديون آهن جن ۾ اڃا به وڌيڪ دلڪش سسپنس، بهترين ڪهاڻي ٻڌائڻ، ۽ خوفناڪ اسرار آهن جيڪي هڪ رانديگر کي ڪناري تي ڇڏي ڏين ٿا. بيچيني نفسياتي سفرن ۽ چوري چوري بقا جي خوفناڪ جي وچ ۾، هي فهرست هر خوفناڪ عادي لاءِ ڪجهه نه ڪجهه واعدو ڪري ٿي. تنهن ڪري، هتي ڏهه بهترين رانديون آهن جهڙوڪ "وائل وي وائيٽ هيئر" جيڪي توهان کي جوش سان چمڪنديون ۽ توهان کي اڃا به وڌيڪ چاهينديون.
10. وات ڌوئڻ
وات ڌوئڻ هڪ پهرين شخص واري خوفناڪ راند آهي جنهن ۾ رانديگر هڪ برباد ٿيل خلائي مال بردار جهاز جي تلخ حقيقت جو تجربو ڪندا آهن. ٽلپر جا عملدار هاڻي خلا جي وسيع خالي ۾ ڦاٿل آهن جن کي بچاءُ جي ڪا اميد ناهي. اهو آهستي آهستي طاقت وڃائي ڇڏيندو ۽ انهن کي جاري رکڻ لاءِ محدود کاڌي جو راشن هوندو جيستائين انهن جو نظام بند نه ٿئي. توهان عملدار جي روزاني زندگي ۾ ان جي پيروي ڪندا آهيو جيئن اهي اڪيلائي، بک، ۽ انهن جي ڪئپٽن، ڪرلي جي موجودگي سان وڙهندا آهن، جيڪو معذور ۽ بي آواز رهي ٿو پر زنده رهي ٿو. مايوس عملدار جي ميمبرن وٽ ڪو به آپشن ناهي سواءِ هر قسم جي رابطي کي بقا لاءِ هڪ پريشان جنگ ۾ تبديل ڪرڻ جي، ڇاڪاڻ ته انهن جي صورتحال مان ڪو به فرار ناهي.
9. ايمنسيا: سورن لاءِ هڪ مشين
آميني: مشين لاء هڪ مشين اها راند آهي جيڪا توهان کي اونداهي، خوفناڪ ماحول ۾ وٺي وڃي ٿي ۽ هڪ ٽوڙيل ڪهاڻي کي کولڻ لاءِ پزل حل ڪري ٿي. توهان اوسوالڊ منڊس کي راند ڪندا آهيو، هڪ امير صنعتڪار، جيئن هو پريشان ڪندڙ رازن کي ظاهر ڪرڻ لاءِ خوفناڪ دالان ۽ ڳجهن ڪمرن کي ڳوليندو آهي. وڙهڻ جي بدران، توهان عجيب مخلوق کان لڪندا آهيو، جيڪو راند کي تنگ ۽ خوفناڪ محسوس ڪندو آهي. توهان ڪمرن ۾ ڏسندا آهيو، مفيد شيون گڏ ڪندا آهيو، ۽ نوٽس پڙهندا آهيو ته ڇا ٿي رهيو آهي. بنيادي طور تي اهو سڀ راند آهي: شين جي دريافت ۽ رازن کي ظاهر ڪرڻ، تنهنڪري اهو هڪ سست پراسرار رانديگر لاءِ هڪ بهترين ميچ آهي جيڪو سسپنس پسند ڪندو آهي.
8. وچولي
وچولو هڪ خوفناڪ راند آهي جنهن ۾ ڪردار ماريان ٻن دنيان جي وچ ۾ منتقل ٿي سگهي ٿو: حقيقي دنيا ۽ روحاني دنيا. هي هن راند جي مکيه خصوصيت کي اجازت ڏئي ٿو: دنيا جي وچ ۾ منتقل ٿيڻ لاءِ پزل حل ڪرڻ ۽ لڪيل اشارا ڳولڻ لاءِ. نفسياتي صلاحيتون ماريان کي انهن هنڌن ۽ شين تائين پهچڻ ۾ مدد ڪن ٿيون جيڪي حقيقي دنيا ۾ رسائي لائق نه آهن. ڪڏهن ڪڏهن، ٻئي هڪ ئي اسڪرين تي موجود هوندا آهن، جنهن جو مطلب آهي وڌيڪ چئلينج ۽ دلچسپ. پزل حل ڪرڻ ۾، هڪ دنيا ۾ ڪارناما ڪيا ويندا جيڪي ٻئي ۾ اثر پيدا ڪندا. انهن کي اونداهي قوتن کي شڪست ڏيڻي پوندي ۽ محفوظ رهڻ لاءِ هر شيءِ جو مشاهدو ڪرڻو پوندو.
7. اونداهي کان
In اوندهه کان، رانديگر پاڻ کي هڪ ڀوت واري سوويت اپارٽمينٽ ۾ ڳوليندا آهن ته جيئن ان ۾ موجود سڀني اونداهي رازن کي ڳولي ۽ ڳولي سگهن. خيال سادو آهي: خوفناڪ ڪمرن مان گذرڻ لاءِ سراغ ڳولڻ ۽ نوان علائقا کولڻ لاءِ. گيم پلسٽوري، حقيقت ۾، مڪمل طور تي ڳولا جي چوڌاري گهمي ٿو، توهان کي شين سان لهه وچڙ ڪرڻ ۽ سراغ گڏ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته ڇا ٿيو هو. سادو ڪنٽرول توهان کي آساني سان کيڏڻ ۾ مدد ڪن ٿا، ماحول ۾ عجيب تبديلين سان ان جي چوڌاري تڪرار ۽ اسرار پيدا ٿئي ٿو. مجموعي راند جي حرڪت سراغ ڳولڻ ۽ بتدريج خوفناڪ اسرار کي قدم بہ قدم کولڻ آهي.
6. هڪ خاموش جاءِ: اڳتي جو رستو
هڪ خاموش جڳهه: روڊ اڳيان هڪ راند آهي جنهن ۾ رانديگر هڪ نوجوان عورت جو ڪردار ادا ڪري ٿو جيڪا هڪ خوفناڪ پوسٽ اپوڪلپٽڪ دنيا ۾ زنده رهڻ لاءِ جدوجهد ڪري رهي آهي. خطرناڪ مخلوق شور پيدا ڪندڙ ڪنهن به شيءِ جو شڪار ڪرڻ لاءِ گھمندا آهن؛ تنهن ڪري، خاموش رهڻ جي صلاحيت بقا لاءِ ضروري آهي. رانديگرن کي هن خوفناڪ منظرنامي ۾ احتياط سان هلڻ جي ضرورت پوندي، ڳولا کان بچڻ لاءِ اسٽريٽجڪ چونڊون ڪرڻيون پونديون. راند انهن کي چئلينج ڪري ٿي ته اهي پنهنجي آس پاس جي ماحول کي ويجهي کان ڏسن، تخليقي طور تي سوچين، ۽ ماحول کي استعمال ڪن ۽ انهن آواز جي حساس راکشسن کان لڪائين. ڪهاڻي ڪردار ذريعي ذاتي طور تي ظاهر ٿئي ٿي، هن دشمن دنيا ۾ اندروني ماڻهن سان خانداني تڪرارن کي گڏ ڪري ٿي.
5. خالي ڪوڪون
In خالي ڪوڪون، رانديگر ميناتو جنبا جو ڪردار ادا ڪن ٿا، جيڪو هڪ ڪاليج جو شاگرد آهي جيڪو 1980 جي ڏهاڪي ۾ جاپان ۾ پنهنجي ڏاڏي جي ڳوٺ ۾ اچي رهيو آهي جڏهن سندس ڏاڏي سخت بيمار آهي. هي ايڊونچر ڊارر گيم فرسٽ پرسن موڊ ۾ کيڏيو ويندو آهي جنهن ۾ رانديگر هڪ لڪيل خانداني راز کي ظاهر ڪرڻ لاءِ اونداهي پراسرار علائقن کي ڳوليندا آهن. رستي ۾ هڪ خطري جو راکشس پٺيان وڃي رهيو آهي ۽ ڳوٺ بابت خوفناڪ سچائي حاصل ڪرڻ لاءِ اهم سراغ گڏ ڪرڻا پوندا آهن. راند ۾ چار پڄاڻيون پڻ آهن جيڪي راند کيڏڻ دوران انهن جي فيصلي تي منحصر آهن.
4. اندر جو جانور
هي هڪ خوفناڪ ۽ پراسرار راند آهي جيڪا رانديگر کي ٻن ٽائم لائنن ۾ ڇڏي ٿي. رانديگر ٻن ڪردارن کي کڻندا آهن، جيڪي يا ته آدم آهن، جيڪو سرد جنگ جي دور ۾ رهندڙ ڪو ماڻهو آهي، يا نڪولس، جيڪو 19 صدي جو ماڻهو آهي. انهن ٻنهي ڪردارن جون متبادل ڪهاڻيون وقت سان گڏ انهن جي وچ ۾ اونداهي راز ظاهر ڪن ٿيون. آدم جا حصا پزل ۽ ڪوڊ سان گهڻو ڪجهه ڪن ٿا، جڏهن ته نڪولس جي حصن ۾، مافوق الفطرت خطرن سان گڏ وڌيڪ بقا جو عمل آهي. هي ٻٽي-بيان وارو طريقو رانديگرن کي مصروف رکي ٿو، جاچ ۽ شديد خوفناڪ جي وچ ۾ منتقل ٿي رهيو آهي.
3. چهرو
Visage توهان کي هڪ پراسرار، ڀوت وارو گهر ڳولڻ جي اجازت ڏئي ٿو جيڪو اونداهي رازن ۽ خوفناڪ واقعن سان ڀريل آهي. سڄي راند هڪ پهرين شخص جو نظارو آهي جتي توهان شين سان لهه وچڙ ڪري سگهو ٿا ۽ ڪهاڻي کي ظاهر ڪندڙ اشارا ڳولي سگهو ٿا. سٺو يا خراب ڇا آهي ان جو ڪو به خيال ناهي، تنهن ڪري وجدان واحد اشارو آهي جيڪو هڪ رانديگر کي راند مان گذرڻ لاءِ هوندو آهي. اهو غير متوقعيت پيدا ڪري ٿو، هر قدم کي راند ۾ هڪ تنگ احساس پيدا ڪري ٿو. اهو هڪ طريقي سان ٺاهيو ويو آهي ته جيئن ننڍڙي تفصيلن ۽ اهڙن خوفناڪ واقعن ذريعي سست رفتاري سان خوف پيدا ٿئي.
2. روشني جو شهر
هي راند هڪ نوجوان عورت جي پٺيان آهي جيڪا هڪ ذهني اداري ۾ پنهنجي وقت جون يادون بيان ڪري ٿي. اهو 1940 جي ڏهاڪي ۾ قائم آهي، ۽ هتي، توهان راند کي ريني جي حيثيت سان کيڏندا آهيو، ماضي بابت سڀئي لڪيل اشارا ڳولڻ ۾ هن جي مدد ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي. هڪ پهرين شخص جو نقطه نظر ريني جي اکين ذريعي دنيا کي ڏسڻ، هن جي نقطه نظر کان شين کي تجربو ڪرڻ جي صلاحيت ڏئي ٿو. هن راند ۾ ترقي ڳولا ۽ رابطي ذريعي آهي جيئن رانديگر اسپتال جي چوڌاري شين، نوٽس ۽ جڳهن جي جانچ ڪندي ريني جي ڪهاڻي جا ٽڪرا گڏ ڪن ٿا.
1. قاتل فريکوئنسي
قاتل تعدد هڪ منفرد خوفناڪ راند آهي جتي هڪ رانديگر رات جو دير تائين ريڊيو هوسٽ هوندو آهي. مقصد اهو آهي ته ڪال ڪندڙن کي صرف ڪال ڪندڙ جي مهيا ڪيل معلومات استعمال ڪندي حقيقي وقت ۾ خطرناڪ حالتن ۾ رهنمائي ڪندي جيئرو رهڻ ۾ مدد ڪئي وڃي. تيز سوچ ۽ صرف ڪال ڪيل معلومات استعمال ڪندي، رانديگر تيز فيصلا ڪندا ۽ صلاح ڏيندا ته جيئن ڪال ڪندڙ جيئرو رهي. گيم پلي ۾ ٻڌڻ، تفصيلن جو تجزيو ڪرڻ، ۽ ان کي جيئرو رکڻ لاءِ بهترين جواب شامل آهي. ان ۾ ٽينشن ۽ حڪمت عملي شامل آهي ڇاڪاڻ ته غير متوقع موڙ تي، هڪ رانديگر کي تيز جواب ڏيڻو پوندو آهي.
تنهن ڪري، ڇا توهان اسان جي چونڊ سان متفق آهيو؟ توهان انهن مان ڪهڙي خوفناڪ راند پهرين آزمائيندا؟ اسان کي اسان جي سوشل ميڊيا تي ٻڌايو. هتي!











