سڀني کان بهترين
5 بهترين ڪاسٽليوانيا رانديون سڀ وقت، درجه بندي

Castlevania هي هر وقت جي سڀ کان وڌيڪ مشهور وڊيو گيمز مان هڪ آهي. هي ڪلاسيڪل گيمنگ فرنچائز پهريون ڀيرو 1986 ۾ نائنٽينڊو انٽرٽينمينٽ سسٽم تي شروع ٿيو. ڪيترن سالن کان، مختلف پليٽ فارمن تي ڪيترائي سيڪوئل ۽ اسپن آف جاري ڪيا ويا آهن. شديد ايڪشن، دلچسپ ڪهاڻي، گوٿڪ سيٽنگ، ۽ چئلينجنگ گيم پلي ڪيترن ئي ڏهاڪن کان گيمرز کي پنهنجي طرف ڇڪي رکيو آهي.
ڪيترن ئي رانديگرن لاءِ، هي نالو اهڙن خيالن کي جنم ڏئي ٿو؛ گوتھڪ ڪوبل اسٽون جي فرش تي ڦاٿل پکسليٽڊ رت، ويمپائر کي مارڻ لاءِ شمعدانن تي ٽپو ڏيندڙ چابڪون ڪندڙ بيلمونٽس، لڪيل هال ويز مان گونجندڙ سائرن گانن جا. سڀني ڊارڪ گيمز ڊريڪولا ۾ سڀ کان وڌيڪ مشهور نالي تي هڪ کي نه وساريو. اڄ اسان سيريز ۾ پنج بهترين ڪاسٽليوانيا گيمز تي هڪ نظر وجهي رهيا آهيون، درجه بندي ڪئي وئي آهي. بڪل اپ - اهو هڪ مشڪل سواري ٿيڻ وارو آهي!
5. Castlevania: Symphony of the Night

توهان ذڪر ڪرڻ ۾ ناڪام نٿا ٿي سگهو رات جو سمفوني، بهترين PS1 راندين مان هڪ جڏهن ته ڪاسٽليوانيا بابت ڳالهائيندي. ڪوجي اِگاراشي جي سمفني آف دي نائيٽ سيريز جي هدايت کي تبديل ڪيو ۽ گيمنگ جي هڪ پوري صنف کي بيان ڪيو. ان وقت جي اڪثر پلي اسٽيشن عنوانن پاران گهٽ معيار جي 3D بصري تي معمول جي ڌيان جي برعڪس، راند 2D پليٽ فارمنگ کي بهتر بڻايو، مڪمل طور تي سيريز لاءِ رفتار جي هڪ تمام گهڻي ضرورت واري تبديلي.
سمفني آف دي نائيٽ، زيلڊا II ۽ ميٽروڊ جهڙن آر پي جيز جو هڪ بهترين ميلاپ آهي، جيڪو شاندار پکسل آرٽ، وسيع ڳولا، موسيقي، ۽ تفريح جي احساس سان ڀريل آهي. راند ۾ هڪ شاندار ري پلے ويليو ۽ متاثر ڪندڙ باس فائٽس شامل آهن. اهو نه رڳو هڪ شاندار ڪاسٽليوانيا راند آهي، پر مجموعي طور تي هڪ غير معمولي راند پڻ آهي.
4. ڪاسٽليوانيا: ڏک جو آريا

اها ڪا به راز ناهي رات جو سمفوني شاندار هو ۽ ان جا ڪجهه بهترين لمحا مقابلو کان ٻاهر هئا. پر ان جو مطلب اهو ناهي ته راند ڪڏهن به بهتر نه ٿي هئي. ڪجهه سالن بعد، ڪوجي اِگاراشي، رات جي سمفني اسسٽنٽ ڊائريڪٽر، آريا آف سورو ذريعي پنهنجي ڪم سان بهتر ڪم ڪيو. جيتوڻيڪ آريا آف سورو ٽيڪنالاجي سان مقابلو نٿو ڪري سگهي رات جي سمفني؛ ان جي داستان ۽ راند جي ڊيزائن سيريز جي ٻين سڀني Metroidvania بابن کان مٿي آهي. هي هٿ ۾ هٿ وارو ايڊونچر Castlevania جي ڏند ڪٿا ۾ هڪ شاندار اضافو ثابت ٿيو. ان ۾ ڪجهه منفرد گیم پلے عنصر شامل هئا جيڪي ان کي پوئين فرنچائز قسطن کان ڌار ڪن ٿا.
رونڊو آف بلڊ کان 100 سال پوءِ، ڪهاڻي ڪائونٽ ڊريڪولا جي شڪست ۽ سندس موت تي ٻڌل آهي. هيرو سوما ڪروز قلعي ڏانهن ڇڪجي ويو آهي ۽ کيس دوزخ جي لشڪر مان وڙهڻو پوندو آهي ته جيئن فوت ٿيل ڪائونٽ ڊريڪولا سان سندس خاص تعلق کي سمجهي سگهجي. رانديگر پنهنجن دشمنن کان روح جذب ڪري سگهن ٿا ته جيئن اهي نئين صلاحيتون سکي سگهن، انهن کي وڙهڻ ۽ مضبوط ترين مخالفن کي به شڪست ڏئي سگهن. روح جذب ڪرڻ جي خاصيت اها آهي جيڪا ان کي ٻين ايڪشن-ايڊونچر عنوانن کان ڌار ڪري ٿي ۽ گيم پلي جي تجربي کي ڏهه ڀيرا وڌائي ٿي.
راندين جا گرافڪس پڻ پوئين رليز جي مقابلي ۾ 2D ويزوئلز ۽ هموار اينيميشنز سان تمام گهڻو بهتر ٿيا آهن، هڪ شاندار سائونڊ ٽريڪ جيڪو راند لاءِ مڪمل طور تي سر مقرر ڪري ٿو. ڏک جي لهر فرنچائز ۾ بهترين قسطن مان هڪ.
3. ڪاسٽليوانيا ڪرونيڪلز

ڪاسٽليوانيا ڪرونيڪلز اصل جو هڪ اپڊيٽ ٿيل ۽ نظرثاني ٿيل نسخو آهي Castlevania جاپان ۾ گهر-ڪمپيوٽر پليٽ فارم X68000 تان. هن راند هيروڪ ويمپائر ڊريڪولا ۽ بيلمونٽ خاندان جي وچ ۾ رليز آرڊر جي لحاظ کان هڪ تڪرار شروع ڪيو. ان ۾ شروعاتي NES ڪلاسڪ جو هڪ بصري طور تي متاثر ڪندڙ ريمڪس پڻ شامل آهي جنهن ۾ ٻنهي نسخن سان شاندار موسيقي شامل آهي. اهو يقيناً پوري سيريز ۾ سڀ کان ڏکيو گيم پلي آهي.
راند بعد جي راندين جا حصا شامل ڪري ٿي (رت جو رنڊو) سائمن جي سفر جي ان جي ڊگهي ڪارڪردگي ۾. سائمن، پنهنجي شهر مان برائي کي ختم ڪرڻ جي ڪوشش ۾ ڪائونٽ ڊريڪولا سان منهن ڏيڻ لاءِ پاڻ کي تيار ڪري ٿو. پنهنجي پيءُ پاران ڇڏيل چابڪ استعمال ڪندي، هو ڊريڪولا جي قلعي ۾ داخل ٿئي ٿو جيڪو غضب کي ختم ڪري ٿو. هي هڪ شاندار ڪهاڻي لائن قائم ڪري ٿو جيڪو رانديگر لطف اندوز ٿين ٿا. نه وساريو، ڪيترائي نوان تعجب؛ راکشس حملن جي وڏي تعداد کان وٺي لڪيل طاقت جي سطح کي ظاهر ڪرڻ جي ڪوشش ڪندڙ داغدار شيشي جي ونڊوز تائين جيڪي زندگي ۾ اچن ٿيون ۽ حملو ڪن ٿيون. انهن سڀني کي شامل ڪرڻ سان ڪاسٽليوانيا ڪرونيڪلز هن فهرست جي لائق عنوان.
2. ڪاسٽليوانيا: ڏک جو صبح

Castlevania: ڏک جو صبح جو تسلسل آهي ڏک جي آريا جيئن سوما ڪروز واپس اچي ٿو. هن ڀيري هڪ بڇڙي فرقي کي سندس روح وٺڻ کان روڪڻ لاءِ، تنهن ڪري، ڊريڪولا کي سندس اڳوڻي شان ۾ بحال ڪرڻ. بهرحال، اهو ڪجهه حصن ۾ پنهنجي اڳوڻي جي مقابلي ۾ گهٽ پوي ٿو خراب ڊيزائن جي چونڊ جي ڪري. اهو وڪڻڻ لاءِ غير معمولي راکشس کي اينيمي طرز جي لفظي لفظن سان تبديل ڪري ٿو. Castlevania نوجوان سامعين لاءِ. ڊي ايس هارڊويئر کي ڏيکارڻ جي ڪوشش ۾، باس جي جنگين کي هڪ ٽچ اسڪرين چال سان پيش ڪيو ويو آهي.
پر، هن جي قيمت گهٽ نه ڪئي ڏک جي صبح جو سيريز ۾ قدر. راند ۾ روح کي پڪڙڻ واري نظام جي ڪري بهترين گيم پلي لوپس مان هڪ آهي. هڪ مافوق الفطرت هيرو جي مسلسل وڌندڙ طاقت ٽيمپليٽ کي پورو ڪري ٿي جيئن سمفني آف دي نائيٽ ۾ ڏٺو ويو آهي، سوما جي صلاحيتن سان بيلمونٽ ڪلان جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ مختلف آهي. دلچسپ ڳالهه اها آهي ته، ڏک جي صبح نئين گيم پلي ميڪينڪس جي ڪري، پوري ڪاسٽليوانيا سيريز ۾ مختصر ترين راندين مان هڪ آهي.
1. ڪاسٽليوانيا: آرڊر آف ايڪليسيا

جيئن ته آخري Nintendo DS لائن اپ ۽ جديد ترين پرائمري 2D راند ۾ Castlevania سيريز جي، ايڪليسيا جو حڪم فارميٽ کي ضم ڪرڻ ۾ هڪ بهترين ڪم ڪري ٿو جڏهن ته ان جي خيالن کي ملائي ٿو. انهن خيالن ۾ سخت ظالمانه مشڪل سطح آهي، جيڪا رانديگرن کي گرينولر آر پي جي انداز ۽ ڪمزور پهلوئن کي استعمال ڪرڻ تي مجبور ڪري ٿي.
اڃا به وڌيڪ متاثر ڪندڙ، راند کي عملي طور تي لاڳو ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي وئي آهي ڪاسٽليوانيا II جو خيال. هي ايڊونچر هڪ اهڙي شهر جي چوڌاري گهمي ٿو جنهن جي رعيت کي اغوا ڪيو ويو آهي. ان ۾ رهواسين کي پڻ شامل ڪيو ويو آهي جيڪي اشارا پيش ڪن ٿا جيڪي گمراهه ڪندڙ نه آهن جيئن شانوا انهن کي انهن جي ويمپائر جيل مان بچائي ٿو.
ٻئي طرف، شانا مختلف هٿيار استعمال ڪرڻ لاءِ دشمنن جو جادو چوري ڪري سگهي ٿي. هي راند ڪاسٽليوانيا سيريز جي ڪلاسيڪل دور لاءِ هڪ شاندار آخري بيان آهي، ڇاڪاڻ ته اها سيريز جي ورثي کي قبول ڪري ٿي جڏهن ته اهو ڏيکاري ٿي ته فارمولا ۾ اڃا تائين جدت جي گنجائش آهي.
تنهن ڪري، توهان جو ڇا خيال آهي؟ ڇا توهان اسان جي مٿين پنجن سان متفق آهيو؟ اسان کي اسان جي سماجي رابطن تي ٻڌايو. هتي يا هيٺ ڏنل تبصرن ۾.
وڌيڪ مواد ڳولي رهيا آهيو؟ توهان هميشه انهن فهرستن مان هڪ تي نظر وجهي سگهو ٿا:









