خبرون
5 بلڪل خوفناڪ نفسياتي خوفناڪ رانديون

خوف انهن ڪيترين ئي شين مان هڪ آهي جيڪا اسان کي اڳتي وڌڻ لاءِ مجبور ڪري ٿي، قطع نظر ته اسان اڳتي وڌڻ لاءِ تيار آهيون يا نه. وڊيو گيمز ڪيترن سالن کان ان دلڪش جذبي کي قبضو ڪري رهيون آهن - ۽ اهو هميشه ڪجهه خوفناڪ تفريح لاءِ ٺهيل آهي. جيتوڻيڪ جڏهن اسان ذهني طور تي پاڇي جي اوندهه مان گذرڻ لاءِ تيار نه آهيون - اسان اڃا تائين پنهنجا ڏند ڪرٽيندا آهيون ۽ ڪنهن به طرح ان ڏانهن ٽپ ڏيندا آهيون. يقيناً، اسان اڪثر پاڻ کان پڇون ٿا ته اسان اهڙين خوفناڪ ڪهاڻين ۾ غرق ٿيڻ جو انتخاب ڇو ڪندا آهيون جيڪي اسان کي ذهن کي موڙيندڙ سوالن ذريعي پوئتي ڇڏي ڏين ٿيون، پر سچ اهو آهي ته - اسان سڀني کي تصور پسند آهي رعباسين سازش لاءِ جيئون ٿا، ۽ اسين ان جي پٺيان ائين هلون ٿا جيئن هر لمحو هڪ اڻ حل ٿيل معما هجي.
ٺيڪ آهي، تنهنڪري هر ڪو نفسياتي خوفناڪ واقعن جو سخت پرستار ناهي. اسان مان ڪيترائي تمام گهٽ جذباتي شموليت سان هڪ سادي هيڪ ۽ سليش ڳولا ۾ آباد ٿيڻ کي ترجيح ڏيندا. پر اسان هتي ٻن صنفن جي وچ ۾ فرق کي جائز قرار ڏيڻ لاءِ نه آهيون. اسان هتي گذريل ڪجهه سالن ۾ ڏٺل ڪجهه سڀ کان وڌيڪ سوچيندڙ خوفناڪ راندين کي ڇڪڻ لاءِ آهيون. توهان ڄاڻو ٿا، راندين جا قسم جيڪي واقعي توهان کي روڪيندا آهن ۽ ڪهاڻي پوسٽ ڪريڊٽ جو جائزو وٺندا آهن جڏهن توهان حيرت ۾ پنهنجي عڪس کي ڏسندا آهيو. اهي اهڙيون رانديون آهن جن بابت اسان ڳالهائڻ چاهيون ٿا. بس ان ۾ غرق ٿيڻ کان اڳ بتيون بند ڪرڻ نه وساريو.
5. بليئر وِچ
ڇا توهان ڪڏهن محسوس ڪيو آهي ته توهان دائرن ۾ گهمي رهيا آهيو؟ خير، جيڪڏهن توهان بليئر وچ کيڏيو آهي - ته پوءِ توهان شايد گهٽ ۾ گهٽ سؤ ڀيرا يا وڌيڪ اهو تجربو ڪيو هوندو. اهو خوفناڪ آئڪن جي وڊيو گيم موافقت جو هڪ قسم جو وڪرو نقطو آهي: توهان کي اهو محسوس ڪرائڻ لاءِ ته توهان پنهنجو هوش وڃائي رهيا آهيو. ۽، هڪ ڇڪيل ٻيلي واري علائقي سان جيڪو توهان جي سفر جي بنياد طور آرام ڪري رهيو آهي - توهان يقيني طور تي رستي ۾ گم ٿي ويندا - لفظي ۽ ذهني طور تي.
بليئر وچ توهان کي هڪ اڳوڻي پوليس آفيسر، ايلس جي جاءِ تي رکي ٿو، جيڪو هڪ گم ٿيل ڇوڪرو جي ڳولا ۾ مصروف آهي. جڏهن ته، جڏهن توهان بليڪ هيلز ٻيلي جي ڌنڌلي سائي ۾ قدم رکو ٿا، ته توهان جلد ئي پاڻ کي ٻاهرين دنيا کان محروم ٿيڻ شروع ڪندا. صرف اڻڄاتل علائقن جي هڪ چيڪ لسٽ سان گڏ ڳولا ڪرڻ لاءِ - اهو توهان تي منحصر آهي ته اڳتي وڌو ۽ ٽڪرين ۾ ٿيندڙ واقعن جي بيچيني واري ٽائم لائن کي سمجهو. پر رات اچي، توهان کي ڪجهه به ڳولڻ لاءِ جدوجهد ڪرڻي پوندي. ڇا توهان بدڪار جادوگر جي غدار دنيا ۾ داخل ٿيڻ لاءِ تيار آهيو؟
4. ايلن ويڪ
جيتوڻيڪ بلڪل خوفناڪ نه آهي - ايلن ويڪ يقيني طور تي هن فهرست ۾ پنهنجي اصليت جي ڪري جڳهه جو مستحق آهي. ڪيترن ئي خوفناڪ راندين جي برعڪس جيڪي خالص طور تي داستان يا عمل تي ڌيان ڏين ٿا، ايلن ويڪ ٻنهي کي گڏ ڪرڻ ۽ هڪ طاقتور تجربو ٺاهڻ جو رجحان رکي ٿو جيڪو ڪو به ٻيو ڊولپر ٻيهر پيدا ڪرڻ جي قابل نه آهي. جيتوڻيڪ ڪهاڻي اڪيلو انعام ڪابينا جي لائق آهي، ۽ اسان جو مطلب اهو به هلڪو ناهي. بغير ڪنهن شڪ جي، ايلن ويڪ واقعي پنهنجي نسل لاءِ هڪ شاهڪار آهي.
تنهن ڪري، اهو ڇا بابت آهي؟ خير، مختصر ۾ - اهو هڪ ليکڪ بابت آهي. هڪ ليکڪ، جيڪو بهترين طور تي شڪي آهي، جيڪو پنهنجي منگيتر سان گڏ برائيٽ فالز نالي هڪ جاءِ جو سفر ڪري ٿو ته جيئن پنهنجي ٻن سالن جي ليکڪ جي بلاڪ کي صاف ڪري سگهي. بهرحال، پهچڻ تي، مشهور خوفناڪ ليکڪ ٽرانس جهڙين مرحلن ۾ داخل ٿيڻ شروع ڪري ٿو جيڪي هن کي ٻئي دنياوي نظارن ۽ پاڇيل مخلوق کي ڏسڻ جي اجازت ڏين ٿا. لکڻ جو وقفو ختم ٿئي ٿو، ۽ باب جلد ئي هڪ بيوقوف ليکڪ جي لرزندڙ هٿن مان نڪرڻ شروع ڪن ٿا. پر ڪهاڻي ڪيئن ختم ٿئي ٿي؟ ڇا برائيٽ فالز جي لهرن جي اندر ڪو اخلاقي لڪيل آهي؟ يا، هر لفظ ذهن جي هڪ سادي چال آهي؟
3. اندر جي بڇڙائي
دائرن ۾ گھمڻ واري سڄي شيءِ ڏانهن واپس وڃو، ۽ اسان هڪ ٻئي قابل اعتماد هٽ تي نظر وجهون ٿا. دي ايول ودائن، جيتوڻيڪ سائلنٽ هِل ۽ ريزيڊنٽ ايول جهڙن اثرن جي سنجيده ڪيس کي وٺندي، هڪ خوفناڪ راند آهي جيڪا نفسياتي عنصرن کي هڪ مڪمل نئين درجي تائين وڌائي ٿي. ان ۾ پريشان ڪندڙ مخلوق ۽ سطح جي ڊيزائن جو هڪ مڪمل گروپ پڻ آهي. پر اسان بنيادي طور تي سوچ کي اڀارڻ وارن ٽڪرن تي ڌيان ڏئي رهيا آهيون جيڪي هن راند کي بي عيب طور تي گڏ ڪن ٿا. اهو ئي آهي جتي پئسا آهي.
"دي ايول ودِن" جاسوس سيبسٽين ڪيسٽيلانوس جي اداس ڪهاڻي جي پيروي ڪري ٿو، جنهن کي بيڪن مينٽل اسپتال ۾ ڪيترن ئي ڪلاڪن اڳ ٿيل هڪ اجتماعي قتل جي منظر جي جاچ ڪرڻ لاءِ طلب ڪيو ويو آهي. بهرحال، جاسوس ۽ ساٿين جي لابي ۾ الڳ ٿيڻ کان پوءِ، صرف هڪ ئي آپشن بچي ٿو ته جوابن جي ڳولا ۾ رت سان ڀريل وارڊن ۾ گهيرو ڪيو وڃي. صرف، شيون بلڪل اهڙيون نه آهن جيئن اهي ظاهري طور تي نظر اچن ٿيون. بيڪن مينٽل اسپتال مريضن کان گهڻو وڌيڪ گهر ڪري ٿو - ۽ اهو وقت آهي جڏهن توهان انهن کي پاڻ لاءِ ڳوليو. بس اميد نه رکو ته نڪرڻ جو رستو آساني سان ڳوليو ويندو.
2. سوما
جڏهن ته هڪ يا ٻه جمپ ڊيئر اڪثر ڪري غير متوقع رانديگر لاءِ عجيب ڪم ڪري سگهن ٿا - اهو هميشه مثالي بيچيني واري ماحول پيدا ڪرڻ جو جواب ناهي. SOMA، جيتوڻيڪ پاڻ ۾ ڪجهه سستا ڊيئرز شامل ڪري ٿو، هڪ بهترين مثال آهي ته ڪيئن هڪ طاقتور ماحول ٺاهيو وڃي جڏهن ته ماحول فراهم ڪرڻ لاءِ لامحدود ڊيئر حڪمت عملين جو سهارو وٺڻ جي ضرورت ناهي. اهو ڪجهه ناهي جيڪو هر ڊولپر حاصل ڪري سگهي ٿو - پر فريڪشنل گيمز ان کي خوبصورتي سان عمل ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا. ۽، وڌيڪ ڇا آهي، اهو آهي ته SOMA واقعي توهان کي توهان جي سيٽ جي ڪناري تي ڇڏي ٿو ڪريڊٽ رول کان ٽيهه منٽن بعد به.
توهان کي هڪ گهري سمنڊ جي سفر جي کڏن ۾ اڇلائي، توهان کي هڪ خراب ٿيندڙ تحقيقي سهولت مان گذرڻ جو ڪم سونپيو ويو آهي ته جيئن ان جي سواليه اصليت جي جوابن جي ڳولا ۾. جڏهن ته، مشينري جي سمنڊ سان جيڪو دائمي زندگي کي جهلي رهيو آهي ۽ توهان جي تحقيق ۾ مداخلت ڪري رهيو آهي، توهان وٽ انهن آوازن سان لهه وچڙ ڪرڻ کان سواءِ ٻيو ڪو به انتخاب ناهي جيڪو اڃا تائين پراڻي سهولت کي پريشان ڪري رهيو آهي. افسوس جي ڳالهه آهي ته، اهو صرف انسان جهڙين خاصيتن سان مشينري ناهي جيڪا اڃا تائين پاڻي ۾ گھمندي آهي. PATHOS-II ۾ نظر ايندڙ کان وڌيڪ گهڻو ڪجهه آهي، اهو يقيني آهي.
1. Hellblade: Senua جي قرباني
جڏهن راند جي اڳ-پيداوار مرحلن دوران شديد تحقيق جي ڳالهه اچي ٿي - ننجا ٿيوري ان کي بيگ ۾ رکي ٿي. ڇو؟ خير، جيڪڏهن توهان 2017 جي لانچ کان وٺي هيل بليڊ: سينوا جي قرباني کي ڳولڻ ۾ ڪامياب ٿي ويا آهيو، ته پوءِ توهان کي بلڪل سمجهه ۾ ايندو ته نارس جي افسانن ۽ ذهني بيمارين جي پويان ڪهاڻي کي ڳولڻ ۾ ڪيترو ڪم ڪيو ويو آهي. ۽، اهو ئي سبب آهي جو اسان هن فهرست تي اسان جي نمبر ون جڳهه تي هيل بليڊ کي پلستر ڪرڻ تي مجبور آهيون. گيم پلي جي لحاظ کان، اهو دلچسپ ۽ تلخ آهي. پر نفسياتي طور تي - اهو واقعي پريشان ڪندڙ ۽ سڌو سنئون ذهن کي موڙيندڙ آهي.
ذهني بيمارين جي خطرناڪ موضوع کي ڳولڻ دوران، ننجا ٿيوري سنجيدگي سان موضوع کي حل ڪرڻ ۽ هڪ شاندار تجربو مهيا ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿي وئي جيڪا نه رڳو دلڪش آهي - پر حيرت انگيز طور تي تعليمي پڻ. اهي آواز جيڪي توهان جي مٿي تي لڙڪندا آهن ۽ توهان کي دوزخ جي خوفناڪ خاموش کوٽائي مان رهنمائي ڪندا آهن، اهي توهان جي هڏن کي ڌڙڪائڻ لاءِ ڪافي آهن. ماهرانه طور تي رکيل پاڇا ۽ سوچ کي اڀارڻ وارا پزل جيڪي زمينن تي پکڙيل آهن، ۽ راھ سان ڀريل زمين جي هر ڪنڊ ۽ ڪنڊ؛ اهو سڀ ڪجهه توهان جي چمڙي کي رڙ ڪرڻ ۽ دماغ کي ٿڪائڻ لاءِ ڪافي آهي. پر اڙي، اسان ان لاءِ جيئرا آهيون. جيڪڏهن توهان اتفاق سان ان کي کڻو ٿا ته بس هيڊفون سان کيڏڻ جي پڪ ڪريو. توهان کي افسوس نه ٿيندو.













