заглушки Взгляните на 5 новых функций Blender 3.0
Свяжитесь с нами:

Best Of

Взгляните на 5 новых функций Blender 3.0

опубликованный

 on

Время летит незаметно, и когда мы играем в видеоигры с решительным настроем, остановить время будет возможно. Можете ли вы представить, сколько функций движка видеоигр когда-либо существовало? Узнав этот ответ, вы все равно будете заняты, учитывая новые добавленные функции. 

Blender 2.0, создание 2D/3D контента с открытым исходным кодом, было объявлено на Сигграф 2000. Для тех, кому действительно не все равно, Siggraph означает «Специальная группа по интересам по компьютерной графике и интерактивным методам".

С декабря 3, 2021, смеситель, был обновлен до 3.0 версия. смеситель хорошо работает для графики, фильмов, игр и xr (расширенная реальность). Пять ключевых особенностей Blender 3.0 есть?

5. Циклы Х: 

Циклы Х позволяет выполнять рендеринг в 2–8 раз быстрее в реальных сценах на GPU (графическом процессоре). Optic (с уменьшенным временем компиляции ядра) поддерживает аппаратную трассировку лучей для запекания. 

шумодав:

  • Функция шумоподавления (на OpenImageDenoise) была улучшена за счет нормальных проходов и вспомогательного альбедо. В комплекте с предварительной фильтрацией библиотека денозиса ИИ обновлена ​​до версии 1.4.

Ловец теней: 

  • Эта система была полностью переписана и может полностью обрабатывать эмиссию через новый Ловец теней проходной и цветной непрямой свет. 

Новые образцы инструментов: 

  • Мы должны ожидать новых образцов инструментов, но мы также не должны принимать инструменты как должное. Новые инструменты выборки сопровождаются перепроектированием пользовательского интерфейса выборки и настроек по умолчанию, занимая центральное место как предпочтительный способ использования циклов и отражая улучшенную адаптивную выборку. Доступны отдельные пресеты для области просмотра и выборки рендеринга, а также новый параметр ограничения рендеринга на основе времени. 

Новая дистанция скремблирования расположена в Скремблирование расстояния, где вы можете повысить производительность в некоторых сценах, контролируя степень корреляции между пикселями.

Blender 3.0 — каждая новая функция за 6 минут

4. Браузер активов: 

Вот идет Браузер активов, вырисовываясь из своего прежнего укрытия, для Blender 3.0. Эта функция была доступна для Blender 2.93, под экспериментальным тегом, так что это официальный дебют. Вы сможете управлять, создавать и использовать локально хранящиеся активы (включая материалы, объекты, среды и многое другое). 

Просто продолжайте добавлять более удобные функции в смеситель и мы должны быть более благодарны. Движок игры уже можно использовать бесплатно. С позами, легко доступными для использования, браузер активов позволяет перетаскивать сохраненные активы в сцену библиотеки поз. 

3. Обновление UI: 

Ассоциация Обновление UI включает более четкие границы панелей, более круглые формы и многое другое. 

2. Поля узлов геометрии: 

Эта новая функция обещает быть более доступной и гибкой, чем предыдущая система (в которой не было линейных деревьев узлов). 

1. Анимация: 

Анимация, очевидно, не является новой функцией, однако есть новые наборы ключей, новые ограничения и функциональные возможности ограничений и многое другое. 

Промежуточные инструменты: 

  • Теперь скользящий инструмент демонстрирует визуальную индикацию примененного процентного соотношения смешивания/толкания. 

Оператор скольжения позы: 

  • Эта функция находится в разделе «Поза»> «В промежутках»> «Смешать с соседним», что позволяет вам сдвинуть текущую позу влево или вправо.

Бонус: 

В функцию Grease Pencil добавлены два новых модификатора. 

  • Модификатор длины слоя
  • Модификатор Dot Dash

Импорт долларов США: 

Наконец, импорт долларов США поступает на смеситель и экспортер долларов США (от 2.82) приветствуется. 

ВР-навигация: 

Блендер в виртуальной реальности Осмотр сцены Надстройка имеет возможность использовать входы контроллера для навигации (телепорт/полет/захват) по сцене, а также визуализировать входы контроллера

Увеличение чтения и записи файла Blender: 

Откройте файл .blend с тысячами блоков данных из той же библиотеки.

Исайя Джошуа — писатель и поэт, обожающий видеоигры. В мае 2016 года он окончил Колумбийский колледж в Чикаго со степенью бакалавра в области киноискусства и науки. Как заядлый геймер, некоторые из его любимых игр: «WWF No Mercy», «Hitman», «Manhunt», «Sims 3», «Mortal Kombat» и «Street Fighter». Разбираясь в игровой культуре, он всегда изучает историю игр, а также пишет новые игры. о.