заглушки 5 видеоигр, которые выглядят как картины
Свяжитесь с нами:

Новости

5 видеоигр, которые выглядят как картины

опубликованный

 on

Нинтендо. ©. 2019.

Есть такие видеоигры, которые выглядят как увлекательные визуальные картины. Многие любители искусства предпочли бы заблудиться в мире, где есть осязаемые среды, с видимыми мазками в тонких облаках, детализированными птицами, а иногда и фотореалистичными ландшафтами. Может быть, видеоигра может преднамеренно или непреднамеренно выглядеть как картина маслом, акриловой краской, акварелью и т. д. Думая о себе как о картине, вы бы предпочли, чтобы вас недооценивали или переоценивали? Если вы находитесь посередине, вы хотите выделиться? 

Может быть, вы самодельная картина или общественная картина. Мы все знаем, что настоящие краски могут быть грязными и дорогими. В зависимости от уровня опыта гейм-дизайнеры используют множество игровых движков, чтобы имитировать любой внешний вид, который они хотят. “гейминг.нет” даст вам обратный отсчет 5 лучших видеоигр, которые кажутся абсолютно потрясающими шедеврами. 

5. Транзистор  

Научно-фантастическая ролевая игра в жанре экшн/РПГ позволяет вам использовать оружие неизвестного происхождения. Вы можете сражаться в футуристическом городе (где нарисованное вручную изображение в полном разрешении 1080p). В этой игре есть стратегическое планирование и атмосферное повествование. Ваша цель состоит в том, чтобы собрать воедино тайны Транзистора, преследуя его бывших владельцев. «Транзистор» вдохновлен австрийским художником Густавом Климтом.

Транзистор - презентационный трейлер

4. серый

Когда вы посмотрите на «Грис», вы сразу поймете, что это настоящая акварельная живопись, но благодаря передовым технологиям мы полностью осознаем, что картины можно копировать. Главный герой Грис отправляется в путешествие, переживая трагический опыт. В творческом плане в истории нет текстов (которые могут свести некоторых людей с ума), но есть визуальный дизайн и символы. Это больше, чем симулятор ходьбы, это игра-головоломка. 

В 2019 году «Гри» получила награду «Энни» за «Выдающиеся достижения в области анимации персонажей в видеоигре», «Награду NAVGTR» за «Художественное руководство, современное искусство» и «Премию игры» за «Игры для воздействия». ”

Gris - Трейлер запуска | PS4

3. Оками 

Разработано «Clover Studio» и опубликовано «Capcom», это «Оками». «Ōkami» в 2006 году была выпущена для «PS3» (PlayStation 2) в Японии и Северной Америке. В 2007 году «Ōkami» наконец вышел в Европе и Австралии. Поскольку эта игра ценится за художественный стиль, похожий на картину, она была номинирована на различные награды. В 2007 году «Оками» получил награды «Выбор разработчиков игр», «Премию BAFTA Games» за «Лучший оригинальный саундтрек» и «Премию BAFTA Games» за «Художественные достижения».

«Оками» дважды попал в Книгу рекордов Гиннесса. В 2006 году игра получила саркастическое звание «Наименее коммерчески успешный победитель премии «Игра года». В 2018 году «Оками» была признана «Самой признанной критиками видеоигрой с персонажем-животным».

2. Чашечка

Видеоигра «Cuphead» 2017 года, разработанная и изданная «Студия MDHR», был вдохновлен золотым веком американской анимации (с анимацией в стиле резиновых шлангов). Другими словами, игра была вдохновлена ​​Walt Disney Productions и Fleischer Studios». «Cuphead» получил различные награды. В 2017 году «Cuphead» получил «The Game Award» за «Лучшую независимую игру» и «The Game Award» за «Лучшее художественное оформление». На «SXSW Gaming Awards» в 2018 году «Cuphead» получил «SXSW Gaming Awards» за «Превосходство в искусстве» и «Превосходство в анимации». Есть много других наград, которые «Cuphead» заработал, но только названные награды показывают почетную степень доверия. 

Трейлер запуска Cuphead

1. Бумажный Марио: Король оригами

Это может быть неудивительным выбором, но «Paper Mario» заслуживает того, чтобы быть в списке. От каждого кирпичика в замке Персика до сложенных оригами солдатиков короля Олли — вся игра выглядит так, как будто она сделана вручную. Вы когда-нибудь пробовали делать оригами и понимали, сколько терпения требуется, чтобы следовать инструкциям, чтобы создать хотя бы что-то наполовину приличное? Теперь попробуйте создать целую игру с искусным оригами, не сдаваясь.

Исайя Джошуа — писатель и поэт, обожающий видеоигры. В мае 2016 года он окончил Колумбийский колледж в Чикаго со степенью бакалавра в области киноискусства и науки. Как заядлый геймер, некоторые из его любимых игр: «WWF No Mercy», «Hitman», «Manhunt», «Sims 3», «Mortal Kombat» и «Street Fighter». Разбираясь в игровой культуре, он всегда изучает историю игр, а также пишет новые игры. о.