Best Of
5 компаний-разработчиков видеоигр, которые могут улучшить ваши любимые видеоигры
Что, если бы некоторые из наших любимых видеоигр были созданы разными компаниями-разработчиками видеоигр? Анимированный вид на Among Us (разработано Внутренняя лень и ИгратьEveryWare) вам может не хватить, ну и что, если он разработан Activision? Activision разработали привлекающие внимание видеоигры (например, Человек-паук 3, Крэш Бандикут 4: Самое времякачества Служебный долг Авангард), так Among Us может сохранить анимированный вид или иметь реальные черты.
Fortnite официально переезжает в Unreal 5 двигателя, в рамках начала Fortnite Глава 3. В прошлом году Тим Суини (Эпический Игры основатель и генеральный директор) рассказал о Fortnite совершая переход на Unreal Engine 5 в середине 2021 года «делать то, что сегодня абсолютно невозможно». Что, если вместо Epic Games развивающийся Fortnite, Sony Interactive Entertainment сделал это? Вот 5 компаний, выпускающих видеоигры, которые могут улучшить ваши любимые игры.
5. Tomb Raider (NetherRealm Studios):
Расхитительница гробниц (также известная как Лара Крофт), археолог, обычно ищет потерянные артефакты с помощью удобных пистолетов (также известных как пистолеты, двойные пистолеты или двойные пистолеты). Серия видеоигр была создана Основной дизайн (британская игровая компания).
Тень расхитительницы гробниц: Кошмар (разработано Эйдос Монтреал и опубликовано Square Enix) — последняя версия в серии, выпущенная 14 сентября 2018 г. Тень расхитительницы гробниц: Кошмар продолжение к Восстание из гробницы рейдер. Tomb Raider: перезагрузка ожидается, что он будет выпущен в 2022 году, для iOS и Android устройств.
NetherRealm Студии разработанные видеоигры, такие как. Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11качества Несправедливость 2. Соня Блейд похожа на Лару Крофт. NetherRealm является бескомпромиссно подходящей компанией-разработчиком игр для серии Tomb Raider. Мысль о сотрудничестве Сони и Лары Крофт — долгожданное событие, которое может произойти, а может и не произойти.
4. Pro Skater Тони Хока (Планирование и разработка развлечений Nintendo):
Что если Pro Skater Тони Хока, которая является величайшей серией видеоигр о скейтбордах, была разработана Планирование и разработка Nintendo Entertainment? Позвольте мне освежить ваш разум. Планирование и разработка развлечений Nintendo это та же компания, которая разработала The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где вас поразят живописные пейзажи и сложный игровой процесс.
То чувство, которое вы испытываете, когда находитесь на американских горках, которые поднимаются до самого высокого уровня, чтобы вскоре упасть, будет визуально запечатлено на скейтборде.
Может быть, у вас нет акрофобии (сильный страх перед ситуациями, связанными с высотой), но вы беспокоитесь о странных несчастных случаях. Странная авария может произойти из-за того, что вы просто спускаетесь по лестнице и пропускаете ступеньку. Скейтбординг не для слабонервных и если Rockstar Games разработали его, вам может показаться, что вы наблюдаете катастрофические аварии на скейтборде на YouTube.
3. Street Fighter (Konami):
Когда ты думаешь о Кэпкома видео игры, Street Fighter скорее всего первый. Capcom отвечает за разработку Mega Man 11, Обитель зла (1996) Marvel против Capcom 2: новый век героев, Резидентская Деревня ЗлаИ многое другое. Konami это та же компания-разработчик видеоигр, которая отвечает за такие игры, как Против (1987) Metal Gear Solid 4: Оружие патриотовкачества Pro Evolution Soccer 2017. Capcom и Konami являются конкурентами, которых было бы не остановить, если бы они объединились.
2. Mario Kart (Ubisoft):
Ассоциация Прогар серии не нужен новый разработчик, а что если Ubisoft разработал Mario Kart игра? Ubisoft создал одни из лучших игр с открытым миром (например, Assassin's Creed Valhalla, Riders Republic, Just Dance 2022, и Большая разница серия. Марио и Nintendo похожи на арахисовое масло и желе, но разве вы действительно беспокоитесь о том, какой компанией сделана игра, а не о дополнительных функциях, которые она может иметь?
1. Pac-Man (Sunsoft):
Что компания по разработке видеоигр не способна создать Pac-Man? Просто так бывает Namco Ограниченный познакомил мир с Pac-Man. Sunsoft разработанные видеоигры (например, Бэтмен: Видеоигра, Ралли Road Runner в Долине Смертикачества Таз Мания. Так же Looney Tunes глаза персонажей могут резко вылезти из глазниц, так мы хотим увидеть, как антагонисты (Блинки, Пинки, Инки и Клайд) реагируют, когда Пакман поглощает четыре силовые гранулы, преследуя их. Технически, Namco можно просто добавить драматическую черту или придумать что-то еще.
Пока вы задаетесь вопросом о компаниях, занимающихся видеоиграми, взгляните на Pac-Man: рождение иконы книга, полная исторических образов, концептуальных проектов, маркетинговых фотографий и т. д.
Pac-Man: рождение иконы — это первая официальная книга по истории Pac-Man, которая будет доступна в трех изданиях: стандартное издание в твердом переплете, коллекционное издание и коллекционное издание (подпись).
Стандартная версия:
- Книга PAC-MAN: Рождение иконы
- Твердый переплет/суперобложка
- Более 300 страниц полноцветной истории, дизайна и изображений
- Содержит увлекательный бонусный текст, первый перевод на английский язык мемуаров создателя PAC-MAN Тору Иватани «Метод PAC-MAN».
- Английский текст
Коллекционное Издание:
- Книга PAC-MAN: Рождение иконы
Тираж ограничен 2,000 экземплярами.
- Уникальная коробка и футляр в форме PAC-MAN, посвященный визуальной истории PAC-MAN.
- Включает эксклюзивный аркадный жетон PAC-MAN.
- Включает в себя совершенно новый 7-дюймовый виниловый тираж хита 1981 года «PAC-MAN Fever» от Buckner & Garcia!
Коллекционное издание (подпись):
- Все, что входит в коллекционное издание
- Ограничено тиражом шестьдесят (60) копий.
- Лично подписан создателем PAC-MAN Тору Иватани.