заглушки 5 многопользовательских карт, которые сразу узнают 99% геймеров - Gaming.net
Свяжитесь с нами:

Best Of

5 многопользовательских карт, которые сразу узнают 99% геймеров

опубликованный

 on

Знаете ли вы, как некоторые многопользовательские карты в видеоиграх просто напоминают гель для ваших основных воспоминаний? Вроде того, как знакомые маршруты, по которым мы путешествуем каждый день, просто отпечатываются в наших головах, готовые к тому, чтобы мы связались с нашей мышечной памятью с того момента, как мы выходим за дверь? Что ж, это заставило меня задуматься — в основном о картах видеоигр, которые годами оставались приклеенными к нашим самым ранним воспоминаниям.

Я не знаю, что именно, но время от времени что-то срабатывает в наших головах. Даже не подозревая об этом, определенная достопримечательность умудряется переплетаться с нашими воспоминаниями и закреплять место на последующие годы. И это в каком-то смысле странно — но и довольно ностальгично по-своему. Простого взгляда на эти пять карт в качестве примера достаточно, чтобы по хрупкому старому позвоночнику пронеслась волна воспоминаний о радости. Вопрос в том, можете ли вы узнать их только по их изображениям? Вы входите в число 99%? Что ж, посмотрим.

5. Нюктаун (Call of Duty)

Call of Duty не так уж и мало запоминающихся карт — особенно имея колоссальные две сотни или более в общей сложности за свою длинную и здоровую поводья в качестве известного военного вора в законе. И только по этой причине, выбирая только one карта не самая легкая задача в мире. Во всяком случае, это на самом деле чертовски сложно, и ни в коем случае решение нельзя принять, не отметив несколько твердолобых Call of Duty фанаты в процессе.

Сказав это, Nuketown, возможно, был одним из домен самая запоминающаяся и, несмотря на то, что это один из самых маленьких уровней в игре — самая густонаселенная карта, когда-либо созданная для франшизы. В значительной степени основанный на сцене из фильма «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа», Nuketown сочетает в себе имитацию пригородного района с населением, полностью состоящим из манекенов. И, как и в фильме, набор в основном представляет собой ядерный испытательный полигон, единственной целью которого является быть игровой площадкой для морских свинок для различных бомб и тому подобного.

 

4. Радужная дорога (Марио Карт)

Если бы вы вошли в комнату и сразу же включили телевизор боковым зрением, скорее всего, вы бы уже знали, что это Радужная дорога, еще до того, как повернулись, чтобы проверить это. Как и большинство уровней Mario Kart работает, он просто имеет определенную трогать к тому, что делает его мгновенно узнаваемым. Конечно, неоновые радуги и препятствия с конфетами, вероятно, имеют к этому какое-то отношение — но вы понимаете, о чем я.

Мало того, что Rainbow Road является одним из старейших курсов в Mario Kart серия (1992 год с дебютным треком) — но и, пожалуй, одна из самых ненавистных. Да, ненавистный. Благодаря чрезмерно сложной конструкции трассы и неуловимым препятствиям, которые приходят с каждой частью, игроки десятилетиями боялись почти каждой встречи с флуоресцентной трассой. И все же он, как ни странно, остается одним из самых узнаваемых. Иди разберись.

 

3. Пыль (Counter-Strike: Global Offensive)

Из всех карт и всех дополнений, в которые Valve влилась Counter-Strike: Global Offensive за прошедшие годы ничто не было так близко к тому, чтобы быть настолько узнаваемым, как культовая карта Dust. Вопрос, который остается и сегодня, конечно, как на земле такой — справедливости ради — посредственный уровень ухитрился удержаться все это время. В конце концов, это не самая продвинутая арена в группе, и, конечно, есть альтернативы, которые наносят еще более мощный удар.

Итак, что же делает Пыль просто, я не знаю... искриться? Что заставляет Valve продолжать возвращать его с каждым новым обновлением серии, а в последнее время выпускать совершенно новое, переработанное обновление? Ну, по мнению подавляющего большинства регулярных CS:GO игроков, Dust — это отлаженная и хорошо сбалансированная смесь вещей с шустрым дизайном, которая подойдет как новичкам, так и ветеранам шутеров от первого лица. Это место, где вы можете отточить свои навыки и попробовать более совершенные карты на карусели. Короче говоря, это центр как для случайных, так и для заядлых Counter-Strike игроков — отсюда и признание.

 

2. Nacht Der Untoten (Call of Duty: World at War)

If Call of Duty должен был когда-либо проигрывать относительно короткие, но почти обязательные кампании и просто оставлять свои запасные карманы зомби — тогда я сомневаюсь, что мы даже моргнули бы. Зомби стал таким культовым режимом в многопользовательской части игры. Call of Duty домен, что полноценный спин-офф, посвященный ему, на самом деле не будет всем который плохой. На самом деле, она будет принята открыто, главным образом миллионами кровожадных толп, которые поддерживали ее эволюцию в течение последних, сколь угодно многих лет.

Но с чего все началось? Какая карта стала основой для такой концепции и сделала многопользовательский режим одним из самых популярных в жанре? Что ж, это может быть только одно: Nacht Der Untoten, что вполне уместно переводится с немецкого как «Ночь нежити». Если бы не огромный успех, который пришел вскоре после этой конкретной карты, то режимы зомби, которые мы имеем сегодня, вероятно, никогда бы не появились. Это было началом чего-то нового и захватывающего, и оно понравилось как поклонникам серии, так и хардкорным многопользовательским игрокам.

 

1. Кровавое ущелье (Halo: Combat Evolved)

Что касается игр для Xbox, которые произвели революцию в игровом сообществе, — гало была и остается главной пешкой на доске, с отдельными главами и рядом оригинальных многопользовательских карт, чтобы сохранить свою репутацию на плаву в море, полном жаждущих соперников.

Картой, закрепившей культовый статус франшизы в многопользовательском сообществе, конечно же, была единственная и неповторимая Blood Gulch, наряду с ее простым дизайном и запоминающимися закоулками. Две вещи, которые стали одними из самых уважаемых элементов в жанре от первого лица. И хотя это было не совсем успокаивающий так сказать, на глазах — это была очень забавная игровая площадка, где можно было понежиться с друзьями. И, честно говоря, в 2001 году — это все, что действительно имело значение.

 

Итак, что мы пропустили? Какие многопользовательские карты приходят вам на ум? Дайте нам знать в наших социальных сетях здесь.

 

Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из списков:

5 лучших открытий Forza Horizon, рейтинг

5 лучших отношений в видеоиграх всех времен

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.